[편집자 주] 던전앤파이터 시즌 8의 에픽 장비 중에는 캐릭터의 공격과 별개로 추가 공격이 나가는 오브젝트 딜링 아이템이 다수 있다. 그전까진 솔로플레이때 가지고 있으면 좀 편했던 정도에서 지난 7월 7일 에픽 장비 밸런스 조절 이후 발동 쿨타임이 줄어들고 코어 아이템이 이스핀즈 고유 장비로 새로 등장했다. 이에 오브젝트 딜링 테마, 속칭 '자수' 테마가 각광받고 있다. 그렇다면 부위별 '자수' 테마 아이템은 어떤 것들이 있을까? ※ 이후의 내용은 유저 이슈 이벤트에 선정된 '대략볼록할철'이 작성한 원본 글을 옮겨온 것임을 밝힙니다. ※ 유저 이슈 이벤트는 던전앤파이터와 관련된 다양한 공략과 노하우, 영상 등 정보성 게시물 중에서 선정해 리포터 뉴스를 통해 기사화되며 소정의 원고료를 지급합니다. |
(PC로 작성했고, PC로 보시는게 더 편합니다!!)
오브젝트 딜링(속칭 자수) 테마는 캐릭터의 딜링 능력보다는 방어력을 무시하는 별도의 추가 공격으로 화력을 보조하는 테마입니다.
시즌 8 이후 110레벨 던전의 몬스터는 방어력이 99.9%에 이를 정도로 무식하게 높은 수준입니다. 대신 한층 높아진 방어력을 일반 던전 히어로즈 모드부터 상급 던전, 레기온까지 모든 몬스터의 방어력이 동일하게 설정되어 있죠.
평타 하나만 쳤는데 우다다다 때리는 자수 테마
여기에 적의 방어력을 무시하고 공격하는 아이템도 상당히 많습니다. 즉 시즌 8은 장비로 딜을 하는 것도 하나의 공략이라 할 수 있습니다. 아쉽게도 파티 플레이에선 딜이 없다시피 하지만 시즌 8에선 솔플 비중이 엄청 크니 별로 문제 안될 겁니다. 애초에 자수 세팅을 하려는 건 솔플 편하게 돌려는 거라...
화속강+화상 세팅이면 자수 상의 단품 효율이 상당
그래도 이번 7월 7일 장비 밸패 이후 상태 변화 무한 유지와 함께 자수 세팅의 핵심인 방어구에 스킬 공격력 2%가 붙어 자신과 맞는 속강 부위면 하나씩 고려해 볼 만합니다.
특히 화속강+화상 조합이면 375 과소모를 해치지 않고도 조합이 가능해 솔플 한정으로는 븜루베릴과 동급의 화력을 보여줍니다.
다음은 부위별 유의미한 오브젝트 딜링이 가능한 장비입니다.
귀걸이랑 반지 빼곤 다 오브젝트 딜링 조합이 가능합니다. 문제는 진짜 다 채워 넣으면 되려 더 약해집니다. 이유는 속성강화가 모자라서 상의가 메테오~가 나오는 게 아니라 폭★발이 나가거든요.
즉, 자수 테마의 핵심은 방어구의 조건인 '속성 강화 250'을 맞추는 겁니다. 단품으로 쓸 때는 해당하는 속성 강화만 채우면 되는데 자수 다 쓸 거니 모속강 맞춰줘야 합니다.
속강 안되면 메테오~ 안날라와요~
극단적으로 가면 악세사리랑 마법석 극마부 하고 반지를 마부 2배픽을 써서 250을 채울 수는 있는데... 노전직 캐릭터가 아닌 이상 본체 딜링도 신경 써줘야 해서 매우 비추천합니다. 애초에 자수 테마 맞추는 건 부캐 솔플 편하게 돌려는 건데 부캐에 극마부를...?? 실례지만 저 칼박 주머니 하나만 사주십쇼 부자님
그러니 어느 정돈 장비에서 모든 속성 강화를 챙겨야 합니다. 무기는 모속강 좀 싸니깐 13으로 놓고 곧 골든 베릴로 파는 보주로 세팅하다 치면 이 정도가 나오겠네요. 부캐에 모속강 25 오라가 있을리 없으니 20이라고 치면 무려 90을 더 챙겨야 합니다. 젬도 레어젬이면 더더욱 챙겨야겠죠?
일단 '모든 속성 강화'칭호를 챙겨주세요, 어차피 부캐인데 가격 좀 나가는 피해 증가 15%보단 모속강 32를 챙겨줍시다. 돈 쓰기 싫어서 피해 증가 10% 사줄 바엔 모속강 사주세요. 이러면 아이템에서 두 부위 정도만 모속강을 챙기면 끝납니다.
추천하는 부위는 팔찌입니다. 무려 세 개나 모속강 30을 제공해 줍니다. 용살자야 말 안 해도 아실 테고요, 나머지 두 개 중 하나는 '무뎌지는 둔화된 변화'입니다. 예열이 조금 걸리긴 하지만 한 번 공격을 시작하면 10초 뒤에 모속강 30을 제공해 줍니다. 피통이랑 크리도 소소하게 좋고요.
화상 너무 오래 풀리지 않게 조심
아, 근데 이거 중독 벨트나 출혈 벨트, 감전 신발처럼 안 풀리는 자가상변 아니라서 큐어 받거나 반레미 쓰면 풀립니다. 10초마다 한 번씩 화상 걸어주고 버프 지속은 15초라 어지간히 운 없지 않는 이상 잠깐 풀린 거 정도는 속강 버프 유지되긴 하는데 정말 그 잠깐이..... ㅎ;;;
똑같이 모속강 30을 주는 팔찌는 '구속된 자유'입니다. 어... 무큐 과소모의 코어픽 맞아요. 이거만 봐도 장단점이 확 감이 오실 겁니다. 예열 필요한 건 오히려 더 빠를 수도 있는데 문제는 "으아악 무큐 샌다!!!! 부캐 따위가!!!!!!!!"
으아악! 무큐 살살 녹는다!!
어떻게 보면 그냥 용살자 쓰는 게 제일 속 편할 수도 있습니다. 굳이 팔찌 말고도 반지, 보조장비, 마법석, 귀걸이 쪽에서 1만 찍고 버리는 스킬들 끌어와서 써주면 됩니다. 아 물론 보조장비, 마법석은 오브젝트 딜량 조금 포기하고 쓰는 거니 그 점은 알아두셔야 합니다.
귀걸이와 반지는 약간 최후의 수단입니다. 어떻게 보면 오브젝트 딜링 없는 부위라 아무거나 쓰면 될 거 같지만, 다른 빌드도 투톤링 못 잃어~ 룸마갈(탄마갈) 못 잃어~ 하는 부위인데 자수 테마라고 달라질 건 없죠.
자수 계속 터트려 주려면 평타 치고 있을 거 아닌 이상 계속해서 기본기를 때려 박아줘야 합니다. 그래서 룸버스의 기본기 쿨감 + 투톤링의 쿨회복이 상당히 유효타로 들어갑니다. 물론 모속강 250이 다른 데서 다 챙겨도 모자라면 어쩔 수 없이 딴 거 써야죠 뭐 ㅎㅎ;;
자수 테마의 종결 부위
목걸이는 여태 언급이 없었는데요, 자수 테마 끝판왕 아이템이 목걸이기 때문입니다. 이스핀즈 고유 에픽 '올곧은 자의 이념'이 기다리고 있어요.
피해 증가에만 영향받는 오브젝트 딜링을 위해 피해 증가 수치를 낭낭하게 챙겨주고, 자신도 오브젝트 딜링 넣고, 오브젝트 데미지도 직접 올려주고, 모속강까지 챙겨주는 정말 자수 테마에 최적화된 목걸이입니다.
그래도 이스핀즈전까진 낄게 필요하죠. 속성별 오브젝트 목걸이를 끼셔도 되고 고양목, 검은별, 돈목같이 모속강 15를 공용 옵션으로 가지고 있는 거 아무거나 끼셔도 됩니다. 어차피 자수 테마를 계속 밀고 갈 거면 언젠간 바꾸게 됩니다. (이스핀즈까지 올라왔는데 자수 테마를 계속 밀고 가냐고 물으면 그건 잘 몰?루)
속강만 된다면 궁극의 조합
정리하자면, 자수 테마는 솔플 한정으론 장비가 본체가 될 만큼 매우 강력한 장비 조합입니다. 본체의 딜링은 메이저한 장비 테마보다 딜량이 20~30% 가까이 손해를 보지만 그 차이를 두 배로 메꾸고도 남을 강력한 오브젝트 딜링이 뒷받침해 줍니다.
물론 고점이 명확한 한계가 정해져 있습니다. 어디까지나 솔로플레이 한정이고, 파티플레이에선 그냥 30% 더 약한 딜러니깐요. 커스텀에도 관련 옵션이 전혀 없어서 보강도 힘듭니다.
그럼에도 적은 투자로 높은 저점을 얻는다는 점은 매력적입니다. 특히 버퍼는 파티플레이에서 딱히 장비 화력을 걱정하지 않아도 되니 솔플 시 이점만 챙겨갈 수 있습니다.
마지막으로 최근 자수 테마로 장비 세팅을 교체한 븜퍼 영상으로 글을 마치겠습니다. 감사합니다.