던전앤파이터는 3일 퍼스트서버에 신규 콘텐츠 '코드네임 게이볼그'와 캐릭터 밸런스 조절 내역을 선행 공개했다.
코드네임 게이볼그는 상급 던전으로 나왔던 마이스터의 실험실을 레기온과 비슷할 정도로 박진감 넘치는 특수 던전으로 리메이크한 콘텐츠다. 특이하게도 계정 단위로 진행하는 콘텐츠로 같이 개편된 휘장, 젬 시스템의 업그레이드 재료를 파밍 할 수 있게 출시됐다.
캐릭터 밸런스의 경우 지난 디톡스 2화에서 언급한 소울브링어, 아수라, 이단심판관, 무녀까지 네 캐릭터가 조절됐다.
더불어 기존에 길드 관련 콘텐츠였던 휘장/젬이 계정 단위 콘텐츠로 이관됨에 따라 길드 콘텐츠도 대거 개편된다. 길드원끼리 협력하여 길드 주화를 얻을 수 있는 양이 증가했으며, 길드 주화로 구매할 수 있는 기간제 스탯, 왜곡된 차원의 큐브 등 유용한 재화를 얻을 수 있게 했다.
■ 코드네임 게이볼그
기존 상급 던전 콘텐츠로 등장했던 7인의 마이스터와 게이볼그, 지젤의 싸움이 다시 한번 더 스케일이 커져 돌아온다. 설정상 모험가가 이미 도착하기도 전에 지젤이 게이볼그를 탈취한 다른 차원의 마이스터와 협력하여 지젤을 저지하는 과정을 그렸다.
명성 31,489부터 입장할 수 있으며, 계정당 4개 캐릭터까지만 플레이할 수 있다. 캐릭터당 일주일에 1회 플레이할 수 있는 주간 던전으로 직전 시즌까지 있었던 마계 대전, 검은 연옥 등 상급 던전보단 더 까다롭고 레기온보다는 조금 급이 낮은 특수 던전으로 취급된다.
공략 시작 시 작전 단계를 선택할 수 있으며, 3단계부터는 지젤이 게이볼그를 직접 조종해 사실상 상대하게 되는 보스의 수가 늘어나게 된다. 거대한 게이볼그를 상대하기 위해 4개의 방으로 나뉜 주변을 돌아다니며 공략해야 한다.
보상으론 개편된 휘장, 젬의 등급을 올리고 강화할 수 있는 '에너지 코어'를 지급한다. 3단계부턴 '초전도 에너지 코어'를 추가로 지급, 4단계에선 '왜곡된 차원의 큐브'를 계정 귀속 속성으로 제공한다.
더불어 코드네임 게이볼그 추가와 함께 버퍼 캐릭터가 사용할 수 있는 '코드네임 게이볼그' 카드가 추가된다. 머리 어깨 부위에 부여할 수 있으며 캐릭터별 스탯 상승 패시브 레벨 증가로 기존 대비 약 스탯 40 정도를 확보할 수 있으며, 싱글 플레이 전용 옵션이 '검은 공포의 아스타로스'와 완전히 동일한 옵션을 제공해 줘 가치가 높다.
■ 휘장/젬 개편
휘장/젬 시스템이 개편된다. 기존에 길드 콘텐츠로 진행되고 캐릭터별로 구해줘야 했던 휘장과 젬이 모험단 시스템으로 편입된다. 계정 단위로 적용되며 110레벨 달성 시 기존 레전더리 휘장과 유니크 젬의 모든 능력치를 합친 수치를 기본 능력치로 지급한다.
휘장과 젬은 코드네임 게이볼그에서 얻을 수 있는 에너지 코어와 골드로 승급이 가능하다. 휘장은 커먼부터 에픽 등급까지, 젬은 레전더리 등급까지 있으며, 등급이 상승할 때마다 피해 증가, 버프력, 모험가 명성 수치가 조금씩 상승한다.
휘장 에픽 등급 달성 시 기존에 가능했던 강화 기능이 개방된다. 강화 단계에 따라 피해 증가, 버프력, 명성 수치가 등급 상승과 동일하게 조금씩 상승한다.
■ 길드 개편
길드 주화 주요 사용처였던 휘장/젬이 모험단 콘텐츠로 편입됨에 따라 기존 길드 시스템도 개편된다. 길드 마일리지 시스템이 사라지고 기존에 마일리지로 구매하던 길드 텔레포트, 길드 경험치, 길드 능력치 등 각종 항목이 상시로 적용되고, 길드 마일리지 대신 길드 포인트를 얻는 식으로 변경된다.
길드 마일리지는 길드 포인트로 바뀐다. 장비 수리비 할인, 긴급 수리비 할인이 새롭게 추가되었으며 기간제 길드 능력치, 길드 던전 정화율 상승 등 기존 구매 항목이 이쪽으로 이관된다.
길드 주화를 개인 단위로 지급하던 길드 공헌도는 앞으로 길드원 전체가 통합되어 누적한 뒤 길드장의 판단에 따라 일괄적으로 분배할지, 기여도에 따라 차등 지급할지 선택할 수 있다. 이때 일정 공헌도를 누적시킨 길드원만 받아 갈 수 있게 설정할 수도 있다.
길드 주화 상점에선 14일 동안 길드 능력치를 강화할 수 있는 버프, 왜곡된 차원의 큐브, 초전도 에너지 코어, 레기온/레이드 재료 상자, 1회용 장비 옵션 완전 성장권, 증폭기, 칼레이도 박스 등 캐릭터 스펙을 끌어올릴 수 있는 각종 상품을 구매할 수 있게 바뀐다.
■ 캐릭터 밸런스 조절
소울브링어, 아수라, 이단심판관, 무녀의 스킬 밸런스 조절이 진행됐다. 소울브링어는 꽤 높은 공격력 상승치와 함께 탐식의 크레바스 선딜레이 감소, 귀백 해방 시 조금씩 남아있는 스킬 선딜레이 삭제 등 좀 더 부드럽게 여러 스킬을 몰아칠 수 있게 개선됐다.
아수라는 무쌍파 시전 후 다른 스킬로 연계할 때 시전 모션 중에도 선입력을 할 수 있게 했으며, 부동명왕진 탈리스만 장착 시 무적 상태를 부여했다. 이단심판관은 척결의 역십자의 다단히트를 증가시킬 수 있는 기능이 삭제되고 기본 공격력에 합산되며, 진 각성기의 데미지 프로세스가 변경된다.
무녀는 신탁의 기원에 방어력 증가가 큰 폭으로 상향되며, 백팔염주의 염주알 추적 기능이 화면 밖의 적까지 추적하여 공격하도록 크게 개선된다.
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