#3 고난의 관문 1
고난의 관문을 진행하는 동안 파괴해도 계속해서 리스폰되는 고난의 거울 던전 2개가 따라다닙니다.
제한시간이 만료될 때까지 파괴하지 않으면 저지 단계가 초기화되어 1단계부터 다시 공략해야 합니다.
파편의 기억 & 기억의 파편 던전을 클리어 하면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.
l 고난의 거울
떠도는 구루미
보스방 입장 극딜
■ 버블
떠도는 구루미는 입에서 높은 다단히트 피해를 입히는 거품을 발사합니다.
구루미와 붙어서 딜하다간 순식간에 캐릭터가 녹아버릴 수 있으므로
살짝 떨어진 곳이나 입 반대편에서 데미지를 넣어주세요.
l 기억의 파편 & 파편의 기억
먹어 치우는 거스티
보스방 입장 극딜
■ 삼키기
대상을 삼켜 움직일 수 없는 상태로 만들고 지속적으로 피해를 입힙니다.
다른 플레이어가 계속 타격해주면 풀립니다.
■ 속성 먹기
먹어 치우는 거스티 머리 위에 속성 마크가 생성됩니다.
이어져있는 구슬을 타격하여 속성을 바꿀 수 있는데,
거스티와 반대 속성 구슬로 바꿔놓으면 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다.
데미지를 넣는 중 패턴이 나오면 광역 공격때문에
속성 구슬의 속성이 계속 바뀌기 때문에 패턴을 공략할 수 없습니다.
보스의 체력이 높은 편도 아니고 실패하더라도 그렇게 치명적인 패턴은 아니기 때문에
화력이 절대적으로 부족한게 아니라면 무시하고 그냥 딜 후 패턴을 피해주시는 게 좋습니다.
#3 고난의 관문 2
파편의 기억 & 기억의 파편 던전을 클리어 하면 고난의 관문 2로 넘어오게 됩니다.
이제 무형의 관문과 환영의 성 & 성의 환영 던전에 진입할 수 있습니다.
고난의 관문 1에 있었던 고난의 거울 던전 2개는 계속 유지됩니다.
환영의 성 & 성의 환영은 클리어 시마다 무형의 관문 몬스터가 받는 피해를 누적해서 증가시킵니다.
환영의 성은 왼 쪽의 무형의 관문, 성의 환영은 오른 쪽의 무형의 관문에 영향을 줍니다.
무형의 관문을 모두 무너뜨리면 저지 단계가 종료됩니다.
화력이 낮은 두 파티가 고난의 거울을 클리어 하고 남는 시간에 환영의 성 & 성의 환영을 담당하고
화력이 강력한 두 파티는 무형의 관문을 공략합니다.
l 환영의 성 & 성의 환영
잔훼의 로도스
보스방 입장 극딜
■ 구출
잔훼의 로도스의 망치질 패턴에 피격된 캐릭터는 땅에 박혀 움직일 수 없는 상태가 됩니다.
패턴에 당하지 않은 다른 플레이어가 옆에 서있으면 해제됩니다.
구출을 로도스가 방해할 수 있으므로
파티장이 Tab키를 눌러 무의 궤적 시스템을 사용하면 안전하게 구출할 수 있습니다.
l 무형의 관문 (왼쪽)
자비의 비타
그로기 패턴때 극딜
■ 발판
방에 입장하면 자비의 비타가 맵 끝에서 모든 플레이어에게 주기적으로 강력한 피해를 입힙니다.
빠르게 달려가서 자비의 비타와 마주하면 모든 플레이어를 입구로 돌려보내고 패턴이 시작됩니다.
패턴이 시작되면 플레이어는 발판을 따라 이동해야 합니다.
하얀색 발판만 밟고 이동할 수 있으며, 검은색 발판을 밟거나 밖으로 나가면 시작 지점으로 돌아갑니다.
하얀색 발판을 한 번 밟으면 곧 검은색으로 변하기 때문에 한 번에 한 명씩만 시도하는게 좋습니다.
게이지가 가득 찰때까지 패턴을 성공하지 못하면
전투 내내 필드에 접근 시 수면 상태이상을 유도하는 꽃이 필드에 피어납니다.
■ 빛 덩굴 : 더 이상 그대에게 베풀 자비는 남아있지 않네요.
바닥에 밟으면 홀딩 상태가 되는 하얀 덩굴이 필드에 생성되는 동시에 빨간색 마법진이 폭발하여 피해를 입힙니다.
폭발이 종료되면 모든 플레이어를 넘어뜨리고 치명적인 다단히트 피해를 입히는 빛을 쏘아냅니다.
덩굴이 모두 사라지면서 캐릭터가 넘어질때 퀵스탠딩을 꾹 눌러주세요.
■ 자비의 인도 : 지금 이땅에서 발을 떼신다면 자비를 베풀겠습니다.
각 플레이어가 서 있던 위치에 구슬이 떨어져 폭발이 일어납니다.
각 플레이어는 폭발의 영향에 휘말리지 않도록 어느정도 산개하며 패턴을 진행해주세요.
패턴 진행 중, 무작위 플레이어 발 밑에 붉은색 원이 생겨납니다.
잠시 후 붉은색 원이 있던 위치에 붉은 공이 떨어져 폭발을 일으키는데
이 폭발로 자비의 비타를 3회 공격하면 그로기 상태가 됩니다.
그로기 상태를 확인하고 극딜해주시면 됩니다.
l 무형의 관문 (오른쪽)
공의의 넥스
그로기 패턴때 극딜
■ 발판
※ 좌측 무형의 관문 자비의 비타의 발판 패턴과 유사한 패턴입니다.
방에 입장하면 공의의 넥스가 맵 끝에서 모든 플레이어에게 주기적으로 강력한 피해를 입힙니다.
빠르게 달려가서 공의의 넥스와 마주하면 모든 플레이어를 입구로 돌려보내고 패턴이 시작됩니다.
플레이어는 발판을 따라 이동해야 합니다.
검은 발판을 따라 이동해야 하는데, 다음 발판과 높이가 맞을때만 밟고 이동할 수 있습니다.
게이지가 가득 찰때까지 패턴을 성공하지 못하면 전투 내내 필드에 지속피해를 입히는 장판이 배치됩니다.
■ 네놈들을 모조리 동강내주마!
※ 좌측 무형의 관문 자비의 비타의 빛 덩굴 패턴과 유사한 패턴입니다.
바닥에 밟으면 홀딩 상태가 되는 붉은 사슬이 필드에 생성되는 동시에
공의의 넥스가 빨간 마법진 위 플레이어를 타격합니다.
공의의 넥스가 화면 밖으로 나간 뒤
모든 플레이어를 넘어뜨리고 치명적인 다단히트 피해를 입히는 난도질을 사용합니다.
공의의 넥스가 화면 밖으로 사라지면서 캐릭터가 넘어질때 퀵스탠딩을 꾹 눌러주세요.
■ 공의의 인도 : 죽음의 시련을 보아라!
※ 좌측 무형의 관문 자비의 비타의 그로기 패턴과 완벽하게 같은 패턴입니다.
각 플레이어가 서 있던 위치에 구슬이 떨어져 폭발이 일어납니다.
각 플레이어는 폭발의 영향에 휘말리지 않도록 어느정도 산개하며 패턴을 진행해주세요.
패턴 진행 중, 무작위 플레이어 발 밑에 하얀색 원이 생겨납니다.
잠시 후 하얀색 원이 있던 위치에 하얀 공이 떨어져 폭발을 일으키는데
이 폭발로 공의의 넥스를 3회 공격하면 그로기 상태가 됩니다.
그로기 상태를 확인하고 극딜해주시면 됩니다.
[ 던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/ ]