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주양이 |
날짜 : 2016-01-01 00:41 | 조회 : 1977 / 추천 : 8 |
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[정보] 레이드 버프염제 TIP
레이드 지강케에 전섭 최초 3인쩔 성공한 넨마 인식상향기념,
3인쩔이 가능하도록 한 넨마의 유틸성을 극대화 한게 버프염제입니다. 최초 소울게 장판쳐 논란, 웨게 참철쳐 논란, 격게 카이쳐 옷잡쳐 논란중인데 뭐 그거야 안갈사람은 안가는거고 갈사람은 이걸로 가니까 갈사람이나 채용할 사람만 보면 됩니다. 공격대 파티 작성시부터, 그 역할까지 두루 적습니다. 1. 버프염제의 수요는? 현재 디버퍼인 소울/검신이 모라잡니다. 27/5, 21참 이런거 말고 준수한 30/6이나 25참이나 24 오라 같은거요. 그 공백을 매워주는게 염제와 토네입니다. 2. 버프염제의 장점은? 현재 방어도 감소로 효율이 나오지 않는 특수몹이나, 그 특성을 발휘하기 힘든 던전이 레이드상에 존재합니다. 검은 연기의 근원의 토그, 함포 방어전의 경우 다수 몹으로 인해, 검신의 참철을 일일이 발라주기 어려움 딜타임시 방어도가 내려가는 에너지 차단전의 에게느 이런 특수한 던전 때문에 염제의 수요가 생겨납니다. 비슷한 예시로 토그 TO인 용독/천수가 있습니다. 토그의 경우 소울이 블소나 감전,속추세팅을 할 경우 검신도보조가 가능합니다만, 브레멘도 되고 토그킬도 되는 준수한 디버퍼가 부족하므로, 거기에 대체제가 염제가 되었습니다. 3. 버프염제의 효율은? 을 통한 버프 능력에 주로 집중되어있습니다. 넨가드의 경우 지속형이나 설치형 근접형 딜러에 유용하고 카이의 경우 기존에 독공버프가 없어서 여축계열 계수를 잘 받던 독공케에게 좋으며 활숨의 경우 대격케나 공속에 영향을 받는 딜러에 좋습니다. 또한 자유속성 직업군의 경우 명속 적용으로 큐계를 무큐계로 돌리는게 가능하며, 명속의 경우 크루 유피테르와의 시너지가 좋습니다. 일반적으로 카이에서 144~150% 정도, 활숨에서 130%정도, 그리고 넨가드를 통해 150%정도 도움을 줍니다. 4. 버프염제의 조합법은? 버프염제는 버프+홀딩의 역할을 하며, 이 홀딩의 정의는 딜타임을 생성하면서 아군을 보호하는 역할을 포괄적으로 의미합니다. 좁은 의미의 superhold를 의미하는게 아닙니다. 가장 좋은 효율을 보이는건 2딜 1홀 체제에서 1홀에 넣는 것이며, 다리같은경우엔 1딜 1법 1홀 체제로 가게 됩니다. 1) 예시 2런처 + 염제 1카이저+1염제+1에시드 1스핏+1토네+1염제 여러 조합이 가능한데, 어느 캐릭터랑 넣어도 시너지가 발생하는 카이의 특성상 공대 조직시 파티 결성이 쉬운게 장점입니다. 5.레이드에서 공략법 염제는 전섭 최초 3인쩔이 가능할 정도로 많은 유틸성을 가지고있는데, 이 유틸이란 말은 레이드 네임드 공략시에 필요한 조건을 달성하냐를 의미합니다. 메카닉 2인 에게느를 보면서 다단도 유틸이란 말이 처음 발생하였죠. 우선 대표적인 3스킬에서 소환 오브젝트 보호(소환사,메카닉,퇴마사) 지속딜러형,순살형 파티원 보호(여런처, 남스핏,헬벤터) 의 역할로 안정적인 지속딜링을 통해 딜로스를 줄여주는 역할로 시너지가 좋습니다. 대표적인 네임드는, 토그, 네르베, 함포방어전, 3부화장, 에게느가 있습니다. 크루의 영축과 같습니다.[주 역할은 스킹,지축,여축 과 같습니다. 스텟버프가 아니라는 부분에 대해서 수정] 많은 공격대에서 문제가 되는게 이 카이가 균차부여를 통해서 퍼센트를 올릴 수 있다보니 실제 염제 버프력을 확인하기가 어려운 경우가 발생하는데, 이 경우 가장 쉽게 구별하는 법이 레벨을 알아보는겁니다. 독공부분의 경우 영축 이후 복리연산으로 많은 강화가됩니다. 28렙 카이의 경우 균차를 최소로 한다 해도 145%대가 됩니다. 인던 들어가서 카이 레벨 확인해서 필요에 따라 사사게에 박제를 하시면 됩니다. 혹은 활숨 2부여를 통해서 확인가능한데, 크로니클 2부여는 알다시피 쉽지가 않습니다. 독바르기 딜/렙 2부여 처럼, 카이/활숨 2부여를 죄다 할 정도쯤 되면 앵간한 세팅에 신뢰도가 생깁니다. 이 점 참조해서 받으시면 됩니다. 물딜팟에서 마도학자와 같이 채찍을 딜러에 때려주면, 말도 안되는 증뎀률을 보여줍니다. 딜탐안에 2사이클 넣던게 3사이클까지도 박을수 있게 만들어주죠. 캐속이라 마딜에도 도움되지만, 물딜 역시 도움이 되며, 크루세이더의 버프 진행 속도를 빠르게 해주기에 총 던전 진행 속도를 올려주는 역할을 합니다. 미라드에서 그 강점이 나오는데, 레이드가 평준화되면서 중요도가 높아졌습니다. 여기까지가 버프편입니다. 6. 그럼 공격스킬은 어떤것을 사용하나? 활용되는 장소는 토그, 함포 방어전, 다리 크레이브, 에게느, 2부화장 에서 사용됩니다. 2부화장의 사용법은 중앙돌에 몹을 겹쳐서 딜탑 2회 가져가는 엘마 나할을 생각하시면 되겠습니다. 네르베에서 구슬 패턴 흡수와 잡방 처리에 주로 사용됩니다. 오브제트 파괴,관리에 도움이 되는 시간제 타이머 폭팔이 가능한게 장점입니다. 벽에 붙어쓸 경우 중첩이 가능합니다. 격투가의 경우 이속이느려 평타 이동을 하는 경우가 많아서 사용되며, 나넨의 경우 부족한 다단을 보충해줍니다. 그리고 스킬을 강화시켜주는 효과가 있습니다. 높은 경직을 가지고있어, 다단홀딩이나 껍질벗기기에 도움이 됩니다. 플컬과 같은 강제경직은 아니며, 소울 블팬을 생각하시면 가깝습니다. 버퍼 염제의 경우 보스전 딜의 경우 큰 장점을 지니지 못하기에, 주로 잡몹방이나 오브젝트 파괴에 사용됩니다. 검신이 극초발도를 이용해서 속성구슬 일괄 처리로 관리하는것과 유사한 용도로 많이사용됩니다. 다만 참철 검신보다는 확실히 세며, 무기 역시 성물광검이 아닌 레전더리가 사용가느하기에 잡몹 처리에도 큰 도움이 됩니다. 대표적으로 연기 2번, 연기 3번, 함포 1/2/3 수호병젠타이밍, 에너지차단 던전 등에서 사용됨. 광넨의 경우 1타기 이므로 화산에서 알잡몹 처리에도 사용됩니다. 잡몹방 지나가이에는 적당한 쿨다운, 넓은 범위, 적당한 딜을 가지고 있습니다. 어느정도 딜세팅 되어 있는 염제라면, 위의 예시에서 사용할수 있습니다. 버프염제의 코어인 신성한 빛의 지원자를 배이스로 넨가드와 함께 병용하므로 강화되기에 채용하는 스킬입니다. 역시 잡몹처리용입니다. 사자후계열은 퍼뎀이 낮아요... 넨증 쓰다 탈크하신 분이면 알다시피 사자후 기공장은 참 처참하죠. 사용시 유의하고 에게느와는 사선에서 사용해야합니다. 7. 장비의 선택 염제는 넨증 6/3으로 딜링을 가거나 신빛6+@로 버퍼로 갑니다.(그 이상 에픽세팅은 당연히 가는거고) 넨증 6/3의 경우 많은 개발이 되어있으므로, 신빛 6+@에서 채택해야 할 피스를 고르기에 앞서 왜 신빛 6을 배이스로 가냐면 카이의 경우 지속시간이 어느정도 된다 치는 셈 쳐도, 넨가드의 경우 지속이 긴 편이 아닙니다. 넨마스터가 존재하는 파티의 경우, 지속딜+경직홀딩이 연계가 되는 조합이므로, 딜러가 딜을 중지하는 순간 홀딩이 안되면서 패턴이 발생하게 됩니다. 그렇기에 딜러가 계속 딜을 할 수 있도록 마음이 편하게 해줘야하는데, 그걸 가시적으로 구별 하게 해주는게 넨가드입니다. 넨가드를 안정적으로 2중첩 할 수 있도록 신빛을 유지해주면서, 수시로 카이와, 기옥탄을 사용해서 위치 조정을 하면서 광충과 같은 스킬로 경직을 유도시켜줘야 하기 때문에 스위칭의 간편화를 통해 스위칭에서 생기는 로스를 최대한 줄이기 위해서 첫카이의 경우 풀카이로 주고 이후 연장되는 경우에는, 신빛 6에서 부분 스위칭으로 유지해주게 됩니다. 이는 진누골 딜딸하실때 1버프안에 못줍으면 칭호만 스위칭하면서 패는게 타임어택에 유리한 것과 같은 이유입니다. 이제 @부위에 대한 소개를 하겠습니다. 버프염제가 딜을 기대할만한 스킬은 광충/1/2각정도입니다. 당연히 쿨다운과 관련된 장비가 좋으나 대부분 에픽입니다. 정마반있으면 당연히 낍니다만, 쓸만한 템들을 소개하면 우선적으로 오라템이 좋습니다. 버퍼역할이니까요. 그렇다고 굳이 증적빼고 돈써서 민병대같은걸 끼라는건 아닙니다. 염제의 경우 순수 디버퍼인 브레멘,참철과 다르게 광충,1,2각으로 상당한 딜링 부분이 기대할 수 있습니다. 신빛 베이스에서 에픽급 딜템피스가 있다면 채용하시면됩니다. 본인의 딜세팅과 관련없이 발동이 되는 자연의 수호자 같은 자연재해 세팅이 좋은데, 염제는 다단의 유틸이 있지만, 이게 광충노도에 몰려있습니다. 근데 광충은 주력기기도 하지요. 이럴 때 도움이 되는게 발동옵피스입니다. 레전더리중에는 아월 서번트 숄더, 괴충포벨트, 다크루브 그리브 등이 있는데 레전소울 가격밖에 안되면서 저렴한 편에 속합니다. 다크루브의 경우 앱필과 겹치는 부위니 스위칭해서 쓰시면 됩니다. 괴충은 내부쿨이 작으므로 택틱같은게 아닌 경우 스위칭은 비추합니다. 택틱이 있으면 그냥 택틱을 쓰면 됩니다. 아월의 경우 번개 피격시 슬로우효과가 있어 경직홀딩에 보조역할을 합니다. 다크루브의 경우 피구슬이 다단이므로 에게느 껍질작업과, 함포방어전과 에너지 차단전 같이 다수 몹이 존재하는 경우 진가를 발휘합니다. 딜러가 끼기에는 의미없는템이지만, 버퍼가 스위칭해서 몹정리를 도와주는 역할을 해 현탐이 존재하는 메인 딜러가 보스방에 빠르게 도달해주는게 목표라고 보면 됩니다. 그리고 껍질 유틸을 이용해서 딜탐에 쓸 스킬을 보전해주는것도 그 역할중 하나입니다. 저가 추천 레전세팅 강완의 기백(혹은 레전 에픽무기) 아월 서번트 숄더, 신성한 빛의 지원자 상의 신성한 빛의 지원자 악세 3종 음산하의, 괴충벨트, 다크루브 그리브 신성한 빛의 지원자 보조장비 신성한 빛의 지원자 마법석 저 발동장비의 경우 의아해하는 분이 있을수도 있느데, 각종 에픽풀셋을 껴도 헬돌때는 자수셋에 풍운뇌우끼고 도는게 더빠른 지옥파티 도는 원리를 생각하시면 됩니다. 다만 조심할께 토그전에는 넨가드가 반사딜로 저걸 발동시킬 경우 속구를 부숴버리는 수가 있으므로, 다른 장비로 갈아끼워두시는걸 권장합니다. 그리고 보스전에 딜이 필요할 경우를 생각해 마부가 되어있는 국민교복 광채9정도는 따로 구비해두시길. 저가형인 만큼 크로니클 추가분이 필요합니다. 고가 추천 레전세팅 베르세르크같은 고위무기 신성한 빛의 지원자 어께, 상의 신성한 빛의 지원자 팔찌, 목걸이 하의, 벨트 엔헤르자 앱솔루트 필드 민병대장의 완장(추천)/플루의 영혼이 봉인된 금령 서녁 법석(혹은 비탄 하의 이후 법석을 대체) 고가 추천세팅의 경우 사술고리, 마후라 같은 세팅의 권장을 안하는 이유를 궁금해하실테인데, 정상적인 딜러의 경우 대부분 만크리에 준수합니다. 패시브든 스위칭이든 해서요. 약간 모자란 부분은 태사자로 커버가 가능하며, 태사자로 커버안될 정도로 낮은애들은 정상적 딜러가 아닙니다. 특히나 탈크세팅해서 오는 딜러의 경우 대부분 만크거나 황큐,통찰로 커버를 하는 편에 해당합니다. 그리고 에픽 이상 세팅을 하시는 분들경우 자체적으로 넨가 유지 테크닉이 충분히 있으실거므로, 그 부분에 대한 언급은 생략하겠습니다. 8. 파티원의 선택 수라가 죽창부동을한다, 복치딜이 정신나갓다, 너프먹었던 가열로가 갓이되었다, 닐스님 딜상태가??? 하는 말들로 인식 상향이 많이 되었는데, 당연히 1딜 1디법 1홀딩(버프) 체제를 준수해서 몰빵햇으니 그런겁니다. 그럼 1딜러 원턴체제에서 가장 중요한건, 딜러가 딜을 잘넣는애이냐가 중요합니다. 1딜체제에서 딜러가 ㅂㅅ이면 그냥 다망해요. 1딜에서는 딜러 잘넣으라고 디버퍼에, 카이로 1.5배, 안정적으로 넣으라고 넨가드, 폭딜우겨넣으라고 활숨, 딜탐 만들어준다고 다단 다해주고, 거기다가 에게느 같은 경우엔 방깍보다 앞뎀속강쪽이 상대적으로 잘 받죠. 그러니 우선 딜러를 정상적으로 잘 넣을수 있는 신뢰도가 높고 캐릭이해도가 높은 딜러를 구합시다. 갓로니클끼고 노업적 신뢰도 낮은 케릭 넣어서 숙련부족이면 당연히 못깨요. 메인딜러가 마소얼공풀이다, 그럼 2딜 1홀딩or디법으로 가면 여기서 다른 딜러가 1인분을 할려면 똑같은 풀셋을 데려와야합니다. 그건 공대에서 쉬운게 아니죠. 딜러암만 허벌이라도 얼택풀이 마구찍히는것도 아니고, 닥고면 뭐 망9쪽을 구하기 위해 노력해볼수 있으나 소울은 워낙 귀족직업군이고, 거기서 차선책이 손을 안타는(넨가 손만있으면눌러요) 거기다 딜러 배율 1.5라서 카이만 걸어도 0.5인분, 활숨으로 증뎀, 넨가드로 안정성 빛 다단 유틸케인 넨마의 수요가 생깁니다. 넨마의 수요는 암속/화속을 제외한 명,수쪽에서 많이 발생하는데 명속은 속성의 통일, 수속은 마도를 에시드쪽으로 돌려버리면 영 수지타산이 안맞는거에서 발생합니다. 화속이면 홍염끼고 보조딜이 되는데 에시드는 그냥 노딜이거든요. 이쪽 케이스는 다리/화산 지역인데 다리/화산쪽은 버프만 있는게 아니라 보통 딜/오라 세팅이 구비된 분이 갑니다. 그럼 이제 딜딜딜 3런처 우겨넣어도 되는 함포 방어전을 보죠. 딜딜딜보다야 넨마 넣는게 낫죠. 그럼 함포쪽에 넨마를 넣어서 보는 장점이 머냐면, 조합이 편합니다. 마퇴 옵티같은 함딜러에 마공팟 해도 되고, 런처 2명에 물공팟 해도 됩니다. 여기는 검신이 못드가죠. 소울? 연격다리넣기도 모자라요. 연격다리 꽉꽉 집어넣으면 4마리인데 소울구하기가 어렵죠... 넨마? 연기 배이스에, 격전에 1딜 1홀딩 1버퍼 해서 넣어도됩니다. 각종 잡기류 넨가드로 회피 무시 가능하며, 함포똥을 가장 영향력 있게 받는 던전인데 그게 보호가 되죠. 다리? 여기는 고정공대 아니면, 딜세팅 있는분 추천합니다. 딜러의 신뢰도라는게 알수가 없는거니까요. 이런 식으로 조합의 자유로움이 가능하며 무리를 하자면 독공 속추뎀케로 대표되는 닐스나, 음양 복치,검신 세트와도가능합니다. 이건 짜다보면 어떻게 모일지 모르니, 그 중에 여러 조합이 가능한 예시를 든 것입니다. 그 기저가 되는건 제대로 된 딜러 1인을 기준으로 하는 1딜 1디법 1홀딩의 변형에서부터 이어집니다. 딜러가 지인이라 신뢰도가 높고, 소울은 없는데 그럼 그담에 받는게 내가 모르는 딜러냐, 아니면 그냥 내 딜러에다가 몰빵을 하겠냐 여기서 후자를 하게 되면 카이쳐로 대표되는 넨가를 선택하게 됩니다. ---------------------------------------------------------------- [결론 3줄 요약] 1. 카이쳐 구분 못하겠으면 깡렙 높은애 데려가세요. 2. 딜러인플레로 칭호업적 오라있는 카이쳐면 다리타도됩니다. 요즘 저스펙으로 쩔공을? 하잖아요. 3. 공대장이 레이드오는 캐릭 이해도가 높아야 카이쳐를 잘 조합할수 있습니다. |
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