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초코초코맛 |
날짜 : 2015-10-09 16:20 | 조회 : 4308 / 추천 : 12 |
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[정보] 연금술로 돈을 벌어보자 (엑셀파일공유) - 손익분기점안녕하세요. 던조엔 처음 글을 써보네요. 힐더에서 서식하는 초코맛엑셀입니다. 우선 소개해드릴 것은, 제가 만든 엑셀 파일입니다. ![]() 좌측은 연금술 재료와 각종 1차산업 생산물들, 그리고 중간은 연금술 제작품들입니다. 몇몇 제작품/재료들은 누락되어 있습니다만, 제 개인적으로 수익이 절대 안 나는 녀석들은 제외한 거니 직접 추가하시고 집계하시면 됩니다. 우측은 그날그날 특정 시간대에 측정한 순이익 상황과 시세들로, 장기적인 패턴을 보기 위해 기록했습니다. ![]() 시트 2로 가보시면, 꽤나 오랜 시간 동안 기록한 시세수치들이 있습니다. ![]() 실질적인 사용법입니다. 노란 칸 부분 (가격)에 경매장에서 찾은 물품들의 최저가를 적으시면 됩니다. 좌측 재료 부분에 가격을 다 적으시면 우측 물품들의 생산가는 알아서 계산되어 나옵니다. 그 옆에 경매장 가격을 마저 적으시면, 차례대로 수수료, 매출차익, 순이익, 가성비 등이 자동으로 계산됩니다. 수수료는 경매장 가격에서 5%를 계산한 것이고 매출차익은 판매가 - 생산가입니다. 이계나 헬을 돈 뒤 나온 템들을 연금술 추출기로 갈아서 재료들이 공짜로 쌓여 있다면, 매출차익으로 손익을 구분하시면 됩니다. 이 부분은 재료들을 팔 것인가 / 연금술로 만들어서 팔 것인가의 선택이기 때문에 수수료를 따로 계산할 필요가 없습니다 (재료를 따로 팔든 제품을 만들어 팔든 수수료 퍼센트는 같으니) 순이익은 매출차익에서 수수료를 뺀 가격입니다. 주로 재료들을 경매장에서 구입한 후 만들어서 되파는 가공무역을 할 때 쓰입니다. 경매장에서 구입할 때는 수수료를 떼지 않고 정가를 지불하고 구입해야 하기 때문에, 더더욱 이득 보기가 빡셀 수밖에 없습니다. 저는 귀찮아서 보통 표를 볼 때 순이익을 기준으로 잡습니다. 가성비는, 순이익/생산가에 100을 곱한 것으로서, 들어가는 재료의 양에 비한 수익을 나타내는 지표입니다. 위 스샷을 예로 들자면, 고농축 생명력의 비약은 매출차익이 511원이고, 그에 비해 신비로운 세계의 장난감은 매출차익이 80원밖에 나지 않지만, 가성비는 비슷한 것을 볼 수 있습니다. 장난감이 재료가 덜 들면서도 비슷한 비율의 이득을 낸다는 이야기입니다. 저는 매일 한 번 정도는 시세 측정을 하고 그 기록을 게속 남깁니다만, 이는 생각보다 귀찮은 일이며, 순수하게 연금술로 장사를 하는 특별한 재미를 찾지 않는 이상 어려운 일일거라 생각됩니다. 어떻게 사용하시든 상관은 없습니다만, 혹시나 하실 때 한두번 시세측정을 해 보시고 손익분기점을 찾아서 경매장에 내다 팔 수 있다면 연금술사 여러분에게 도움이 될 거라 생각합니다. 그런데 여기서, "아니, 장사 팁을 공개해 버리면 글 올린 당사자는 손해를 보는 것 아닌가?" 라는 질문을 하실 수도 있을 겁니다. 제가 이 글을 올리는 이유는, 몇 달간 연금술을 가지고 돈을 꽤 벌어서, 여러분의 살림살이에 조금이나마 도움이 될 까 하는 마음이었습니다. .... 는 사실 거짓말입니다. 표를 자세히 보시면 눈치 채셨겠지만, 온통 하루 종일 마이너스 천국입니다. 연금술 물품들이 손익분기점조차 넘기지 못하는 가격으로 시세가 자꾸 유지되어 답답한 마음에 여러분이 혹시 손익분기점이 얼마인지 모르신 채로 경매장에 물품들을 올리고 계신 것 아닌가 하는 의구심에 글을 써 보자고 결심한 게 진짜 제 마음입니다. 특히 연금술 물품 중에 답이 안 나오는 악랄한 물품들이 몇 가지 있는데, 신의 가호, 정신 자극의 비약, 피로 회복의 영약이 대표적입니다. 개노답 삼형제입니다. ![]() (위에서부터 신의 가호, 정신 자극의 비약, 피로 회복의 영약) 1. 신의 가호 제작비는 제일 비싸고, 재료들 중에 연금술사 자체적으로 조달할 수 있는 물품은 생명의 숨결 뿐인데다 재료도 10개씩 퍼먹어대는 돼지 같은 놈. 이 녀석은 개노답 삼형제 중 최악의 손해액을 낸 기록이 있습니다. 9월 15일. 무려 -10583원. 9월 15일날 이 녀석을 만들어서 파신 분이 있다면, 그 분은 그날 신가 하나당 만원의 손해를 보신 겁니다. (순이익 기준) 100개를 파셨다면 -100만원! 앉아서 백만원이 소멸했습니다! 2. 정신 자극의 비약 신가 못지 않은 마이너스 전설. 이 녀석은 제가 시세를 집계하기 시작한 이후로 단 한번도 적자를 벗어난 적이 없습니다. 평일에도 공휴일에도 주말에도 새벽에도 아침에도 저녁에도 남격 2각이 나오고 남법 2각이 나오고 여귀 2각이 나오고 경매장이 통합되고 서버가 통합되도 단 한 번의 예외도 없이 언제나 마이너스. 가장 이득이 많이 났을 때 -448원이었으니, 이 녀석의 노답성은 앞으로도 영원할 거라 생각됩니다. 이걸 제작하는 연금술사 분들은 다 자신이 쓰기 위해 만드는 거라고 믿겠습니다. 하지만 이 정도면 시세 측정 안해도 재료 사서 만들어 쓰는 편이 언제나 더 비쌉니다. 3. 피로 회복의 영약 생명의 숨결 20 + 무색 마력의 산물 1 + 노련한 영혼의 정수 3 +황금색 큐브 3 이라는 만한전석 같은 재료요구. 특히 노련한 영혼의 정수 가격에 시세가 이리저리 흔들려서 도저히 안정감을 찾아 볼 수가 없고, 툭하면 이벤트로 뿌려지는 이벤트 영약 때문에 판매량도 들쑥날쑥. 그야말로 혼돈. 결론적으로 이 녀석도 한 두번을 제외하면 언제나 적자입니다. 기타 최상급 단백질 오일이라던가 하는 슈퍼 노답들도 많지만, 이만 줄이겠습니다. 연금술 물품들의 가격이 손익분기점을 넘기지 못하면, 연금술사들의 물품 제작 행위는 돈을 버리는 행위가 됩니다. 좀 더 많은 분들이 손익분기점 이하로는 팔지 않는 상황을 만들어, 시세가 지금보다는 나아지길 빕니다 ㅠㅠ 던조에 파일이 안 올라가니, 어쩔 수 없이 블로그에 파일을 올려 놓겠습니다. http://blog.naver.com/card_masters/220504016797 추신 : 재료들의 시세가 엄청 쌀 때 대량으로 재료를 구입하고, 완제품들의 시세가 비쌀 때 파는 방법이라면 약간 상황이 달라집니다만, 구입한 재료들을 그 때 바로 완제품으로 만들어 놓고 썩혀놓은 게 아니라면(이런 짓을 할 이유는 없지요.), 재료 상태로 보관하고 있을 터이니 재료값이 올랐을 때 재료로 파는 게 더 이득인 상황이 대부분입니다. 요약하건데, 매입과 매출 타이밍을 다르게 잡더라도, 거기서 거기입니다. |
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