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※ 이 글의 취지는 현 고던의 문제점에 대해서 서술하고 있으며, 내용이 내용인지라 글의 내용이 상당히 길게 느껴지실 수 있습니다.
문제점 1. 퀘스트로 만들 수 있는 레전더리템은 허세?
퀘스트로 만들 수 있는 레전더리템은 그 가격에 맞는 구실을 제대로 못 하고 있습니다. 이게 무슨 말인고 하니. 보통 퀘스트로 얻을 수 있는 레전더리템은 기본 50일 이상을 요구합니다.
자세한 내용은 아래 스크린샷과 설명을 통해 살펴보겠습니다.
▲왕의 유적 레전더리 제작소요 기간 150일
제가 봤을 때 유일하게 딸 만한. 유일하게 셋트 전부를 맞춰도 후회 없을 만한 그런 세트라 생각합니다.
하지만 역시 150일의 시간을 들이면서 따기엔 조금 시간이 아까운 물건입니다. 팔찌만 딴다고 한다면 해볼 만하겠지만.. 팔찌 외에 물품은 50일을 들이기엔 글쎄요..
20초 쿨타임 15초 지속 20퍼 추뎀이었습니다 참 괜찮은 아이템이라 생각하던 중. 본섭으로 오면서 "증뎀"으로 하향 먹었으며, 비목,왕유 팔찌 등과 같이 사용이 불가능하게 되버려 값어치 떨어지는 레전더리로 하락해버렸습니다.
이게 6개월의 노력으로 딸만 한 값어치가 있냐고 묻는다면 그렇지가 않다는 점 이지요. 각 부위의 옵션도 그렇게 끌리는 옵션이 없다는 것이 더 큰 요인으로 적용되겠습니다.
▲ 관련 1:1 문의
▲ 비명굴 레전더리 제작소요 기간 100일(3개월하고 10일)
특이하게도 보장과 법석으로 이루어진 퀘스트 레전더리로써 물론 딸가치는 전혀 없는 레전더리입니다. 우선 보장쪽 파묻힌 비명의 기억은 옵션이 무려 그냥 유물옵션인 40~70렙 이하 스킬 +1 입니다.
▲ 50일 노가다하고 받는게 이겁니다.
.... 네오플은 이걸 차라리 4개로 분류하고 각각 속성을 넣었거나 아니면 모속의 정도를 좀 줄여 한 20정도로 해서 내놨어야 했습니다.
그럼 지금 없어진 속강석들을 대체하면서 모든 유저가 지금의 없어진 속강을 조금이나마 납득하고 이 레전더리를 획득하려 노력했을 겁니다.
랜덤 속강이라니요 이게 도대체 무슨 생각으로 만들어진 것인지 전 이해를 하기 힘듭니다. 50일? 차라리 50일 노력해서 왕유 악세나 하나 더 따겠습니다.
▲ 노이어페라 레전더리
제작소요 기간 60일(2개월)
옵션자체는 참 좋습니다 앞뎀도 쓸만하고 명속에 명속강 ex을 제외한 모든 스킬 +1 괜찮다고 봅니다 하지만 역시 갯수는 그걸 용납못하게합니다.
하지만... 여태까지 나온 레전더리 중엔 가장 딸만한건 사실입니다 이건 갯수만 확 줄인다면 참 좋다 생각이 듭니다. 아니면 하루에 2개씩 얻게 하던가요.
▲ 유령열차 레전더리
제작소요 기간 250일(8개월하고 10일)
음.... 이것도 위에 무기와 마찬가지로 옵션이 잘 뽑히긴 했습니다. 그런데 수속강이라 일부 캐릭들에게만 좋다는 게 문제죠 강제속성이 들어가는(런처,사령,어벤저 등등)케릭터들에겐 그냥 좋아 보이네 정도입니다.
모든 속성 강화로 바꾸고 모든 속성저항을 깍는 식으로 바꾼다면 모든 캐릭에게 사랑받지 않을까 생각해봅니다. 제작기간이 좀 길다 생각은 듭니다.
예전 레시폰이 개당 100개가 들긴 했지만 나중에 70개로 감소했듯 이것도 개당 35 정도로만 줄여줘도 부담이 확 줄지 않을까 합니다.
▲ 레쉬폰 레전더리
제작소요 기간 180일 (6개월)
그냥 단도직입적으로 말할게요. 왕유 레전더리 악세보다 훨씬 구리다고 단언할 수 있습니다.
그런 왕유 악세도 팔찌를 제외하면 따는 시간이 좀 아깝다 생각이 드는데 이건 그냥 대놓고 아깝습니다. 바꾸던지 해야 할 겁니다.
▲ 카르텔 사령부 레전더리
제작소요 기간 75일(2개월하고 15일)
갯수가 75개 네요? 제가 알고 있는 바로면 진혼도 따는데 50일이면 충분하고 넘칩니다. 그런데 그 하위호환 버전인 무기가 75일? 하루에 2개씩 얻을 수 있는 거라면 또 모르겠습니다.
하루에 한 개밖에 얻을 수 없으며 난이도는 진빌마보다 더 토나오는게 현 카르텔 사령부입니다 어휴... 그냥 이건 따는거 자체를 비추합니다.
옵션도 카운터 12퍼 추뎀인데.. 써먹는건 몇몇 캐릭만 즐겨 써먹겠군요.
▲ 카르텔 사령부 레전더리
제작소요 기간 60일(2개월)
흠.... 이건 진짜 총체적 난국입니다. 마찬가지로 따라고 만든 것인지 그냥 구색 맞추기로 만들어놓은 것인지 의심스럽습니다.
세트옵션도 인간형 적에게만 카운터를 맞춰야 20퍼 추뎀이 전부이며, 붉게 물든 서녘의 모자는 그냥 50레벨 스킬 +1 붉게 물든 서녘의 보석은 플라타니 황금석 하위호환이에요 .......... 이건 더 설명하는 게 입아프네요.
이처럼 현재로썬 시간소모를 하는 것에 비할 만큼 딸만 한 값어치가 있는 레전더리는 거의 전무하다고 봐야 합니다. 일수를 줄이고 몇몇 레전더리는 옵션을 필히 개선해야 합니다.
문제점2. 카르텔 사령부는 하향할 필요성이 있다?
카르텔 사령부 패턴은 그렇다 치겠습니다 고던이란거 자체는 파티를 맺어서 사냥하는걸 권장하는걸태니 패턴에 대해선 말하지 않겠습니다. 다만 한가지만 꼬집어 말하겠습니다.
HP말이 안될정도로 높은 HP입니다. 일단 자료 같이 보시죠.
이게 카르텔 사령부 "하드" 피통합니다. 자 그럼 2렙 낮은 레쉬폰의 피통을 보도록 하겠습니다.
이렇게 생각하시는분들도 계실겁니다 "뭐 사령부가 좀 높긴한데 비슷하네 뭐" 하지만... 레쉬폰 스크린샷의 우측 상단을 잘 봐주시길 바랍니다.
그렇습니다 울티 입니다. 레쉬폰 울티 피통이.... 카사 하드보다 낮습니다. 이건 바꿔 말하면 카사하드는 레쉬폰 울티보다 빡세다는 소립니다.
패턴은 말 안하기로 하였으니 그것은 말하지 않겠습니다 하지만... 한가지는 확실합니다 지금 피통은 확실히 비정상입니다.
그리고 문제점이 하나 더 있다면 그것은 사령관의 계급장이 정말 안나온다는 것 입니다.
보급품 카드도 그리 잘나오는것은 아니지만 사령관의 계급장은 도를 넘어서서 안나옵니다. 풀피로도 소모시 1~2장을 주니 이게 말이 되는건 아니지요.
긴 글 읽어 주셔서 대단히 감사합니다. 이 글은 퍼가도 무방하며 아니, 오히려 퍼가주시길 바랍니다. 비난은 받지않으나 비판은 겸허히 수렴하겠습니다.
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