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날짜 : 2018-05-14 07:48 | 조회 : 1998 / 추천 : 0 |
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[잡담] 던파 몹은 무적 패턴에 대한 당위성이 전혀 없음다른 게임은 적어도 어떤 행동을 하고있기에 무적이 되는지, 왜 슈퍼아머가 되는지
몬스터 자체나 각 스킬에 대한 컨셉이 명확하게 잡혀있어서 당위성이 있는데
던파몹은 "응 그런거 없어~"하고 닥치고 무적임
컨셉 이런거 좆까고 걍 기획자가 "이 패턴은 무적~저 패턴은 안무적~" 하고 지멋대로 넣는게 끝임
경직 좀만 들어갔다~하면 쿨타임도 없이 무적 처들어가는 아르고스
렉걸려유? 응 시간끌어 끌어~ 날아오르는 아이언비스트 (대체 그물 안맞으면 그로기 걸리는건 무슨 플레이 컨셉??)
너 솔플이니? 본 때를 보여주마! 패턴 전환마다 무적타임 개쩌는 싱글 루멘칼리고의 루크 ㅋㅋ
하여간 기타 등등 좆같은거 다 살펴보면 걍 패턴 자체가 직관적이지 못함
솔직히 이 게임 재미없어지는 가장 큰 이유는 신규 레이드가 잘 안나오는게 젤 크지만
지겹게 돌아야하는 던전의 몬스터가 죄다 좆같은 패턴이 가득한게 더 크다고 생각함 |
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