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제신의황혼 |
날짜 : 2016-07-14 19:25 | 조회 : 1958 / 추천 : 20 |
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[정보] (수정완료) 현재 물리 딜러들의 실제 데미지의 값을 구해보자. - 2편
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=2171286&cate=2
루갸님과 스턱님의 코멘트를 적극 반영하여 이번에는 좀 더 실전에 가까운 걸 들고 왔습니다. 1편에서의 문제점은 고정 힘 증가, 고정 물공 증가, 방깎이 제외되있어서 일부 직업이 생각외로 낮은 퍼뎀을 보여주고 있었죠. (특히나, 퇴마사의 경우는 열챠, 신경, 현무 3신기가 전부 제외되서 퍼뎀수치가 시궁창이였습니다.) 오늘은 레이드를 기준점으로 하여 언급 했던 변수 3개를 포함하여 계산하였습니다.
![]() 우선 최상급 100% 구원의 이기 무기의 물리 공격력입니다. 1편에서 레이드에서 극히 미미한 방무뎀을 계산하지 않고, 따라서 앞뎀 퍼센테이지 증가를 스증으로 계산하였기에 기준 방어무시 데미지는 0, 즉 노강입니다. ![]() 다음으로 1편에서 포함되지 않은 버프입니다. 달계 마스터 기준. 여기서 문제가 되는 점을 짚자면 다음과 같습니다. - 홀리오더의 버프를 감안하여 기본 힘은 5천으로 고정합니다. 이는 영축, 힘비약 등을 포함한 수치입니다. - 힘의 변수는 표에 있는 버프들뿐이며, 무기 자체의 힘은 미세하다고 판단하여 고려하지 않았습니다. - 추가 물공은 500으로 고정합니다. 이는 스킹, 갓증적 등을 포함한 모든 수치입니다. - 물공 변수 역시 표에 있는 버프들뿐입니다. - 힘 증가 버프의 지속시간이 20초밖에 안되는 블러드러스트, 다이하드는 제외하였습니다. - 다크 러스트는 지속시간이 120초이기 때문에 포함하였습니다. (힘 증가 수치는 TP 0 기준.) - 베일드 어택은 풀 스택으로 계산하였습니다. 어차피 오브젝트에다 평타 7번만 때리면, 지속시간 동안 유지하는 한 물공 증가를 전부 받을 수 있고, 애초에 스택별로 데미지를 계산하면 너무 가짓수가 많아서.. - 윌 드라이버는 토템 기준으로 힘이 추가로 100 더 상승하여 850이 증가합니다. - 임팩트 스매쉬도 지속시간이 20초에 불과하나, 딜타임내에 꾸준히 쓰인다는 점에서 포함하였습니다. - 신선의 경지은 달계 기준이 아닌 풀 스위칭 값을 기준으로 하였습니다. - 단, 제가 스위칭 템을 갖고있지않아, 직게에서 추가로 알아낸 수치를 기준으로 하였습니다. (불확실) - 독립공격력은 일반적인 퍼센트 데미지 계산식과 달라 다른 식을 이용하였습니다. - 방깎수치 (풀 스위칭 현무, 24레벨 참철식)는 뒤에서 설명드리겠습니다. ![]() 데미지 계산식의 일부를 뜯어왔습니다. 직업 내에 힘 버프가 없다면 기준점은 21 (1+5000/250) 입니다. 앞뎀 + 추가 물마공은 맨 처음 표의 무기 물공, 스트라이킹 (500), 물리 공격력 추가 버프 (신선의 경지, 베일드어택) 를 전부 포함한 값입니다. 다 필요없고 추가 버프를 감안한 수치인 맨 뒤쪽만 보시면 됩니다. 힘 물공 변수가 들어간 식은 오직 이 정도만 해당하여 나머지는 계산하지 않았습니다. 1+힘/250은 소수 둘째자리에서 버림 연산하였습니다. 다음은 앞의 표를 이용해 데미지 보정을 포함한 표입니다. 사용한 무기는 다음과 같습니다. 검신, 마제스티, 디어사이드, 다크나이트 : 대검 검제 : 주무기 - 대검, 보조무기 - 광검 레이븐, 크림슨로제 : 리볼버, 스톰트루퍼 : 핸드캐넌 저스티스 : 토템, 태을선인 : 배틀 엑스 그림리퍼 : 단검 듀란달 : 장창, 워로드 : 미늘창 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 퇴마사는 현재 나열된 물딜 중에는 유일하게 방어력 감소 기능이 있습니다. 위의 표의 내용은 안톤 레이드 토벌 단계의 방어력의 평균을 기준으로 계산되었습니다. 만약 저지 단계일 경우 솔로 방깎은 거의 유의미한 차이가 나지않고 (1% 미만 딜 감소), 24레벨의 참철쳐를 대동할 경우에는 표를 기준으로 약 8.41%의 딜이 감소합니다. ![]() ![]() ![]() 다음은 비교표입니다. 1. 1차/2차 각성기 데미지 비교표. ![]() 2. 45제 스킬 데미지 비교표. ![]() 3. 각성 이후 60/70제 스킬 데미지 비교표. ![]() 4. 75/80 액티브 스킬 비교표. ![]() 5. 각성 전 45제 제외 기본 무큐기 비교표. ![]() 읽어주셔서 감사합니다. 컴이 고장나서 노트북을 이용해 작성한건데, 표가 작아서 안보이신다면 클릭하시거나 다음 링크를 참조하시길 바랍니다, 표 원본은 http://blog.naver.com/rlaqngus1212/220762211986 에 있습니다. |
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