2월 28일 길드 아지트 전쟁이 종료된 지 2개월 만에 길드 대전으로 리뉴얼되어 퍼스트 서버에 업데이트됐다.
이번 길드 대전 업데이트에서는 기존에 비해 깔끔해진 길드 아지트와 전쟁 콘텐츠, 스증뎀 법석 등 신규 레전더리 특수장비와 같이 다양한 보상이 준비된 것을 확인할 수 있었다.
과연 길드 대전은 어떤 콘텐츠일까? 퍼스트 서버에서 체험해본 유저의 글을 통해 살펴보자.
※ 해당 글은 던파조선 유저 이슈 이벤트에 선정된 유저의 게시물입니다. |
안녕하세요.
오던에 올라간 후, 던파 유저들이 많은 게임 조선에서
길드대전을 소개하고 싶어서 이렇게 글을 올립니다.
해당 글은 복붙으로 작성됐습니다.
블로그의 본문과 큰 차이는 없습니다.
질문이 있다면 성의껏 답변 해드리겠습니다.
1. 길드 아지트 시스템
▲ 이계 포탈이 바로 앞에!
길드에 가입된 상태에서 세리아 방 오른쪽으로 이동하면 보는 것처럼 '길드 아지트'에 도착합니다.
본 서버의 길드 아지트와는 많이 다른 모습입니다
* 아지트라는 분위기가 물씬 풍기는 내부 구조
* 시야에 들어오는 편리한 오브젝트
길드 아지트에서 아래로 내려오면 '길드 대전'이 가능한 장소에 도착합니다.
헤체기와 길드 대전 NPC '노련한 레이첼'이 유저를 기다리고 있네요.
레이첼의 대화 메뉴는 다음과 같습니다.
먼저 상점을 둘러봅니다.
* 은빛 훈장은 아래쪽에 서술되어 있습니다.
은빛 훈장 상점입니다.
기존의 '군자금' 보상으로 판매됐던 '길드 던전 정화율 스크롤'을 판매하고 있습니다.
그 밖에도 모든 유저에게 유용한 '지옥파티 초대장 상자'와 '길드 휘장 및 잼 항아리'를 판매 합니다.
소모품 종류는 길드 대전에서만 사용가능 합니다.
구매 제한은 주간 단위인지, 아니면 시즌 단위인지 아직 알 수 없습니다.
개인적으로 주간 단위라면 좋겠습니다.
* 금빛 훈장은 아래쪽에 서술되어 있습니다.
금빛 훈장 상점입니다.
신규 레전더리 장비를 판매하고 있습니다.
▲ 어째서 무언의 건설자 세트인가
성능 자체는 괜찮습니다. 특히 마법석이 눈에 띕니다.
세트 효과도 모속강 +40은 무시 못 할 수치 입니다.
문제는 얼마나 기간이 걸리느냐.
참고로!
보시는 것처럼 '길드 대전 장비'는 '초월 불가' 아이템입니다.
열심히 부캐를 위해 대전을 돌렸으나 초월에서 막혀버리는 불상사를 초래하지 않도록 합시다.
▲ 우리가 길드 대전을 하는 이유
훈장은 설명대로 전쟁 보상 아이템과 시즌 보상 아이템을 구입할 수 있는 재화입니다.
은빛 훈장은 전쟁 던전을 클리어하거나 미션을 통한 보상으로 획득할 수 있습니다.
금빛 훈장은 전쟁 미션과 시즌 미션의 보상, 시즌 등급의 상승을 통해 얻을 수 있습니다.
상점을 모두 봤으니 이번에는 '길드 대전' 메뉴를 살펴봅시다.
복잡하면서도 간단한 메뉴얼입니다.
기본적으로 길드의 전쟁 등급, 개인의 명예 등급, 시즌 전적이 상단을 장식하고 있습니다.
그 아래 귀여운 곰돌이는 길드의 '수호신'입니다.
상세보기를 통해 수호신에 대해 알 수 있습니다.
현재 공개된 수호신은 여신과 곰돌이 두 가지 뿐입니다.
여신이 가장 기본으로 길드에 주어지며, 곰돌이부터는 '수호의 정기와 투쟁의 정기'를 통해 영입하셔야 합니다.
수호신은 고유 스킬을 가지고 있습니다.
스킬을 배우기 위해서는 수호신을 성장시켜야하며 '수호의 정기'가 대량 소모됩니다.
물론 스킬을 배우는 것과 레벨링 하는 것도 '수호의 정기와 투쟁의 정기'가 함께 소모됩니다.
그럼 수호의 정기와 투쟁의 정기는 무엇일까?
정기는 이전의 군자금을 대신하는 신규 길드 재화입니다.
수호의 정기는 설명대로 게임 접속과 적정 던전 클리어, 길드 던전과 전쟁 참여를 통해 획득이 가능합니다.
소모품으로 사용되며 1개당 길드에 수호의 정기 100점을 추가합니다.
투쟁의 정기는 오로지 전쟁 참여를 통해 획득할 수 있습니다.
레이첼을 통해 퀘스트 보상 또는 전쟁 중 열리는 '도굴꾼의 비밀통로'에서 대량 획득이 가능하지만
특수 던전으로 취급되어 한 번 입장에 수호의 정기가 200개 소모된다는 이점이 있습니다.
소모품으로 사용되며 1개당 길드에 투쟁의 정기 10점을 추가합니다.
길드 대전 다음에는 전쟁 참여가 있습니다.
다음 전쟁까지 남은 시간과 승리 점수, 방어 점수, 전투력에 관한 간단 메뉴얼이 존재합니다.
하단에 '라이벌 길드'라고 하여 전쟁이 시작되면 현재 길드 전투력과 비슷한 타 길드를 노출시켜주며
해당 길드에게 '도전하기'가 가능해집니다.
도전하기를 하면 해당 길드와 전쟁이 시작됩니다.
다음은 '전쟁 미션'이 있습니다.
전쟁 미션은 말그대로 전쟁을 통하여 미션을 완료하고 보상을 받는 시스템입니다.
조건에 따라 보상이 다르며, '전쟁'과 '시즌'으로 미션이 나뉘어져 있습니다.
전쟁 미션은 보시는 것처럼 '은빛 훈장'과 '금빛 훈장'을 지급합니다.
시즌 미션은 보시는 것처럼 '투쟁의 정기'와 '금빛 훈장'을 지급합니다.
길드 레전더리 장비를 얻고자 한다면 시즌 미션을 노려야 할 듯 싶습니다.
길드 대전 메뉴의 마지막은 '시즌 보상'입니다.
상단의 '등급 보상 받기'는 길드 명예 등급이 상승하면 활성화 됩니다.
어떤 보상을 받을지 모르지만, 아마 금빛 훈장을 주리라 예측 됩니다.
다음은 명예 등급에 따른 시즌 보상입니다.
이는 '서버 내 길드 순위'에 따른 차등 지급으로 시즌이 끝날 때 까지 사용가능한
'폰트, 칭호, 오라, 파티 프레임'등이 있습니다.
특히 최근에 추가된 데미지 폰트와 이번에 신규로 선보인 파티 프레임은 확실히 구미가 당기는 보상이라 여겨집니다.
이제 이 녀석들에 대해 알아봅시다.
이전 길드 아지트 시스템에도 있었던 NPC입니다.
해당 NPC를 통해서 자신의 길드를 방어할 수 있는 시스템을 구축할 수 있습니다.
구매와 업그레이드는 수호의 정기가 소모됩니다.
특히 업그레이드는 대량의 정기가 소모되기 때문에 유의하셔야 합니다.
길드 아지트 오른쪽으로 이동하면 다음과 같이 배치 시설이 마련된 장소에 도착하게 됩니다.
배시 시스템은 기존과 동일하지만, 맵에 설치 가능한 구조물의 제한이 크게 줄어 들었습니다.
다만 크게 줄어든 만큼, 독특한 시스템이 추가 됐는데요.
왼쪽 하단에 보이는 성벽 이미지의 우측
+ 버튼을 통하여 길드 아지트를 확장시킬 수 있습니다.
총 세 번 가능하며, 단계마다 수호의 정기와 투쟁의 정기가 대량 소모됩니다.
확장된 아지트는 길드를 공격하는 적 길드에게 영향을 끼칩니다.
기존 단계에서는 바로 성문을 공격할 수 있지만
단계별로 업그레이드 된 아지트라면 그 만큼 적 길드가 이동해야하며
이에 따라 적 길드에게 시간적 소모를 발생시켜 아군 길드 방어를 더욱 효율적으로 할 수 있습니다.
2. 길드 대전 시스템
전쟁을 시작하면 길드 대전이 시작됩니다.
던전 구조는 총 4개
승리 조건은 적 수호자를 쓰러트려 적 길드 아지트의 HP를 0으로 만드는 것
패배 조건은 아군 아지트 HP가 0이 되는 것
승리와 패배 조건을 알았으니 각 던전에 대해 알아봅시다.
▲ 구원의 골짜기
전쟁 시작 후 3분이 지나면 열리는 던전입니다.
일정 시간이 지나면 적 길드 아지트의 HP를 회복시키며 클리어 할 때마다 회복되는 양이 달라집니다.
던전에는 마차가 등장하며, 저지선까지 마차가 이동하지 못 하도록 막으면 됩니다.
던전을 클리어하면 적 길드 아지트의 HP 회복을 막을 수 있습니다.
▲ 붉은 포격지
전쟁 시작과 동시에 열리는 던전입니다.
5분 후 포격이 실행되면 아군 길드 아지트의 HP를 한 칸 깎습니다.
아군 길드 아지트의 HP는 두 칸이기 때문에 전쟁을 패배하지 않기 위해서는 포격지를 공략해주는 것이 포인트입니다.
▲ 도굴꾼의 비밀통로
일종의 특수 던전입니다.
한 번의 전쟁에 최대 1회 입장, 캐릭터의 최대 입장은 5회까지 가능
입장 비용은 수호의 정기 200개 입니다.
난이도가 낮으며 중간 보상으로 '투쟁의 정기'를 대량 획득할 수 있습니다.
던전을 클리어하면 '수호의 안식처'로 이어서 입장이 가능합니다.
상당히 중요한 공략 포인트라고 생각되는 던전입니다.
▲ 끝없는 전초기지
전초기지는 적 길드 아지트가 설치한 방어 오브젝트와 맞서야 하는 던전입니다.
적 길드가 얼마만큼 방어를 준비했냐에 따라 난이도가 달라집니다.
전초기지의 끝에는 성벽이 보스로 존재하며 이를 부수면 클리어되고 이어서 '수호의 안식처'로 입장하게 됩니다.
▲ 수호의 안식처
수호의 안식처는 적 길드의 수호신이 존재하는 던전 입니다.
수호신이 존재하는 만큼, 마지막 방어 시설도 함께 존재하며 구조에 따라 상당한 난이도를 자랑할 수 있는 곳입니다.
해당 수호신을 잡게 되면 적 길드 아지트의 HP가 일정량 차감하며
계속된 수호신 공략을 통해 적 아지트 HP를 0로 만들면 승리하게 됩니다.
3. 마치며
퍼스트 서버에서 나오자마자 부랴부랴 적었습니다.
본 서버에 넘어올 때 어떤 변화가 있을지 모르지만.
어느 정도 '이렇다' 라는 선에서 이해할 수 있는 글이었으면 좋겠습니다.
마무리는 쓰지 않은 스크린샷으로 마칩니다.