지난 주 캐릭터 밸런스 조절 업데이트를 통해 9개의 캐릭터가 개편의 수혜를 입었습니다. 그 중 하나인 디멘션 워커는 지나치게 어려운 운용법 때문에 제법 괜찮은 성능을 가지고 있음에도 선호도가 떨어져 관심이 부족한 상황인데요.
꾸준하게 디멘션워커 직업게시판에서 유용한 정보글을 나누고 있는 Memoria님의 스킬 가이드를 통해 개편된 디멘션워커에 입문하는 것은 어떨까요?
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* 실루엣 까지는 타격 이펙트 스킨이 적용되어 있으니 양해 바랍니다.
* 다소 주관적인 의견이 들어가 있을 수 있습니다.
디멘션 스킬 설명 및 가이드
0. 시작하기 전에
디멘션도 이번 개편을 받으면서 할만한 직업이 된 것 같습니다. 유저가 늘었으면 하는 의미에서 이 글을 작성했습니다.
스킬트리 뼈대입니다.
남은 SP와 TP는 기본기 1~2개, 무큐기 1~2개에 포인트가 되는데로 찍어주시면 됩니다.
1. 스킬 소개
1) 괴리 계열 스킬
(1) 괴리 : 디멘션 할로우 / 괴리 : 크로울링 미스트 (추천 : ★★★★★, M)
- 평소 디멘션 발밑에 붙어있는 이펙트이며, 크로울링 미스트 스킬을 사용해 사출하면 적 몬스터에게 부착이 가능합니다.
- 기본적으로 차원계 스킬, 기본 공격 데미지가 증가하며 사출하여 적 몬스터에게 부착하면 부착된 적에게만 조금 더 높은 수치의 데미지 증가가 적용됩니다.
- 부착 시 일부 스킬의 타점이 부착된 적에게서 시작됩니다.
- 부착 시 왼쪽 하단 게이지 위에 부착된 적의 모습이 표시됩니다.
# 디멘션 스킬 운용 핵심 중 하나 입니다. 데미지 증가도 있으므로 반드시 찍어줍시다.
(2) 괴리 : 금단의 니알리 (추천 : ★★★, 5 이상)
- 디멘션의 유일한 소환 스킬로, 이계의 존재인 니알리를 소환합니다.
- 전직 스킬로 적을 맞추면 니알리의 이동속도가 증가, 공격 쿨타임이 감소합니다. (3회 중첩)
# 디멘션의 아이덴티티 스킬 중 하나로 디멘션의 지딜 스킬 중 하나입니다.
# 니알리가 소환되어 있지 않으면 독립 공격력 10%오라를 받을 수 없으며 추가로 일부 스킬을 사용할 수 없거나(할리퀸, 칙 잇, 자장가), 스킬의 데미지가 내려갑니다.
# 예전엔 HP 문제 때문이라도 마스터 했으나, 현재는 티타임 시 무적이므로 반드시 마스터 할 필요는 없습니다.
# SP대비 딜 점유율은 괜찮은 편입니다. 단, 마수를 제외한 순딜 던전에는 굳이 마스터를 하지 않아도 좋습니다.
(3) 괴리 : 할리퀸 (추천 : ★★★, 1 or M)
- 사용 시 니알리가 사용자의 위치로 텔레포트 후 전방으로 돌진 해 채찍을 마구 휘두릅니다.
- 크로울링 미스트가 적용된 적이 있으면 그 적에게 텔레포트 후 돌진합니다.
- 아래 방향을 입력 후 발동시키면 현 위치에서 채찍질을 합니다.
# 예전엔 니알리가 있던 위치에서 돌진 했으나 패치 후 텔레포트하여 사용하므로 좀 더 막 지르기 좋은 기본기가 되었습니다.
# 니알리 스킬인 칙 잇, 저편의 자장가 사용 시 캔슬 되고 해당 스킬을 발동 시킵니다. 반대로 칙 잇, 저편의 자장가 사용 중에 캔슬 시키고 할리퀸을 사용 할 수 있습니다.
(4) 괴리 : 패러사이트 스웜 (추천 : ★★★★, 1 or M)
- 사용자의 약간 뒤에서 벌레를 소환하여 X축 범위의 적을 공격합니다.
# 사용해보면 생각보다 판정이 후하다고 생각되는 무큐기입니다.
# 관통이 되지 않아 다수의 적이 있는 상황이나 오브젝트 몬스터(이전 히에로 구슬 패턴) 등에 취약합니다.
# 항상 딜표 상위권에 랭크되는 스킬로 마스터를 추천합니다.
(5) 괴리 : 형용할 수 없는 공포 (자동 M)
- 디멘션 워커의 1차 각성기로 촉수를 소환해 넓은 범위의 적을 공격합니다.
- 3레벨 효과로 지능 증가, 6레벨 효과로 차원석 2개 획득, 9레벨 효과로 시전 시 무적 및 3레벨 지능 증가 시간 증가가 있습니다.
# 설치형 스킬이라 깔아놓고 다른 스킬을 쓰기 좋습니다.
(6) 괴리 : 칙 잇 (추천 : ★, 1)
- 니알리가 디멘션워커의 약간 뒤로 텔레포트 하여 X축 전방으로 채찍을 내질러 적을 1.5초 홀딩합니다.
# 마스터하기에는 딜 및 DPS가 너무 안 좋습니다. 예전엔 다른 스킬도 구려서 죽창용으로 마스터 하는 경우도 있었지만 이젠 진짜 홀딩용으로 쓰는것이 좋다 생각합니다.
(7) 괴리 : 저편의 자장가 (추천 : ★★★★★, M)
- 니알리가 사용자의 앞에 비명을 지르는 촉수 생명체를 소환하여 공격합니다.
- 크로울링 미스트에 맞은 적이 있으면 해당 적에게서 소환됩니다.
# 디멘션 워커의 필수 딜링 무큐기 중 하나입니다. 반드시 마스터 합시다.
2) 차원 계열 스킬
(1) 오버센스 / 사상경계의 저편 (자동 M)
- 평타 이펙트가 바뀌고 독립 공격력으로 변합니다.
- 경계 왜곡 게이지가 생성됩니다.
- 경계 왜곡 게이지가 가득 차면 차원석을 얻습니다.
- 사상경계의 저편 사용 시 차원 계열 스킬의 변화가 있습니다.
# 디멘션 스킬 운용의 핵심 중 두 번째 스킬입니다.
# 오버센스는 왼쪽 하단에 경계 왜곡 게이지와 차원석 UI를 추가해줍니다.
# 경계 왜곡 게이지 및 파동(1각 이후)은 평타 혹은 차원 스킬 사용시 상승합니다.
# 모인 차원석을 사상 경계의 저편을 사용하여 스킬의 사용 방식을 다르게 할 수 있습니다. (설치 형으로 변경, 스킬의 형태 변경)
(2) 차원 : 액시던트 (추천 : ★, 1)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 허공에 차원을 열어 박스를 떨어 뜨리며 맞은 적은 기절합니다.
- 일정 확률로 폭발물이 담긴 박스를 소환해 더 많은 데미지를 줍니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 낙하 점 주변의 적을 모아줍니다.
# 기본기임에도 불구하고 기절이 달린 스킬입니다. 데미지가 약해 마스터하는 경우는 거의 없습니다. 1만 찍어두고 몬스터 몰이용으로 씁시다. (예 : 안톤 다리 좀비방)
(3) 차원 : 실루엣 (추천 : ★★★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- X축 방향으로 자신의 실루엣을 발사합니다.
- 약간 위/아래로 방향을 변경할 수 있습니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 돌진거리가 짧아지고 맞은 적을 끝까지 끌고 갑니다.
# 선 후딜이 없어 기본기로 쓰기 아주 좋은 스킬입니다.
(4) 차원 : 차원광 (추천 : ★★★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 부채 꼴 비슷한 모양으로 에너지 광선을 발사합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 X축 방향으로 레이저를 발사합니다.
# 실루엣에 비해 다소 선 후딜이 있지만 사상 사용으로 상황에 맞게 유연하게 대처해 쓰기 좋은 기본기입니다.
(5) 차원 : 칼레이도 스코프 (추천 : ★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 캐릭터가 돌진하여 적을 난타하는 홀딩 스킬입니다.
- 디멘션 할로우가 빙의된 적이 있다면 적에게 이동하여 공격합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 분신을 발사하여 공격합니다.
# 홀딩 기능이 있어 패턴을 끊을 때나 콤보를 안정적으로 넣기 위해 사용 할 수 있습니다.
# 크로울링 미스트가 부착되어 있지 않으면 다소 맞추기가 힘들 수 있습니다.
# 어중간한 스킬이기도 하며 다른 좋은 스킬들이 많아 취향이 갈립니다.
(6) 차원 : 시공폭뢰 (추천 : ★★★★, M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 시전자의 전방에 3회 폭발을 일으킵니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 0.5초뒤 폭발하는 강력한 구를 설치합니다.
# 딜도 적당히 쌔고 DPS도 좋은 핵심 스킬 중 하나입니다.
(7) 차원 : 차원회랑 (추천 : ★★★★, 1 이상)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 원형으로 차원장을 전개하여 공격하는 스킬입니다.
- 스킬 키를 한번 더 누르면 맞은 적을 전방으로 순간이동 시키며 데미지를 한번 더 줍니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 구속 효과가 추가됩니다.
# 구속 효과는 후반부에 가면 기대하기 힘들정도로 잘 걸리지 않습니다.
# 패치로 이제 TP를 주지 않아도 범위가 넓어 잡몹처리에 사용하면 좋습니다.
(7) 차원 : 포지트론 블래스트 (추천 : ★★★★, M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 차원의 틈을 열어 입자포를 발사(누운 Y자 형태)합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 설치형으로 변경됩니다.
# 디멘션워커의 각성기를 제외한 탑 딜링 스킬입니다.
# 설치형으로 사용하면 데미지가 약해집니다.
# Y자 입자포의 가운데 원형부분에 맞아야 제대로 데미지가 들어갑니다.
(8) 차원 : 패러다임 디토네이션 (추천 : ★★, 1 or M)
- 위 그냥 시전 시, 아래 사상 적용 시전 시
- 크로울링 미스트에 맞은 적이 있을 때 가까이 가면 사용 가능합니다.
- 대상에게 차원 붕괴를 일으켜 공격하며 점프를 누르면 빨리 피니쉬를 발동합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 홀딩 효과가 생기며 시전자가 무적이 됩니다.
# 설치형이 대부분인 디멘션에게 있어 시전 시간이 좀 긴 채널링 스킬입니다.
# 크로울링 미스트에 맞은 적이 있어야 발동 가능하기 때문에 사용에 불편함을 느낄 수 있습니다.
(9) 차원 : 싱귤래리티 매니플레이션 (추천 : ★★★★★, M)
- 위 그냥 시전 시, 가운데 건물형, 아래 사상 적용 시전 시
- 전방의 적을 끌어모아 연속해서 내던지고 피니쉬로 땅에 내리 꽂습니다.
- 건물형 발동 시 적에게 크리스탈을 발생시켜 폭발 시킵니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 디멘션 크리스탈 필드를 만들어 주변의 적을 공격합니다.
# 사상과 노사상의 형태가 완전히 다른 스킬입니다.
# 디멘션의 주력 딜링 스킬 중 하나이므로 반드시 마스터합시다.
(10) 차원괴리 : 금단의 연회 (추천 : ★★★★★, M)
- 처음 그냥 시전 시, 마지막 사상 사용 시
- 하늘에 차원 관문을 열고 니알리는 안개로 변해 적을 가운데로 이동시켜 모아줍니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 안개 대신 니알리가 술식에 관여해 스킬이 최대 형태로 발동됩니다.
* 니알리 소환시 사상경계로 발동하면 피니쉬 공격력이 증가합니다.
* 사상경계의 저편 발동 시 발동 시작 순간 점프를 누르면 초반 다중포격이 생략된 형태로 발동이 가능합니다.
# 디멘션의 꽃이자 애증의 스킬 중 하나로 사상 발동 시 시전시간이 8초정도로 다소 길지만 데미지도 매우 강력합니다.
# 사상경계의 저편 시전 시 처음에 니알리와 손을 맞잡으며, 마지막엔 떨어지는 니알리를 디멘션이 잡아주는 연출이 있습니다.
# 사상을 사용하지 않으면 설치홀딩기, 사용하면 극딜기로 사용 할 수 있으므로 상황에 맞게 쓰면 됩니다.
3) 그 외 스킬 (패시브)
- 약간 뒤로 뛰어 피하는 전 직업 공용 회피기입니다.
# 디멘션은 텔레포트와 디멘션 리프가 있으므로 굳이 필요 없으시면 안찍어도 된다고 생각합니다.
(2) 마법 크리티컬 히트 (추천 : ★★★, 자신의 상태에 따라 다름)
- 1레벨당 마법크리티컬 히트가 1퍼씩 증가합니다. (마스터 10레벨)
# 자신이 던전에서 파동 3개를 유지 했을 때 97퍼가 되게 맞춰 찍으시면 됩니다.
(3) 망상의 불꽃 (추천 : ★, 0, 귀설화를 찍었다면 M)
- 귀설화를 망상의 불꽃으로 업그레이드 시킵니다.
- 귀설화의 사출 공격력이 독립공격력으로 바뀌고 물리/마법 방어력 증가량이 50% 증가합니다.
# 이펙트가 좀 더 디멘션 스럽게 변합니다.
# 추가 효과가 좋으므로 귀설화를 쓴다면 마스터합시다.
# 사출 딜은 없다고 보셔도 무방합니다.
(4) 결벽증 (자동 M)
- 빗자루를 착용 할 수 있게 됩니다.
- 빗자루 착용 시 캐스팅 속도 30%, 적중률 10%가 증가합니다.
- 빗자루 착용 시 1각 패시브인 운명왜곡을 습득 하면 던전 입장 시나 사망 후 부활 시 파동 수가 1 증가합니다.
# 빗자루 착용시 메리트가 꽤 있으므로 빗자루를 사용하는 것을 추천합니다.
(5) 도그마 디바이스 (추천 : ★★★★★, M)
- 스킬 공격력, 마법 크리티컬, MP, 캐스팅 속도가 증가합니다.
# 레벨을 올리면 스킬 공격력 1%, 마법크리티컬 0.5%씩 증가합니다.
# 딜이 올라가는 스킬이므로 반드시 마스터합시다.
(6) 운명왜곡 (추천 : ★★★★★, M)
- 파동이 1 ~ 3개 까지로 변경되며 파동 수에 비례하여 마법 크리티컬, 크리티컬 공격력이 증가합니다.
- 파동은 차원계 스킬을 적에게 적중시키면 증가합니다.
- 일정 시간이 지나면 파동 개수가 내려갑니다.
- 사상경계의 저편 사용 시 일정 확률로 차원석이 소모되지 않습니다.
- 빗자루 착용 시 던전 입장 시나 사망 후 부활 시 파동 수가 1 증가합니다.
# 1각 패시브 스킬로 데미지 증가 외에도 유틸 옵션이 포함되어 있습니다.
(7) SSTH (추천 : ★★★★★, M)
- 파동 수에 비례하여 스킬 공격력이 증가합니다.
- 던전 시작 시 차원석을 3개 제공합니다.
- 니알리의 HP와 방어력이 증가합니다.
- 전직 스킬 명중 시 니알리 공격 속도가 증가합니다.
- 티 타임 시전 시 니알리가 무적이 됩니다. (니알리 스킬 시전 시는 제외)
- 크로울링 미스트의 이동속도 및 색적범위 증가량이 증가합니다.
# 2각 패시브 스킬로 데미지 증가 뿐만이 아니라 유틸 옵션이 매우 많이 포함되어 있습니다.
4) 그 외 스킬 (액티브)
(1) 연속 발사 (추천 : ★★★★, M)
- 평타 시 나가는 마법구를 연속으로 빠르게 발사하는 스킬입니다.
- 마법구는 공격력이 소폭 증가합니다.
- C로 캔슬이 가능합니다.
# 1레벨 마스터 스킬로 기본기 처럼 쓰시면 됩니다.
# 지딜 던전에서 사용하면 차이가 조금 있습니다.
(2) 귀설화 (추천 : ★, 0이상)
- 불꽃 두개를 생성하여 사용자의 물리/마법 방어력을 증가 시킵니다.
# 120초 지속이므로 정신 팔고 있는 사이 꺼지기도 하니 주의해야 합니다.
# 피해 감소가 아닌 방어력 증가이므로, MAX방어력인 분들은 효과가 없습니다.
# 사출 시 공격력이 있으나 딜을 기대할 정도는 아니라 신경 안쓰셔도 됩니다.
(3) 텔레포트 (추천 : ★★★★★, M)
- 상, 하, 좌, 우, 대각선 총 8방향으로 텔레포트하여 이동하는 스킬입니다.
# 회피, 이동용 스킬로 반드시 마스터 합시다.
(4) 차원 : 디멘션 리프 (추천 : ★★★★, 10 or M, TP M)
- 시전 시 X축 뒷방향으로 텔레포트 하는 스킬입니다.
- 피격 시 사용하면 차원석을 1개 소모하면서 텔레포트를 합니다.
- TP를 찍었을 시 사용자가 있던 자리에 있던 몹은 충격파에 의해 1.5초간 홀딩이 됩니다.
# 디멘션의 회피 스킬 겸 홀딩 스킬입니다. 차원 계열임에도 유틸에 치중되어 있어 그 외 스킬로 넣었습니다.
# 여러 상황에서 유틸적으로 쓸 일이 많으므로 반드시 10렙에 TP는 찍는 것을 추천합니다.
# 스킬 레벨이 올라갈 수록 쿨타임이 줄어드는 스킬입니다.
(5) 경계망상 (추천 : ★★★★★, M)
- 평타 및 스킬의 공격력을 증가시킵니다.
# 디멘션의 버프 스킬입니다.
(6) 티타임 (추천 : ★★★★★, M)
- 니알리의 공격을 멈추게 합니다.
- 2각 패시브인 SSTH를 배우면 무적이 됩니다.