던전앤파이터(이하 던파)하면 가장 먼저 떠오르는 콘텐츠 '이계 던전'이 지난 18일 정기점검이후로 새롭게 개편됐다.
가장 큰 변경 점은 이계 던전 입장 제한이 3명에서 2명으로 변경된 점이다. 이외에도 HP를 크게 감소시켰던 바칼의 음파 공격이 즉사하지 않도록 변경됐으며 이계의 틈 가우니스의 일부 장판 패턴이 삭제됐다.
자세한 내용은 다음과 같다.
■ 검은 대지
이번 이계 던전 업데이트로 가장 유저 편의가 개선된 던전이 아닐까 생각하는 '검은 대지'. 검은대지는 절망의 티아메트, 파멸의 베리아스, 성안의 미카엘라, 혼돈의 오즈마 총 4마리의 몬스터 패턴이 변경됐으며, 이 중 절망의 티아메트가 망토 구속 패턴이 더이상 플레이어의 HP를 감소시키지 않도록 변경된 점이 가장 눈에 띈다.
각 네임드 몬스터 별 변경 사항은 다음과 같다.
◆ 절망의 티아메트
앞서 설명한 것처럼 기존의 망토 구속 패턴이 더이상 플레이어의 HP를 감소시키지 않도록 변경됐으며, 구속 패턴을 당하지 않은 플레이어가 습득하는 HP 구슬의 양에 따라서 파티원 전체의 HP가 결정되므로, 이제 넋 놓고 있다가 파티가 전멸하는 사태는 일어나지 않을 것으로 보인다.
◆ 파멸의 베리아스
베리아스를 보호하던 방어구가 벗겨지고, 파멸귀를 소환해 파멸귀가 대미지를 입히던 기존 패턴과 다르게, 파멸귀가 소환된 후 파멸귀에 물린 플레이어만 베리아스에게 대미지를 줄 수 있도록 변경됐다. 또, 패턴이 변경되면서 파멸귀가 더이상 플레이어에게 대미지를 주지 않게 변경됐다.
언뜻 보기에는 생각 없이 플레이해도 클리어할 수 있을 것처럼 보이지만, 파멸귀를 적절히 분배하지 못하면 파티원 혼자서 대미지딜을 하는 경우가 생기기 때문에 파멸귀 분배가 중요하게 변경됐다.
◆ 성안의 미카엘라
미카엘라가 등장하면 플레이어의 머리 위에 생성되는 동전 패턴이 미카엘라 등장부터 사망 전까지 계속 유지되도록 변경됐다.
하지만 업데이트 초반이라서 그런지 아직도 예전과 같은 패턴이 등장하기도 한다. 이 부분은 속히 수정돼야 할 것으로 보인다.
◆ 혼돈의 오즈마
오즈마가 플레이어에게 시전하는 변신 패턴이 기존에는 플레이어의 파티 위치에 따라 결정되어, 그 자리의 유저가 사망하거나 없으면 패턴이 꼬이던 현상이 있었다.
하지만 이번 패치로 그런 현상은 수정되어 해당 위치의 플레이어가 사망하거나 없는 경우에는 생존해있는 플레이어중 랜덤하게 시전되도록 변경됐다.
■ 바칼의 성
바칼의 성은 흑룡 네이저, 금룡 느마우그, 폭룡왕 바칼 총 3마리의 몬스터 패턴이 변경됐으며, 이 중 금룡 느마우그의 자주색 박스 패턴이 변경된 점이 눈에 띈다.
각 네임드 몬스터 별 변경 사항은 다음과 같다.
◆ 흑룡 네이저
던전에 있는 유저중 랜덤 1명에게 어둠의 오라를 심어 플레이어에게 대미지를 줬던 기존 패턴과 다르게 이제는 어둠의 오라가 심어져도 대미지를 입지 않도록 변경됐다.
하지만 스토커를 처치하지 못하면 흑룡 네이저를 처치하지 못하도록 변경되어, 유저 간 역할 분담이 중요하게 변경됐다.
◆ 금룡 느마우그
이계 던전 입장조건이 3명에서 2명으로 변경됨에 따라 3명 이상이 들어가야 소멸했던 자주색 박스 패턴의 조건이 2명으로 변경됐다.
하지만 여기서 조금 아쉬운 부분이 남아 있는데, 바로 노란색 박스 패턴은 수정되지 않았다는 점이다. 이 때문에 여전히 바칼의 성은 2명이서 클리어하기에는 조금 무리가 있어 이 부분은 속히 수정해야 할 것으로 보인다.
◆ 폭룡왕 바칼
HP를 크게 감소 시켜 플레이어를 즉사시켰던 바칼의 음파 공격이 하향되어 더 이상 즉사하지 않도록 변경됐다.
■ 이계의 틈
말 많고 탈 많던 '이계의 틈'. 이계의 틈은 5번째 방 코코졸라, 베놈마라, 가르메아, 헤르니온 4마리의 몬스터와 공간 조약자 가우니스의 패턴이 변경됐다.
각 네임드 몬스터 별 변경 사항은 다음과 같다.
◆ 이계의 틈 5번째 방 코코졸라, 베놈마라, 가르메아, 헤르니온
정해진 4개의 구역에 각 몬스터를 처치해야 클리어 가능한 이계의 틈 5번째 방의 몬스터들이 사망 시 부활 대기 시간이 기존보다 2배 증가해 보다 쉽게 클리어할 수 있도록 변경됐다.
◆ 공간조약자 가우니스
총 3개의 패턴으로 이뤄진 공간 조약자 가우니스의 패턴 중 첫 번째 패턴의 중력 트랩과 중력 요정이 삭제됐다. 그동안 중력 요정을 먹고 중력 트랩을 해제해도 중력 요정의 효과가 남아서 무시했던 패턴인 만큼 이 부분은 크게 칭찬할 만하다.
또, 많은 유저들을 맨붕에 빠트렸던 2번째 기억력 패턴이 총 4회만 성공하면 다음 패턴으로 넘어가도록 변경됐으며, HP가 지속적으로 감소하는 패턴이 삭제됐다.