금일 던전앤파이터(이하 던파)의 정기정검 및 업데이트가 진행됐다. 이번 업데이트는 지난 16일 퍼스트 서버에 업데이트됐던 아수라, 웨폰마스터의 밸런스 개편 업데이트가 진행됐다.
이번 업데이트로 아수라는 부동명왕진에 의존하던 기존 사냥법에서 벗어나 파동검을 이용한 대미지 딜링이 가능해졌으며, 웨펀마스터는 주력 무기인 대검, 소검외의 다른 무기들의 밸런스가 조정됐다.
자세한 업데이트 내용은 다음과 같다.
■ 아수라
스킬명 | 변경 사항 |
성장스텟 |
힘 증가량 감소 지능 증가량 증가 |
아수라의 판금 마스터리 |
지능 증가치 증가 정신력 증가치 감소 |
파동검 지열 | 시전 시 파동검 쿨타임 감소 (파동검 스킬 : 파동검-빙인, 파동검-폭염, 극파동검-빙인, 극파동검-폭염, 파동검-인다라망) 빙결 상태의 적 공격시 아이스 익스플로전 발생 화상 상태의 적 공격시 파이어 익스플로전 발생 |
파동검 빙인 | 시전시 파동각인 생성 빙인 그래픽 상향 기본 빙인 크기 증가 빙결 시간 증가 빙결 확률 증가 얼음 기둥 갯수 증가 및 고정 얼음 기둥 간격 감소 빙결 상태의 적 타격시 공격력 증가 공격력 증가 |
파동검 폭염 | 시전시 파동각인 생성 빙결 된 적에게 데미지 증가 공격력 증가 화염지대 지속시간 증가 |
귀문반 | 쿨타임 추가 파동각인 1개 증가시 효과 증가 다단히트 간격 감소 |
파동각인 | 파동검기의 레벨당 공격력 증가율 증가 레벨당 지능 증가량 증가 |
진공참 | 다단히트 간격 감소 파동각인이 적을수록 공격력 증가 |
수라진공참 | 슈퍼아머를 무시하고 넉백 2레벨 이후 SP소모량 감소 습득 레벨 구간 감소 |
파동해제 | 레벨 증가시 공격 범위 증가 레벨당 쿨타임 감소율 증가 기본 공격 범위 증가 피격시 시전 가능 기능 삭제 파동각인이 적을수록 공격력 증가 |
정신이 번쩍! | 파동해제, 무쌍파, 작열파동진, 부동명왕진 사용 시 버프 발동 적의 공격을 회피시 버프 발동 SP소모량 감소 지능 증가량 증가 |
살의의 파동 | 파동 공격력 증가 레벨 당 MP 소모량 변경 |
작열파동진 | 공격력 증가 홀딩시간동안 몬스터 방어력 감소 캔슬하여 무쌍파 사용 가능 |
무쌍파 | 작열파동진으로 홀딩 된 적을 끌어들일 수 있음 공격력 증가 끌어들이는 속도 증가 피니시 공격 속도 증가 |
파동의 눈 | 천조와 섬창 사용시 파동각인 1개 생성 |
심안 | 카운터 회피율 삭제 파동의 눈의 쿨타임 감소, 피니시 공격력 증가 일정시간마다 회피율 증가 마법 크리티컬 확률 증가 |
극파동검 빙인 | 공격력 증가 폭발 크기 증가 |
극파동검 폭염 | 공격력 증가 화염지대 지속시간 증가 Y축 범위 증가 스킬 레벨 증가시 적 이동속도 감소율 증가 |
파동검 인다라망 | 시전 시 파동각인 생성 |
뇌신의 기운 | 주위의 적에게 주기적으로 번개를 떨어뜨리며 감전 유발 (ON/OFF 가능) 감전 지속 시간 증가 |
천뇌 바주라 | 작은 금강저 공격력 증가 작은 금강저 폭발 기능 추가 작은 금강저 폭발 범위 증가 작은 금강저 폭발의 띄우는 힘과 밀어내는 힘 삭제 피니시 시전속도 증가 |
뇌신 | 소환 후 이동 가능 감전 상태의 적을 공격시 공격력 증가 막타 무속성 버그 수정 피니시 공격이 적을 밀어내지 않고 위로 띄움 |
파동검 빙인 강화 | TP 소모량 감소 습득 레벨 증가 공격력 10% 증가, 얼음기둥 1개 증가로 변경 |
파동검 폭염 강화 | 화염지대 지속시간 증가량 추가 |
파동해제 강화 | 1레벨 마스터로 변경 파동각인 생성 개수 증가 기능 추가 공격력 증가량 증가 TP 소모량 증가 |
살의의 파동 강화 | 공격력 증가량 추가, 파동 영역 증가량 추가 |
작열파동진 강화 |
공격력 증가, 파동진 범위 증가 (스킬 추가) |
무쌍파 강화 | 끌어들이는 속도 증가 옵션 삭제 공격력 증가 옵션 추가 |
귀문반 강화 | TP 소모량 감소 다단히트 간격 감소율 삭제 |
■ 웨펀마스터
스킬명 | 변경 사항 |
광검 마스터리 | 감전 상태의 적 공격시 공격력 증가 기능 추가 레이저 검기 공격력 증가 맹룡단공참 감전 데미지 증가 발도 추가타 공격력 증가 공격력 증가율 증가 |
광검 사용가능 | 광검 사용시 쿨타임 감소, 공격속도 증가 |
차지크래시(광검) | 전진거리 증가, 다단히트 간격 감소 |
류심 쾌(광검) | 타격시 100% 확률로 감전 유발 |
차지버스트(광검) | 어깨치기와 찌르기 횟수와 범위,속도가 증가하고 공격력 감소 |
극초발도(광검) | 광검 사용시 검기가 반월에서 원형으로 변경 타격시 100% 확률로 감전 유발 |
둔기 마스터리 | 백스텝 커터 충격파 공격력 증가 차지 크래시 충격파 공격력 증가 점프 공격 충격파 공격력 증가 |
환영검무 | 둔기 충격파 공격력 증가 도 베기 횟수 증가 |
도 마스터리 | 출혈 공격력 증가 출혈 확률 증가 |
대검 마스터리 | 차지크래쉬 내려찍기 공격력 증가 |
이기어검술 | 사출 무기가 적을 눕히지 않도록 변경 |
이번 업데이트로 가장 큰 혜택을 받은 직업은 아수라다. 기존의 획일화 되어있던 사냥법에서 벗어남은 물론, 전반적인 기본기의 대미지가 상승했기 때문이다. 특히, 파동검 빙인의 경우 '빙결된 대상에게 대미지 증가'항목이 추가되면서 엄청난 효율을 보이고 있다. 게임을 플레이해본 아수라 유저들은 "오랜 기간 참아온 만큼 엄청난 상향", "이제 아수라가 '신'급이 된 건가."등 이번 상향 개편에 대해 긍정적인 반응을 보였다.
하지만 아수라와 대조되게 웨펀마스터의 경우 반응이 싸늘하다. 밸런스 업데이트의 목적이 '무기의 획일화를 방지'였지만, 여전히 대검과 소검의 효율이 더 좋아 업데이트에 큰 의미를 못 찾겠다는 게 유저들의 의견이다.
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[조주현 기자 elkysky@chosun.com] [gamechosun.co.kr]