던전앤파이터에서 PvP는 '결투장'이라는 이름으로 진행된다. 다른 유저와 전투가 가능한 결투장은 서버에 관계없이 던파를 즐기는 모든 유저와 실력을 겨뤄볼 수 있다.
이런 결투장이 이번 10월 27일 시즌 8로 새롭게 시작한다. 와이드 모드가 결투장에도 적용되어 4:3 비율로 고정되던 결투장 화면이 넓어져 한눈에 더 많은 범위를 파악할 수 있게 됐다.
또한 '레이지 모드' 신규 시스템 추가 및 블레이드, 어썰트가 플레이어블 캐릭터로 합류한다. 기존 캐릭터도 사용 불가능하게 막혀있던 일부 전직 스킬이 해금되는 등 크고 작은 변화가 일어났다.
그동안 결투장을 들어가보지 않았지만 새로운 시즌을 맞이해 PvP를 즐겨보고 싶거나, 다시 한 번 결투하고 싶은 모험가를 위해 시즌 8 기준으로 결투장이 어떤 방식으로 진행되는지 정리해보았다.
■ 개요
결투장은 기본 키세팅 기준 키보드 P 혹은 채널 선택에 있는 결투장을 클릭해서 입장할 수 있다. 결투장에서 승리하면 결투 경험치와 랭크 포인트를 얻을 수 있고 승패가 기록되는 랭크 결투장과 아무것도 적용되지 않는 자유 결투장 두 가지로 나뉜다.
결투장 종류와 채널을 선택하면 쇼난의 결투장 지역으로 이동한다. 세리아방 없이 전용 장소로 이동하며 결투장 NPC 초붕과 시즈키가 있다. 아이템을 찾기 위한 금고와 우편함이 마련되어 있으며 중앙 위쪽 길로 나가면 다른 유저와 공유하는 마을로 이동할 수 있다.
■ 결투장 규칙
결투장에선 기존에 던전앤파이터에서 사용하던 장비, 아바타, 크리쳐의 옵션이 적용되지 않으며 직업별로 정해진 HP, MP, 공격력, 방어력, 속도를 가진다. 무기에 한해서 고유의 속도, 쿨타임, 범위만 반영되고 다른 모든 장비, 아바타, 크리쳐는 외형만 반영되므로 자신의 실력만 가지고 승부할 수 있다.
기존 캐릭터 레벨과 상관없이 최초 습득 레벨이 50인 스킬까지만 사용 가능하며 캐릭터 레벨이 85레벨로 고정된다(50레벨 이하 습득 가능한 스킬이어도 일부 스킬은 사용 불가). 몇몇 강력한 스킬은 결투 시작과 동시에 쿨타임이 일정 시간 걸린 상태로 시작하며 스킬 범위나 피격 판정(슈퍼아머, 무적), 효과, 쿨타임이 던전과 상이한 경우가 많다.
제한 시간 안에 상대방의 HP를 먼저 소진시키는 쪽이 승리하며 만약 시간을 모두 사용했다면 순수하게 캐릭터에 더 많은 데미지를 준 쪽이 승리한다.
개인전과 팀전의 경우 한 쪽의 HP가 다 소진되면 즉시 대전이 종료되며 대장전은 승리한 캐릭터의 HP와 MP가 약간 회복되고 다음 도전자와 1:1 대결을 펼치게 된다.
결투장 콤보 보정 표
과도한 콤보 데미지를 방지하기 위해 연속으로 일정 HP를 감소시키면 콤보를 이어가기 힘들게 여러 보정이 걸린다. 기본적으로 콤보 지속 시간에 비례해 맞는 중인 캐릭터의 회피율과 히트리커버리가 증가하며 바닥에 누웠다가 일어날때 짧은 시간 무적 상태가 된다.
이 중 스탠딩, 에어리얼, 다운 보정은 콤보가 시작되면 캐릭터 체력바에 보정이 적용되는 지점을 표시해 준다.
결투 중 일정 HP 이하가 될 경우 '레이지 모드'에 돌입하게 된다. 발동 이후 결투가 종료될 때까지 공격력과 적중률이 증가하고 받는 데미지가 감소해 역전의 기회를 노릴 수 있게 해준다.
캐릭터별로 레이지 모드에 돌입하는 HP 양은 모두 다르며 피격이 끝나고 조작이 가능한 상태가 될 경우 전용 컷신과 함께 발동한다.
■ 랭크 결투장
자신의 실력과 비슷한 상대와 자동으로 매칭되어 겨루는 결투장이다. 승리와 패배 기록이 남으며 티어를 올릴 수 있는 유일한 곳이다.
- 게임시작 : 자신의 티어에 맞는 상대를 자동으로 매칭
- BAN : 매칭 시 제외할 상대를 선택 가능. 제외 상대 선택 시 BAN ON으로 표기됨(1:1대전 전용)
- 1:1대전/대장전 : 1:1대전(싱글) 또는 3:3대장전(파티 가능)으로 결투 모드를 변경
- 달성미션 : 결투장 업적 시스템. 최초 달성 시 승리의 증표등 보상 지급
- 리플레이 : 가장 최근 플레이했던 자신 또는 다른 유저의 리플레이 확인 가능
- 자유결투 : 자유 결투장으로 채널 변경
- 랭크결투 : 랭크 결투장으로 채널 변경
- AI결투 : AI 캐릭터와 전투할 수 있는 시즈키의 도장으로 입장
- 결투연습 : 연습 모드 진입. 자유 결투 연습 및 콤보 연습 가능
■ 시즈기의 도장 (AI 결투)
AI 상대로 결투를 진행할 수 있다. normal/expert/master 까지 총 세 개의 난이도가 있으며 선택한 난이도에 따라 라운드 수가 3/5/7로 바뀌며 등장 APC의 패턴과 난이도도 달라진다. 캐릭터별로 각 난이도 최초 클리어 시 보상을 얻을 수 있다.
특히 캐릭터의 TP를 2 올려주는 '풍운투극' 퀘스트의 경우 이곳에서 진행하게 된다. AI 상대로 결투하는 만큼 유저와 대전하지 못하는 캐릭터도 참여 가능하다.
■ 자유 결투장
자유 결투장은 방을 만들거나 방에 입장해 최대 8명까지 결투 방식(개인전, 팀전, 대장전)과 맵을 마음껏 지정해 결투할 수 있는 곳이다. 어떠한 기록이나 보상을 얻을 수 없으나 랭크 결투장과 달리 규칙을 자유롭게 설정해 결투할 수 있어 색다른 재미를 느낄 수 있다.
- 개인전 : 최대 8명의 캐릭터가 배틀 로얄 방식으로 결투. 시작 위치 완전 무작위
- 팀전 : 최대 8명의 캐릭터가 동시에 두 개의 팀으로 나뉘어 결투. 시작 위치 진영별로 지정. (팀전으로 설정 후 두 명이서 전투 시 랭크 결투장 1:1대전과 동일)
- 대장전 : 랭크 결투장의 대장전과 규칙 동일
■ 결투 연습
AI를 설정해 PvP용 콤보를 연습해볼 수 있는 시스템이다. 수련의 방과 달리 모든 스킬과 능력치가 결투장 사양으로 적용되어 있으며 원한다면 AI가 자신의 행동에 반응해 계속 움직이게 해 여러 스킬이 어느정도로 적의 경로를 차단할 수 있는지 가늠해볼 수 있다.
특히, '지연'설정이 가능하다. 인터넷 회선 응답 속도에 따라 미세하게 차이나는 콤보 연계 가능 시간을 임의대로 설정할 수 있다. 해당 설정을 통해 어느정도 회선 응답 속도의 차이가 날 때 가능한 여러가지 테크닉(ex : 끌잡)을 AI를 상대로 연습해볼 수 있다.
■ 결투장 등급
결투장 등급 표
결투장 등급은 숙련도와 티어로 구분되며 공통적으로 승리를 통해 올릴 수 있다.
결투장 숙련도는 캐릭터별로 적용되며 얼마나 해당 캐릭터로 결투장을 플레이 했는지 파악할 수 있는 척도가 된다. 결투장을 벗어나면 정보창의 결투정보를 눌러 확인할 수 있다.
결투장 티어는 계정 전체에 적용되며 전체적인 결투장 실력을 파악하는 척도가 된다. 랭크 결투장에서 매칭 또한 티어를 기준으로 상대방과 만나게 되며 겉으로 잘 드러나지 않는 숙련도와 달리 캐릭터 이름이나 정보에 바로 노출되어 있다.
■ 결투장 보상
랭크 결투장에서 승리하거나 미션 달성 시 ‘승리의 증표’를 얻을 수 있다. 결투 승리는 일일 20회로 획득 가능 횟수가 제한되어 있다.
승리의 증표는 초붕, 시즈키 NPC 상점에서 결투장 무기, 이모티콘, 파티 프레임, 승리 포즈 등 다양한 외형 치장 아이템으로 교환할 수 있다.
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