던파조선에서는 9월 12일에 있을 '대전이' 업데이트에 앞서 발빠르게 대전이를 체험해보고 새롭게 바뀐 던전앤파이터의 소식을 전할 예정입니다. 신규 에어리어와 던전, 직업과 아이템 등 다양한 대전이 정보를 빠르게 접하실 수 있습니다.
오늘은 대전이 업데이트 미리보기 첫 번째 시간으로 신규직업 '다크템플러'를 소개합니다.
※ 해당 기사에 공개된 내용은 사내서버에서 체험한 내용으로 실제 퍼스트 서버, 라이브 서버에 업데이트 될때 변경될 수 있습니다.
■ 죽음의 신 우시르의 힘을 빌어 싸우는 여귀검사, 다크템플러
다크템플러 (방어구 : 판금 / 무기 : 소검) | ||
우시르는 죽음의 신이다. 그에 대한 신앙은 역사가 시작하기 전부터 이어져 내려온 것으로 추측하고 있으며 저 유명한 보로딘 왕도 신실한 신자였음을 증명하는 자료가 남아 있다. 특히 보로딘의 부하였지만 그를 배반하고 새로운 나라를 건국한 벨로우 리 그란츠는 우시르 신앙과 관련이 있는 물건을 소지하기만 해도 삼족을 멸하는 등의 가혹한 탄압을 계속하였다. 지금의 가치관으로는 이해하기 힘든 강제적인 개종과 회유는 벨로우의 시대가 지나서도 꾸준히 유지되었으며, 정책의 효과가 있어 우시르의 이름은 결국 역사의 뒤안길로 사라지게 되었다. 하지만 그 신앙이 완전히 사라졌다고 여겨지고, 또한 그 이름마저 모두의 기억에서 완전히 잊혀진 지금에 와서 죽음의 신 우시르의 이름이 곳곳에서 거론되고 있다. 스스로를 다크템플러라 칭하는 그들은 죽음의 신 우시르를 수호하는 비밀 기사단이며 그 사실을 자랑스레 여긴다. 스투루 산맥의 깊은 곳에서 숨어 지내던 이들의 수나 목적은 아직 파악된 바가 없으며, 목격담 또한 적어서 소문인지 사실인지 파악하기도 어려울 지경이다. 그러나 얼마 되지 않는 증언 속에서 공통적으로 드러나는 특징을 통해 다크템플러의 성향을 파악할 수 있다. 싸울 수록 강해지는 그들은 그림자에 숨어 움직이며 우시르의 힘을 빌려 적을 파괴하는가 하면, 타인의 영혼마저 자신의 힘으로 흡수한다. 그들에게 어떤 가르침이 있어 역사의 어둠에서 불현듯 모습을 드러내었는지, 어떻게 그 오랜 시간 비밀을 지켜왔는지는 알 수 없다. 그러나 그들의 음습하면서도 사나운 전투 방식은 우시르의 적에게 큰 공포로 다가올 것이 분명하다. | ||
암제(暗帝) | ||
'죽음의 기사라고? 어린애 말장난처럼 유치하기 짝이 없군.' 저 자가 죽음의 신 우시르를 수호하는 기사에 불과하다고? 우시르 본인이 아니라? 신이여. 나를 붙잡은 이 어둠을 그들이 발견할 수 있도록 도와주소서. 그리고 가능하다면 이 영혼을 부수어 주소서. |
다크템플러는 기존 여귀검사의 전직과는 다른 직업입니다. 소드마스터나 데몬슬레이어는 물론, 추후에 소개드릴 베가본드와는 다르게 여귀검사 직업 중 유일한 마법 공격 직업입니다. 마법 공격직업인 만큼 마법 공격력이 높은 소검을 주무기로 사용하며, 방어구는 판금 방어구를 착용합니다.
다크템플러는 우시르의 힘을 이용하여 광범위한 스킬을 사용하며, 적을 행동을 봉쇄하고 붙잡는데 특화되어 있습니다. 특히, 스카폴드나 데들리 케이프같은 스킬은 적을 봉쇄하는데 놀라운 성능을 보여줍니다.
▲ 다크템플러 사냥영상 (그란디네 발전소 하드)
■ 다크템플러 스킬 정보
※ 스킬 정보는 80레벨 유물 소검(모든 스킬 레벨 +1)을 장비한 상태로 측정하였으며, 85레벨에서 찍을 수 있는 최대레벨까지 습득한 상태입니다.
쉐도우 바인딩 (Lv 37) | ||
습득레벨: Lv 15 묶인적 다단히트 마법 공격력: 212% 스킬설명: 마물이 담긴 그림자를 앞으로 쏘아보내 적을 묶는다. 스킬키를 다시 누르거나 그림자 근처에서 벗어나거나, 묶은 적에게 가까이 다가가면 유지시간이 끝나기전에 피니쉬 공격을 사용할 수 있다. | ||
쉐도우 바인딩은 발동 포즈도 빠른데다, 발동 후, 다른 행동을 취할 수 있습니다! |
히든 블레이드 (Lv 37) | ||
습득레벨: Lv 15 기본공격 추가타 마법 공격력: 249% 스킬설명: 점프 공격, 대쉬공격 마지막 타격, 기본공격 마지막 타격시마다 촉수가 나와서 적을 공격한다. | ||
소검을 주로 사용하는 다크템플러의 기본 사거리를 보정해주는 패시브 스킬입니다. |
우시르의 저주 (Lv 1) | ||
습득레벨: Lv 15 일반 몬스터 걸릴 확률: 60% 스킬설명: 던전에 입장하면 해당 던전의 몬스터 중 일부에게 우시르의 저주가 걸린다. 저주에 걸린 몬스터는 등급 별로 일반/네임드,챔피언/보스 중에 하나가 걸리게 되며 걸린 적에게 공격시마다 일정퍼센트의 추가 데미지효과가 부여된다.파티내에 해당 전직군의 캐릭터가 있으면 파티원들도 혜택을 받고, 해당 전직군의 캐릭터가 겹친다고해서 능력치가 중첩 부여되진 않는다. | ||
우시르의 저주는 던전 입장시에 발동 후, 해당 던전이 클리어할 때까지는 계속 지속됩니다. |
쉐도우 랜서 (Lv 34) | ||
습득레벨: Lv 20 다단히트 횟수: 8회 스킬설명: 우시르의 힘을 검에 담아 강력한 마법검으로 적을 공격한다. 방향키를 앞이나 뒤로 쓰면 이동거리를 조절할 수 있다. 정해진 다단히트 수만큼 적을 공격하며, 맞은 적은 뒤로 밀려난다. | ||
쉐도우 랜서는 짧은 쿨타임과 적절한 범위로 다크템플러의 기본기라고 할 수 있습니다. |
쉐도우 하베스트 (Lv 34) | ||
습득레벨: Lv 20 영혼 흡수 마법 공격력: 1332% 스킬설명: 우시르의 힘을 검에 담아 공중으로 뛰어올라 지면에 던져 데미지를 입힌다. 점프가 최고점에 도달하기 전에 스킬키를 다시 한 번 누르면 원하는 높이에서 스킬 시전이 가능하고, 제자리에서도 사용할 수 있다. 지면에 박힌 마법검을 기준으로 마법진이 발동되어 마법진이 유지되는 동안 다단히트 마법 공격력을 입힌다. | ||
쉐도우 하베스트는 지상에서 사용 시, 바로 앞에 검을 꽂고, 공중에서 시전 시, 45도 각도로 던저 멀리에 검을 꽂습니다. 또한, 기절효과와 방어력 감소효과가 있어 쿨타임이 돌아올 때마다 써주는 것이 유용합니다. |
쉐도우 하이딩 (Lv 1) | ||
습득레벨: Lv 20 이동가능 시간: 1.5초 스킬설명: 적의 공격을 피해 그림자 속에 숨어서 이동할 수 있다. 이동가능 시간 동안 이동할 수 있고, 스킬키를 다시 한 번 누르거나, 시간이 끝나면 다시 나타날 수 있다. | ||
쉐도우 하이딩은 일시적으로 은신하는 스킬로 사냥에서는 자리를 잡을 때 유용하며, 결투장에서도 활용도가 높을 것으로 보입니다. |
이보브 (Lv 21) | ||
습득레벨: Lv 25 흡수한 영혼 유지시간: 10초 스킬설명: 적의 영혼을 흡수하여 영혼의 힘을 통해 공격력이 증가한다. 유지시간이 지나거나 벅샷을 통해 영혼을 모두 사용하면 공격력 증가 버프가 사라진다. | ||
이보브는 마법 공격력을 올려줄뿐만 아니라 리버레이트-벅샷을 사용하기 위한 필수요소입니다. |
리버레이트 - 벅샷 (Lv 32) | ||
습득레벨: Lv 25 1레벨 사정거리: 200Px 스킬설명: 이보브를 통해 흡수한 영혼들을 탄환의 형태로 전방으로 쏘아 적을 공격한다. 단계별로 사정거리가 길어지고 공격력이 증가한다. | ||
리버레이트 - 벅샷은 어벤저의 데빌스트라이커와 마찬가지로 다른 행동을 하는 중에도 자유롭게 사용할 수 있습니다. 이보브로 모아놓은 영혼이 없다면 발동되지 않습니다. |
쉐도우 퍼펫 (Lv 20) | ||
습득레벨: Lv 30 환영 마법 공격력: 2531% 스킬설명: 전방에 환영을 만들어 적을 끌어모은 다음 강력한 검기를 뿌려 데미지를 입힌다. 생성된 환영에 맞은 적은 캐릭터를 향해 끌려오고 검기 다단히트로 맞으면서 다시 밀려난다. | ||
쉐도우 퍼펫은 전방의 적을 자신의 앞으로 끌어들인 후, 다시 검기로 밀어내는 스킬입니다. 범위가 넓어 일반 몹 사냥에 효율적입니다. 만약, 밀어내기를 원치 않는다면 블랙 미러나 스카폴드를 먼저 사용한 후, 사용하면 됩니다. |
스카폴드 (Lv 20) | ||
습득레벨: Lv 30 유지시간: 3초 스킬설명: 우시르의 기운을 속에 담아 전방에 구체의 형태로 던져 적을 잡아 가둔다. 범위안의 모든 적을 가둘 수 있고, 일정 시간이 지나면, 폭발하면서 다시 한번 데미지를 입힌다. | ||
전방으로 구체를 던저 가장 먼저 닿은 적 주변을 모두 빨아들인 후, 홀딩해주는 스킬입니다. 쉐도우 퍼펫과 함께 주력기로 쿨타임이 짧기 때문에 사냥에 유용합니다. 사용 후, 다크템플러는 자유로운 행동이 가능합니다. |
블랙 미러 (Lv 18) | ||
습득레벨: Lv 35 블랙 미러 생성시 마법 공격력: 768% 스킬설명: 전방에 환영의 거울을 생성해 적을 공격한다. 거울이 생성될 때 근처에 있던 적은 거울에 의해 타격을 입고, 거울의 HP가 다 소모되거나, 공격시간이 끝나야지만 거울밖으로 이동할 수 있다. 캐릭터가 거울안에 들어가면 피격 데미지를 감소 시켜주는 버프에 걸린다. | ||
블랙 미러는 런처의 양자폭탄처럼 위치를 지정하면 해당 지역에 생성되는 방식입니다. 위치를 지정하는 동안 슈퍼아머 상태라는 것이 독특합니다. |
컨제스트 (Lv 1) | ||
습득레벨: Lv 35 최대 중첩 횟수: 5회 스킬설명: 유지형 스킬을 중첩해서 쌓을 경우 다음 스킬에 대한 공격력이 강해진다. 스킬이 유지되어 있는 동안 다음 스킬을 사용하면 다음 스킬에 대한 공격력 증가 보너스가 있다. 유지형 스킬을 많이 쌓을수록 다음 스킬에 대한 공격력이 점점 강해진다. 최대 중첩 횟수가 있다. |
데들리 케이프 (Lv 24) | ||
습득레벨: Lv 40 다단히트 수: 14회 스킬설명: 전방의 적들을 어둠의 망토로 무의 구체에 가두어 두고 공격한다. 구체에 적을 가둔 후 지정된 횟수만큼 적을 공격하고, 건물형이나, 설치형 몬스터 타격시엔 스킬은 발동되나 무의 구체에 가둘수는 없다. | ||
데들리 케이프는 어둠의 망토를 휘둘러 전방의 적을 모두 빨아들인 후, 적을 난타하는 스킬입니다. 홀딩 능력이 뛰어납니다. 데들리 케이프의 첫 타격을 맞추지 못하면 후속 공격은 발동하지 않습니다. |
디스트로이어 (Lv 22) | ||
습득레벨: Lv 45 검기 발사 횟수: 15회 스킬설명: 공중으로 뛰어올라 지면을 향해 검기를 날린다. 검기에 맞은 적은 즉시 데미지를 입고 카운트가 쌓이고, 폭발에 맞은 적은 즉시 데미지를 입지 않고 카운트만 쌓다가 일정시간이 지나면, 우시르의 인장이 발동되면서 그동안 쌓은 카운트 만큼 데미지를 받는다. | ||
디스트로이어는 사용 즉시, 공중으로 뛰어올라 검기를 퍼붓는 스킬입니다. 검기에 닿은 적은 직접 피해를 입고, 추가로 폭발에 닿은 적은 우시르의 인장이 생성됩니다. 일정시간이 지난 후, 우시르의 인장이 폭발하는 스킬입니다. 검기보다는 우시르의 인장이 더욱 강력합니다. |
충실한 종 (Lv 13) | ||
습득레벨: Lv 50 / 1차 각성 아군이 될 확률: 57% 스킬설명: 공격시 일정 확률로 적의 영혼을 붙잡아 아군으로 만든다. 아군이 된 객체는 같이 적을 공격하고, 아군이 된 객체가 공격시 일정확률로 적의 영혼을 강탈하여 시전자에게 영혼을 흡수하게 된다. 보스, 챔피언, 네임드 별로 효과가 약해진다. | ||
적을 공격 시, 혼란 상태와 비슷한 상태로 만듭니다. 충실한 종에 걸린 적도 모두 처치해야만 다음 방에 넘어갈 수 있습니다. 블랙 미러를 설치해두면 충실한 종에 걸린 적도 버프에 걸립니다. |
둠스데이 (Lv 9) | ||
제한레벨: Lv 50 / 1차 각성 찌르기 마법 공격력: 593% 스킬설명: 우시르의 권능으로 이루어진 마법의 검을 만들어 전방에 찔러서 무의 구체로 적을 끌어 당긴후, 구체에서 생성된 환영과 함께 적을 공격한다. 찔린 적은 데미지를 입고, 구체가 사라진 후 환영과 서로 마주서서 연속베기를 시전한 뒤, 환영을 흡수한 힘으로 좌우로 번갈아 이동하면서 적을 공격한다. 이동할때에 2타째부터 방향키를 이용해 시전 방향을 조절할 수 있다. | ||
전방에 거대한 구체를 만들어 넓은 범위의 적을 빨아들인 후, 적을 무차별적으로 베는 스킬입니다. 데들리 케이프의 확장 형태라고 볼 수 있습니다. |
■ 라칸이 본 '다크템플러'
새롭게 추가된 마검사, 다크템플러는 타의추종을 불허하는 광역스킬과 홀딩능력을 보유하고 있습니다. 스킬 하나하나가 강력하게 구성되어 조작 역시 쉽고 빠르게 적응할 수 있었습니다.
또한, 리버레이트 - 벅샷으로 홀딩을 하고 있는 와중에도 적을 지속적으로 공격할 수 있는데다, 스킬을 사용하면 할수록 컨제스트가 중첩되어 강력해지는 등 심도깊게 연구할 부분이 많은 것도 다크템플러의 재미라고 할 수 있습니다.
※ 해당 기사에 공개된 내용은 사내서버에서 체험한 내용으로 실제 퍼스트 서버, 라이브 서버에 업데이트 될때 변경될 수 있습니다.
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