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Dawnclass | 날짜 : 2019-09-10 14:45 | 조회 : 2383 / 추천 : 2 |
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[정보] 버퍼 특집 5탄(마지막) - 이시스 상황별 버퍼 비교<이전화 보러 가기> 1탄(기준버프력): http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3177906 2탄(생존버프력): http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3178085 3탄(인원별 딜기대값): http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3178138 4탄(상황별 딜기대값): http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3178338
기준은 1~4탄에서 작성된 기준에서 이어집니다.
이번엔 이시스 실전 환경에서 기대할 수 있는 각 버퍼별 최대 기대값을 유추해볼까합니다.
단, 2인 환경은 헤카테의 압도적인 승리가 뻔하므로 계산하지 않겠습니다.
왼쪽에 파티상황, 가운데 진행별 딜 기대값, 오른쪽에 최종합과 비율을 에반1기준으로 나타냈습니다. 각 상황별 가장 선호 혹은 대중화된 조합으로 퓨-시를 배치해봤습니다. 해당 계산과정에서 사용된 기준은 표 하단에 적혀있습니다.
해당 표는 이론상 버퍼가 할 수 있는 최대 기여를 한 기준입니다. 아리아 가동율 70%나 퍼펫 가동 80%는 사실 공팟에선 말도 안되는 수준이죠... 3인의 딜러가 모두 주력기 사용 시기에 아리아나 퍼펫을 받았다는 거니깐요
수치상으론 븝퍼가 홀리를 소폭 앞서보이지만, 실제론 홀리의 안정성덕분에 4인에서 븝퍼가 홀리를 이기기는 힘들거같습니다. 단, 인원이 줄어들수록 강세를 보이는건 역시나네요 홀리와 븝퍼는 컨셉에 맞게 서로다른 메리트를 가진게 어느정도 보인다고 저는 생각합니다. (저인팟 딜링 특화 vs 파티 안정성)
에반은 마찬가지로 아주 극적인 가동율의 아리아를 넣었음에도, 수치가 처참합니다. 아리아 가동이 떨군다면 그 수치가 30%나 되는만큼, 다른 두 버퍼에 비해 피해가 치명적입니다. 에반의 아리아는 개선이 필요하다고 봅니다.
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<100제 에픽 자동 조합기 (Release 3.3.1 200602)>
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## 엑셀 장비 계산기는 더 이상 값이 유효하지 않음
<100제 무기 총정리표>
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