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엑 플 |
날짜 : 2017-11-01 03:07 | 조회 : 38771 / 추천 : 68 |
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[정보] 카이저 바뀐점 총정리1. 체인디스트럭션 -> 무영각 체인디스트럭션 퍼뎀 = 88,816% (1타대시물리공격력 솔직히 못받는경우가 많은데 걍 포함시킴)
무영각 퍼뎀 = 82,266% (무영각의 충격파 물리공격력은 무영각 막타가 충격파로 터지면서 주변적에게 피해를 입히는것이므로 1:1상황에선 저 수치를 포함시키지않는다.)
체인디스트럭션 퍼뎀이 1.0000 이라할때 무영각퍼뎀은 0.9262 이다.
즉 딜만보면 7.4% 가량 하향먹은것인데 DPS면에서 상당히 좋아졋으므로 나는 좋은평가를 내리고싶다
다만 공중에서 체류하는 시간이 살짝 잇어, 머슬연계가 까다롭다. 그것이 너무나도 안타깝다.
2. 필살패황권 -> 극진 : 패황단공장
필살패황권 퍼뎀 = 213,679% ( 돌파3타 피니쉬1타)
극진 : 패황단공장 퍼뎀 = 225,336% ( 단공파물리공격력은 주변적에게 스플래쉬 대미지를 주는것이므로 1;1상황에서는 제외하며 타격실패시 풍압 물공은 말그대로 타격실패시의 공격력이므로 제외한다.)
필살패황권 퍼뎀이 1.0000 이라할때 패황단공장 퍼뎀은 1.05455 이다.
즉 딜만보면 5.4% 가량 상향받앗다고 보면된다. 영상에서 보이듯이 패황단공장의 홀딩범위랑 타격범위가 다소 차이가 난다. 맨위에잇는 퍼만이 홀딩은 되지만 타격이 맞지않으니 주의해야하며 한가지더 유념하고잇어야할 점이잇다.
이 스킬이 범위가 넓긴하지만 그렇다고 막써도되는건아니다.
스킬툴팁에도 나와잇듯이 타격 실패라는게 있다.
무슨말인고 하니 범위가 넓다고 무슨 글로리아 마냥 막쓰면 안된다는것이다.
카이저가 몹을 일단 무조건 맞춰야하긴 해야한다는것이다. 몹을 직접적으로 맞추지않아도 딜은 들어가지만, 대미지가 형편없게 떨어진다. 툴팁에 나와잇듯이 기존퍼뎀은 225,336%이고 타격실패 퍼뎀은 137,019%이다
총 64% 차이나는데
위 두 스샷을 비교해보면 대미지가 정확히 64% 차이가 난다.
즉 범위가 넓긴하나, 카이저가 직접적으로 적을 맞추지 못할시엔 타격실패퍼뎀이 들어간다는 점이다.
퍼뎀차이가 꽤나 심하니 잘맞춰야한다.
(타격성공을하면 추가애니메이션이 나오니 유념해두자)
또 한가지 카이저들에게 기쁜소식이 있다. 드디어 모든 카이저들의 염원이 이루어졌다.
기존필패는 1 2 3 타에 홀딩판정이 들어가있는데
넥스홀딩판정위에 필패홀딩판정이 덮어지지않아, 넥스를 넣은후 필패1타가 맞아도 필패홀딩이 적용되지않았다
그러나 패치후 패황단공장은 홀딩 판정이 넥스위로 덮어지게 되었다
마지막으로 기존 필패권과 비교해보면 필패권은 1타 2타 3타 막타로써 총 4타로 구성되어있었는데
이번에 패치된 패황단공장은 '단 한방'이라는 점에서 좋은점수를 주고싶다.
비록 시전속도는 필패권이나 패황단공장이나 거기서 거기지만, (패황단공장이 공속영향을 받지않는것은 버그라고 믿고싶다.)
한방기라는것은 많은 메리트를 가지고 있다.
여러가지 메리트가 잇겟지만 가장 손꼽을수있는건 카운터가 가능하다는 점이다.
우선 필패권은 카운터가 안된다.
123타가 홀딩기라 카운터가 불가능하며 만일 막타만 카운터를 노린다고 가정하면 123타가 맞으면 안되므로
퍼뎀이 낭비되어 의미가없다.
하지만 패황단공장은 한방기이므로 깔아치기로 카운터로 때릴수있다. (길드, 모험단, 고농힘 스텟이 빠져 300을 보정햇다.)
노카운터는 13억 카운터는 17.5억
당연히 실전에서도 활용할수있다 네르베뿐만아니라 토그, 크라텍, 어쩌면 루크까지도.. (루크는 빛루크만 생각해봣다. 루멘은 첫배리어를 게이지 절반미만에서 까면 두번째배리어를 깬 뒤 공격패턴이 하나만 나오고 바로 올라가버린다. 그 후 스봉패턴을 시전하는데 그점을 노려 2배리어를깬뒤 가만히 냅둔다음 스봉패턴을 시전할때 (이때 루멘은 무적이니 2각을써도 홀딩이되지않는다) 아포를받고 2각 -> 사로 -> 원파라 식으로 운영하면 좋을것같다고 생각만 해보았다.)
아무튼 기존엔 상상조차 못햇던것에서 작게나마 가능성을 보았다는점에서 좋은점수를 주고싶다.
아래는 바뀐 스킬을 바탕으로 1인 연기 다리를 돌아본 영상이다.
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엑 플
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