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대략볼록할철 |
날짜 : 2017-08-18 19:13 | 조회 : 3122 / 추천 : 4 |
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[잡담] 계수표에 관한 고찰http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=2673369 앞의 '전직업 계수표'라는 글로 좋든, 좋지 않든 이야기거리가 되고있죠. 문제는 저 표에 한가지 맹점이 있습니다. 어떻게 보면 제가 만든 계수표를 제가 깎아내리는 이야기가 되겠습니다. 먼저 저 표에서의 1차적인(표기 계수)의 계산은 고뎀스킬의 경우 원 계수에서 100을 곱해서 퍼뎀이랑 비율을 맞춰서 측정됩니다. 즉, 퍼뎀=고뎀의 비율을 1:1로 맞춘것이고 이는 작년 여름이후의 밸런스 패치의 방향과 강화개편으로 인해 네오플의 확실한 의도였죠. 이에 따라 극 초창기에 계수표를 만들때는 퍼뎀케들이 쓰는 무기의 앞뎀이 뭐든 상관없이 오로지 퍼고뎀 1:1 비율만 맞춰서 냈는데요, 얼마 안지나서 퍼뎀케별로 서로 쓰는 무기가 차이가 나는데 과연 동일한 투자를 한들 무기의 태생적인 앞뎀차까지 커버가 될까? 그렇다면 무기의 앞뎀도 계수표에 반영되어야 하는거 아닌가? 라는 생각에 반영하기 시작했고 이것이 현재까지 만들어온 계수표였습니다.
여기서 문제는 12강앞뎀=8재련 독공이 아니라는데서 옵니다. 앞뎀의 디폴트격인 클로의 제 계수표 기준 앞뎀은 2002 입니다. (12강 90제 에픽 무기 + 마테카or진누골 3장(자유속성의 경우 1장은 속성카드로 대체) + 홍옥or청옥 마부 + 귀걸이 10강 앞뎀 + 레전더리 휘장) 이 디폴트값에서 각직업군별의 사용무기의 앞뎀을 계산, 클로대비 몇%가 높고 낮은지를 최종결과에 곱해져있죠. (현재 계수표는 귀걸이 10강 앞뎀이 누락되있습니다. 본섭 계산하면서 전부 순차적으로 수정예정)
반면 독립공격력은 2189가 나옵니다. (8재련 90제 에픽 무기 + 홍옥or청옥 마부 + 귀걸이 10강 독공 + 레전더리 휘장) 이는 거의 12강 대검과 비슷한 정도가 나와버립니다.
그렇기에 독립공격력기반 케릭터들의 계수표가 상당히 불리하게 측정되어 왔습니다. 이를 예시로 들수 있는 계수표는 스핏파이어와 배틀메이지가 있습니다. 실제로 커맨더<->프레이야, 배틀메이지의 컨버전은 퍼뎀과 고뎀의 차이가 있을뿐 동일한 스킬에 대해(배메 황룡천공/황룡난무는 예외) 똑같은 계수를 사용하는데요, 앞서 설명한 퍼뎀케 추가 보정 때문에 현재 작업된 계수표에는 동일스킬의 계수가 커맨더>프레이야, 황룡난무(물리)>황룡천공(마법) 으로 나와있습니다. 문제는 12강상태에선 물리/마법공격력보다 독립공격력이 높다는 점입니다. 그렇기에 실전딜은 고뎀을 사용하는 프레이야와 황룡천공이 더 높게 나오고 있죠(12강 8재련 기준)
따라서, 현재의 계수표 작성방식에서 퍼뎀쪽만 추가보정을 해주는것은 맞지 않다는 생각에 들게 되었습니다.
이를 위한 적절한 방안을 여러분들의 의견을 듣고 싶습니다. 1. 그냥 단순하게 고정데미지도 2189/2002 만큼 보정을 넣어버리자. 2. 현재 퍼뎀케 보정을 클로를 기준으로 잡는것이 아닌 2189의 수치를 기준으로 몇퍼가 낮은지 까 내리자. 3. 어차피 퍼고뎀이 동일하다는 가정하에 보는 계수표이니 만큼 이 본문내용을 계수표글 최상단에 넣고 보는사람이 알아서 판단하도록 하자.
또한 계수표에 관련된 말이니 앞으로의 진행계획에 대해 말씀드리자면 1. 방어구를 업글픽이 아닌 90제 가죽 에픽(핀드x)의 기본 스텟값으로 조정 : 계속해서 말이 나오는 방어구별 격차때문에 불공평하다는 말에 관련된 조정입니다. 90제 가죽 에픽으로 지정하는 이유는 90제 에픽의 디폴트 스텟값을 얻기 위해서이며, 힘=지능이 동일한 방어구중 스텟이 제일 높기 때문입니다. 이로 인해 속성강화버프를 가진 기존 직업중 천,가죽,중갑케릭터들은 버프성능이 다소 오르는 부작용이 있을 예정입니다.(상승율 약 3%) 2. 전직업 극 스위칭 정리 : 3. 각 직업별 버프,패시브수치를 확인할수 있는 영역 추가 + 스텟버프의 경우 기준스텟에 따라 변화량 추가 기재 : 이건 사실 제가 계수표 계산과정 수정하면서 생길 부산물이긴 합니다. 표에서 직접 패시브, 버프 수치를 곱하니깐 나중에 검토할때 뭐가 무슨 스킬인지 나도 헷갈리더라고여. 4. 전직업 계수 처음부터 다시 작업 : 가장 중요한 작업이죠. 사실 앞의 세개는 퀄리티 보강 작업일 뿐이고 이게 핵심이겠죠. 다만 제가 라이트유저라서 수 많은 계정을 빌려서 작업해야하기 때문에 시간이 많이 걸릴껍니다. 제가 원할 때 작업할 수 있는게 아니니깐요...
목표는 8월말까지 완료하는거긴한데.... 전 세계의 아라드인들아 내게 힘을 줘!!
여튼 이 글의 주목표를 다시 말씀드리자면, 기존의 퍼뎀/고뎀 스킬간의 비교에서 불합리한점을 개선하기 위한 방안에 대해 여러분들의 의견을 듣고 싶습니다. 1. 그냥 단순하게 고정데미지도 2189/2002 만큼 보정을 넣어버리자. 2. 현재 퍼뎀케 보정을 클로를 기준으로 잡는것이 아닌 2189의 수치를 기준으로 몇퍼가 낮은지 까 내리자. 3. 어차피 퍼고뎀이 동일하다는 가정하에 보는 계수표이니 만큼 이 본문내용을 계수표글 최상단에 넣고 보는사람이 알아서 판단하도록 하자.
17.08.19 17:00 추가 댓글 의견을 종합하고 그 이후 계산식을 테스트해본결과 2번으로 가기로 결정했습니다. 너클이상급 앞뎀을 제외한 모든 퍼뎀케의 계수가 기존계수표보다 살짝 내려갈 예정입니다.
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