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샌즈 | 날짜 : 2022-12-29 10:15 | 조회 : 30428 / 추천 : 62 |
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[공략] 대마법사의 차원회랑 공략 : 4계 - 어비스의 근원4계 - 마계는 어비스의 근원이 보스로 등장합니다. 어비스의 근원은 1페이즈와 2페이즈의 패턴이 많이 다른 보스입니다. ■ 1페이즈 어비스의 근원은 1페이즈에선 고치형태로 육탄공격 후 보라색 기운을 폭파하는 식으로 전투를 진행합니다. 보라색 기운은 평소에는 밟아도 피해를 입지 않지만, 하얀색 연기가 올라오기 시작할 때 다가가면 피해를 입습니다. - 감히 나를 대적할 수 있다 생각하느냐 어비스의 근원이 유저 한명을 지정하여 추적합니다. 어비스의 근원 밑에 작은 원과 큰 원이 존재하고 작은 원이 가득차면 추적 위치가 설정되며, 큰 원이 가득 차면 유저를 추적한 후 주변에 폭발을 일으키고, 폭발 바깥에는 보라색 기운을 설치합니다. 구석으로 유도하면 쉽게 회피할 수 있습니다. - 감히 심연을 들여다 볼 수 있다고 생각하는가? 어비스의 근원이 공중으로 올라갔다 내려 찍으며, 내려찍은 후 주변에 보라색 기운을 이용한 폭발을 일으킵니다. 2번 내려 찍은 후 힘을 모으기 시작하는데, 이 때 공격하면 폭발 범위를 줄일 수 있습니다. 폭발 범위 밖으로 이동하면 패턴을 회피할 수 있습니다. - 3연속 내려찍기 어비스의 근원이 보라색 기운으로 3개의 원을 그린 후 유저를 추적합니다. 낙하한 곳 주변의 보라색 기운은 조금씩 사라지며 3번 추적 후 보라색 기운과 주변을 폭파시키며 공격합니다. ■ 2페이즈 1페이즈는 큰 패턴이 존재하지 않지만, 2페이즈부터는 심연 기믹을 사용하며 전투를 진행합니다. 2페이즈에 진입하게 되면 어비스의 근원에게 보호막과 게이지가 생기게 됩니다. 어비스의 근원을 타격하면 보라색 구체가 떨어지게 됩니다. 보호막 게이지의 양에 따라서 어비스의 근원이 받는 데미지 양이 달라집니다. 게이지 100%~80%구간은 기존의 50%의 피해만 입으며, 30%~1% 구간까지 가야 피해를 온전히 입습니다. 캐스팅 패턴을 진행할 때는 보호막이 사라지며 기존보다 10% 더 큰 데미지를 입습니다. 보라색 구체를 획득하게 되면 심연으로 이동할 수 있습니다. 심연으로 이동하게 되면, 화면이 빨개지며, 스킬을 사용할 수 없습니다. 2페이즈의 패턴은 심연을 오가며 파훼하는 식으로 진행됩니다. 심연 내부에서 어비스의 근원을 공격하면 빨간색 구체가 떨어지게 되고 획득하면 밖으로 나올 수 있습니다. 심연 내부에서 어비스를 공격하거나, 패턴을 파훼하면 게이지가 감소하게 됩니다. 심연에 너무 오래 머무르면 화면이 점점 어두워지며 시야가 좁아집니다. 이 상태에서 탈출하지 않으면 홀딩상태가 되며 큰 데미지를 입고, 심연 밖으로 쫓겨납니다. 어비스의 근원이 분신을 생성하여 공격하는 패턴을 사용할 때 심연으로 넘어가 분신을 평타로 공격하면 제거할 수 있습니다. 제거할 시 특정 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다. - 집어삼키는 악 집어삼키는 악이라는 캐스팅바가 등장하게 되며, 운석이 떨어지게 됩니다 이 운석은 심연으로 들어가지 않으면 타격할 수 없습니다. 심연으로 들어가 운석을 평타로 타격해서 제거할 수 있으며 제거하지 못하면 맵 전체에 큰 데미지를 입힙니다. 운석은 떨어진 순서대로 폭발하기 때문에, 가급적이면 떨어진 순서대로 제거해야 합니다. 운석을 공격하면 어비스의 근원의 심연 게이지가 감소합니다. 이 패턴 진행중에는 받는 피해가 137%로 증가합니다. - 끝없는 심연 끝없는 심연이라는 캐스팅바가 출현하며 어비스의 근원이 힘을 모으기 시작합니다. 심연으로 넘어가 어비스의 근원을 공격하면 안전지대가 등장하며 빠르게 안전지대를 생성해서 회피하면 되는 패턴입니다. 패턴 사용 중에는 어비스의 근원이 굳어 있고, 받는 데미지가 증가해서 극딜 타이밍이기도 하지만, 패턴을 파훼하지 않으면 강력한 데미지를 맵 전체에 입히므로 파훼하지 않으면 피해가 큰 패턴입니다. 끝없는 심연의 패턴은 여러 종류가 존재하고 공격 범위나 형태가 조금씩 차이가 있지만, 본체를 공격하면 안전지대가 생긴다는 파훼법은 동일합니다. 하지만 가끔 집어삼키는 악처럼 운석이 깔릴 때가 있는데 이때는 공격 범위가 뜨는 운석을 우선적으로 제거하면 패턴을 파훼할 수 있습니다. 운석을 파괴하지 못하면 어비스의 근원이 운석으로 돌진하며 폭발을 일으킵니다. - 강림 게이지가 0%가 되면 어비스의 근원이 중앙으로 이동해 힘을 모읍니다. 이때 심연으로 넘어가 어비스의 근원을 공격하면 공격 범위가 줄어들게 되고, 공격 범위를 줄여 안전지대를 확보하고 장판이 가득 차기전에 탈출하면 되는 패턴입니다. 피격 시 즉사급의 피해를 입히므로 파훼가 필수적인 패턴입니다. 강림 패턴 이 후로는 심연과 현실이 합쳐지며, 1페이즈와 비슷한 패턴을 더욱 빠르게 사용합니다. 공격 도중 유저를 타겟팅해서 운석을 2개 떨어트리는데, 이 운석은 심연의 공세 패턴을 파훼하는데 사용됩니다. 게이지가 서서히 차오르며 게이지가 가득차면 심연의 공세 패턴이 시작됩니다. - 심연의 공세 심연의 공세 패턴이 시작되면 유저를 타겟팅하여 공격합니다. 이때 맵에 남아있던 운석이 같이 맞을 경우 맵 전체에 큰 데미지를 입힙니다. 심연의 공세 게이지가 가득 차면 남아있던 운석이 폭발하며, 운석의 폭발 범위 밖으로 이동하면 안전하게 피할 수 있습니다. 운석 제거와 상관없이 하단의 캐스팅바가 가득찬 이후 넘어선 의지라는 캐스팅바와 함께 그로기 상태가 됩니다. 그로기가 끝난 뒤 강림 상태가 초기화 되고 다시 보호막 게이지가 가득차있는 2페이즈 시작 상태로 돌아가게 됩니다. ■ 초월 : 무한한 어비스의 근원 어비스의 근원은 초월 난이도 선택 시 페이즈 추가 없이 2페이즈의 HP가 대폭 증가하고, 새로운 패턴이 추가되고 기존 패턴이 강화되는 형태입니다. - 연속 낙하 1페이즈의 추가패턴으로, 4개의 공격 범위가 맵에 생성되고, 그 중 1개의 공격 범위가 유저에게 타게팅 됩니다. 타게팅 된 공격은 범위 내 작은 원이 가득 차면 고정되며, 일정 시간이 지난 후 예고한 공격 범위로 낙하 후 튀어나오는 식의 공격을 가하고, 마지막에 유저가 지정한 곳으로 튀어나온 후 주변에 폭발을 일으킵니다. 타게팅 된 유저는 빠르게 구석으로 이동하여 어비스의 근원이 구석으로 나오게 하여 폭발범위를 최대한 줄여야 하며, 어비스의 근원이 낙하하거나 튀어나온 곳은 안전지대가 되므로 폭발이 닿지 않는 안전지대로 이동하면 되는 패턴입니다. - 강화된 심연 초월 단계 2페이즈의 추가 패턴으로 심연 내부에 붉은 분신이 생성됩니다. 붉은 분신은 어비스의 근원의 통상 패턴을 사용하며 심연 밖에 있을 때엔 분신이 보이지 않지만, 공격 범위가 표시되므로 보고 피할 수 있습니다. 분신은 다른 검은 분신과 마찬가지로 심연 밖에선 제거할 수 없고, 심연 안에서 공격해 제거할 수 있습니다. 본체가 끝없는 심연이나 집어삼키는 악 패턴을 진행할 때도 공격하므로 분신의 공격을 회피하면서 패턴을 파훼해야 합니다. 다만, 심연 밖에서도 캐릭터에 공격에 피격되는 오브젝트 판정이기 때문에 1:1 판정의 스킬이 주력이라면 분신의 위치까지 신경 써줘야 정상적으로 본체를 공격할 수 있습니다. 무력화 상태나 후술할 심연 패턴에 돌입하면 분신은 제거되며, 강림 상태에 돌입할 때도 현실과 심연이 합쳐지기 때문에 붉은 분신이 제거됩니다. - 강화된 집어삼키는 악 초월 단계에선 '집어삼키는 악' 사용 시 운석이 떨어지자마자 바로 폭발합니다. 즉, 떨어진 운석을 제거하는 것이 아닌 운석이 유저를 추적한 뒤 폭발하므로 회피해야 하는 패턴입니다. 운석의 이동속도는 빠르지 않기 때문에 회피에 집중한다면 쉽게 피할 수 있습니다. 집어삼키는 악 게이지가 가득 차면 패턴이 종료됩니다. - 절망 속에서 심연을 마주해라 2페이즈 어비스의 근원의 HP가 60% 이하로 감소하면 사용하는 패턴으로, 패턴이 시작되면 유저를 홀딩 한 뒤 심연 속으로 끌고 갑니다. 심연 내부에 들어가면 분신들과, 고치 상태의 어비스의 근원인 드러난 악의가 존재합니다. 스킬을 사용할 수 없으며 HP와 MP가 지속적으로 감소합니다. 분신들은 평타를 통해서 제거할 수 있으며 분신을 제거하면 HP와 MP가 최대치로 회복됩니다. 심연 내부에는 강림 때와 똑같은 붉은색 운석이 지속적으로 유저를 타게팅 한 후 떨어지며 이 붉은색 운석을 겹쳐 설치하면 맵에 큰 폭발이 일어나고, 드러난 악의의 HP가 크게 회복되므로 운석이 겹치지 않게 구석에 깔아주는 것이 중요합니다. 분신을 제거하거나 드러난 악의를 공격하면 검은색 구체가 떨어집니다. 검은색 구체를 획득하면 “심연의 기운이 흘러 들어옵니다.”라는 알림이 출력되며, 검은색 구체를 먹고 공격하면 드러난 악의의 HP가 크게 감소합니다. 1번의 데미지를 입히는데 1개의 구체가 필요하고, 드러난 악의의 HP는 지속적으로 회복되므로, 여러 개의 구체를 모은 후 빠르게 하나씩 먹으며 공격하는 식으로 파훼해야 합니다. 드러난 악의의 HP를 전부 감소시키면, 패턴이 종료되며 외부의 어비스의 근원이 '흩어진 심연'이라는 캐스팅 바와 함께 그로기 상태에 빠집니다. 빛기둥을 타고 밖으로 탈출하면 그로기 상태의 어비스의 근원을 공략할 수 있습니다. 이때 처치하지 못한다면 2페이즈 시작 상태로 돌아가 기존 패턴을 반복합니다. 어비스의 근원이 완전히 각성하기 전 처치하면 초월 난이도의 기억 열람을 마칠 수 있습니다. dimension [던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr] |
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