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던전앤파이터(이하 던파)를 즐기는 유저라면 대미지 증가의 지름길 '속성강화'에 대해서 한 번쯤은 들어봤을 것이다.
속성강화는 자신의 스킬, 기본 공격에 있는 속성에 따라 대미지가 증가하는 던파의 시스템이다. 하지만 일반적으로 속성 강화 수치 225당 100% 비율로 앞뎀이 증가한다고만 알고 있을 뿐 자세한 내용을 아는 유저는 거의 없다.
이 내용에 의문을 품은 한 유저가 직접 테스트를 거쳐 새로운 공식을 알아내 소개하려 한다. 자세한 내용은 다음과 같다.
■ 속성강화 & 속성저항
[실험동기]
던파 내의 각 몬스터들의 속성저항을 계산하던중 일반적으로 알려진 속성강화수치 225당 100%비율로 앞뎀이 증가한다는 점에 의문을 품게됨.
[실험준비]
정확한 실험을 위해서 선남선녀칭호를 착용하지 않았고, SD크리쳐 또한 착용해제, 노강 잡옵 엘리사 착용.
마공은 962 (마을마공 약 10177 = 962 * (2395+250)/250 )
기본 수속강은 84
공명 시전시 138
- 그란디네와 트롬베 울티에서 잡몹 상대로 실험
- 무속성 윈스 타격
- 수속성 윈스 타격
- 공명버프 시전후 수속성 윈스 타격
- 공명버프&디버프 시전후 수속성 윈스 타격
[실험결과]
순서대로
무속성
수속성 (84)
수속성+공명(138)
수속성+공명+디버프(138+36) 타격시 데미지.
순서대로
무속성
수속성 (84)
수속성+공명+디버프 (138+36)
[고찰]
적의 수속성저항을 계산해보겠다.
그란디네 실험결과는
1. 무속성 38650
2. 수 (84) 56940
3. 수 (138) 66333
4. 수 (138+36) 72594
이렇게 측정되었다.
비율만 따져보면 되므로 방어력계산은 필요없다.
ㄱ. 2번과 1번의 비율은 56940/38650 = 1.47322...... 가 나오게 된다.
ㄴ. 3번과 1번의 비율은 1.716248..........
ㄷ. 4번과 1번의 비율은 1.87824............
그렇다면 기존에 225당 100퍼가 강해진다고 알고있었으므로 225를 기준으로 속저를 구해본다면
ㄱ'.225*1.47322..... = 331.4747.......
여기서 225를 다시 빼주면 106.4747......
여기서 기존 수속강 84를 빼주면 22.4747......... 이때의 몹 수속저는 -22.4747.... 이 나오게된다.
ㄴ'.225*1.716248....... = 386.1558..........
여기서 225를 다시 빼주면 161.1558.......
여기서 기존 수속강 138을 빼주면 23.1558....... 이때의 몹 수속저는 -23.1558.... 이 나오게된다.
ㄷ'.225*1.84824....... = 422.604........
여기서 225를 다시 빼주면 197.604.......
여기서 기존 수속강 138과 수속저항 깎 36을 빼주면 23.604....... 이때의 몹 수속저는 -23.604.... 이 나오게된다.
속성저항이나 속성강화값의 변화에 따라서
기존 몹의 기본 속성저항값이 변동되서는 안되는데 변하고있다..
위와 동일한 과정으로 몹 고유 속성저항값을 구하되 기준수치를 225가 아닌 222를 대입해보면 그란디네 울티 마그마슬라임의 기본 수속저항값은 -21이 나오게된다.
ㄱ".222*1.47322..... = 327.05511....
여기서 222를 다시 빼주면 105.05511......
여기서 기존 수속강 84를 빼주면 21.05511......... 이때의 몹 수속저는 -21.05511.... 이 나오게된다.
ㄴ".222*1.716248....... = 381.0071..........
여기서 222를 다시 빼주면 159.0071.......
여기서 기존 수속강 138을 빼주면 21.0071....... 이때의 몹 수속저는 -21.0071.... 이 나오게된다.
ㄷ".222*1.84824....... = 416.9694........
여기서 222를 다시 빼주면 194.9694.......
여기서 기존 수속강 138과 수속저항 깎 36을 빼주면 20.9694....... 이때의 몹 수속저는 -20.9694.... 이 나오게된다.
소숫점 둘째자리에서 발생하는 오차는 데미지계산시 자동적으로 발생하는 오차때문이라고 생각하고,
첫번째 225를 기준으로 잡을때 생기는 오차는 위와같은 이유라고 하기엔 그 차이가 크기때문에 225가 잘못된 값 같다.
따라서 속성강화 및 속성저항 222당 100%의 비율로 앞뎀 증가가 이루어진다고 생각한다.
트롬베 잡몹의 경우도 같은 계산과정을 거치면 수속저항이 -11이라는 결과를 얻을 수 있다.
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