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사막녀우 |
날짜 : 2017-12-13 17:06 | 조회 : 1452 / 추천 : 2 |
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[잡담] 오라둘둘 홀리와 오라둘둘 시너지의 차이
쉽게 가장 큰 차이를 말해주면
시너지는 크루의 자리를 대체하지 못함 크루는 시너지의 자리를 템으로 대체 가능 던파라는 게임은 특이하게 4인팟이 최대 한파티의 인원수 4자리중 한자리 한자리는 엄청 큰차이 ex) 뤀쩔로만 봐도 6인쩔은 0.5수 4인쩔은 1수 캐릭은 오라형 아이템을 11개까지 착용가능 시너지는 4자리 중 한자리를 차지하며 이 11개의 아이템을 착용한다 크루는 4자리 중 한자리를 차지하며 아이템 변경을 풀 버프 아포 후 이 아이템이 착용 가능하다 이로 인한 크루입장에서 한자리를 시너지로 채워 얻는 효과는 단25퍼 반대로 시너지는 크루 없이는 의미가 없다. 크루의 버프는 딜러의 능력대비 올려주는 버프가 아니라 자기 스탯에 따른 고정수치를 올려주는 방식으로 이로 인해 딜러의 기본 베이스 자체를 엄청 올려줌 이에 반해 오라템이나 시너지스킬의 경우는 베이스를 올리는 식보단 %위주로 딜을 펌핑시켜줌 이 퍼센트는 크루의 기본 베이스가 있다면 템이나 시너지캐릭이나 거의 동일하다고 보면 됨 시너지 캐릭이 자기 모든 템장비를 활용하여 버프를 주는 것은 부정적으로 보지않음 서포팅도 캐릭을 키우는 한 방향이라고 생각하기에 오라의 끝을 보는 사람도 있을 거라고 생각함 단지 크루는 10000퍼 문제라고 생각함 from Mobile
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