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주협 |
날짜 : 2017-03-01 08:23 | 조회 : 4986 / 추천 : 11 |
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[정보] 상변 용독문주 가이드-1.1(템세팅-에픽 전 편) 스압소개편에 이어 이번엔 본격적으로 상변용독을 키울 때 어떤 아이템을 세팅해야 하는지에 대해 다뤄보겠습니다. 소개편 링크: http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=2526335&cate=2 네이버 던파 카페에도 동일한 글을 올렸습니다. 링크: http://cafe.naver.com/dfither/17357503 저번 글에서 소개드렸다시피, 상변딜의 공격력 계산식은 (1+스탯/80)*상변공격력*모공증*스증*해당상변공격력증가*속강/225*25*크리티컬확률/0.97 (단, 크리티컬확률은 최대 0.97, 무기 재련으로 인한 상태변화 공격력 증가는 다른 아이템으로 인한 해당 상변 공격력의 증가와 복리 적용, 카운터시 추가로 *1.25) 입니다. 따라서 상태변화 공격력을 올리기 위해 갖춰야 할 옵션들은 크게 1. 스킬 공격력 증가 2. 모든 공격력 증가 3. 속성 강화 4. 상태변화 공격력 증가(중독 대미지 증가) 5. 깡스탯(힘/지능) 6. 물리/마법 크리티컬 의 여섯 가지입니다. 위의 순서는 제가 개인적으로 생각하는 우선순위이기도 합니다. 일단 스킬 공격력 증가는 옵션끼리 모두 복리로 적용되기 때문에(이기/창성+아그네스 조합 제외) 상변 뿐만 아니라 버퍼를 제외한 모든 캐릭터에게 가장 좋은 옵션이라 1순위로 챙겨야 한다는 데 반론이 없을 것이고, 모든 공격력 증가와 속성 강화의 경우엔 상변 뿐만 아니라 조금이라지만 그래도 딜의 비중을 차지하고 있는 타격 공격력까지 올려주기 때문에 2, 3 순위에 배치했습니다. 상변 용독이니 4순위에는 상변딜을 강화시키는 아이템이 필요하고, 상변의 경우 스탯의 효율이 일반적인 공격보다 높기 때문에 5순위, 마지막으로 가장 적은 영향을 주는 크리티컬을 6순위에 배치했습니다. 단, 위의 순서는 가치가 같은 때를 기준으로 하기 때문에, 한 아이템 부위에서 속강과 상변뎀증 중 하나를 선택해야 한다면 수치가 높은 쪽을 고르는 편이 대체로 이득이긴 합니다. 참고로, 속성강화의 경우 22.5당 10%의 공격력 증가, 크리티컬의 경우 1%당 약 0.25%의 공격력 증가를 기대할 수 있습니다. 이제 위의 내용을 기본으로 아이템을 세팅합니다. 0. 힘vs지능? 물크vs마크? 템세팅을 하기에 앞서, 상변 용독문주가 선택해야 할 것이 있습니다. 패시브 스킬의 옵션으로 힘과 지능, 물리크리티컬과 마법크리티컬이 둘 중 높은 수치로 보정되는 하이브리드 직업이기에, 어느 쪽의 스탯을 올려야 할지를 먼저 골라야 합니다. 각각 어느 걸 선택하는 게 좋을까요? 이 질문에 대한 답은 상황에 따라 많이 달라집니다만, 기본적으로 효율만을 따진다면 힘/물리크리티컬 조합이 가장 이득입니다(아이템들의 옵션 때문에 힘이 더 올리기 쉽습니다. 무기에만 해도 힘이 더 많이 붙어있죠). 그럼에도 지능이나 마크를 선택하는 유저분들이 있는 이유는 던파의 최종컨텐츠가 파티를 구성하여 깨는 레이드이기 때문에, 파티원의 조합에 따라 힘과 지능 사이의 효율이 달라지기 때문입니다. 상변용독의 경우 상변딜이 물리/마법 공격으로 구분되지 않아 물공팟이든 마공팟이든 어느 쪽이나 갈 수 있긴 합니다만, 용독문주가 활약할 수 있는 파티의 경우엔 마공팟일 가능성이 큽니다. 상변용독과 시너지가 좋은 직업으로는 대표적으로 소울브링어(다크로드), 마도학자(지니위즈)가 있는데요, 모두 마공파티의 서포터에 해당하는 직업들입니다. 따라서 위 직업들과 함께 상변용독이 활약하려면 용독문주 본인 역시 지능을 올리는 편이 이득입니다. 특히, 마도학자의 경우 힘을 주스탯으로 삼은 용독문주에게는 큰 도움이 되지 않지만, 지능을 올린 용독문주라면 다크로드에 꿀리지 않는 상변딜 상승을 제공할 수 있다는 점이 큽니다. 물크/마크의 경우엔 사실 어느 쪽이든 상관 없는데, 물크를 올리는 편이 더 쉽기 때문에 일반적으로는 물크로 탑니다(필자는 그냥 마크가 마음에 들어서 마크로 탔습니다. 아바타에 마크가 박혀있어서 물크 엠블렘을 새로 사서 박기도 싫었구요). 그러나 개인의 상황에 따라 마크를 타도 전혀 문제가 없습니다. 따라서 필자가 추천하고, 또 많은 상변용독 유저들이 고르는 쪽은 지능/물리크리티컬 조합입니다. 다만, 현재 에반젤리스트(세라핌) 붐 때문에 지능 마부 및 엠블렘의 가격이 수직상승했기 때문에, 힘에 비해 맞추는 데 많은 가격이 들 수 있습니다. 특히 마부는 코어 에픽아이템이 아니면 적당히 고로 마부 정도만 하는 것을 추천합니다. 1. 질병의 근원 세트(퀘스트 레전더리) 상변독왕에 대해 들어봤거나, 상변독왕을 키워보신 분이라면 모두 질병의 근원 3세트가 거의 필수적이라는 사실에 대해서는 다들 알고 계실 것입니다. 질병의 근원 3세트는 상변용독의 템세팅에서 기본이 되는 방어구인데요, 먼저 옵션을 살펴보겠습니다. 우선, 질병의 근원 중갑 상의의 옵션입니다. 중독 데미지 10%와 더해, 강화 수치 1당 상변깎 1을 제공합니다(이 옵션은 모든 질병의 근원 방어구에 공통으로 있습니다). 10강화를 한다면 상변깎이 10이네요. 여기에, 3세트 효과로 추가로 상변깎 50을 더 줍니다. 이 3세트로 얻을 수 있는 상변깎 80+중독데미지 10%가 질병의 근원 3세트로 얻는 주요 옵션입니다. 상의에서 중독 공격력을 제공하기에, 상의를 가져가는 게 좋아보입니다. 그러면 남은 두 부위는 어디에서 챙겨가야 할까요? 상변깎을 확보하기 위해 일단 특수장비 및 악세서리는 제외합니다. 남은 방어구 네 자리 중 두 자리를 질병의 근원으로 메울 건데, 사실 어느 쪽을 고르든 크게 차이는 없습니다. 약간이나마 쓸 만한 옵션이라면 출혈 공격력을 10% 올려주는 신발이 있지만, 독왕에게 출혈은 비중이 작으므로 딱히 신경쓸 만하진 않습니다. 가장 좋은 건 자기가 헬파밍을 통해 얻은 코어픽을 제외한 나머지 부위를 채우는 게 좋겠지만, 아직 헬파밍을 하지 않은 경우 레전더리로 나머지 부위를 채워야 하기 때문에 어느 부위를 고를 지가 더욱 망설여질 겁니다. 필자의 주관적인 의견으로는, 어깨와 신발 두 부위로 3세트를 채우는 걸 추천합니다. 그 이유는 아래에서 설명하겠습니다. 다만, 에픽 파밍 단계에서 어떤 부위의 방어구에서 코어 에픽이 나올지를 알 수 없으니, 세 부위를 땄다고 해서 파밍을 멈추기보다는 꾸준히 방어구 5부위를 모두 따 두는 걸 추천합니다. 2. 코어 아이템 지난 글에서 이야기했지만, 상변용독의 장점은 교환 가능한 단계의 코어 아이템만 맞춰도 일반적인 타 직업이 코어 에픽을 통한, 소위 스까세팅을 맞춘 것과 거의 동등하거나 그 이상의 딜을 낼 수 있다는 점입니다(딜 속도를 감안하지 않았을 때). 따라서 에픽 전 세팅 단계에서부터 어떤 아이템을 채용할지가 중요한데요, 아래에선 각 부위 별로 채용할 만한 아이템들을 소개하겠습니다. 1) 팔찌 현재 경매장가 1500만 정도의 독구름의 결정입니다. 옵션은 심플하게 중독 데미지 20% 증가입니다. 같은 부위의 레전더리 아이템 중압감의 눈과 종종 비교되는 아이템입니다. 다음으로 경매장가 320만 정도의 중압감의 눈으로, 옵션은 공격시 20초간 적의 모든 상태변화 저항 15감소(쿨타임 3초, 최대 3중첩)입니다. 최대 45의 상변깎을 제공합니다. 아마 상변용독을 키워보신 분이거나, 키우려고 하시는 분이라면 상변깎이 굉장히 중요하다는 이야기를 들어보셨을 텐데요, 이 상변깎이라는 수치가 정확히 어느 정도의 효율을 내는지에 대한 정보는 구하기가 어려웠을 것입니다(필자 역시 과거에 처음 상변용독을 키우면서 찾아봤는데 결국 찾지 못했습니다). 상변깎의 효율은 마지막 심화편에서 자세히 다룰 텐데, 일단 여기에서 간단히 설명하자면 상변깎 16당 단리로 상변 공격력 5% 증가에 해당한다고 보시면 됩니다(직접 실험으로 구한 값입니다. 실험 과정은 마지막 편에서 소개하겠습니다). 따라서 중압감의 눈은 3중첩 기준으로 상변용독에게 15%에 조금 못 미치는 효율을 냅니다. 독 공격력 20%의 독구름의 결정과 상변깎 최대 45의 중압감의 눈, 두 아이템을 단순히 비교하면독구름의 결정 쪽이 확실히 강합니다만, 가격 차이가 꽤 있으므로 육성하시는 분의 지갑 여유에 따라 구입하시면 되겠습니다. 2)목걸이 지능을 주 스탯으로 탔을경우, 흔히 방출목이라고들 부르는 시리즈인 니그룸넥스의 방출 목걸이를 채용합니다. 지능을 8% 증가시켜줍니다. 과거 탈거형 세팅에도 자주 쓰였던 나쁘지 않은 성능의 레전더리 목걸이로, 레전더리 단계에서 상변용독에겐 딱히 대체할 만한 아이템이 없다고 보시면 됩니다(이거 말고 정말 쓸 게 없는 거긴 합니다). 힘을 올려주는 칸디둠넥스의 방출 목걸이도 350만 정도에 구입할 수 있긴 합니다만 힘 쪽에는 유니크아이템 펠 로스 글로리 시리즈가 10%(또는 11%)의 더 높은 힘을 제공합니다. 자본 여유에 따라 구입해주시면 됩니다. 펠펠 스위칭도 가능하지만, 번거롭고 돈이 많이 들어 추천하지 않습니다. 3)반지 경매장가 약 1300만의 실체하는 악몽의 반지입니다. 옵션은 독구름의 결정과 동일하게 중독 데미지 20% 증가입니다. 지능의 경우 다른 선택지가 있긴 합니다. 펠로스 시리즈와 대응되는 엘븐링 시리즈입니다. 에이션트 엘븐 링은 펠로스처럼 스위칭이 가능합니다. 마법 공격시 6% 확률로 30초간 지능 8% 증가시켜줍니다. 다만 방출목까지 채용해야 하는 지능 상변용독의 경우, 반지까지 엘븐링을 채용하는 건 그닥 추천하지 않습니다. 그냥 이런 것도 있다는 것만 알아두시면 좋을 거 같습니다. 4) 보조장비 보조장비의 경우 상태변화 관련 옵션을 지닌 아이템이 상당히 많기에, 선택폭 역시 넓습니다만, 아이템 간의 상하관계 역시 명확하여 본인의 자본 여유에 따라 채용하시면 됩니다. 먼저 경매장가 100만 골드대의 고대 주술사의 가시장식입니다. 주 옵션은 독 공격력 37% 증가입니다. 싼 값에 잠깐 쓰기 좋습니다. 다음으로 경매장가 약 500만 골드의 더러운 보좌관의 갈비뼈입니다. 만렙이 확장되기 전까진 최종 아이템으로 쓰기에 손색이 없었지만, 현재는 90레벨 레전더리에 밀려 굳이 채용할 가치가 없어졌습니다. 레이드를 빠르게 보내고 싶은데, 인펙터 마니카이를 구할 자본이 당장 없는 상황이라면 사서 쓸 수 있습니다. 아무래도 유니크 아이템을 착용하고 있다면 시선이 곱지 않을 테니까요(딱히 이걸 쓰고 있다고 해서 곱게 바라봐주진 않을 거 같지만요). 주 옵션은 중독 공격력 45% 증가입니다. 마지막으로 상변 용독의 종결 보조장비, 인펙터 마니카이입니다. 현재 경매장가 약 2000만 골드입니다. 주 옵션은 중독 공격력 50% 증가 및 상변깎 40입니다. 5) 마법석 상변 용독의 준 종결급 마법석, 응축된 사념구입니다. 경매장가 약 3000만 골드에 거래되고 있습니다. 주 옵션은 중독 공격력 40% 증가입니다. 응축된 사념구의 가격이 꽤 부담스러운 수준이므로, 속강석의 가격이 매우 저렴해진 지금은 자신의 속성에 맞는 속강석을 임시로 채용하는 것도 방법입니다. 속강석의 단리 증댐값은 16%로 꽤 차이가 납니다. 6) 귀걸이 에픽 귀걸이가 없다면 일반적으로 국민 귀걸이 갓줄타를 이용합니다. 만약 자본 여유가 있다면 약 500만 골드의 레인보우 이어링을 이용하는 것도 방법입니다. 주 옵션은 크리티컬 3%, 속성강화 12, 스탯 100 증가 버프(쿨 40초, 지속 30초)입니다. 세팅에 따라선 상변용독에겐 에픽 귀걸이 바벨로니아의 상징 바로 아래의 성능을 보여주는 귀걸이입니다. 7) 방어구 방어구에는 질병의 근원 3세트가 들어가므로 퉁쳐서 소개하겠습니다. 하의 강완의 체인 레깅스입니다. 크리티컬 보정을 주 목적으로 널리 쓰이는 아이템인데요, 깡스탯 역시 높기 때문에 상변용독에게 저렴하며 좋은 성능의 레전더리입니다. 주 옵션은 깡스탯 약 120+크리티컬 20%입니다. 약 2500만 골드의, 어떤 직업이나 요긴하게 쓸 수 있는 어깨 마력 증폭 장치입니다. 자본의 여유가 될 때 추천하며, 웬만한 에픽 아이템급의 옵션을 갖춘 좋은 성능의 장비입니다(그래서 가격도 비쌉니다). 주 옵션은 속강 10+스증댐 10%입니다. 힘을 주 스탯으로 탄 상변용독의 경우 채용할 수 있는 벨트 맥 다운 헤비 버클입니다. 주 옵션은깡스탯 약 170입니다. 교환가능한 아이템 중에선 가장 좋은 벨트입니다(에픽 전 단계에선 딱히 쓸 만한 벨트가 없습니다). 파밍을 위한 시간이 충분하다면 퀘전더리 위대한 영광의 중갑 허리도 채용할 수 있습니다. 힘/지능의 구분 없이 사용 가능하며, 맥 다운 헤비 버클보다 성능도 더 좋습니다. 주 옵션은 깡스탯 약 180입니다. 8) 무기 무기는 선택지가 많은 편입니다. ![]() 먼저 가장 널리 알려진 흉터의 손톱입니다. 경매장가는 최소 2000만 골드입니다. 주 옵션은 크리티컬 10%+중독 공격력 15% 증가+히든스팅 5렙입니다. ![]() 싼 맛에 쓰는 블러드 오브 매서커입니다. 안 쓰는 걸 추천합니다. 정말 자본의 여유가 없고 파밍에 필요한 시간이 없다면 최후의 선택지로 사용합니다. 상변용독을 위한 옵션은 크리티컬 10%가 전부입니다. ![]() 경매장가 약 400만 골드의 만질근입니다. 블오매를 쓰느니 차라리 조금 더 내서 이걸 쓰는 게 낫습니다. 주 옵션은 물리 크리티컬 3%+상변깎 25입니다. ![]() 90레벨 레전더리 클로 비스트 블러드 레인입니다. 경매장가 약 1100만 골드입니다. 주 옵션은 중독 공격력 15%+크리티컬 16%(마크는 15%)입니다. 흉터의 손톱과 비교하자면 약간 높은 크리티컬vs히든스팅 5렙입니다. 또한 재련할 때 더 많은 강기를 소모합니다. 본인의 상황에 따라 흉터의 손톱과 비교해서 채용하시면 될 것 같습니다. 경매장가 약 2000만 골드의 누골의 날카로운 이빨입니다. 옵션이 직관적으로 이해하기 힘들고, 써 본 적이 없어서 실 성능도 자세하게 말씀드리기가 어렵네요. 이걸 사겠으니 비스트 블러드 레인이나 흉터의 손톱을 사는 게 더 나아보입니다. 노가다를 통해 구할 수 있는 테라리컨 클로입니다. 주 옵션은 크리티컬 15%(마크는 12%)+모든스킬 1렙입니다. 성능은 레전더리 단계에서 가장 뛰어납니다만, 교환불가+90제라는 점에서 재련을 하기에 아쉬운 무기라는 단점이 있습니다. 성능만을 비교하자면, 테라리컨>흉터의손톱>비스트블러드레인>만가지질병의근원>블러드오브매서커입니다. 다만, 상변용독을 제대로 키워보고 싶다면 필자는 좀 비싸다고 해도 흉터의 손톱을 가장 추천합니다. 85제라 재련할 때 강기가 덜 들기 때문에, 에픽 전 단계에서 적당히 재련해서 쓰다가 되팔기에 좋습니다. 9) 칭호 채용할 만한 칭호에는 도발 3칭호, 속강 칭호, 깡스탯 칭호, 물풍선 던지기 등이 있습니다만, 다음 패키지가 나올때까지는 구매하시는 걸 추천하지 않습니다. 싼 맛에 쓰던 깡스탯 칭호는 현재 세라핌 깔창용으로 가격이 미친듯이 날아올랐고, 도발 3칭호의 경우 역시 다음 칭호가 스킬 칭호일 가능성이 큰 만큼 현재 구입하는 건 좋지 않아보입니다. 그나마 현재 가장 채용할 만한 칭호는 그나마 저렴한 가격의 속강 칭호 물총 쏘기입니다. 빨리 레이드를 보내고 싶다! 하는 분이시라면 그나마 현재로선 이 칭호가 가장 무난하고 좋아보입니다. 10) 크리쳐 싼 가격에 쓰던 국민 크리쳐 수박/망고 빙수 알바생 역시 세라핌의 등장으로 가격이 매우 비싼 상태라 쓰지 않습니다. 이번 패키지에 포함되어 있는 정령왕 크리쳐가 가장 좋은 선택인 것 같습니다. 나중에 가격이 얼마나 뛸지 알 수가 없는 상태이기도 하구요. 가성비가 중요하다! 하시는 분은 원숭이 크리쳐를 추천합니다. 25의 스탯 및 5%의 크리티컬과 10의 속성강화를 제공합니다. 3. 세팅 예시 상당히 많은 수의 아이템을 소개했습니다. 이제 위의 아이템을 바탕으로 세팅을 짜보겠습니다. 먼저, 성능만을 중시한 세팅입니다. 무기-테라리컨 클로 방어구-질병 3셋(상의, 벨트, 신발), 마력 증폭 장치, 강완의 체인 레깅스 악세서리-독구름의 결정, 방출목(지능)or펠로스(힘), 실체하는 악몽의 반지 보조장비-인펙터 마니카이 마법석-응축된 사념구 귀걸이-레인보우 이어링 칭호-단일 속강 칭호or물풍선 던지기 크리쳐-정령왕 다음으로, 저렴한 가격을 중시한 세팅입니다. 무기-만질근 방어구-질병 3셋(상의, 어깨, 신발), 강완의 체인 레깅스, 위대한 영광의 중갑 허리or맥 다운 헤비 버클(힘) 악세서리-중압감의 눈, 방출목, 실체하는 악몽의 반지 보조장비-고대 주술사의 가시 장식 마법석-단일 속강석 귀걸이-갓줄타(스탯or크리티컬 옵션) 칭호-물총 쏘기 크리쳐-원숭이(힘or지능) 마지막으로, 필자가 개인적으로 추천하는 세팅입니다. 적당한 자본을 필요로 합니다. 무기-흉터의 손톱 방어구-질병 3셋(상의, 어깨, 신발), 강완의 체인 레깅스, 위대한 영광의 중갑 허리or맥 다운 헤비 버클(힘) 악세서리-독구름의 결정, 방출목, 실체하는 악몽의 반지 보조장비-인펙터 마니카이 마법석-응축된 사념구 귀걸이-레인보우 이어링 칭호-물총 쏘기 크리쳐-정령왕(힘or지능) 맨 위에서 질병3셋을 상의, 어깨, 신발로 먼저 따는 걸 추천한다고 했는데요, 개인적으로 에픽 전 단계에서 비싼 방어구를 구매하는 건 비추천합니다. 특히, 마력 증폭 장치의 경우엔 가격이 비싸지만, 에픽 단계에서 대체가 가능한 아이템이므로 먼저 사두는 게 별로라고 생각하기에 이렇게 세팅을 짰습니다. 악세서리, 보조장비, 마법석의 경우엔 에픽 파밍 단계에서도 더 괜찮은 아이템을 얻을 확률이 많이 낮으며 세팅의 완성도가 높지 않을 땐 에픽에도 꿀리지 않는 성능을 자랑하기에 비싸더라도 사 두는 걸 추천합니다. 내용 추가- 정령왕 및 투함포의 공격력 증가 옵션이 상변 공격력에 제대로 적용되지 않는 걸 확인했습니다. 표기로 증가가 되긴 하는데, 15%, 12%가 제대로 적용되지 않고 미세하게 올라가고 있습니다. 추후에 더 확인하여 글을 수정하든지 하겠습니다. 다만, 여전히 크리쳐로는 정령왕이 좋다고 생각하고 있습니다. 세팅이 좋아질수록 타격의 비중이 늘다보니... 또 상변 공격력을 눈에 띄게 증가시켜주는 크리쳐가 딱히 있는 것도 아니구요. 댓글은 귀찮더라고 카페에 남겨주시면 저에게 알림이 와서 시간 나면 바로 답글 달아드립니다! 이쪽은 생각날 때마다 오는 편이라 댓 확인이 늦네요... 쓰다 보니 엄청나게 길어졌네요. 원래 코어에픽, 마부, 스위칭까지 쓰려고 했는데 이렇게나 아이템의 종류가 많을지는 몰랐습니다. 직접 작성해보니 상당히 많네요... 다음편에선 스위칭, 코어 에픽아이템, 마법부여의 세 가지를 다룰 예정입니다. 건설적인 태클은 언제든지 환영합니다. |
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주협































