넥슨은 18일 자사가 서비스하는 '던전앤파이터'의 간담회 '던파로ON 2022 서머'를 개최했다.
이번 던파로ON은 온라인 생방송으로 진행했다. 시즌 8 이후 업데이트에 대한 유저 피드백을 반영한 각종 개선안을 발표했으며, 이후 하반기 콘텐츠 업데이트 로드맵 발표와 함께 실시간으로 질의응답을 통해 소통의 시간을 가졌다.
■ 상반기 업데이트 피드백
윤명진 총괄 디렉터는 가장 먼저 '피로감' 문제를 언급했다. 시즌 8에서 그간 던전앤파이터의 시스템을 대폭 수정한 이후 쩔의 의존도가 줄어들고 피로도의 가치가 오르는 등 분명 긍정적인 변화도 있었지만 급격하게 찾아오는 폐사 구간같이 부정적인 문제도 발생했다고 말했다.
- 성장 시스템
장비 레벨 성장 및 이관 시스템 자체가 던전앤파이터에 최초로 도입된 시스템이다 보니 지나치게 신중하게 접근했다. 고민 끝에 진행한 장비 성장 시스템 대개편 이후 성장 횟수가 해당 업데이트 이후 열 배 이상 넘게 올랐다. 이런 변화를 2주에서 4주 먼저 수정했다면 어땠을까 싶다며 솔직한 의견을 전달했다.
또한 시즌 초기 장비 옵션 레벨을 '이관 성장'에 의존해야 했던 것에 대한 사과의 의미로 110레벨 이관에 사용된 골든 베릴을 계산해 50%의 양을 환급하는 방안을 마련하고 있다. 베릴의 지급 방식을 고민하고 있는 단계이며 7월 17일에 환급하겠다고 약속했다.
- 이관/성장 과실 케어
성장 및 이관 시스템의 UI가 직관적이지 않아 재료 장비와 받을 장비를 반대로 올려두어 강화, 증폭, 마법부여 등 소중한 인챈트가 하루 만에 사라지는 사례가 너무나도 많았다.
던파는 그간 이런 사례에 대해 최대한 복구해 주는 방침을 가졌으나 업무량에 과부하가 올 정도로 사례가 많았다고 했다. 이에 UI 대대적인 개편과 함께 장비 계승도 한 번에 진행할 수 있도록 시스템을 개선할 예정이다.
- 캐릭터 밸런싱 : 무력화 시스템
캐릭터 간 근간을 해치는 '무력화 시스템'을 개편할 예정이다. 자신의 욕심이 반영된 시스템이 맞다고 솔직하게 밝혔다. 몬스터가 일방적으로 맞는 상황을 피하기 위해 상태 이상 면역, 홀딩불가, 무적 등 각종 방어 조건으로 무장한 보스 몬스터 덕에 소외되는 시스템을 살려보고 싶었다고 말했다.
다만 최대 레벨 확장 이후 메타가 급격하게 바뀌어 잘 적응한 캐릭터와 그렇지 않은 캐릭터끼리 실제 딜링 격차가 지나치게 커진 것도 사실이다. 던전이나 아이템 변화마다 캐릭터의 밸런싱을 직접 조정하기 힘들며 캐릭터 고유의 특성을 존중해야 하기에 직접적인 수정이 힘들다.
이에 무력화 시스템 자체를 전면 수정한다. 일반적인 공격으로도 무력화 게이지를 깎을 수 있게 개편하며 무력화형 상태이상의 경우 약점과 상관없이 게이지를 공략할 수 있게 한다. 또한 몬스터의 패턴 파훼 시 무력화 게이지가 대폭 감소하는 등 앞으로 무력화 상태가 그로기 타임과 비슷한 역할을 할 수 있으리라 본다고 설명했다.
- 캐릭터 밸런싱 : 결전의 무기
캐릭터의 편의성과 재미를 위해 도입된 결전의 무기가 되려 캐릭 간 밸런스 격차를 심화시켰다며 많은 불편을 드려 죄송하다고 설명했다. 근원을 삼킨 무기를 채용하면 적어도 딜링 측면에선 손해 보지 않게끔 결전의 무기의 성능을 전반적으로 수정할 예정이다.
또한 결전의 무기 채용률이 과도하게 낮은 직업들은 무기 옵션을 상향하고, 채용률이 너무 높은 일부 직업의 무기 옵션은 하향 조정할 예정이다. 해당 내용은 7월 7일 바로 업데이트될 예정이다.
캐릭터 수치 자체도 일부 조정된다. 자체 성능이 강력한 아수라는 소폭 하향 조정될 예정이며 트러블슈터, 남레인저, 다크나이트 등 7개 직업 정도의 캐릭터 밸런싱이 진행될 예정이다.
- 교복화
특정 아이템 조합만 사용되고 있는 점도 언급했다. 아이템 간 화력 격차가 줄어들게끔 개편한다. 대표적으로 '골렘의 중추석 반지'는 아칸 테마와 혼용할 수 있는 강력한 장비로, '미지의 황금비석'은 상급기 강화 테마의 초석으로 개편한다.
특히 상급기 강화 테마의 경우 기존에 특정 직업에게 지나치게 강력한 모습을 보여주는 기본기 테마에 대항하는 세팅으로 구성한다. 심지어 장비 테마를 고려하지 않고 구성해도 화력을 어느 정도는 보장받을 수 있게 개편할 예정이다.
- 딜러난 / 버퍼난
버퍼 역할군도 솔로 플레이 시 딜러에 준하는 플레이 경험을 느낄 수 있게 기존 스킬 변경이나 신규 스킬 추가 등 딜링 구조를 대대적으로 개편한다. 9월 중 리뉴얼 할 예정이며 그전까진 버퍼 역할군에 쿨타임 감소 버프를 제공해 솔로 플레이 능력을 보완한다.
■ 하반기 업데이트 로드맵
- 빼앗긴 땅, 이스핀즈
시로코의 사념을 쫓던 모험가가 천계 역사 중 가장 잔혹했던 시대를 맞이하게 된다. 첫 번째 레기온 던전으로 강력한 네임드와 1:1 전투가 메인이 되고 레이드처럼 물약 및 코인 제한이 걸려있는 새로운 상급 던전 분류다.
전투를 시작하기 전 미션을 선택할 수 있으며 이에 따라 몬스터가 유리하거나, 아군이 유리해지는 효과를 받을 수 있다. 또한 난이도도 미리 선택해 보상의 양을 늘려갈 수 있다.
이스핀즈 던전의 보상 중 핵심은 '융합 시스템'이다. 기존 장비 세팅을 해치지 않으면서 캐릭터를 더 강하게 만들 수 있는 점에 중점을 뒀다. 또한 던전 보상에서 융합 장비는 아예 등장하지 않고 재료를 모아 구매할 수만 있는 '완전 정가제'를 도입한다.
신규 고정 옵션 에픽도 추가된다. 기존에 외면받던 장비 테마를 지원하는 강력한 아이템이 등장할 예정이다. 반면 커스텀 에픽은 새로 추가되지 않고 대신 기존 커스텀 에픽 장비가 좀 더 높은 확률로 등장한다.
입장 시스템은 입장권이 아닌 주마다 일정 횟수를 입장할 수 있는 기존 상급 던전과 비슷한 시스템을 사용한다. 난이도도 기존 던전보다 더 상위 난이도가 아닌 마이스터의 실험실 익스퍼트 정도로 구성될 예정이다.
- 폭풍의 역린
일주일에 입장 횟수가 정해져 있는 대신 플레이 포인트 소모 없고 피로도 효율이 좋으며 획득하는 장비의 옵션 수준도 동급의 다른 던전 보다 더 높은 '폭풍의 역린' 던전을 추가한다. 일반 던전과 상급 던전 사이를 뜻하는 '중급 던전'으로 기존 던전 리소스를 재활용할 예정이다.
명성 12,000과 25,000 수준의 2개 난이도로 구성되어 있어 상급 던전까지 진출하는데 큰 도움이 되게끔 한다.
- 던전 앤 라이프
던전앤라이프를 통해 채집, 낚시, 농사, 수확 등의 활동을 통해 재료를 획득하고 건물을 건설해 마을을 성장시키는 기존 전투 일변도인 던파에서 잠시 숨을 돌릴 수 있는 곳이다. 7월 7일 업데이트될 예정이다.
이 중 전투에 도움이 되는 소모품도 만들 수 있다. 아군을 회복해 주는 물약이나 상태이상을 일으키는 물약 등 신규 소모품들과 함께 새로운 콘텐츠도 플레이할 수 있다.
- 폭룡왕 바칼 레이드
'빼앗긴 땅, 이스핀즈’에서 천계인들을 잔인하게 학살하던 네 명의 용인을 처치한 뒤 폭룡왕 바칼을 향해 마지막 혁명의 불꽃을 피워내는 과정을 담았다.
8월 업데이트 예정인 바칼 레이드는 두 번에 걸쳐 추가될 예정이다. 일반 난이도, '기계혁명 : 개전'은 1~4인으로 도전할 수 있으며 상급 난이도에 도전하기 어렵거나 레이드 구조를 힘들어하는 모험가가 모여 좀 더 쉽게 클리어할 수 있도록 설계되어 있다. 상급 난이도, '기계혁명 : 바칼 레이드'는 본격적으로 바칼을 상대하는 레이드로 12명이 함께 도전하게 된다.
레이드 보상으로는 신규 무기 4종과 융합 방어구 5종, 고정 옵션 에픽 장비 11종(부위별 1개씩)을 선보이며 무기 중 3종은 고정 에픽 무기, 1종은 융합 에픽 무기다. 융합 장비는 난이도 구분 없이 획득할 수 있어 상급 난이도를 도전할 수 있는 초석의 역할을 충실히 할 예정이다.
- 대마법사의 차원회랑
바칼과 전투를 마치고 차원을 이동하던 모험가 일행이 '기억의 도서관'이라는 곳에 도착하면서 기억을 엿보며 시련을 통과하는 콘텐츠다.
이스핀즈와 같이 주간 입장 횟수가 있는 두 번째 레기온 던전이다. 레이드보단 낮은 난이도로 등장하며 아직 레이드를 진입하지 못한 유저에게는 장비 수준을 끌어올릴 수 있게, 이미 진입한 유저에게는 재화 수급에 도움이 되는 콘텐츠로 구상 중이다.
■ 플레이 개선
- 미션 및 플레이 포인트
일반 던전에 대한 피로감을 줄이고자 한정 미션의 효율을 크게 올려 피로감을 덜 예정이다. 플레이 포인트도 일반 던전에서 피로도를 소모해 얻는 것이 아니라 미션을 수행해 얻을 수 있게끔 한다. 기존에 하루에 피로도를 다 썼을 때 얻던 플레이 포인트를 미션 수행만 하면 바로 획득할 수 있게 한다.
일반 던전 특정 네임드/보스에게 얻는 고유 에픽도 상급 던전에선 랜덤으로 드롭될 수 있게 해 특정 던전만 돌던 현상을 해결한다. 히어로즈 모드의 경우 난이도 별 HP 상승치를 줄여 내가 강해졌다는 느낌을 확실하게 경험할 수 있게 할 예정이다.
- 상급 던전 개선
상급 던전 입장권을 골든 베릴로 구매할 수 있게 개편한다. 또한 상급 던전을 클리어하면 100% 확률로 무결점 골든 베릴을 일정량 얻을 수 있게 한다. 상급 던전 카드첩도 추가해 상급 던전 플레이 시 재화적 이득을 계속해서 얻어 갈 수 있게 할 예정이다.
- 수련의 방 개선
데미지 측정 일변도인 수련의 방을 전면 수정한다. 몬스터의 종류, 전투 상황을 실제 110레벨 던전 환경으로 조성할 수 있다.
수련의 방 안에서 장비를 교체하더라도 원래 착용하던 인챈트, 재질, 장비 옵션 레벨이 유지되는 기능을 추가해 새로운 장비를 얻었을 때 실전에서 어느 위력을 발휘하는지 직접 체험해 볼 수 있게 한다.
- 16:9 와이드 모드
와이드 모드를 정식으로 지원해 PC 환경에서 즐길 수 있는 더욱 넓은 화면을 제공한다. 더욱 세밀하고 웅장한 마을을 볼 수 있으며, 던전에서도 기존에는 가려지거나 보이지 않았던 몬스터의 화려한 패턴이나 다양한 요소들이 나타나 더욱 생동감 있는 던파를 경험할 수 있다.
- 결투장 시즌 8
특정 HP 이하 돌입 시 캐릭터에 강력한 버프가 적용돼 전투 양상을 반전시킬 수 있는 시스템을 도입한다. 또, 기존 캐릭터에 사용 불가했던 스킬들을 대부분 해금하며, 신규 캐릭터로 블레이드와 어썰트도 추가한다.
- 상급 던전 마스터 입장권 강화
10월 정도에 업데이트할 예정으로 해당 시점에서 이미 장비 레벨이 높아 돌아야 할 이유를 잃어가는 상급 던전의 플레이 동기 부여를 주기 위한 시스템이다. 기존 마스터 난이도 입장권에 라이언 코어를 추가로 사용하면 강화 옵션 4개가 붙은 입장권으로 바뀐다.
보상을 강화하는 효과가 2개, 캐릭터 강화 효과 1개, 몬스터 강화 효과 1개가 추가되며 당연히 보상 강화 효과 중엔 장비 옵션 레벨이 더 높은 수준으로 등장하게끔 하는 기능이 준비되어 있다.
- 1~100레벨 시나리오 개편
최대 레벨이 확장될 때마다 기존 스토리에 얹어가는 식으로 추가되던 던전앤파이터의 스토리를 재배치한다. 최고 레벨 달성 후에도 사용하는 장비와 재화를 100레벨부터가 아닌 1레벨부터 얻을 수 있도록 개편하며 전반적인 스토리 호흡도 균일하게 재배치한다.
- 멀티 스레드
입출력, 로직, 드로우 끼리 서로 다른 스레드에서 작동할 수 있도록 개선한다. 뭔가 하나가 문제를 일으키면 그대로 멈춰 버리는 현상이 완화된다. 비록 완벽하게 프레임을 방어할 순 없지만 최소한 렉이 걸리는 상황에서 키 입력, 조작은 확실하게 진행할 수 있도록 할 예정이다.
이미 퍼스트서버를 통해 테스트를 몇 달째 진행한 사항이며 6월 30일 바로 라이브 서버에도 적용한다.
- 마이스터의 실험실
보다 쉽게 클리어할 수 있으면서 보상이 좋은 던전으로 포지션을 변경한다. 전체적으로 HP를 10% 하향 조정하고 '돈까스 망치'로 불리며 온갖 부정적인 경험을 느꼈던 12시 방, '이덴디테이트'는 HP를 80% 정도 파격적으로 줄여 수월하게 넘어갈 수 있게 한다.
- 캐릭터 리터칭
던전앤파이터 모바일에 들어간 귀검사(남)과 격투가(여) 도트를 PC 던파에도 적용하고자 작업을 진행한다.
풀세트로 구성된 아바타만 계산해도 백만 프레임 이상의 도트 작업을 해야 하는 만큼 오랜 시간이 걸리겠지만 모험가들의 성원 보답하고자 아바타 전부를 다 작업할 계획이다.
작업 완료 시점을 2023년이라고도 할 수 없을 정도로 초장기 프로젝트며 작업이 끝나는 대로 업데이트할 예정이다.
마지막으로 현장에 참석한 윤명진 총괄 디렉터는 “오늘 최대한 많은 내용을 모험가 여러분들께 말씀드리고자 모든 직원이 최선을 다해 준비했다”면서 “던파에 더 좋은 모습 보여드릴 수 있도록 열심히 할 테니 많은 사랑과 응원 부탁드린다”고 말했다.
또한 던파의 미래인 모험가에게 감사의 마음을 담아 '숲속의 하이엘프 패키지'와 화려한 엠블렘 풀세트 상자를 지급한다. 현재 판매 중인 패키지 구성품을 모두 받아 갈 수 있으며 아바타의 경우 히든 색상으로 주어진다.
이 외에도 세라샵에서 가브리엘의 계약, 칼레이도 박스, 바인드 큐브, 금고 업그레이드 킷 등을 골드로 판매한다.
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