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날짜 : 2017-07-05 07:59 | 조회 : 1276 / 추천 : 2 |
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[잡담] 사실 홀딩캐라면 딜 넣는 속도가 느려야 정상인데시너지 딜러와 퓨어 딜러의 차이를 말그대로 파티 증뎀 유무로 기준을 정한다면 유틸이라고 말하는 홀딩 포함 다단히트 슈아 이런것들은 각 캐릭의 단점을 보완하기 위해 잇다고 생각할수 있는거 같음 예를들어 스커는 초근접 캐릭이라 슈아를 달아주고 머슬로 딜박는 속도를 올려주거나 홀딩기 없는 레인저나 인파 같은 애들은 다단히트로 카운터 시간 늘려서 딜 넣기 좋게해주고 따라서 홀딩기를 여럿 보유한 캐릭들은 대체적으로 DPS가 느려야 정상 아닌가 생각해봄 수라나 이단 보면 적당한거 같은데 소마 암제 프레이야처럼 딜 넣기 편하게 홀딩이 있는데 DPS도 빠른 직업이 있다보니 딴캐릭들이 보면 형평성 맞지 않겠다 생각이듬 그래서 다들 자기 직업의 컨셉이나 특성을 버리고 다 똑같아지고 싶어 하는거지 모든 스킬의 설치화, 시전 시간 단축을 원하고 안정적으로 딜 넣을수 있게 슈퍼홀드가 달리길 원하기도 하고 저런걸 다 충족하는 직업들이 잇어서 이해가 안되는건 아닌데 패치방향이 그런식으로 가다보면 앞으로 캐릭 특성이 더 없어지지 않을까 생각이..
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