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날짜 : 2018-04-11 21:35 | 조회 : 1683 / 추천 : 2 |
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[잡담] 크리에이터 패치요약
장점 딜적 측면 주력기들 (스톰이상 스킬들)이 평균 10~15% (레벨링 유무에 따라) 상향 됨 하위 카테고리 스킬 분리에서 가장 큰 이점으로 작용하는건 바람 계열 그 외에는 카테고리 분리했다고 크게 얻는건 없음
이로 인해서 극딜 시(창조의 공간 가동 후 모든 스킬을 전부 털어넣는을 시)에 25~30%가량의 딜 상승을 체감 할 수 있음
단점
데미지 적으로는 상향됬지만 구조적 문제점은 거의 고쳐지지 않았음
1. 하위 스킬이 세분화 됨에 따라 조작이 개같아짐
2. 윈드프레스 강화 안하면 존나 애자임
3. 시체 홀딩 여전함
4. 대다수가 지속딜 스킬이라 딜넣는 시간이 너무 오래걸림
5. 창조의 공간 안키면 폭딜도 안나오고 지딜도 안나옴 근데 창공키면 방클리어가 애자가되서 유지시키기도 까다로움 확정 쿨초도 안되는데 쿨초 의존도는 존나게 높음
결론
현재까지의 패치는 지나친 쿨초 의존도에 대한 개선이 너무 적어 숫자놀이와 크게 다를거 없음
평타 상향이 버그가 아니라면 인정함 쿨없으면 대격끼지 뭐 |
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