[치명적] 플레이어가 일격에 즉사할 수 있습니다.
[발동대사] 패턴시 몬스터가 말풍선으로 표시하는 대사의 내용입니다.
[경고동작] 패턴시 몬스터가 특정 취하는 특정 행동에 대한 경고입니다
[차단기능] 잡기 혹은 빙결, 기절과같은 무력화 스킬로 몬스터 패턴의 일부 혹은 전부를 파해할 수 있습니다.
[체력회복] 패턴시 몬스터의 체력이 회복될 수 있습니다.
[딜링타임] 평소 높은 방어력 혹은 무적 상태의 네임드가 특별한 패턴을 거쳐 일정시간 무력화되는 패턴에 대한 표시입니다.
[ 정령 / 인간형 ]
순간이동 패턴 사용 여부 : 사용하지 않음
광룡의 외침 사용 여부 : 사용하지 않음
딜링 타임 : 토그의 몸 색에 따라 달라짐
ⓐ 토그의 사용 스킬 ───────────────────────────────────────
# 패턴1
[발동대사] 아프다.아프다.아프다
[딜링타임] 토그의 몸 색깔에 따라 속성별로 들어가는 데미지가 변화합니다.
토그는 전투의 진행에 따라 차례로 몸의 색을 바꾸어냅니다.
앞에서부터 순서대로 기본, 화 속성 취약, 수 속성 취약, 명 속성 취약, 암 속성 취약 상태가 되며
몸 색과 알맞는 속성으로 공격했을때 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
# 패턴2
[발동대사] 폭주 기관차다!
[차단기능] 잡기
토그가 전방으로 돌진하며 경로에 화염바닥을 남깁니다.
# 패턴 3
[치명적]
[경고동작] 토그가 양 손을 마주잡으며, 손에서 빛이 퍼집니다.
전방으로 화염을 뿜어냅니다.
# 패턴 4
[경고동작] 토그가 양 팔을 벌리며 마름모꼴의 마법진이 펼쳐집니다.
[차단기능] 잡기
[체력회복]
토그가 주변 캐릭터를 끌어당깁니다.
플레이어가 회오리에 닿게되면 피해를 입으며, 토그는 체력을 회복합니다.
# 패턴 5
토그가 수많은 구슬을 토해내며 피해를 입힙니다.
구슬을 일정시간 공중에 머물러있다 일제히 폭발하여 추가적인 피해를 입히며 바닥에 화염을 남깁니다.
이 패턴을 사용한 토그는 반드시 #패턴7을 연계하여 사용합니다.
# 패턴 6
[발동대사] 크흐흐.. 연기의 알이다!
토그가 자신앞에 오브젝트 판정을 가진 파괴 가능한 붉은 구슬을 만들어냅니다.
일정시간 구슬을 파괴하지 못하면, 검은 연기가 필드를 잠식하게됩니다.
이 패턴을 사용한 토그는 반드시 #패턴7을 연계하여 사용합니다.
# 패턴 7
[치명적]
[기타]1 플레이어 주의
토그가 공중으로 뛰어올라 중앙으로 착지한 뒤, 1플레이어를 따라 이동하는 거대한 회오리를 만들어냅니다.
회오리에 닿은 플레이어는 지속적으로 막대한 피해를 입습니다.
# 추가
토그와 전투를 벌이는 필드 왼쪽에 검은 연기가 위치하고있습니다.
검은 연기안에 들어간 캐릭터는 모든 행동이 캔슬되며 (자각의 아쿠아젤로 패턴을 생각하시면 됩니다)
호흡 게이지가 생성되며, 호흡 게이지가 0이 되었을때 주기적으로 피해를 입습니다.
이 연기는 연기의 알(패턴#6)을 깨뜨리지 못했을때 급속도로 필드를 잠식합니다.
ⓑ 토그와의 전투 ────────────────────────────────────────
방에 입장했을때, 토그는 기본적인 몸 색깔을 가지고있으며 어떤 속성으로 공격하더라도 제대로 된 피해를 입힐 수 없습니다.
적당히 타격하다보면 200줄~180줄 사이 " 아프다.아프다.아프다 (#패턴 1) " 대사와 함께 몸 색깔이 변경됩니다.
이후 전투에 따라 몸 색깔이 차례로 변경되게되는데, 자신이 가진 공격속성에 따라 쿨타임을 관리한다면 더욱 손쉽게 공략할 수 있습니다.
[EX]
1. 빙결사일때 기본 색깔을 지녔을때 적당히 공격, 화 속성 취약상태일때 쿨타임을 관리했다가 수 속성 취약 상태일때 모든 스킬을 쏟아붓기.
2. 프라임일때 기본 색깔을 지녔을때 파티원에게 맡기며, 화 속성 취약상태일때 모든 스킬을 쏟아붓기
토그는 기본 - 화 속성 취약 - 수 속성 취약 - 명 속성 취약 - 암 속성 취약의 로테이션을 돌아가므로,
공격속성이 고정되어있지 않은 캐릭터의 경우 경매장에서 쉽게 구할 수 있는 샐러맨더 플라스크, 잭프로스트 플라스크를 이용한다면,
명속성, 암속성강화를 사용하는 캐릭터가 화,수속성 토그에게 초반에서부터 데미지 딜링이 가능해지며,
혹은 화속성 강화를 사용하는데 토그가 수속성이 되어버린 경우에도 계속해서 데미지 딜링이 가능해집니다.
○ 전투중 주의사항
* 패턴2
[발동대사] 폭주 기관차다!
[차단기능] 잡기
토그가 앞으로 돌진하며, 돌진 경로에 화염 바닥을 남깁니다.
돌진 데미지도 상당히 강력하지만 경로에 남는 화염 바닥의 데미지도 무시할 수 없으므로
패턴을 잡기스킬로 끊어주거나 대사를 외친 토그 앞에서 밑이나 위로 도망치도록 합니다.
* 패턴3
[경고동작] 토그가 양 손을 마주잡으며, 손에서 빛이 퍼집니다.
특별한 발동 대사 없이 간단한 경고동작 후 토그가 전방으로 화염을 뿜어냅니다.
경고동작이 무척 짧은고 간결한 반면 캐릭터가 사망할정도로 치명적인 피해를 입히기때문에 주의하여 회피하도록 합니다.
파티원 이펙트 투명도를 조절하면 패턴을 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
* 패턴4
[경고동작] 토그가 양 팔을 벌리며 마름모꼴의 마법진이 펼쳐집니다.
[차단기능] 잡기
[체력회복]
캐릭터가 피해를 입은것 외에, 토그에게 체력을 회복할 기회를 줄 수 있으므로 채널링을 하는 캐릭터의 경우 모두 끊어주고 일단 도망쳐야합니다.
파티원중 잡기스킬이 있는 파티원이 패턴을 끊어준다면 무시하고 지나갈 수 있습니다.
* 패턴7
[기타] 1 플레이어 주의
회오리의 크기때문에 도망치던 중 길이 가려져 캐릭터가 사망하는 경우가 생길 수 있으므로,
연기의 알 혹은 화염 구슬 패턴을 시전하면 미리 구덩이에 걸리지 않는 경로를 탐색한 후 이동하도록 합니다.
회오리는 반드시 1플레이어만을 추격하게되므로,
5, 6번 패턴 이후 파티원이 없는 경로를 탐색하여 이동한다면 다른 플레이어가 더욱 편하게 딜을 넣을 수 있습니다.
반대로 1플레이어를 제외한 다른 플레이어는 경로에서 미리 빠져나가도록 합니다.
ⓒ 토그 간단 브리핑 ───────────────────────────────────────
1. 토그는 처음 입장시 모든 공격에 미량의 피해만 입는 기본 상태를 가집니다.
2. 전투의 진행에 따라 토그의 몸 색깔이 빨강, 파랑, 회색, 검은색으로 차례로 변화하며, 몸 색깔과 매치되는 속성에 큰 피해를 입습니다.
3. 폭주 기관차다! 대사를 외친 토그를 잡기 공격으로 끊어주거나, 돌진 경로에서 피해주세요.
4. 토그가 양 손을 마주잡으며 빛이 퍼지면 곧 화염을 뿜어내니 빠르게 토그의 위, 아래 혹은 뒤쪽으로 피해주세요.
5. 토그가 마름모꼴 마법진을 펼쳐내면 토그가 만들어내는 소용돌이에 닿지 않도록 도망가도록 합니다.
6. 토그가 만들어내는 연기 구슬은 빠르게 파괴해주세요.
7. 토그가 뱉어내는 화염 구슬은 터질때 한번 더 피해를 입히므로 떠있는 구슬 가까이 가지 말도록합니다.
8. 1플레이어는 토그가 붉은구슬 혹은 화염구슬을 뱉어내면 이어서 회오리가 생성되므로 도망칠 경로를 미리 탐색하도록 합니다.
[ 정령 / 인간형 ]
순간이동 패턴 사용 여부 : 사용
광룡의 외침 사용 여부 : 사용하지 않음
딜링 타임 : 구분 없음
ⓐ 섬멸의 네르베의 사용 스킬 ──────────────────────────────────
# 패턴 1
네르베가 무작위 캐릭터에게 번개를 내리꽂아 기절상태로 만들며 옆으로 순간이동합니다.
# 패턴2
[경고동작] 네르베를 중심으로 거대한 마법진이 펼쳐짐
[기타]20초 간격으로 사용하며 네르베가 잡기 등 무력화 상태이더라도 사용
섬멸의 네르베가 무적상태가 되며 거대한 마법진을 펼쳐냅니다.
이후 각 플레이어의 위치에 경고 발판과 곧이어 조그마한 번개를 세 차례 떨어뜨립니다.
번개에 피격된 플레이어는 피해와 함께 기절상태가 됩니다.
모든 번개를 떨어뜨린 후, 마법진이 폭발하며 범위 안에 있는 플레이어를 밀어내며 푸른 구슬을 씌웁니다.
네르베 또한 붉은 구슬을 두르게되는데, 두 구슬이 닿게되면 폭발이 일어나 주변 플레이어들을 즉사시킵니다.
플레이어게 씌워진 푸른 구슬은 20초 후 소멸하며, 네르베에게 씌워진 붉은 구슬은 20초가 치나거나 네르베가 무적상태가 되면 소멸합니다.
# 패턴 3
[경고동작] 네르베가 손을 앞으로 뻗으며, 손앞에 조그마한 기공장을 생성
네르베가 손앞에 조그마한 기공장을 충전한 뒤 발사합니다.
에너지포를 발사한 경로에 전기 구름을 남기며, 에너지포에 직접 피격된 플레이어는 #패턴2의 푸른 구슬을 갖게됩니다.
# 패턴 4
[치명적]
[경고동작] 중앙으로 순간이동과 함께 플레이어에게 기절 상태이상 유발
[발동대사] 나의 번개를 피할 수 없다. 천지에 벼락이 내릴것이다. 모두 죽어라!!!
네르베가 중앙으로 순간이동함과 동시에 플레이어들에게 기절 상태이상을 유발하며 캐스팅을 시작합니다.
필드의 1시, 3시, 5시, 11시 방향에 조그마한 넨가드가 펼쳐지며,
캐스팅이 종료되었을때 넨가드 밖 모든 캐릭터는 즉사합니다.
한 개의 넨가드에는 한 명의 캐릭터만 들어갈 수 있으며,
두 명 이상이 하나의 넨가드에 들어간다면 넨가드는 즉시 방어기능을 잃어버리고 소멸합니다.
# 패턴 5
[경고동작] 중앙으로 순간이동
[발동대사] 빛이 있으라!!!
[체력회복]
네르베가 순간이동하며 "12시, 6시 / 3시, 9시" 두 차례에 걸쳐 번개를 떨어뜨립니다.
떨어진 번개는 주변 플레이어를 넘어뜨리며 빛구슬을 생성합니다.
생성된 빛구슬은 중앙의 네르베를 향해 이동하며,
빛 구슬이 네르베에게 닿으면 구슬은 소멸하며 네르베는 대량의 생명력을 회복합니다.
빛 구슬이 플레이어에게 닿으면 구슬은 소멸하며 플레이어는 일정시간동안 특정 효과를 일으킵니다.
각 구슬을 하나, 둘, 셋, 네 개 먹은 캐릭터의 모습,
하나의 구슬을 먹었을땐 이동속도 증가, 두 개의 구슬을 먹었을때는 이동속도 추가 증가
세 개의 구슬을 먹었을땐 주기적으로 캐릭터가 피해를 받으며, 네 개의 구슬을 먹으면 즉사합니다.
ⓑ 섬멸의 네르베와의 전투 ────────────────────────────────────
네르베는 복잡하거나 많은 패턴을 가지고있진 않지만, 패턴 하나하나가 치명적이며 일반 공격 또한 무척 강력한편입니다.
무적 패턴이 잦으며 순간이동을 비롯한 회피 동작이 많기에 스킬을 사용할때 주의해야합니다.
○ 전투중 주의사항
* 패턴2
[경고동작] 네르베를 중심으로 거대한 마법진이 펼쳐짐
[기타]20초 간격으로 사용하며 네르베가 잡기 등 무력화 상태이더라도 사용
마법진이 펼쳐지는걸 보는 즉시 모든 채널링스킬을 중단하고 마법진 밖으로 도망가도록 합니다.
떨어지는 번개에 피격시 기절 상태이상에 걸려 연달아 떨어지는 번개에 계속해서 피해를 입을 수 있기때문에 실수로 번개를 맞았다면 반짝이는 레미의 손길이나 SD크리쳐의 오버스킬을 이용하여 빠져나오면 피해를 최소화할 수 있습니다.
번개를 피해 움직일때 앞사람에게 유도된 번개를 자신이 맞고 기절할 수 있으므로, 서로 다른 방향으로 도망치도록 합니다.
잡기 등 무력화 상태일때도 마법진은 펼쳐지지만, 이 경우엔 번개는 떨어지지 않습니다.
* 패턴4
[경고동작] 중앙으로 순간이동과 함께 플레이어에게 기절 상태이상 유발
[발동대사] 나의 번개를 피할 수 없다. 천지에 벼락이 내릴것이다. 모두 죽어라!!!
갑작스럽게 발동되는 패턴이므로 자리를 미리 정하기보단 캐릭터의 위치를 보고 즉흥적으로 움직이는쪽이 편합니다.
한 개의 넨가드에 한 명의 캐릭터만 들어갈 수 있으므로, 손발을 맞춰 각자 다른 플레이어와 겹치지 않는 넨가드에 들어가야합니다.
기절을 빠르게 풀어낼수록 패턴에 대응하기가 용이하므로 상태이상 회복 포션 혹은 SD크리쳐 오버스킬을 사용하면 유용합니다.
사용할만한 회복기를 가지고잇지 않거나 쿨타임상태라면 방향키와 ZXC키를 빠르게 연타하도록 합니다.
이 패턴에서 사망했을 경우, 패턴이 완벽하게 종료된 후 코인을 사용하도록 합니다.
가장 앞쪽 플레이어 위치에서 부활하므로, 캐릭터 위치가 겹쳐 넨가드가 사라질수도 있습니다.
* 패턴5
[경고동작] 중앙으로 순간이동
[발동대사] 빛이 있으라!!!
[체력회복]
네르베 방 입장 전 미리 자리를 정하고 시작한다면 파해하기 무척 쉽습니다.
1 플레이어 : 12시 빛구슬 가로막기
2 플레이어 : 3시 빛구슬 가로막기
3 플레이어 : 6시 빛구슬 가로막기
4 플레이어 : 9시 빛구슬 가로막기
플레이어가 사망하거나 멀리 떨어져있는 등의 이유로 구슬을 가로막지 못할것같다면
위치를 잠시 바꿔주거나 가까운 플레이어가 구슬을 하나 커버해주도록 합니다.
네르베에게서 너무 가까운 위치에서 구슬을 먹게되면 플레이어가 가로막았다고 하더라도 네르베의 체력이 회복될 수 있으며, 번개에서 너무 가까운 위치에서 대기를 하고있다가 번개에 맞고 넘어져 구슬을 먹지 못하게될수도 있으므로 네르베 근처에서 대기하다 번개가 떨어지면 번개위치로 달려가 가로막는 방법이 가장 좋습니다.
ⓒ 섬멸의 네르베 간단 브리핑 ──────────────────────────────────
1. 빛구슬의 위치를 미리 상의하고 시작하면 손쉽게 패턴을 파해할 수 있습니다.
2. 네르베가 앞쪽에 조그마한 기공장을 생성하면 앞에서 도망치세요.
3. 거대한 마법진이 펼쳐지면, 마법진 안에서 벗어나며 이후 떨어지는 번개를 피해주세요.
4. 실수로 번개를 맞았을때 기절 상태이상을 소모품을 사용하여 빠르게 회복하거나, 물약을 하나 먹어 연달아 떨어지는 번개에 대비하도록 합니다.
5. 마법진 범위에서 벗어나지 못해 푸른색 구슬을 갖게되었다면, 구슬이 사라질때까지 네르베와 닿지 않도록 도망다니도록 합니다.
6. 빛이 있으라!!! 대사와 함께 네르베가 중앙으로 순간이동 한 뒤 네르베에게 이동하는 구슬을 네르베에게 닿지 못하도록 캐릭터로 가로막도록 합니다.
7. 넨가드 패턴은 하나의 넨가드에 한 명의 캐릭터만 들어갈 수 있으므로, 각자 다른위치의 넨가드를 찾아 들어가도록 합니다.
* 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다. 정확한 기사를 확인하시려면 던전앤파이터 게임조선(http://df.gamechosun.co.kr/)에서 확인할 수 있습니다.