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안녕하십니까 전역한지 얼추 1달쯤 되어가는 루기아입니다. 소검소마를 시작한지 약 9개월쯤 되가네요. 물론 그중 8개월은 군대에있었습니다 휴가 나오면서 짬짬히 하고 보니 최근에 들어서 어느정도 기본적인 템세팅을 완성하게 됬네요.
사실 제스펙이 크게 좋은편은 아닙니다만, 최근 밸패를 통해 게시판에 질문글이 다수쏟아지고 소마에 대한 궁금증이 많이 늘어난데에 비해 뉴비들을 위한 정보정리가 거의 없었다는걸 깨닫고, 매번 질문에 대답해주는것도 한계가 있어서 이렇게 따로 글을 마련하게 됐습니다.
소검 소마에 대하여 기초적인것들만을 다루겠지만 제가 잘 모르는것들이 있을수도 있으니, 많은 지적 부탁드립니다.
(본 공략글은 글쓴이의 편의를 위해 반말로 작성되었습니다 이해해 주시기 바랍니다)
목차 -
1. 소검소마의 정의
2. 스킬
3. 템세팅
4. 마검발현 속성별 분석및 특수성
5. 따로할말
1장 . 소검소마의 정의
기초적으로 소검소마는 조금 다른 직업군과 특이한점이 있는 직업이다. 물공캐임에도 마공무기에 가까운 소검을 사용하며 딜방식도 조금 일반적이지 못하다.
소검 소마란 소검 마스터리의 마검발현 쿨타임 감소 옵션을 사용하여 스킬 타격시 발생하는 마검발현이라는 패시브스킬을 주력딜로 운영하여 데미지를 넣는다.
마검발현은 스킬로 인한 타격이 있을시 쿨타임이 아닌한 반드시 발동한다. 즉, 스킬을 쉴새없이 돌리게 되므로 빠르고 시원시원한 플레이가 가능하다 이게 곧 소검소마의 매력이다.
가장중요한 소검 소드마스터는 강하냐?? 필자는 중상위권정도로 생각한다 데미지 딜링은 괜찮은편이나 상위권(귀족)이 되긴 약간 부족하고 한방기가 없어서 이계쩔하기도 쉽지가 않다. 그래도 재밌어 보인다면, 매력이 느껴진다면 한번 투자해볼 가치는 충분한 캐릭이라고 생각한다.
속성변환의 속성에 따라 다른 4가지의 마검발현이 존재한다
[소검 마스터리]
중요하게 봐야할것은 마검발현 쿨타임 감소율이다.
[마검발현]
4가지 속성으로 이루어져있으며 각속성마다 상태이상,데미지,판정이 전부 판이하게 다르다.
(표기는 쿨타임이 3초나 되어있는데 이수치는 오직 마검발현 tp만 적용이 된수치이며 소검마스터리의 마수9셋기준 85%의 쿨감은 적용이 안된수치이다) 아래는 대략적인 소검소마의 플레이양상을 찍은 동영상이다.
영상을 보면 스킬을 쓰는와중에 캐릭뒤쪽에서 구슬같은게 계속 날라가고 있는것이 보일것이다. 이 구슬이 바로 명속성 마검발현 묠니르이다 영상을 보면 별거 아닐거 같아보이지만 실제로 딜 미터기를 보면,
마검 발현이 약 60% 수준의 딜 점유율을 보이고, 그다음 주력기인 폭명기검이 24% 나머지 기술들은 10% 미만의 점유율을 보인다. 누가봐도 마검발현이 딜의 핵심을 담당하고 있음을 알수있다.
즉, 한마디로 표현해서 소검소마는 마검발현으로 시작해서 마검발현으로 끝난다. (feat. 소검마,폭명기검) 이것만 알아두면 된다.
다음은 본격적으로 스킬들을 다뤄보도록 하자.
2장 . 스킬
스킬인데 스킬 일일히 다 다루자면 한도 끝도없다. 아니 정확히 말하자면 끝은 있는데 내가 귀찮다.
스샷은 중요한 스킬들만 다루겠다 무슨 스킬을 어떻게 찍던 소마로 소검을 잡은 순간 가장 중요한건 마검발현이다.
패시브,버프
1 ) 신검합일
크리티컬 데미지와 크리티컬 확률을 올려주는 소마의 기본 버프다 언뜻보면 굉장히 좋은 스킬일지도 모른다. 근데 실체를 알고보면 생각보다 그리 좋은 스킬은 아니다.
저 크리티컬 데미지 추가는 데스바이 리볼버와 달리 단리로 들어간다. 즉 기본 크리티컬 데미지 1.5에서 + 0.26 =1.76이 된다는것이다.
데스바이 리볼버는 90%증뎀기준 1.5 + 1.35 = 2.85가 된다 (계산이 이거 맞나 모르겠네 근데 왜이리 차이나지?) 기본 증뎀률도 높지 않은편이데 단리 증가라 효율도 영 꽝이다. 그래도 하나밖에 없는 버프기니 강해지고 싶으면 스위칭 열심히 해라
2) 속성변환
현재 가지고 있는 장비에 속성을 변환시켜준다고 생각하면 된다. 각 속성검마다 발현되는 특수효과가 있긴한데 별로 쓸모없으니 신경쓰지말자.
이 속성변환에서 고른 속성에 따라 마검발현이 발동되기 때문에 당연히 필수적으로 시전해야할 버프다. 그러나 마검발현에 영향은 거의 주지 않으므로 굳이 많이 찍을 이유도 없다. 선행만 주거나, 원한다면 다 찍어도 뭐 상관은 없다.
3) 소검마스터리
소검소마의 존재이유 no.2이다. 이 스킬이 있으므로 마검발현이 살 수있는 것이기 때문에 사실 어찌보면 마검발현보다 더 중요할 수도있다.
보다시피 다른건 다 필요없고 '마검발현 쿨타임 감소율' 이 핵심이다 (이 수치는 크로니클 세트인 마수의 지배자 9셋의 옵션을 받은 수치며, 기본 수치는 더 낮다) 1장에서 설명했으므로 패스한다.
4 ) 마검발현
설명이 더 필요한가???
5) 발검술
기존에 사용중인 스킬을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있게 해주는 스커의 머슬시프트와 비슷한 스킬이다.
도마스터리를 사용할경우 횟수와 발검술 캔슬시 증뎀이 꽤 있기에 도를 끼다가 발검술로 캔슬하고 소검을 스위칭하는 등의 극뎀딜 테크닉도 알아두면 좋다. 스피디한 스킬연계를 원한다면 발검술을 잘 사용하자.
기본기
기본기부분은 솔직히 좀 간략화 하도록 하겠다. 왜냐하면 소검소마에게 있어 기본기란 그저 마검발현을 발동시키기 위한 수단에 불과하다.
위에 데미지표를 보면 기본기중 점유율이 2%를 넘어가는게 없다는걸 알수있다 거기서 1찍은 스킬 더준다고 점유율이 크게 올라갈거 같은가?? 왕년의 씹사기스킬 악즉참이 점유율 6%를 못넘어가는 판국에? 고로 기본기는 자신이 직접써보고 자신에게 맞는걸 남는 스포로 주면 되는것이다.
그렇다고 기본기가 중요하지 않다는것은 아니다. 오히려 가장 중요하다. 주력기인 폭명기검등이 쿨일때 기본기 활용하여 끊임없이 몹을 타격해 마검발현을 끌어내는것이 정말 중요하다.
스킬퍼뎀 100%짜리 아주 기초적인 쓰레기 기본기라고 하더라도 한번 타격함으로 인해 마검발현이 1번 발동된다면 그건 10000%짜리 스킬이 되는것이다. 이를 염두하고 기본기 순환에 적응하도록 하자.
필자의 기본기 트리이다 태산압정,연환격,승천,비연참을 마스터하고 나머지스킬은 1만 주거나 아예 안줬다.
태산압정은 tp까지 투자하면 다단히트가 늘어나서 추천하고는 싶으나, (다단히트증가 = 마검발현 횟수증가) 이것도 지금 버그가 있는상태라 필수라고는 말 못하겠다.
나머지는 진짜 내가 좋아하는 스킬을 마스터한것이다. 정작 저기서 가장 딜을 많이 뽑아내는 스킬은 1밖에 안준 다단히트가 많은 환검이다.
환검은 깔아두고 다른행동이 가능하여 마검발현 수급에 핵심역할을 하기 때문에 꼭 1이상을 주고 실전에서 항상 깔아두는 습관을 기르자.
특별히 분석을 할만한 스킬은 잡기 스킬인 비연참 정도이다
비연참
왜 얘만 특별대우냐?? 일단 퍼뎀이 1만퍼가 넘는 나름 뎀딜이 준수한 기본기이다. 그리고 이녀석이 중요한건 잡기범위 때문이다.
영상에서 보다시피 얘까 판정이 전방에만 있는게 아니라 위아래 뒤쪽까지 전부 어느정도 판정이 있다. 그러므로 자신주변에 있는 몹을 한번에 띄워서 일점으로 몰아준다. 활용도가 꽤 훌륭한 기본기임으로 필자는 좋아한다. (근데 쿨이 너무 길어 망할)
무큐기
1) 섬광
전방으로 크고 빠른검기를 두번 날린다. 이펙트는 멋있는데 데미지는 영 개똥이고 그나마 주목할점은 수속성 속성변환시 섬광을쓰면 빙결이 걸리는데 이게 엄청잘걸리다.
진: 하이퍼메카타우도 거의 다걸릴정도, 그외엔 뭐... 범위넓어서 잡몹 쓸기좋다.
2) 반월
전방으로 미끄러지듯이 가면서 동그라미 모양으로 적을 벤다. 최대 3타를 맞추는데 판정이 좀 미묘해서 직접 해보면서 적응이 필요하다. 발도랑은 쫌 다르다;;
진행방향과 반대방향키를 누르면서 사용하면 제자리에서 돌수도 있다. 데미지는 뭐 평범하고 역시 넓은범위 잡몹처리에 유용하다.
3) 폭명기검
나왔다. 소검소마의 최고 주력기인 폭명기검이다.
다단히트가 소마기술중 가장많아 마검발현 발동에 최적이고 마검발현을 강화시켜주는 크로니클세트인 마수의 지배자에 쿨감밑 기둥증가 효과가 있어서 그 시너지로 자체데미지 역시 훌륭하다. 필수적으로 마스터를 해줘야 한다.
4) 악즉참
한때 소마를 악즉창녀라 부르게 하며 한시대를 풍미했던 대표적 사기스킬. 그러나, 지금은 초라한 과거만이 남은 스킬이다. 그래도 역시 기본적으로 다단히트가 많은 난무형 스킬이라 마검발현 발동에 휼륭하고 기본적으로 퍼뎀이 애지간히 높은스킬이다.
3단계 충전으로 이루어져 있으며, 보통 풀충전을 하지만 상황에따라 조절할수도 있다.
5) 참마검
검의 진을 소환해서 적을 잡아서 띄워놓고 몇번 후리고 찍는다. 홀딩스킬이므로 좋은 활용도를 가지고 있으며, 다단히트도 어느정도 있고 데미지도 나쁘지 않다. 괜찮은 스킬
6) 용오름
풀히트가 어려워서 옛날부터 버려진 스킬. 다만 다단히트가 좀 있어서 1찍어놓고 마검발현용으로 쓰는건 나름 괜찮다. 후딜이 좀 긴데 발검술로 다른스킬로 캔슬하면 없어진다.
7) 시공섬
훌륭한 각성기다. 높은 퍼뎀, 넓은 범위, 시전중 무적, 맞은적 강제경직 + 개간지 거의 모든 필요요건을 다갖춘 훌륭한 기술 자동으로 스킬이 들어가므로 스포도 안드니 얼마나 효자기술인가 감사하면서 쓰도록하자
tp
마검발현tp - 쿨감이다 일단 찍고 보자.
폭명기검tp - 기둥갯수증가 역시 일단 찍고 보자. 나머지는 진짜 선택 본인취향에 따라서 맘대로 찍어도된다.
기본기숙련 찍고싶으면 찍어도 된다 안말린다 설마 진짜 기본기숙련 찍는 사람은 없겠지만, 그만큼 다른tp는 자기가 좋아하는 스킬위주로 찍어도 상관이 없다는 뜻이다 보통은 악즉참등에 주겠지
3장 . 템세팅
많은사람들이 그렇게도 궁금해 하는 템세팅 일단 부위별로 분석하겠다. 분석에 앞서서 알아둬야 할것이 데미지 증가 아이템은 그중 최고로 높은 수치 딱 ★한☆개만 적용된다.
크리티컬 데미지 증가 아이템 역시 마찬가지 크리티컬 데미지와 그냥 데미지 증가는 서로 중첩이 가능하다 즉, 아이템 세팅에있어 데미지 증가와 크리티컬 데미지 증가는 딱 한개씩만 가지고 있도록 하자
1) 방어구,악세사리 마수의 지배자 9세트
보아라 저 아름다운 옵션을 마검발현 쿨타임 감소,데미지40, 50% 증가 폭명기검 기둥갯수증가 , 쿨타임 감소 소검소마는 비로소 마수 9셋으로 인해 완성된다고 해도 과언이 아닐정도로 엄청난 옵션을 가지고 있다.
어지간한 에픽은 쌈싸먹는 옵션이므로 어지간하면 9셋을 우선+ 필수적으로 모으자 보통 구성은 방어구 5부위 악세 3부위 완장 1부위 해서 9셋을 맞추고 마법석을 속강석을 쓰는 경우가 대표적이나 다른 부위에 훌륭한 에픽이 있다면 예외로 친다.
아래에서 그 에픽들을 다뤄보도록 하겠다
에픽
스킬 쿨타임 12%감소 데미지 10%증가 개사기 옵이다. 마스터리 따위는 살포시 무시해 줘도 무방하다. 이것을 먹었을시 상의는 이걸 끼고 마법석을 마수의 지배자로 바꿔주면 되겠다.
크증뎀이 훌륭한 반지 크증뎀끼린 중첩이 되지 않으니 잘 선택하라.
데미지 증가 20% 혼란상태는 키세팅에서 키를 반대로 해놓으면 문제없다. 역시 사기적 증뎀률이니 사용하도록 하자.
tp별로 안중요하다며?? 마검발현 tp는 중요하다 1렙에 쿨감이 10%다 10% 그리고 마검발현은 기타 쿨감 물약이나 템에 적용을 받지 않는다. 즉 쿨감을 시킬 방법이 지극히 한정되있는 상태에서 전략서는 굉장히 훌륭한 아이템이다.
이외에도 다른 에픽들이 있으나 일단 생각나는게 이것뿐이므로 이것들만 적겠다.
2) 칭호
신검합일 +3 칭호는 스위칭용으로 하나쯤 가지고 있는편이 좋다.
주칭호는 돈이 조금 있는 사람들은 노블리스 오블리제or 선남선녀를 선택하면 되겠다. 단 데미지 증가 옵션은 한종류밖에 적용되지 않기때문에 다른부위에 증뎀이 없는경우는 선남선녀를 다른부위에 이미 증뎀이 있다면 노오블을 사용하도록 하자.
눈여겨 볼게 소검마스터리 +2 칭호인데 소검마스터리는 올릴수록 마검발현 쿨타임이 감소한다. 이를 소검마스터리 레벨을 끌어올려 마검발현을 한번이라도 더 나가게 하는건데 지금으로선 너무 비싸다.
다만 실험상 선남선녀를 제외한다면 톱급의 증뎀율을 보여주므로 극을 노린다면 구해보도록 하자.
돈이 부족하다면 2014 대박기원 속성 칭호도 나쁘지 않다. 노블리스 오블리제 칭호에 비해 근소한 차이로 뒤지지만 성능자체는 가격대비 훌륭하다.
3) 무기
1. 무형검 아르게스
단연 소검중 원톱이라고 할수있다. 기본 무조건 15% 추가데미지에 명속성 공격시 25% 도합 40%에 육박하는 엄청난 데미지 증가를 보여준다.
다만 마검발현은 해당속성 고정으로 무기에 속성부여,큐계로 듀얼속성이 불가하다 즉 무형검을 사용시 명속성으로 고정되게 된다. 근데 명속성 마검발현이 좀 말이 많다... 이는 추후에 다루겠다
2. 세븐스 러키
보면 뭔저런 로또 성능이야? 하겠지만 기본적으로 계산해볼시 높은 추가데미지를 가진다. 그리고 눈여겨볼게 물리공격력인데 소검치고 물리공격력이 굉장히 높다.
추가데미지 옵션과 병행해서 거의 무형검과 비슷한 성능을 낼것으로 보인다. 근데 필자도 쓰는사람을 못봐서 모르겠음... 혹시 사용하시는분 제보좀 부탁드립니다.
3) 본 레드 드래곤
화속성 마검발현으로 인해 화상이 거의 항시 유지되는 소마는 피깎옵을 제대로 활용해서 한때 무형검과 자웅을 겨루는 무기였다.
그러나 피깎이 렙제가 생기면서 진고던에서는 급격히 추락한 무기이다. 이계에서는 아직 건제하지만 앞으로 나올 던전들에서 유리하지 못할것이 뻔한 무기이다. 리버보다 진고던에선 오히려 한단계 아래로 본다.
먹었다면 그래도 괜찮으니 감사하면서 쓰도록하자
4) 음검 : 막야
압도적인 수속강 수치다 아마 리버와 비슷하거나 앞설거 같다. 양검 : 간장을 가진 파티원이 존재한다면 엄청난 사기무기가 된다.
5) 리버레이션 소드
구매가능 무기중엔 최고의 성능을 보여주는 리버레이션 무기이다. 최근에 고강매물이 점점 싸져 12강을 2억초반 선에서 구매해볼만하니 가성비도 나쁘지 않은 템이 되었다.
6)초열의 마그토늄 소검
신검합일 +1 특히 소검 마스터리 +2는 보스유니크중 압도적인 성능을 보여준다. 자신이 교환불가에 큰 거부감이 없고 리버를 살돈은 없다면 이 무기를 적극 추천한다.
7) 강력한 마법으로 봉인된 오션소드
마그토늄 소검도 싫다면 강마봉을 사도록 사자. 강마봉중 특히 눈여겨 볼만한 옵은 모탈인데 상태이상적 공격시 추가데미지 이다.
소검소마는 마검발현으로 인해 항상 상태이상을 걸어놓으므로 상당히 훌륭한 옵션이다.
결론적으로 내 주관적인 무기 순위는 무형검 >=세븐스 럭키 > 음검:막야 >= 리버 > 본레드드레곤 (이계한정 무형급) > 초열 > 강마봉 (객관적인 수치계산이 아닌 옵션으로만 본 어림짐작이므로 절대 신뢰는 금물)
본블루는 사지마세요 영 아닙니다 그돈으로 강마봉 쓸만한거 사세요
4) 크리쳐
가장 대표적인 휴먼로이드 페이탈 S 크증뎀 10%에 스텟,물크까지 빠짐없이 박혀있다. 이 크리쳐면 더이상 크리쳐걱정은 없어도 되니 구매하도록 하자.
크증뎀 10% 신검합일+1 완벽한 크리쳐이나 이벤트로만 배포되었고 구매가 불가능한 크리쳐다. 이미 가지고 있는사람은 그냥 좋은거구나 하고 계속 쓰면 된다.
이그니스,아쿠아젤로 스킬,오버스킬에 20초간 데미지 15%증가 버프가 있는데 이게 버프가 걸린후에 스위칭을 해도 효과가 지속된다. 즉, 이그니스 아쿠아젤로로 버프만 걸고 페이탈S로 스위칭하면 데미지 증가 15%에다가 크증뎀 10%까지 챙길수있다는 소리다.
최고의 극뎀딜을 위한다면 필수적이라고 할수도있다. 다만, 가격대가 높고 활용도가 크지 않은지라 극뎀딜을 지향하는 사람들만 구매하자.
5) 스킬 플래티넘
최근에 플래티넘 엠블렘이 개편되면서 말이 많은데 소검소마는 더 말할 필요없다. 돈있으면 소검마스터리 박아라
아니면 그냥 싼 주력기 스킬 하나 박으면 된다 소검마스터리는 그 스킬 특성상 레벨이 높아질수록 마검발현의 쿨타임이 계속 줄어든다.
소검마스터리+1로 인하여 환검스킬 한번에 마검발현 4번이 나갈게 5번이 나간다면 그건 엄청난 데미지 상승이다. 즉 소검마스터리 레벨이 높을수록 쿨타임이 짧아지면서 그만큼 마검발현이 더 나간다는 소리다. 마검발현 횟수증가 = 데미지 증가다 그러므로 소검마스터리가 중요하다.
4장 속성별 마검발현 분석 및 특수성
마검발현 속성은 굉장히 중요하다. 속성에 따라 마검발현의 판정,데미지도 다르고 부과효과도 다르다.
일단 마검발현의 특수성을 얘기하자면
1. 쿨감물약 및 기타 쿨타임 감소 효과를 받지 않는다
2. 속성은 무조건 해당 속성 고정이다 무기속성, 큐계,플라스크로 인한 듀얼속성이 불가하다.
1번의 경우에는 소검마스터리 레벨과 그 효과를 부각시키는 얘기이다 마검발현은 빙벽,정자극등의 물약이나 마력의 폭풍우같은데 붙은 쿨타임 감소효과가 적용되지 않는다.
이로인해 거의 유일하게 쿨타임을 줄일 방법인 마수9셋과 소검마스터리 레벨이 중요한 것이다.
2번은 무형검,본레드를 사용하는 유저에게 특히 와닫을것이다 특히 무형검은 크증뎀을 얻자면 명속성 공격을 해야하는데, 이경우 마검발현때문에라도 명속변환으로 고정되게 된다.
리버같은 무기의 경우도 한속성으로 밀어줄것인지 아니면 모속강으로 모든 속성을 사용할 것인지 신중하게 고민을 해봐야한다.
1. 수속성 (아이스 스피어)
마검발현중 최고의 퍼뎀 9967%(명속과 동일)을 보여주는 발현이다. 특히 부가효과인 빙결이 정말 유용하다 레벨 100인 진 : 하이퍼 메카타우한테도 정말 잘 걸릴정도 특히 수속성 변환하고 쏘는 섬광에는 진: 하메타도 거의 100%빙결에 걸린다.
편의성에서 굉장히 뛰어나다. 근데 이녀석 좀 문제가 있다.
저기 파란색 창처럼 날아가서 파팍 박히는것들이 마검발현이다. 근데 중간에보면 내가 방향을 반대방향으로 틀자 마검발현이 몹이아닌 내가 바라보는곳앞으로만 죄다 떨어지는것이 보일것이다.
즉, 수속성 마검발현은 현시점에서 플레이어가 바라보고있는 곳 앞으로만 떨어진다. 앞에 있을경우 어느정도 각도가 꺾어지거나 하는등의 유도성도 보여준다.
시점만 잘맞춰준다면 마검발현이 빗나가는일은 거의 없고 빙결밑 수속성 자체도 좋은 속성이라서 추천하는 속성이다.
2. 암속성 솟아나는 흑화
데미지는 6976%로 수속성에 비해 많이 뒤쳐진다. 다만 영상을 보면 수속과는 조금 다름을 알수있다.
보면 암속성 흑화는 몹에게서 직접적으로 발동된다. 즉, 수속성과는 달리 내가 어느곳을 보고있던 마검발현은 몹한테서 발동된다. 즉 빗나갈일은 절대 없다는 말이기도하다. 그리고 흑화는 마검발현의 범위가 좀 넓은편인데 뭐 별로 큰 특징은 못된다.
상태이상거는 효과도 없다. 암속성 자체도 요새 별로 선호하는 속성이 아니라 비추천이다.
3) 화속성 타오르는 눈
데미지 7974% 중간정도의 데미지를 보여준다 역시 영상을보고 말하도록하자.
불타오는 눈 역시 흑화처럼 몹자체에서 터지는것임을 알수있다. 즉, 역시나 마검발현이 빗나갈 일은 없다. 그리고 화상상태이상을 거의 상시로 걸어주는데, 이는 본레드 드레곤의 피깍옵, 강마봉의 모탈옵을 발동시키는데 대단히 유효하다.
암속성 보다 강한 데미지와 훌륭한 적중률로 굉장히 훌륭한 속성이다 화속성이 비선호되는곳이 약간있지만 그리 큰 장애물은 안되므로 화속성도 나쁘지 않은 선택일것이다
4) 명속성 묠니르
9967% 수속과 함께 최고의 데미지다. 무형검 소마의 영원한 강제 동반자이기도 하다. 근데 이놈 조금 치명적인 문제가 있다.
딱보면 수속하고 비슷한 계열의 마검발현임을 알수있을것이다. 이녀석 역시 수속과 마찬가지로 현시점에서 플레이어가 바라보는 방향으로 마검발현이 발동된다. 근데 이놈은 수속보다 더 골치가 아픈게 있다.
이 영상을 보면 묠니르가 죄다 다른데로 날라가 버리는것을 볼수있을것이다.
그렇다 이 개갴기는 수속 아이스스피어와 달리 유도성이라고는 눈꼽만치도 없고 그냥 일직선으로 날라간다. 그로인해 비연참이나 참마검같은 몹을 띄우는 스킬의 경우에는 마검발현의 반이상은 다른데로 날라가버리는 것이다.
다행이도 두스킬다 주력 딜스킬은 아니기에 막심한 딜로스가 생기는것은 아니나, 아쉬운것은 사실이다. 특히나 명속을 강제로 고집해야하는 무형검 유저입장에선 상당히 뼈아프다.
이러한 단점때문에 그냥 수속을 쓰는것을 추천한다. 퍼뎀도 똑같은데 판정이 더 좋은 수속이 낫다. 굳이 뭐 명속쓴다고 해도 안좋을건 없긴하다.
5장 따로 할말
P.s 1 톱급 소검소마의 영상을 보고싶다면 동게에 체크메이트님 영상을 보도록 하자 템도 그렇고 컨도 상당히 화려하게 잘하는 분이다
P.s 2 무기표는 절대로 신용하지는 마라 특히 내가 안써본건...
마치며....
예비 투표날 미리 선거를 마쳐서 할일이 없어서 써보긴 했지만 이것도 쓰다보니 벌써 3시간가까이 걸렸네요.
위에 있는 내용중에 틀린것은 거의 없다고 생각합니다. 혹시라도 틀린것이 있다면 지적은 달게 받겠습니다. 추가해야될 내용이 있다면 건의해주시면 감사하겠구요.
그리고 처음오시는 분들도 질문은 자유지만 한번쯤 검색을 해보고 공지도 보고 최소한 알수있는건 알아두고 그 이후에 상세한 질문을 하는게 답변해주는 사람에 대한 예의입니다.
지금까지 긴글보시느라 수고하셨습니다.