던전앤파이터는 9월 14일 퍼스트서버에 '기계 혁명 : 개전'과 와이드 모드, 버퍼 리뉴얼 내역을 선행 공개했다.
용인을 몰아내고 본격적으로 과거의 바칼을 상대하게 된다. 융합 장비도 5종이 추가되고 조합 완성도가 부족했던 석화 테마같이 기존 테마를 지원하는 고정 에픽도 공개됐다. 또한 지난 4일 디렉터 라이브 방송에서 밝힌 대로 와이드 모드가 함께 적용되어 스카사, 스파라찌, 히스마 세 용의 전성기 모습을 더 넓어진 화면 속에서 실감 나게 상대해 볼 수 있다.
또한 버퍼 직업군의 싱글플레이 능력을 개선하는데 초점을 맞추고 리뉴얼이 진행된다. 마법 부여는 물론, 스탯 변환에 칭호, 크리쳐 싱글 플레이 전용 옵션까지 추가되어 파티 지원에 중점을 두고 육성해도 쾌적한 싱글 플레이가 가능해졌다.
이 밖에 버퍼 직업군 외에도 빙결사, 소드마스터 등 7개 직업의 밸런스 조절이 진행되고 장비 툴팁의 가시성 증가, 인챈트 명성 재조정 등 여러 개선점이 공개됐다.
■ 기계 혁명 : 개전
이스핀즈 이후 과거 바칼의 폭정을 끝냈던 시대의 스토리가 진행된다. 기존에 모험가가 알고 있던 역사와 다르게 천계에 모습을 드러낸 스카사, 스파라찌, 히스마를 상대할 수 있다. '기계 혁명 : 개전'은 바칼 레이드의 하위 콘텐츠로 분류된다. 1인 플레이 또는 4인이서 파티 플레이 중 한 가지 방법으로 도전할 수 있으며 입장과 보상 횟수를 공유한다.
명성치 34,308로 기존 콘텐츠 중 제일 요구 명성치가 높았던 마이스터의 실험실(마스터)의 수치를 갱신했으며 그만큼 까다롭고 어려운 적을 상대해야 한다.
주요 보상으론 '융합 장비'로 방어구와 융합할 수 있다. 격노, 포식, 빙화, 교감, 뇌광 세트로 구분되며 직접적인 세트 효과는 없으나 격노, 포식, 빙화의 경우 장비 조건부를 공유하기 때문에 가급적이면 동일하게 맞춰주는 것이 좋다.
고정 에픽 장비는 무기 3종과 나머지 1종씩 추가됐다. 무기의 경우 스카사, 스파라찌, 히스마를 본뜬 옵션을 가지고 있으며 기존 근원/결전 보다 특별하게 우위를 점하진 않는 동급의 에픽 장비다.
나머지 부위에는 기존 테마를 지원하는 성격의 고정 에픽 장비로 나왔으며 특히 석화 테마의 경우 '과거를 뒤로 한 전진'이라는 핵심 아이템을 받아 실전성 있는 조합을 꾸릴 수 있게 됐다.
추가 보상으론 커스텀 에픽 장비 옵션을 랜덤하게 다른 옵션으로 변경시켜 주는 '왜곡된 차원의 큐브'와 '무용담'이 있다. 기계 대전에서 얻은 무용담으론 그중에는 머리어깨의 '스킬 공격력 1%' 보주를 포함해 방어구 부위 명성 196급(기존 147급) 마법 부여 보주를 구매할 수 있다.
■ 와이드 모드
16:9 비율 기존 / 퍼스트서버
화면 해상도를 단순히 4:3 비율에서 위아래만 자른 게 아닌 진정한 의미의 와이드 모드가 추가된다. 16:9, 16:10 선택 시 시야가 더 넓어져 많은 정보를 한눈에 볼 수 있으며 선택할 수 있는 비율도 늘어났다. 더불어 선택할 수 있는 기본 해상도도 2134x1200까지 확대된다.
이에 비례해 캐릭터, 몬스터의 크기는 기존보다 작게 표현된다. 와이드 비율이어도 기존 화면 배율을 사용하고 싶다면 '화면 확대모드 사용'을 체크해 원본 비율을 선택할 수 있다.
■ 버퍼 리뉴얼 및 캐릭터 밸런스 조절
파티 플레이에서 직접 딜링을 하는 것이 아니라 다른 파티원을 보조하는 버퍼 직업군의 리뉴얼이 진행되었다. 싱글 플레이에선 딜러와 동등한 위치에서 플레이할 수 있도록 초점을 맞추고 진행된다.
크루세이더(남)은 버퍼와 딜러 역할군이 구분되어 있는 만큼 딜링 포텐셜은 좋으나 주력 스탯이 달라 버퍼 역할을 주력으로 키우다가 딜러 역할을 하기 위해선 아바타까지 바꿔야 하는 불편함이 해소됐다. 싱글 플레이시 지능이 체력/정신력 중 높은 스탯과 같도록 보정되고 성령의 메이스의 마법 크리티컬 확률이 상승한다.
크루세이더(여)는 탈리스만까지 껴야 제대로 연계할 수 있었던 거병을 직접 휘두르는 스킬의 연계 기능이 기본 기능으로 편입되어 좀 더 유기적인 플레이가 가능해졌다. 여기에 추가로 '샤인 크로스'는 30레벨 기본기 스킬로 리뉴얼 되어 지속 딜링 능력을 보완한다.
인챈트리스는 매디가드의 범위 상향 및 신규 스킬 2종 추가로 상대적으로 빈약했던 공격 스킬을 보완했으며 모든 매드 스킬을 별도로 명령할 수 있게 해 스킬 간 연계성도 증가했다. 또한 매드로 변신할 때 기존 인챈트리스가 사용하던 스킬을 대신 사용하는 '인챈트리스 인형'을 추가해 변신 상태에서 되려 스킬 연계성이 떨어지는 문제점을 해결했다.
세 직업 공통으로 적용되는 변경점으론 결전의 무기에 싱글 플레이 시 독립 공격력 증가 효과가 추가된다. 마법 부여 옵션의 경우 싱글 플레이 전환 시 기존 스탯도 지능으로 변환되어 추가 혜택을 보게 한다.
또한 파티원 지원 버프를 강하게 하기 위해 사용하는 스킬 레벨링 칭호와 크리쳐에 싱글 플레이 시 딜러와 동일한 옵션을 추가해 별도의 투자 없이도 딜러와 동등한 환경을 보장한다.
그 외에도 7개 직업의 스킬 밸런스가 조절된다. 대상은 소드마스터, 다크템플러, 레인저(여), 빙결사, 블러드 메이지, 듀얼리스트이며 이 중 빙결사는 2차 각성 패시브 '아이스크래프트'의 효과가 균일화되는 등 묵직한 개선점까지 포함되어 조절된다.
■ 기타 개선사항
장비 툴팁 가시성이 향상된다. 105레벨 장비에 있는 성장 옵션의 합계 레벨과 일정 레벨 달성 시 얻는 효과를 요약해서 볼 수 있게 됐으며, 일부 특수 조건부 장비의 경우 장비 툴팁에서 적용 여부를 확인할 수 있게 한다.
인챈트 명성수치가 상향 조절된다. 장비 강화/증폭/재련의 경우 기존 대비 약 50%가 상승하며, 마법 부여의 경우 한 단계 높은 명성 수치로 조절, 기존 상위 등급의 경우 약 20% 더 높은 수치를 가지게 된다.
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