던전앤파이터는 8월 20일 '추방자의 산맥'을 업데이트 하면서 신규 탈리스만 2종과 기존 탈리스만 5종을 강화할 수 있는 기능을 추가했다.
작년에 '탈리스만'이 최초 출시된 이후 강력한 공격력 상승과 기존 스킬 프로세스 개선으로 캐릭터가 강해지기 위한 필수 요소로 자리잡은 '탈리스만'을 기존의 두 종류에서 세 종류까지 선택할 수 있게 확장되었다.
던파조선에서는 각 직업별로 새로 추가된 탈리스만의 정보와 추가 슬롯으로 인해 예상되는 전망을 정리해보았다.
■ 로그
기본 옵션 |
추가 옵션 |
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할로우 아웃 (버티컬 스파이럴) |
지상에서 시전 시 점프 후 스킬 발동 |
이동 거리 50% 증가 회전 공격력 47% 증가 |
프리 무브먼트 (소닉 어설트) |
시전 시 가장 근접한 적 추격 최대 돌진 거리 40% 증가 히트엔드 공격력 8% 증가 쿨타임 10% 감소 |
분신 난무 수 100% 증가 분신 공격력 44% 증가 워프 가능 범위 100% 증가 |
엔드 쓰라이스 (엑셀 스트라이크) |
타격당 습득 및 최대습득가능 히트포인트 40% 증가 히트엔드를 최대 3회까지 발동 가능 히트엔드 공격력 53% 감소 히트엔드 타격당 습득 히트포인트 증가 |
대쉬 공격 범위 50% 증가 히트엔드 공격력 16% 증가 |
로테이팅 나이프 (체인소 러시) |
히트엔드 다단히트 수 4회 감소 히트엔드 공격 시 회전칼날과 동일한 피해를 입히는 단검 30개 투척 쿨타임 11% 감소 |
적 모으는 범위 및 공격 범위 35% 증가 회전칼날 유지시간 0.5초 증가 공격력 7% 증가 |
임팩트 스파이럴 (어슬랜트 스파이럴) |
낙하속도 300% 증가 지상에서 시전 시 점프 높이 50% 증가 회전 공격 삭제 및 공격 범위 30% 증가 충격파 공격력 72% 증가 타격당 습득 히트포인트 300% 증가 |
낙하 후 히트엔드 발동 가능 시간 증가 충격파 공격력 증가량 55% 추가 증가 |
고스트 레이드 (엑조틱 램펀트) |
다음 스킬 시전 중 발동 시, 분신이 엑조틱 램펀트 스킬 시전 - 브레이킹 러시, 소닉 어썰트 분신이 시전할 경우 엑조틱 램펀트의 히트포인트가 습득되지 않고, 최대 연계점수 기준 히트엔드 공격이 발동된다. |
쿨타임 11% 감소 공격력 17% 증가 |
브루탈 어썰트 (디스트리뷰션) |
다단히트 공격이 슈퍼 아머 및 잡기 불가 타입의 적도 끌어옴 공격 범위 25% 증가 공격력 11% 증가 |
다단히트&히트엔드 공격속도 50% 증가 공격력 24% 추가 증가 |
'고스트 레이드'는 특정 스킬 사용 중에 '엑조틱 램펀트'를 시전 모션 없이 설치형으로 사용할 수 있게 해주며 쿨타임 감소 수치까지 제공해 준다.
다만, 공격력 상승치가 너무 낮은 것이 단점.
'브루탈 어썰트'는 무난한 공격력 상승치에 다단히트 타격이 슈퍼 아머나 잡기 불가 타입의 적도 끌어오게 변경돼, 좀 더 확실하게 적을 모을 수 있게 해준다.
또한, 전체적인 스킬 공격속도가 크게 상승하며 범위까지 증가한다.
로그는 '프리 무브먼트'를 고정으로 채용하고 '로테이팅 나이프'를 제외한 모든 탈리스만을 개인의 취향에 맞춰 채용하는 상태였다.
신규 탈리스만 2종도 기존 탈만에 비해 확실한 우위나 열세를 보이지 않기 때문에 기존과 동일하게 서로 경쟁할 것으로 보인다.
따라서 로그의 탈리스만 채용은 '프리 무브먼트 + (로테이팅 나이프를 제외한 탈리스만 중 2종 선택)'의 형태가 될 것으로 보인다.
다만, 로그가 사용하는 무기 중 '화려한 눈속임'은 상급기 3종을 큰 폭으로 강화시키는 데 자연스럽게 이 3개를 강화시키는 탈리스만의 효율도 큰 폭으로 상승하기 때문에 '화려한 눈속임'을 장착한 로그는 '프리 무브먼트 + 엔드 쓰라이스 + 임팩트 스파이럴'로 고정하는 것이 좋다.
■ 사령술사
기본 옵션 |
추가 옵션 |
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살의 (학살의 발라크르) |
살육난무 시전 시 발라크르가 살의를 담은 검기 방출 검기는 전방으로 전진하며 경로상의 적들에게 최대 5히트하여 원본 스킬의 545% 피해를 입힌다. |
검기 크기 25% 증가 검기 타격당 공격력 18% 증가 |
위압 (발라크르의 야망) |
즉시 손을 움켜쥐어 1회의 타격을 입힘 움켜짐 공격력은 총 공격력의 118% |
공격력 18% 증가 쿨타임 6% 감소 |
갈퀴손 (기요틴) |
총 공격력의 112% 해를 입히는 손톱으로 지면을 긁는 동작만 진행하며 강격 캔슬 사용시 내려치기 동작 또한 대체 피격당한 적은 사령술사의 전방으로 끌려옴 |
공격력 13% 증가 쿨타임 11% 감소 |
응어리 (망자의 집념) |
즉시 망자의 소용돌이를 생성 휘몰아칠 때 주변 적을 중심부로 끌어당기며 총 공격력의 30%만큼 다단히트 피해를 입히고 마지막으로 총 공격력의 86% 피해를 입히는 강력한 폭발을 일으킴 |
공격 범위 20% 증가 끌어당기는 범위 20% 증가 폭발 공격력 21% 증가 |
거미왕의 힘 (분기암경파) |
니콜라스가 즉시 힘을 해방하여 지면으로부터 총 공격력의 12% 피해를 주는 아라크네아 연쇄폭발을 일으킴 연쇄폭발 다단히트 횟수 10회 |
폭발당 공격력 10% 증가 |
추억거리 (블랙 아라크니아) |
니콜라스가 죽은 자신의 여동생을 강령시켜 거미줄을 뿜음 거미줄을 밟은 적들은 3초간 홀드 및 지속 피해 구속 거미줄 공격력 290% 증가 |
구속 거미줄 공격력 63% 추가 증가 쿨타임 10% 감소 |
굶주린 집행자 (익스큐셔너 슬래쉬) |
발라크르가 거대화하여 더 넓은 범위를 공격 공격력 10% 증가 |
시전중 다른행동을 할수 있으며, 발라크르 계열의 스킬을 제외한 모든 스킬 사용 가능 공격력 21% 추가 증가 |
'추억거리'는 니콜라스가 공격하던 '블랙 아라크니아'를 니콜라스의 여동생이 등장해 거미줄을 한번 크게 뿜고 사라지는 스킬로 바꿔준다.
스킬 타격 시간이 크게 감소하며 니콜라스가 직접 행동하면서 손해 보는 방생딜까지 챙길 수 있게 해주고 쿨타임까지 감소시키는 상당히 고성능의 탈리스만이다.
다만, 원본 스킬에 있던 흡입기능이 아예 사라지기 때문에 유틸성능을 보고 '블랙 아라크니아'를 사용하던 유저에겐 추천하지 않는다.
'굶주린 집행자'는 다소 긴 딜레이를 가지고 있던 '익스큐셔너 슬래쉬'를 사용하는 도중 비 발라크르 계열로 한정되어 있긴 하지만 다른 스킬을 사용할 수 있께 바꿔준다.
다만 공격력 상승치가 약간 낮은 것이 흠. 원본 스킬부터 약간 낮은 공격력을 가지고 있었기에 더욱 부각되는 단점이다.
사령술사는 탈리스만 간의 성능 차이가 너무 명확해 '살의'와 '응어리'를 고정으로 채용하는 상황이었다.
여기에 '추억거리'가 성능만 보면 '살의'와 '응어리'와 동급으로 평가받아야 하지만 원본 스킬이 너무 저열해 다른 탈리스만과 경쟁하게 된다.
경쟁상대는 '위압'으로 탈리스만 성능 자체는 약간 밀리지만 원본 스킬이 꽤 좋은 스킬이라 최종 성능 상승은 '추억거리'와 둘이 엇비슷하게 된다.
따라서 사령술사의 탈리스만 채용은 '살의 + 응어리 + (위압 or 추억거리 중 택 1)'의 구도가 될 것으로 보인다.
■ 쿠노이치
기본 옵션 |
추가 옵션 |
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업화의 구슬 (열화천도) |
폭발 크기 10% 증가 구슬이 폭발한 곳에 화염 지대 생성 화염지대에 들어온 적들은 폭발 공격력의 8% 피해를 입으며 2초간 화상/홀드 상태가 됨 |
공격력 18% 증가 폭발 크기 25% 추가 증가 |
거대 두꺼비의 전설 (두꺼비유염탄) |
두꺼비 크기 50% 증가 최초 등장 위치 변경 유염탄 폭발 크기 30% 증가 유염탄 폭발 공격력 19% 증가 |
공격력 14% 추가 증가 쿨타임 12% 감소 |
불을 먹고 만개하는 꽃 (비기:염무개화) |
베기 횟수 5회 감소 좌우에 회전 잔영이 나타나 함께 불꽃 방출 공격 불꽃 방출 다단히트 공격력 100% 증가 |
피니쉬 방출 공격력 38% 증가 쿨타임 10% 감소 |
인술 비전:신출귀몰 (암기:비연수리검) |
공격 성공 시 인법:통나부순신술 쿨타임 초기화 |
공격력 16% 증가 홀드 시간 1초 증가 |
염화 나선 수리검 (마환 풍마수리검) |
즉시 거대 풍마수리검 투척 풍마수리검 크기 30% 증가 풍마수리검 다단히트 10회 증가 풍마수리검이 최종 위치에서 일정시간 적을 끌어들이며 회전한 뒤 폭발 |
피니쉬 폭발 공격력 30% 증가 피니쉬 폭발 범위 20% 증가 |
흉사지염옥 (야마타오로치) |
야마타오로치 크기 50% 증가 최초 등장 위치 변경 등장 공격, 화속성 안개 필드 삭제 브레스 범위 20% 증가 브레스 공격력 61% 증가 |
인 충전 시 브레스 방출시간 증가 - 임전무 : 방출시간 100% - 퇴지세 : 방출시간 110% 광휘의 팔척곡옥 스택 당 브레스 범위 5% 증가 브레스 공격력 13% 추가 증가 |
작열하는 광명의 태양 (아마테라스) |
아마테라스 등장 즉시 광염탄 생성 가능 유지시간 동안 범위 내에 들어오는 적들에게 광염탄 발사 아마테라스 인 충전시간 50% 감소 광염탄 공격력 19% 증가 |
광휘의 팔척곡옥 스택 당 아마테라스 유지시간 5% 증가 쿨타임 15% 감소 광염탄 공격력 14% 추가 증가 |
'흉사지염옥'은 기존 '야마타오로치'의 상당히 긴 타격시간을 압축해 브레스만 내뿜고 사라지는 간결한 스킬로 바꿔준다. 특히, 약 10초 가까이 되던 장판 지대를 삭제해 이론상 공격력 상승치는 낮지만 뛰어난 실전 안정성을 보여준다.
'작열하는 광명의 태양'은 등장 후 공격을 하기 까지 약간의 예열시간이 필요했던 '아마테라스'가 등장하자마자 바로 공격을 퍼붓게 변경해 줘 '흉사지염옥'과 동일한 장점을 가지고 있다.
여기에 쿨타임 감소 수치까지 큰 폭으로 제공해 줘 '육도윤회'라는 특수한 시스템 상 쿨타임을 엇비슷하게 맞추지 않으면 상당히 스킬 운용이 어려웠던 쿠노이치에게 단비 같은 옵션이다.
쿠노이치는 기존에 있던 탈리스만의 성능이 썩 좋지는 않아 단순히 공격력 상승치만 보고 '거대 두꺼비의 전설', '불을 먹고 만개하는 꽃'이나 '염화 나선 수리검'을 채택하는 상황이었다.
이런 상황에서 신규 탈리스만 2종이 상당히 고성능으로 나왔기에 이 둘을 고정으로 채용하고 나머지를 정해야 할 것으로 보인다.
따라서 쿠노이치의 탈리스만 채용은 '흉사지염옥 + 작열하는 광명의 태양 + (거대 두꺼비의 전설 or 불을 먹고 만개하는 꽃 or 염화 나선 수리검 중 택 1)'의 형태가 될 것으로 보인다.
■ 섀도우댄서
기본 옵션 |
추가 옵션 |
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칼날폭풍 (칼날돌풍) |
연타 시 최대 다단히트 횟수 100% 증가 칼날 크기 20% 증가 이동속도 200% 증가 다단히트 공격력 38% 감소 |
적 끌어들이는 힘 400% 증가 다단히트 공격력 30% 증가 |
춤추는 그림자 (파이널 디스트럭션) |
난무 횟수 3회 증가 난무 공격력 26% 감소 파이널 디스트럭션 스킬 사용 중 그림자이동 사용 시 그림자이동 쿨타임 50% 감소 |
파이널 디스트럭션 스킬 사용 중 그림자이동 사용 시 그림자 이동 스킬 쿨타임 감소율 50% 추가 증가 난무 공격력 26% 증가 |
암살의 정석 : 침착 (암살) |
암살 스킬 시전 시 그림자 분신이 뒤이어 암살을 시전 그림자 분신의 암살은 원본 스킬의 16% 피해를 입힘 |
그림자 분신이 암살에 성공한 시점부터 이동 가능 그림자 분신이 시전하는 암살 공격력 변화율 12% 추가 증가 |
퍼펙트 어쌔신 (단검 투척) |
단검이 박혀있는 상태에서 단검 투착 스킬키 재입력시 사용 중이던 스킬을 즉시 캔슬하고 박힌 단검을 뽑아 일격 단검 투척 피니시 공격력 24% 증가 |
범위 내 가장 강력한 적에게 단검을 정확하게 투척 단검 투척 피니시 공격력 증가율 34% 추가 증가 |
버스트 스팅 (섀도우 스팅) |
전방으로 돌진하여 매우 빠른속도로 난무 공격을 함 돌진 공격력은 스팅 첫번째 타격의 236% 공격력을 가짐 난무 공격력은 스팅 8방향 타격의 118% 공격력을 가짐 백어택 적중 시 피니쉬 추가타 발생 피니쉬 공격력은 스팅 피니쉬의 118% 난무 중 무적 상태 |
정면 적중 시에도 백어택 적중 피니쉬 공격 발동 돌진 공격력 변화율 15% 추가 증가 난무, 피니쉬 공격력 변화율 14% 추가 증가 |
석세시브 데스 (죽음의 연무) |
스킬 시전 시 항상 잡기 불가 프로세스로 발동 백어택 성공 시 추가 피니시 발동 추가 피니시 공격력은 잡기 불가 적 피니시 공격력의 20% |
추가 피니시 공격력 변화율 20% 추가 증가 죽음의 연무 쿨타임 12% 감소 |
섀도우 블리츠 (페이탈 블리츠) |
섀도우댄싱 범위 내 가장 강력한 적에게 그림자 이동하여 급소를 적출 공격력 7% 증가 |
반드시 백어택으로 적중 공격력 증가율 17% 추가 증가 |
'석세시브 데스'는 적의 상태와 상관없이 항상 잡기 불가 상태로 발동되게 변경되며 백어택 성공 시 추가 타격이 나가게끔 변경된다.
공격력 상승치도 높고 쿨타임 감소 수치까지 제공해 줘 최상위권의 회전율 증가치를 가지고 있지만 추가 타격이 나가는 만큼 스킬의 채널링이 증가하기 때문에 일장일단이 있는 탈리스만이다.
'섀도우 블리츠'는 섀도우 댄싱 범위 내에 몬스터가 있기만 한다면 자동으로 이동하며 백어택으로 공격을 적중시켜 편의성이 상당히 증가하는 탈리스만이다.
탈리스만 자체의 공격력 상승치는 약간 낮지만 원본 스킬이 워낙 강력한 스킬이고 제공되는 편의성이 상당히 좋기 때문에 매력적인 탈리스만이다.
섀도우댄서는 '퍼펙트 어쌔신'을 고정으로 채용하고 '칼날폭풍'을 제외한 모든 탈리스만을 개인의 취향에 맞춰서 사용하는 편이었다.
여기에 '섀도우 블리츠'가 워낙 매력적인 탈리스만이라 우선도가 기존 탈리스만보다 높은 상황이며 '석세시브 데스'는 기존 탈리스만과 동등해 새로운 선택지가 될 것으로 보인다.
따라서 섀도우댄서의 탈리스만 채용은 '퍼펙트 어쌔신 + 섀도우 블리츠 + (칼날폭풍을 제외한 탈리스만 중 택1)'의 형태가 될 것으로 보인다.
■ 엘븐나이트
기본 옵션 |
추가 옵션 |
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뱅가드 스플래쉬 (뱅가드 스트랏슈) |
시전시 일도양단 공격만 적용 일도양단 공격력 219% 증가 일도양단 공격시 섬광 전방 발사 섬광 공격력은 일도양단과 같음 잃도양단 또는 섬광 공격 1타만 적용 |
일도양단 및 섬광 공격력 45% 추가 증가 섬광 크기 30% 증가 |
자연의 바람 (런지 에볼루션) |
시전시 검풍 발생 후 체인러쉬 사용해도 검풍 유지 검풍 회전 공격력 39% 증가 |
검풍 회전 공격력 35% 추가 증가 검풍 크기 30% 증가 쿨타임 10% 감소 |
뉴트럴 헌팅 (분쇄) |
올려베기 후 공중에서 주변 적 추적 앞/뒤 방향키 입력시 해당 방향으로 탐색 회전 베기 공격 삭제 올려베기 공격력 130% 증가 내려찍기 공격력 79% 증가 |
적 탐색 범위 30% 증가 충격파 범위 30% 증가 충격파 공격력 27% 증가 |
생명의 온기 (생명의 전조) |
피니쉬 공격시 주변 파티원 체력 20% 즉시 회복 및 3초간 영역내 파티원 체력을 초당 4% 회복시키고 이동속도를 5% 늘려주는 생명의 영역 생성 전조 폭발 공격력 5% 증가 |
이동속도 버프 증가량 5% 추가 증가 전조 폭발 및 생명의 영역 범위 30% 증가 생명의 영역 지속시간 2초 증가 전조 폭발 공격력 12% 추가 증가 |
에이션트 유니언 (신뢰의 돌파) |
전방에 방패를 생성하면 에이션트 보어가 나타나 방패를 깨고 전방으로 돌진 에이션트 보어 공격력은 방패 파괴 공격력의 20% 방패 타격 공격 범위 30% 증가 |
에이션트 보어 크기 30% 증가 에이션트 보어 공격력 27% 추가 증가 전방 키 입력시 에이션트 보어 돌진 거리 증가 |
위드 투 시드 (체인 스트라이크) |
스킬 사용 후 체인러쉬 연계 가능 공격력 12% 증가 |
공격력 23% 추가 증가 타격 공격 범위 10% 증가 |
앵거 오브 카멜리나 (자연의 분노) |
방패 타격과 넝쿨 공격을 나누어 사용할 수 있음 - 스킬 시전 시 방패 타격 공격 - 추가 입력 시 넝쿨 다단히트 및 폭발 공격 - 추가 입력은 스킬 시전 후 10초 이내에 입력 가능 - 스킬 시전 및 추가 입력 시 각각 체인러쉬 연계 가능 방패 타격 공격력 90% 증가 |
쿨타임 10% 감소 방패 타격 공격력 108% 추가 증가 |
'위드 투 시드'는 사용하고 나면 '체인러시'로 후속 연계를 할 수 없어 엘븐나이트의 전투 흐름을 끊어버리던 '체인 스트라이크'를 후딜레이를 끊고 체인러시로 이어나갈 수 있게 변경해 준다.
또한 공격력 상승치도 준수해 원래도 엘븐나이트의 각성기를 제외한 스킬 중 제일 강력했던 원본 스킬에 날개를 달아준다.
'앵거 오브 카멜리나'는 두 번의 동작으로 나뉘는 '자연의 분노'를 동작마다 끊어서 사용할 수 있게 해준다.
타격마다 '체인러시'를 이용할 수 있기 때문에 1만 찍은 기본기까지 동원해 '체인러시'를 사용하던 엘븐나이트에게 부담을 약간이나마 덜어주는 역할을 하는 탈리스만이다.
엘븐나이트는 압도적인 성능을 보여주는 '자연의 바람'을 필수로 채용하고 '생명의 온기'를 제외한 다른 탈리스만을 골고루 사용하는 상황이었다.
신규 탈리스만 중 '위드 투 시드'는 기존 탈리스만보다 월등한 성능을 보여주고 있으며 '앵거 오브 카멜리나'도 기존 탈리스만과 엇비슷한 성능을 보이고 있다.
따라서 엘븐나이트의 탈리스만 채용은 '자연의 바람 + 위드 투 시드 + (생명의 온기를 제외한 탈리스만 중 택 1)'의 형태가 될 것으로 보인다.
■ 카오스
기본 옵션 |
추가 옵션 |
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더 블랙 볼트 (천공검) |
시전 시 전방 일정 범위를 일자로 베고 지나가며 베기에 타격된 적을 V오브젝트 폭발 전까지 홀딩상태에 빠트림 V오브젝트 공격력은 기존의 V오브젝트 다단히트 공격력을 합산한 1히트 공격으로 판정되며 공격력 10% 증가 |
V오브젝트 크기 10% 증가 베기 시전속도 10% 증가 공격력 22% 추가 증가 |
트레직 로켓 (제노사이드 크러쉬) |
베기 공격이 삭제되는 대신 카오스가 데몬들에게 자폭을 일제히 명령함 자폭 폭발 범위 및 마법진 크기 10% 증가 쿨타임 10% 감소 공격력 13% 증가 |
폭발 범위 및 마법진 크기 30% 추가 증가 공격력 21% 추가 증가 |
서든 피어 (파이널 어택) |
돌진 중 적을 마주치면 그 자리에서 베기 공격 시전 앞 방향키 입력시 돌진거리 100% 증가 공격력 12% 증가 |
돌진 속도 20% 증가 공격력 19% 추가 증가 |
앱솔루트 다크니스 (검은 충격) |
카오스가 직접 1히트 충격파를 시전 후 스킬이 종료되도록 변경 스킬키 지속 입력을 통해 차지가 가능하며 차지 시간이 비례하여 충격파 크기 증가 완충시 스킬이 자동으로 시전됨 공격력 7% 증가 |
충격파 크기 10% 증가 공격력 17% 추가 증가 |
나이트메어 (미드나잇 카니발) |
에너지 관문이 주변 적의 위치를 추격하는 기능 추가 공격력 9% 증가 |
에너지 관문 크기 10% 증가 다단히트 횟수 4회 증가 공격력 7% 추가 증가 |
레인보우 판타지아 (매시브 파이어) |
데몬 매지션들이 마법진에 기를 주입하여 레이저 광선을 추가 발사함 레이저 발사 준비 시간 50% 감소 레이저 광선의 Y축 타격 범위 50% 증가 레이저 광선 첫 타격 공격력 30% 증가 |
레이저 광선 근처의 적들이 광선을 향해 끌려옴 레이저 광선 다단히트 데미지 32% 증가 |
엔들리스 워 (대난투) |
방패를 휘둘러 적을 경직시키는 기능이 제거되고, 카오스가 명령하는 즉시 데몬솔져들이 전방으로 뛰어들어 난투를 펼치며 주위의 적을 끌어들임 - 전방 방향키 입력시 데몬 솔져들이 더 멀리 돌격 - 난투 중 제노사이드 크러쉬로 캔슬 가능 난투 공격 범위 50% 증가 |
난투 중 주위의 적을 끌어들이는 범위 40% 증가 난투의 다단히트 공격력 23% 증가 |
'레인보우 판타지아'는 마법진을 그려내고 발사하기까지 준비 동작이 반절로 감소하고 레이저 타격에 맞은 몹을 중앙으로 모으는 기능이 추가된다.
또한 이펙트가 화려하게 바뀌는 것과 걸맞게 Y축 공격 범위를 큰 폭으로 상승시킨다.
'엔들리스 워'는 난투 전 방패를 휘두르는 동작이 사라지고 바로 데몬과 함께 난투를 벌이게끔 변경된다.
또한, 난투 공격 범위가 큰 폭으로 증가함과 난투 중 '제노사이드 크러시'로 캔슬 할 수 있는 기능이 추가되 강력한 상급기를 매끄럽게 연계할 수 있게 해준다.
다만 공격력 상승치가 너무 낮은 것이 치명적인 단점이다.
카오스는 '트레직 로켓'과 '더 블랙 볼트' 두 개 탈리스만의 성능이 압도적이라 고정으로 채용하고 다른 탈리스만은 우선순위가 떨어지는 상황이었다.
이제 탈리스만 슬롯이 세 개가 됨에 따라 한 개를 추가로 고를 수 있게 되었는데 원본 스킬 성능이 저열한 '앱솔루트 다크니스'와 공격력 상승치가 너무 저열한 '앤들리스 워'를 제외한 탈리스만 중 선택할 것으로 보인다.
종합해보자면 카오스의 탈리스만은 '더 블랙 볼트 + 트레직 로켓 + (서든 피어 or 나이트메어 or 레인보우 판타지아 중 택 1)'의 형태가 될 것으로 보인다.
■ 팔라딘
기본 옵션 |
추가 옵션 |
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죄의 추적자 (컨페션) |
공격 중 이동 가능 공격 범위 20% 증가 공격력 15% 증가 |
공격 중 대시 가능 공격 범위 증가량 20% 추가 증가 공격력 증가량 18% 추가 증가 |
고해성사 (이스트레인지먼트) |
세라픽 페더 사용 시 다음의 효과 적용 주위 400px 내 가장 높은 등급의 적에게 심판의 망치 낙하 공격력 16% 증가 |
적 탐색 범위 50% 증가 망치 크기 30% 증가 공격력 20% 추가 증가 |
가중처벌 (컨실리에이션) |
선딜레이 소폭 증가 선딜레이 무적으로 변경 점프 높이 대폭 증가 공격 범위 30% 증가 공격력 13% 증가 |
공격 범위 증가량 20% 추가 증가 공격력 증가량 19% 추가 증가 |
제압의 빛 (인테그레이션) |
세라픽 페더 사용 시 아래의 효과 적용 기절 효과가 강제 홀딩으로 변경 스킬 쿨타임 10% 감소 공격력 13% 증가 |
공격 범위 20% 증가 공격력 증가량 20% 추가 증가 |
천상의 심판 (맨데이트 오브 헤븐) |
시전 후 천상에서 심판의 빛줄기 낙하(최대 10히트) 심판 공격력은 원 공격력의 10% 스킬 쿨타임 10% 감소 |
심판 범위 10% 증가 공격력 19% 증가 |
회개의 빛무리 (옵스트럭션) |
주변에 천상의 힘을 흩뿌리고, 이를 타격하여 연쇄 폭발을 일으킴 - 연쇄 폭발 공격력은 휘둘러치기 공격력의 20% (최대 6히트) - 홀딩 삭제, 적을 끌고오지 않음 |
연쇄 폭발 범위 20% 증가 연쇄 폭발 공격력 14% 증가 |
빛의 해방자 (인게이지먼트) |
세라픽 페더 사용 시 무기에 깃든 빛의 힘을 끌어모아 바닥에 꽃아넣어 큰 폭발을 일으킴 (폭발 공격력은 빛 분출 공격력의 1100%) 세라픽 페더 미사용 시 공격력 18% 증가 |
공격 범위 25% 증가 세라픽 페더 사용 시 폭발 공격력 증가량 23% 추가 증가 세라픽 페더 미사용 시 공격력 증가량 14% 추가 증가 |
'회개의 빛무리'는 적을 끌어당기지 않고 광역에 빛무리를 흩뿌리고 폭발시키는 공격으로 바꿔 준다. 유틸 기능을 희생하는 만큼 높은 공격력 상승치를 가지고 있어 팔라딘의 탈리스만 중 가장 전체 공격력 상승치가 많다.
'빛의 해방자'는 기존에 빛을 분출하며 다단히트를 입히는 '인게이지먼트'에 세라픽 페더를 충전해 크게 한 방 터트릴 수 있는 기능을 추가하며 이렇게 사용할 경우 공격 범위가 크게 증가한다.
충전하지 않을 때도 무난하게 공격력을 증가시켜 주니 상황에 맞춰서 선택할 수 있는 선택지를 제공해 주는 탈리스만이다.
팔라딘은 매우 성능이 저열한 '천상의 심판'을 제외한 모든 탈리스만이 골고루 쓰이는 상황이었다.
여기에 신규 탈리스만도 성능이 압도적으로 좋진 않아 여전히 '천상의 심판'을 제외한 모든 탈리스만 중 세 개를 개인의 취향에 맞춰서 선택하면 될 것으로 보인다.
■ 드래곤나이트
기본 옵션 |
추가 옵션 |
|
콤비네이션 너클 (드래곤 스매쉬) |
어퍼 공격 적중 시 스킬 키를 재입력하면 너클 블래스터 발사 너클 블래스터의 총 공격력은 드래곤 스매쉬의 베기 공격력과 동일 |
추가 발사하는 너클 블래스터의 공격력 70% 증가 쿨타임 10% 감소 |
용제비무 : 천뢰 (태도 용제무쌍) |
공중에서 사용 시 내려베기 시전 공격력 15% 증가 |
공격력 증가율 22% 추가 증가 용제무쌍 소환 동작 중 무적 |
드래곤 테이머 (폭풍의 숨결) |
지상 사용 시 공격력 11% 증가 공중 사용시 탑승 시간 0.5초, 다단히트 수 2회, 몹몰이 범위 15% 증가 쿨타임 10% 감소 |
지상 사용 시 공격력 증가량 19% 추가 증가 TP강화 스킬 습득 후 지상 사용 시 타 스킬 중에 동시 시전 가능 공중 사용 시 잔여 쿨타임 4초 감소, 이동속도 50% 증가 공중 사용 시 공격력 증가량 7% 증가 폭풍의 숨결 사용 중 용제출진으로 변경해도 이동속도 효과는 유지 |
용악쇄 (용왕파천) |
잡기 가능 적에게도 잡기 불가 적 형태로 발동 공격력 15% 증가 |
발동 속도 50% 증가 카이저 헤드 적중 시 캔슬하여 드래곤 나이트 전직스킬 사용 가능 공격력 증가량 17% 추가 증가 |
광룡패천격 (비룡천상) |
지상 사용 시 아스트라의 돌진 시작 지점이 500px 방으로 변경 돌진 속도 30% 증가 공격력 8% 증가 공중 사용 시 드래곤나이트가 하늘로 날아오른 뒤 아스트라에 탑승하여 내려찍는 공격으로 변경 내려찍기 공격력은 원본 스킬의 113% |
지상 사용 시 타 스킬 도중에 사용하지 않아도 시전 동작 생략 공중 사용 시 범위 25% 증가 및 강습 전 방향키 전방 입력으로 400px 전방에 낙하 가능 각 모드의 공격력 18% 추가 증가 |
초토화 (미티어 버스트) |
돌진 삭제, 즉시 난타 공격 시작 공격력 17% 증가 |
공중 시전 가능(착지 후 스킬 발동) 난타 공격 속도 30% 증가 공격력 증가량 20% 추가 증가 |
천위강룡제 (용제출진) |
단독 사용 시 피니쉬 내려베기 공격력 23% 증가 탑승 시 피니쉬 내려베기 공격력 28% 증가 탑승 중 드래곤 윙 스킬 발동 가능(1회 한정) 이 경우, 비행 시간 1.5초 증가 및 뇌광파 최대 타격 수 8회 증가 또한 피니쉬 공격이 공중 회전 베기로 변경 (회전베기 공격력은 변경 전 내려베기 공격력의 90%) |
쿨타임 10% 감소 공격력 16% 증가 |
'초토화'는 '미티어 버스트'의 돌진 판정이 삭제되고 즉시 난타 공격에 돌입하게 바뀌며 공중에서도 사용할 수 있게 바꿔준다.
또한 공격력 상승치까지 상당히 높아 이미 강력한 원본 스킬의 강력함에 날개를 달아주며 연타 공격 속도까지 감소해 전반적인 스킬 프로세스까지 감소하는 상당히 강력한 탈리스만이다.
'천위강룡제'는 전반적으로 적당한 공격력 상승치와 더불어 쿨타임 감소수치까지 제공해 준다.
단독 사용 시엔 단순하게 스킬 수치만 바뀌고 끝나지만 아스트라와 합동 사용 시 탑승 중 '드래곤 윙'을 사용할 수 있게 해주고 사용했다면 추가 타격까지 들어가게 해준다.
드래곤나이트는 딱히 모난 탈리스만이 없어 모든 탈리스만이 유저의 취향에 맞춰 선택하면 되는 상황이었다.
여기에 '천위강룡제'는 기존 탈리스만과 엇비슷한 성능을 가지고 있어 같이 경쟁하게 될 것으로 보이나 '초토화'는 모난 거 없는 기존 탈리스만보다도 더 뛰어난 성능을 가지고 있어 가급적 챙기는 편이 좋아 보인다.
따라서 드래곤나이트의 탈리스만 채용은 '초토화 + (모든 탈리스만 중 택 2)'의 형태를 추천한다.
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