금일 던전앤파이터의 공식 홈페이지를 통해 ‘ACT8. 성전’(이하 성전) 업데이트의 정보를 공개했다. 성전 업데이트는 버프 캐릭터 크루세이더와 스타일리쉬한 인파이팅이 장점인 인파이터의 2차 각성을 담고 있다.
크루세이더의 2차 각성인 ‘세인트’는 버프 크루세이더와 배틀 크루세이더 모두 효율적으로 사용할 수 있는 전투 스킬을 추가해 육성의 폭을 넓혔으며, 인파이터의 2차 각성인 ‘저스티스’는 액션과 강력함 모두를 살린 완벽한 딜링 캐릭터로 변화했다.
특히 이번 업데이트는 지난 퍼스트 서버 업데이트에서 선보였던 모습과는 확연히 다른 모습으로 유저들에게 큰 관심을 끌고 있다. 한 유저는 “1주일간의 테스트에 이 정도의 피드백을 얻었다니, 다음 직업도 기대된다.”는 반응을 보이며 크게 칭찬했다.
이처럼 유저들이 입이 마르게 칭찬하고 있는 이번 성전 업데이트, 그 자세한 내용은 다음과 같다.
■ 크루세이더 2차 각성 세인트
■ 신규 스킬 추가
플래쉬 |
아군에게 성스러운 빛의 가호를 내려 일시적으로 방어력을 올리고 주위 적에게 데미지를 준다. |
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생츄어리 |
성스러운 마법진을 만들어 마법진에 들어가는 파티원의 체력을 회복시키고, 적들에게 주기적으로 데미지를 입힌다. |
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위대한 신의 무기, 썬더 해머 : 유피테르를 소환하여 적을 심판한다. |
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퍼니쉬먼트 |
성스러운 힘을 모아 징벌의 신성폭발로 모든 적을 심판한다. |
■ 스킬 밸런스 조정
힘, 지능 증가량 10% 증가 | ||
요구 SP 감소 (20 → 15) 적의 명속성 저항력 감소기능 추가 스킬의 이펙트 상향 경직도 증가 공격력 증가 - 1레벨 고정 공격력 54%증가, 퍼센트 공격력 141% 증가 - 36레벨 고정 공격력 54% 증가, 퍼센트 공격력 196% 증가 |
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요구 SP 감소 (25 → 20) 창이 꽂힌 후 폭발하는 기능 추가 |
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크래쉬 |
십자가 날아가는 거리 20% 증가 | |
직접 타격 번개 공격력 25% 증가, 피격 시 번개 쿨타임 추가 (0.25초) | ||
글로브 |
요구 SP 감소 (40 → 35) 적 타격 시 안쪽으로 미는 힘 추가 공격력 증가 - 1레벨 지속 공격력 13% 증가, 폭발 공격력 10% 증가 - 26레벨 지속 공격력 12% 증가, 폭발 공격력 8% 증가 |
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요구 SP 감소 (50 → 45) 공격력 증가 - 1레벨 지속 공격력 31% 증가, 폭발 공격력 12% 증가 - 23레벨 지속 공격력 29% 증가, 폭발 공격력 11% 증가 |
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폭발 속성이 명속성으로 변경 공격력 증가 - 마법 공격력 12% 증가, 폭발 공격력 4% 증가 |
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요구 SP 감소 (60 → 55) 공격력 증가 - 1레벨 빛의 칼날 마법 공격력 184% 증가, 피니시 마법 공격력 140% 증가, 마법진 최대 유지 시 피니시 마법 공격력 29% 증가 - 21레벨 빛의 칼날 마법 공격력 180% 증가, 피니시 마법 공격력 137% 증가, 마법진 최대 유지 시 피니시 마법 공격력 27% 증가 |
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스크랩 |
다단히트 간격 0.2초로 감소, 적 타격 시 안쪽으로 미는 힘 추가 |
■ 신규 TP 추가
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'스트라이킹'이 광역 버프로 강화되며 지속시간이 증가 습득 시 광역 버프로 강화 - 1레벨당 지속시간 증가율 : 10% |
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'지혜의 축복'이 광역 버프로 강화되며 지속시간이 증가 습득 시 광역 버프로 강화 - 1레벨당 지속시간 증가율 : 10% |
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'보호의 징표'가 광역 버프로 강화되며 지속시간이 증가 습득 시 광역 버프로 강화 - 1레벨당 지속시간 증가율 : 10% |
■ 인파이터 2차 각성 저스티스
■ 신규 스킬 추가
기본 무기 공격력이 증가하고, 콤보 유지시간동안 사용한 평타 와 스킬 수에 따라 단계적으로 무기 공격력이 추가 증가한다. |
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전방의 적에게 강력한 펀치를 날려 치명적인 타격을 입힌다. | |||
무력화된 적(홀드된 적, 공중에 띄운 적, 다운된 적, 기절/빙결/석화 상태의 적)을 공격 시와 카운터 공격 시 적중률이 증가하고, 적에게 입히는 데미지가 증가한다. |
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보이지 않는 속도로 매우 빠르게 이동하면서 넓은 범위의 적에게 강력한 연타 공격을 한다. |
■ 스킬 밸런스 조정
'윌 드라이버' 효과 중 기본 공격속도 증가, 기본 이동속도 증가, 기본 점프력 증가
효과가 권기방출 효과로 변경됨 |
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토템 사용 시 쿨타임 10% 감소 효과 추가 |
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무적 판정 시간 증가 (0.15초 → 0.25초) |
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'무적 판정 시간 증가 (0.15초 → 0.25초) | ||
퀵 패리 |
'신규 스킬이 '퀵 패리'적용 스킬로 추가 |
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요구 SP 감소 (25 → 20) 스킬의 공격력 상향 - 1레벨 기준 공격력 약 42% 증가 - 36레벨 기준 공격력 약 40% 증가 |
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스트레이트 |
요구 SP 감소 (25 → 20) 스킬의 공격력 상향 - 1레벨 기준 공격력 약 24% 증가 - 36레벨 기준 공격력 약 22% 증가 적 명중 시 더 이상 적을 쓰러트리지 않음 카운터 공격력 증가 효과 삭제 (데스블로우 스킬 효과와 중복) |
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바디블로 |
요구 SP 감소 (25 → 20) |
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와인드 |
스킬의 공격력 상향 - 1레벨 기준 공격력 약 16% 증가 - 31레벨 기준 공격력 약 16% 증가 |
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컴비네이션 |
스킬의 공격력 상향 - 1레벨 기준 공격력 약 23% 증가 - 31레벨 기준 공격력 약 21% 증가 |
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카운터 |
1레벨 마스터 스킬로 변경. 아이템을 통한 스킬 레벨 상승 가능 '더킹 바디블로'의 공격력과 동일하게 적용 평타 중 스킬 캔슬이 가능하도록 변경 |
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카운터 강화 |
1레벨 마스터 스킬로 변경. 아이템을 통한 스킬 레벨 상승 가능 선행 스킬이 홀리 카운터 Lv1로 변경 |
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스킬의 공격력 상향 - 1레벨 기준 공격력 약 26% 증가 - 28레벨 기준 공격력 약 24% 증가 충격파 공격력이 퍼센트 데미지로 변경 적을 띄우는 높이 감소 |
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회오리 |
심판의 회오리 강화'스킬을 배우지 않은 상태에서의 공격력이 약 8% 증가 |
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스킬의 공격력 상향 - 1레벨 기준 공격력 약 3% 증가 - 26레벨 기준 공격력 약 23% 증가 |
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컴비네이션 |
타격속도 증가 평타 중 스킬 캔슬이 가능하도록 변경 |
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연타를 하면 타격속도가 빨라지도록 변경 드라이아웃 효과 적용됨. 단, 결투장에서는 미적용 |
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스킬의 공격력 상향 - 1레벨 기준 공격력 약 14% 증가 - 8레벨 기준 공격력 약 14% 증가 정확한 입력 타이밍을 시각적으로 알 수 있도록 이펙트 보강 |
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마스터리 |
요구 SP 감소 (25 → 10) | |
마스터리 |
요구 SP 감소 (25 → 10) | |
드라이아웃 |
던전에서 등장하는 드라이아웃 UI의 아이콘 이미지가 드라이아웃 스킬 아이콘 이미지로 변경 |
■ TP 스킬 통합
더킹 공격 강화 | '더킹 스트레이트 강화', '더킹 바디블로 강화', '더킹 어퍼 강화'스킬이'더킹 공격 강화'로 통합 스킬 1레벨 상승 시 기존 3개의 스킬을 각각 1레벨씩 배우는 것과 동일한 효과 적용 |
■ 스킬 리뉴얼
전방의 적에게 매우 빠르게 펀치를 날려 적에게 치명적인 데미지를 입힌다. '클라이맥스 잽' 리뉴얼에 따라 테크니컬 마스터리의 클라이맥스 잽 부가효과가 '개틀링 펀치' 부가효과로 변경 |
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바이올런트 |
적에게 밀착한 상태로 강력한 펀치를 위로 날려 치명적인 데미지를 입힌다. '더킹 대시', '스웨이' 중에도 사용 가능 |
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[조주현 기자 sena@chosun.com] [gamechosun.co.kr]