안녕하세요. 10기 기자단 Nodata입니다.
음…. 이번에도 그렇게 좋은 소식으로 찾아뵙는 것이 아니라서 좀 안타깝습니다. 다른 것이 아니라, 이번에 찾아뵙게 된 이유는, 바로 안톤 ‘일반’ 던전 때문입니다.
이번에 네오플이 아주 야심 차게 준비한 던전이죠 3년 정도 준비한 걸로 기억합니다만 뭐 어렵다, 멘탈붕괴가 온다 이런 말이 많습니다. 그런데 거기에 대해선 뭐라고 얘기하고 싶지는 않아요. 만렙 고유의 던전이고 어려우라고 작정하고 만든던전이기에 지금보다 더 어려워도 할 말은 없습니다.
문제는 다른데에 있는데요. 바로 ‘보상’ 관련 문제입니다. 이 보상이 왜 지금 문제가 되느냐인데, 네오플은 위 던전을 그러니까 안톤 일반던전을 레이드를 밟고 올라가기 위한 초석으로 내놓은 던전입니다.
그럼 위 던전에서 주는 ‘특별한 무언가를’ 얻어서 다음 단계로 도약해 나갈 수 있어야 한다는 것이죠.. 보상 말고도 여러 가지 문제가 있는데 일단 그 문제점을 한번 나열해 봅시다.
1. 보상
일단 이것을 설명하기 이전에 한가지 말씀드릴 게 있는데. 노력=보상은 지켜져야 할 중요한 문제입니다. 노력과 보상은 무조건 상응해야 한다는 것이죠..
고던도 그랬고 이계도 그랬고 진고던역시 그러했습니다. 보상이 없는 던전은 없다는 것이죠.. 물론, 안톤던전 역시 그러한 보상이 마련은 되어 있습니다. NPC인 ‘운 라이오닐’이 판매하고 있는 몇 가지의 아이템입니다
우선 안톤 던전에 도전하러 오는 유저들은 보통 웬만한 장비는 다 갖추어서 오는 유저들입니다 기본이 크로니클 9세트 리버레이션, 에픽등의 장비하고 오는 코어유저란 소리지요.
그런데 그러한 유저들이 골드로 사는 것보다 성능이 떨어지는 이와 같은 장비에 만족할까요? 이제 이벤트가 끝나면 안톤던전은 하루에 한 번만 돌 수 있는 던전입니다. 하루에 최대 모을 수 있는 안토니움은 16개 가브리엘이 한번 등장해준다고 쳐도 26개가 한계라는 소리가 됩니다.
현재 안톤레전더리를 사기 위해선 각 700개(안톤 토벌, 천계 수호) 각 1,050개(거대한 형상)가 들어갑니다. 말도 안 되지만 매일 가브리엘이 나온다고 손치고
안톤 토벌 악세와 천계수호 악세는 각 27일 그것도 3개를 얻어야 하니 81일
일반 던전에서 사용이 가능한 거대한 형상 악세세트는 각 39일 역시 3개로 117일
그리고 안톤 토벌, 천계 수호 악세는 업그레이드까지 해야 합니다. 만족스럽지 못한 옵션의 악세서리를 구하기 위해 이런 노력을 들인다는 것 자체가 상당히 비효율적인 소모전입니다. 그리고 한 가지 더 운영진이 말한 부분에서 발췌한 것입니다.
여기서 운영진의 의도를 잘 알 수가 있는데요. 고대던전에서 파밍을 해서 고대던전의 레전더리를 취득하여, 진 고대던전에서 진혼(리버)을 획득하여, 안톤 일반던전에서 레이드로 진입할 수 있는 아이템을 획득, 레이드로 유입.
이런 절차를 바라고 있습니다. 하지만 보상템이 들어가는 비용에 비해 턱없이 모자라는 옵션을 지니고 있으며, 그로 인해 딸 이유가 없다고 판단하게 합니다. 적어도 진고던 수준의 진혼등급 이상의 아이템을 보상으로 주어지게 해야 하는 게 옳지 않을까요?
큰 것을 바라는 것이 아닙니다. 보상과 노력은 비례 돼야 합니다.
2.드랍 아이템
드랍되는 아이템에 대한 것은 보상에 관한 것을 늘릴 생각이 없으시다면 제안하는 것입니다. 현재 나오는 안토니움은 솔직하게 말하자면 크로니클 업그레이드 용도 외엔 전혀 쓸모없는 아이템 중 하나입니다. 그 외엔 드랍 되는 게 순수한 에너지 결정 정도인데 이건 레서피에 들어가는 부수적인 아이템에 불과하죠.
현재 아이템에 수정할 의도가 없다면 차라리 안토니움의 드랍률이라도 올리는 것. 지금이야 3번씩 입장이 가능해서 하루에 한 번씩 방어구 업그레이드가 가능하지만 1회 입장으로 바뀌게 되면 3일에 한 번씩 업그레이드가 가능하게 변합니다.
이는 3회 입장을 하는 지금도 안톤 일반던전에 입장하는 인원이 손에 꼽을 정도인데 현 안토니움 드랍률 그대로라면 그 수를 더 줄이게 되는 일이 됩니다.
그리고 한 가지 더
이것은 보상을 늘릴 생각이 없다고 하셔도 해주셨으면 하는 문제입니다. 85제 마법봉인 아이템을 안톤 던전에서 드랍이 되게 변경해 주셨으면 합니다.
이미 여러분도 아시겠지만, 퍼스트 서버에는 85제 마법봉인 아이템들이 드랍 되고 있습니다. 안톤 일던에 가고 싶어도 스펙이 부족해 못 가는 이들에겐 85제 유니크 무기는 가뭄에 단비와도 같을 것입니다. 그리고 역으로 85제 유니크 무기가 드랍이 된다고 한다면 안톤 던전을 도는 유저 들도 도는 이유가 한가지 추가가 되는 것으로 활력을 불어넣는 데 도움이 될 것입니다. 드랍률은 스폐셜 던전 수준으로 책정하면 될 것입니다.
3.크로니클 업그레이드
많은 유저들이 입을 모아 말합니다 “이걸 한다고 바뀌는 게 뭐지?” 업그레이드하면서 주어지는 것이 너무 작기 때문입니다. 업그레이드한다고 해봐야 레이드에 별로 도움이 안 되는 것은 당연하기 때문입니다. 거기에 증폭이 높을수록 들어가는 차조의 양도 무시할 수 없습니다.
허나, 이것은 어디까지나, 페널티로 생각하고 있기 때문에 증폭 수가 떨어지지 않고 올릴 수 있다는 것에 대해 감사를 느끼고 있는 바입니다. 제가 의견을 제시하고자 하는 것은 단순 스탯과 방어력만 올려준다는 것입니다. 이것만으로는 메리트를 못 느끼는 유저가 상당하다는 이유입니다.
이것에 메리트를 느꼈다면 상당한 유저들이 안톤던전을 줄기차게 찾고 있겠지요. 허나, 노블스카이에는 정적만이 감돌고 있습니다. 노력대비 보상이 이루어지고 있지 않다는 얘기입니다. 힘들게 안토니움을 모아서 업그레이드를 해봐야 돌아오는 것은 소량의 스탯증가뿐 단지 그것뿐이란 것이죠.. 그리고 문제는 이뿐이 아니라 다른 것에도 문제는 돌아옵니다. 바로“고대던전 레전더리” 고대던전 레전더리는 분명 운영진 측에서 파밍 해서 안톤일던에 오기를 바란다고 했던 부분입니다.
그런데도 불구하고 업그레이드권은 크로니클에만 해당이 되며, 고던에서 따온 아이템들엔 적용이 안 됩니다. 이것은 반대로 크로니클을 모으지 않는 직업들에게 상당한 박탈감 및 소외감을 들게 합니다. “우리는 크로니클을 끼지 않는데 그럼 우리가 여길 도는 이유가 도대체 뭐야?” 라고 묻는다는 것이죠. 단순 재미 때문에 물약 소모, 코인소모가 심해 이득 최악이라고 불리는 던전을 굳이 돌 이유가 없다는 것입니다.
4.한정 퀘스트
이것은 제가 여쭙고 싶은 부분입니다만. 왜 한정 퀘스트가 없는지 저는 솔직히 이해할 수 없는 부분이었습니다. 보통 모든 고대 던전들은 한정 퀘스트를 이용하여 재료를 수급, 특수한 보상을 획득하는 식으로 방식을 이어 갔었습니다. 그러한데 이번만큼은 다르게 한정 퀘스트가 없이 진행되고 있습니다.
그것은 다시 한 번 유저들이 안톤 일던을 돌기 꺼리는 이유 중 하나로 다시 이어지고 있습니다. 물론, 아직 이벤트 기간이어서 한정 퀘스트가 등장 안 하고 있는 것일 수도 있습니다.
괜한 설레발 일 수도 있겠지요. 하지만 만약에 나오지가 않는다면 돌지 않는 이유가 한 가지 더 추가되는 일이라고 저는 감히 말씀드리겠습니다.
-첫 번째 문제에 관한 해결방안 제시.
간단한 일입니다. 보상을 좀 더 확대하면 되는 일입니다. 진혼급 악세서리나, 아니면 확실히 안톤 레이드에 도움이 되는 장비를 지급해주면 되는 일입니다.
예를 간단히 들자면 세트아이템을 전부 착용했을 경우 안톤던전에서만 한해서 던전에 나오는 모든 적의 방어력이 20% 감소라든가 그런 옵션 말이죠. 현재 옵션 가지고는 전혀 돌이유가 없는 디메리트로만 작용합니다. 안톤던전에 수명을 늘리고자 한다면 분명 재고하셔 봐야 할 문제일 겁니다.
-두 번째 문제에 관한 해결방안 제시.
안토니움의 드랍률을 올리시던가, 아니면 보상의 확대를 하면 해결되는 문제입니다.
물론 두 개전부 시행해도 전혀 상관없는 문제입니다. 그리고 85제 마법봉인 드랍에 관한 건 반드시 해야 할 문제일 겁니다. 리버레이션을 구매할 수 없는 서민들에겐 85제 유니크는 안톤던전진입에 정말 커다란 도움이 될 것입니다.
'네오플은 1%를 위한 던전이라고 했지만 그런 엔드 컨텐츠는 있을 수도 없고 있어서도 안 됩니다. '
그럼 무엇이냐 라이트 유저도 자연스럽게 네오플이 말하는 1%에 가깝게 다가서서 안톤던전을 즐거이 돌게 하는 것 그것이 최종목적이라 할 수 있습니다. 그것에 조금이나마 부합되는 것이 상대적으로 저렴하게 구할 수 있을 85제 마법봉인 아이템일 것입니다.
-세 번째 문제에 관한 해결방안 제시.
한정퀘스트를 추가하면 될 것입니다. 방식은 전 던전 1회 클리어 정도로 설정하면 되겠지요. 그에 따른 보상은 안토니움10개를 응축된 안토니움 1개로 바꿔주는 식의 퀘스트 정도가 되겠습니다. 이 퀘스트를 주장하기 위해 안토니움 드랍률의 상향을 제시한 것입니다.
-네 번째 문제에 관한 해결방안 제시.
고대던전에서 파밍이 가능한 장비(해신장비, 애끓는 비탄셋(빌마) 등등)을 크로니클 장비와 마찬가지로 85제까지 끌어올릴 수 있도록 변경해줄 것. 크로니클 업그레이드 주문서의 요구 비용을 소폭 감소시켜 줄 것. 크로니클을 착용하지 못하는 다크나이트, 크리에이터 유저들에게도 안톤 일반던전을 돌 만한 구실을 제공해줌으로써 던전의 활기를 불어넣자는 의도입니다.
현재 노블스카이 서버의 상태
보상, 난이도, 한정 3박자가 탁탁 맞아 인원수가 없는 상황이 펼쳐집니다.
이번에 던통에 올리는 것은 '화가 나서'가 아니라 '안타까워서' 입니다. 정말 재미가 있거든요. 오랜만에 던파에서 재미를 느끼게 해주어서 네오플에게 정말 감사하고 있는 부분입니다. 허나, 그렇기에 더 이번 던통을 네오플이 봐주었으면 합니다.
이대로면 제2의 세력전 정도의 컨텐츠로 사장될 것이 뻔하기 때문입니다. 그것이 너무 아쉽습니다.
글을 마치며 : 이번에도 글이 너무 장문이라 읽으시는데 짜증이 좀 나실 거 같습니다.