7월 25일, 찰진 난이도로 많은 모험가들을 무릎 꿇게 했던 안톤 레이드를 돌파한 공격대가 등장하기 시작했습니다.
던파조선에서 가장 먼저 만나본 공격대는 '지연사출'님과 '샤인베타'님을 필두로 한 '팀 노라이퍼' 공격대인데요. 공략에 성공해 명예의전당 TOP6에 이름을 기록한 이들을 만나 안톤 레이드에 대한 소감과 공략에 대한 팁을 듣는 시간을 가졌습니다.
시간을 내서 인터뷰에 협조해주신 '팀 노라이퍼' 공격대분들에게 감사 인사를 전합니다.
※ 인터뷰 특성상 지나친 인신공격성 댓글은 사전 경고 없이 삭제될 수 있습니다.
■ 안톤 레이드 성공을 축하드립니다. 공격대 소개를 부탁드릴게요.
안녕하세요 안톤 레이드를 클리어 한 '팀 노라이퍼' 공격대(이하 공대)입니다. 지연사출(캐릭터 닉네임 엘계연)과 샤인베타를 필두로 팀은 아래와 같이 구성되어 있습니다.
역할 |
캐릭터 닉네임 |
전략 및 조합 담당 |
엘계연 (피스메이커) 샤인베타! (블러디아) |
딜러 |
김비트 (카이저) 마지막한발은 (레이븐) 노랑이좋겠군 (검호) Overstray (벨라트릭스) 백은태엽 (프로즌하트) 클래식단테 (레이븐) Stram (아크메이지) 더블샷라떼 (노블레스) Pineberry (프라임) |
서포트 |
란샤오유 (얼티밋 디바) 갓윤철 (인다라천) 하나마루출렁 (피스메이커) 스텝왕 (다크로드) |
버프 |
공손했던홀리 (홀리오더) 간지남홀리 (홀리오더) 손비린내 (홀리오더) 하이얀토끼 (홀리오더) 갓루 (홀리오더) |
임무는 대략적으로만 나뉘어 있고 그때그때 상황에 따라 역할을 바꾸는 경우도 있습니다.
※ 각 파티원의 스펙은 [바로가기] 에서 참고하세요
■ 클리어 소감
네오플에서 몇 년 동안 야심 차게 준비했던 컨텐츠였던 만큼, 클리어했을 때의 성취감은 말로 표현이 안 될 정도로 좋았습니다.
저희의 최초 목표는 '명예의 전당 커트라인인 5위안에만 들어가자.' 였는데, 공대원 분들의 노력 덕분에 생각했던 것보다 더 좋은 결과를 얻게 돼서 기분이 좋습니다.
그 날은 잠도 잘 안 오더라구요. 그동안 순삭앤파이터 솔플앤파이터, 원턴앤파이터라고 불리던 던파에 좋은 컨텐츠가 나온 것 같습니다.
■ 즐기시기에 만족스러운 콘텐츠였나요?
안톤 컨텐츠가 나오고 나서는, 계속 거기에만 매달렸던 것 같습니다. 그리고 레이드 한번 시작하면 체력소모도 장난 아니라서 끝나고 나면 아무것도 못 하겠더라구요. 끝나고 나면 '내일은 뭘 개선해야 하나...' 이런 토의를 한참하곤 했습니다.
■ 레이드와 일반 던전에 많은 차이가 있나요?
일반 던전은 파티를 이룬 4명이 '빠르게' 보스를 클리어하면 되기에 기존의 다른 던전들과 진행방식 자체는 크게 다르지 않았습니다. 하지만 레이드 던전에서 빠르게 깨려고만 하다 보니 도저히 클리어할 수가 없겠더라구요.
본인이 속한 그 파티만을 생각하는 것이 아니라, 20명 5파티가 타이밍과 호흡을 맞춰가면서 '협동'을 해야 원하는 결과를 얻을 수 있다는 점이 일반 던전과 가장 큰 차이라고 생각합니다. ‘파티원간의 연계’에 초점으로 맞춘 컨텐츠라 했었는데 실제로 경험해보니 느낌이 오는 것 같습니다.
몹들이 너무 단단해서 딜링타임이 왔을 때 최대한 다양한 스킬로 대미지를 구겨 넣어줘야 한다는 점도 다릅니다.
■ 일반 던전에서 드롭되는 아이템이 레이드에 도움이 됐나요?
일반 던전을 통해 얻을 수 있는 아이템 중 거대형상셋이 그나마 레이드에서 도움이 될 것 같습니다. 나머지 아이템들은 대미지 감소 등의 옵션들이 붙어있지만, 효용성이 어떨지에 대해서는 의문스럽습니다.
이번에 상향이 되긴 했지만, 아직은 구입해 이용하기에는 좀 주저할 수밖에 없을듯합니다. 크로니클 6셋 유저라면 크로니클 6셋+안톤 3셋 조합 패턴으로 가야 하는데 효율이 애매합니다.
일반 던전은 패턴 숙지를 위해서 꼭 경험해봐야 하지만 보상 아이템들이 레이드를 위한 필수 아이템이라기에는 무리가 있습니다.
■ 공략을 하던 중 가장 어려웠던 점은?
저희 공대 뿐만아니라 다른 공대에서도 많이 경험했겠지만, 각종 버그가 자꾸 발목을 잡아서 클리어에 애를 먹었던 순간들이 있었습니다.
그래서 버그가 걸린 것 같다 싶으면 과감하게 포기하고 다시 시도하는 등 저희 나름대로 빠르게 대처했고, 마지막엔 다행히 버그가 발생하지 않고 잘 됐던 것 같습니다.
지속적으로 버그 수정을 하고 계실 것으로 생각합니다만, 레이드 던전을 세심하게 다각도로 검토해 보시고 공격대들이 버그로 인해 더는 고통받지 않도록 이 자리를 통해 부탁드리겠습니다. (__)
■ 직업 선호도가 가장 민감한 부분인데, 안톤 레이드에서 직업 격차가 있다고 느끼셨나요?
예. 안타깝지만 직업 간 격차는 존재합니다. 직업 간의 격차가 존재하기 때문에 레이드 초창기에는 획일화된 파티구성이 많았다고 생각합니다. 이번 방어력 패치도 그 격차 완화를 위한 시도라고 생각이 들구요.
저희는 일던의 경험을 토대로 직업별 특성을 생각해서 각 던전에 최적화된 조합으로 공대를 구성해서 레이드를 시도했었지만, 어느 정도 직업적 한계가 존재했기 때문에 아예 고려하지 않았던 직업들도 있습니다.
■ 안톤 레이드에 도전 중이거나 준비 중인 유저들에게 조언을 해준다면?
일단 공대원들을 끝까지 믿고, 중간에 누가 실수를 하더라도 조급해하거나 질책하고 인원을 바꾸는 것은 좋지 않다고 생각합니다. 저희 역시 그런 유혹이 없었다고는 할 수 없지만, 그래도 끝까지 어떻게든 머리를 굴려서 조합을 짜보고 이렇게 저렇게 시도를 했었습니다.
공대원들 모두 각자가 자기 맡은 분야를 위해서 일던에서 매일같이 일부러 패턴을 봐가면서 연습도 많이 했었던 덕분에 하루하루 지날수록 눈에띄게 호흡이 좋아지더라구요. (덕분에 다들 현실 세계는 뒷전, 노라이퍼들이 된...-_-;;)
팀원 간의 ‘호흡과 힘들어도 부서지지 않는 멘탈’이 가장 중요한 요소인 것 같습니다.
■ 준비물 대비 레이드 공략 보상에 대한 만족도는 어떠셨나요?
음 일단 레이드 자체의 보상은 딱 그날 트라이의 물약값 정도 나온다고 생각하고 있습니다.(심장왕 스텝왕 보고 계시나요?ㅋㅋ)
일단 보상이 랜덤이다 보니 대박에서 쪽박까지 다양하게 분포되어 있지만, 잘 안 나왔다고 가정을 해도 물약값은 간신히 충당하는 수준이라고 생각이 드네요. (레이드 시 물약은 산소처럼 흡입하세요. 후덜덜. 대충 저희 공대원 분들은 물약값만 지금 각자 2천만 골드 가까이 쓴 것 같네요...-_-;;)
장기적으로 멀리 내다보고 꾸준히 클리어한다고 하면 충분히 괜찮은 보상이라고 생각합니다. 속된말로 '물약값도 안 되는' 수준이라고 하면 힘이 좀 빠졌을 것 같습니다.
그리고 최종적으로 노리게 될 안톤 에픽 장비들이 헬 파밍이나 크로니클을 통해 얻을 수 있는 장비보다는 성능이 뛰어나긴 하니까요. 언제 얻게 될지는 의문이겠지만요....
■ 안톤 레이드에 바라는 점이 있다면?
난이도 자체는 정말 최종 컨텐츠 답게 어려웠던 것 같습니다. 몇 년 동안 던파를 하면서 이렇게 단단하고 난해했던 몬스터들이 있었나 싶을 정도였습니다. 그렇기 때문에 공략하는 재미도 있었던지라, 난이도를 섣불리 하향하는 것은 좋지 않다는 생각이 듭니다.
그리고 플레이하다 보니 잦은 버그로 인해 ‘이거 공대상대로 테스팅하는거 아니야?’라는 느낌마저 들었습니다. 빠른 개선을 부탁드리겠습니다.
캐릭터 간의 밸런스도 정말 중요하다고 생각됩니다. 안톤 컨텐츠가 나오자마자 선호/비선호직업이 확실하게 구분돼 버렸고 그로 인해 고통받는 직업들이 많다고 생각합니다. 이 부분에 대해서 개발사 내부적으로 많은 이야기와 토의가 진행되고 있으리라고 믿고 있습니다. 최대한 많은 직업군이 안톤 컨텐츠를 즐길 수 있도록, 좋은 방향성을 가지고 개선되길 기대하고 있겠습니다.
또, 한마디 덧붙이자면 던파 자체에 바라는 점은 오버 밸런스 시너지가 나오면 사전에 방지 하거나 바로바로 수정해야 한다고 생각합니다. 실제로 레이드 초반 레이븐 + 철갑조합이 압도적이었는데, 스킬 구성에 대해서 면밀한 검토를 부탁드립니다. 마법의 대격변도 마찬가지, 아이템 자체가 오밸인데 왜 애꿎은 리귀검술 하향인지 납득이 가질 않았던 사례도 있습니다.
■ 마지막으로 하고 싶은 말씀
-엘게연 : 주목받지 못한 공대였고, 실제로도 주목받지 않던 공대지만 그런 공대 믿고 응원해주시던 일부 유저분들 정말로 감사합니다.
-샤인베타 : 저희 공대원들에게 이야기하자면 정말 수고 많으셨고 저랑 엘계연의 오더를 잘 따라주셔서 감사합니다. (사실 오더는 제가 서브라서 공대장이 고생이 많았지요. 공대원 기틀을 마련했으니..) 그리고 유저여러분들께 하고 싶은 말은 안톤 레이드 클리어한 만큼 나름 보상도 좋고 보람도 있었습니다.
-마지막한발은 : 일단 끝까지 포기하지 않고, 아무리 힘들어도 웃으면서 열심히 노력해준 팀 노라이퍼 공대원 여러분들께 다시 한 번 진심으로 감사 드리고, 축하해 주셨던 분들 하나하나 답변 못 해 드렸는데 이 자리를 통해 감사의 말씀 전합니다. 카시야스에서 응원해주신 분들, 그리고 성기사단 길드원 분들께도 감사의 말씀 전합니다.
자. 그리고 이제 다들 현실세계 좀 챙기시면서 예스라이퍼 생활 좀 하시죠? ㅋㅋ
-공손했던홀리 : 홀리오더로서 레이드를 참여했지만, 다른 프리스트 계열 군도 빨리 레이드에서 볼 수 있었으면 좋겠습니다. 감사합니다.
-하얀색딸기 : 프라임도 안톤 잘 돌 수 있습니다. 안톤 끼워 주세요.
-Stram : 우리 베타공대 20분 모두 한마음 한뜻으로 이루어낸 안톤 레이드 클리어! 자축하면서, 모두 한분 한분 다 안아드리고 싶을 만큼 수고하셨습니다! 같은 공대원이라는 것이 너무 감사합니다~!!^^
- 클래식단테 : 몇 달간 공대원들 준비하면서 고생하셨고 이제 한시름 덜어놓은 느낌이네요. 다들 수고 많으셨습니다.
-스텝왕 : 많은 분들의 수많은 축하 감사드립니다. 이렇게까지 관심을 받게 될 줄은 정말 몰랐네요. 덜덜 그리고 레이드 돌 때는 컴사양 좋게 맞춰서 하세요ㅠㅠ 탈주닌자 크리..
-갓윤철 : 왜 저희 공대는 안톤서버가 저 혼자입니까.
-란샤오유 : 안톤 레이드를 함께한 우리 공대원 분들께 감사드리구요, 경이, 우울이, 무한형, 여시, 밍순이 등 응원해주신 카인서버의 A-team 여러분께도 감사드립니다. 축하 메시지를 보내주신 많은 분께 일일이 답변 드리지 못해 죄송하구요! 이상으로 철권 린샤오유 캐릭터의 아류 란샤오유였습니다!! ㅎㅎ
-노랑이좋겠군 : 음 클리어 소감이라…전 이타치라 그런 거 몰라여. 저도 레이드 열심히 도전 중이니까 같이 힘내여. 그리고 페이즈 클리어 후 공대를 탈퇴하지 맙시다 깔깔
◇ 참고로 노랑이좋겠군님께서 1페이즈 클리어 후 공격대 탈퇴를 잘 못 눌러서 탈주닌자가 된 사건이 있었습니다. 결국, 영광의 순간에는 함께하지 못한…..ㅠ_ㅠ 주륵.. ◇
-김비트 : Love 하기 위해 Live 한다.
-Overstray : B2님이 죽었으면 좋겠습니다.
- 갓루 : 공감하시는 분들도 있으시고 공감 안 하시는 분들도 있으시겠지만 일반 안톤에서 물약 좀 아끼지 말죠. 물론 안톤 레이드를 안 가신다는 분들은 공감을 못 할 수도 있지만 추후 레이드를 가거나 클리어를 하고 싶다면 물약은 아깝다 생각하지 마세요.
- 더블샷크림 : 참 오랜 시간 기다리고 준비한 안톤 레이드였는데, 처음부터 같이 있던 모든 공대원 분들과 함께 클리어했다는 게 가장 좋았던 것 같습니다. 모두들 감사합니다!
- 백은태엽 : 축하해주신 모든분들에게 감사합니다 ^^
- 하나마루출렁 : 축하해주신 분들 감사합니다. 피스메이커 많이 사랑해주세요. 1인분 충분히 한다구요 ㅋㅋ
- 간지남홀리 : 오랫동안 고생했던 만큼 성취감이 정말 좋네요.
- 손비린내 : 공대원 여러분들 정말 고생 많으셨고, 끝까지 이렇게 완주할 수 있어서 영광입니다.
- 하이얀토끼 : 안톤 컨텐츠 나오면서 꾸준히 계속 연습하고 같이 돌았던 게 큰 재산이 되었던 것 같습니다. 우리 공대 여러분들 너무 고생하셨고 축하해 주신 분들 감사합니다.
※ 던파 조선에서는 안톤 레이드 명예의전당 TOP6를 달성한 공격대와 인터뷰를 진행할 예정입니다. 공략에 성공하신 공격대는 sena@chosun.com으로 연락주시기 바랍니다.
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[조주현 기자 sena@chosun.com] [gamechosun.co.kr]