8월 2일 퍼스트 서버 업데이트에 올라온 내용은 사람들의 예상을 비껴간 내용이었습니다. 당장 8월 11일에 남마법사 2차 각성이 예고되어 있었던지라 사람들이 그 내용을 궁금해했지만 실제로는 남마법사의 2차 각성이 미뤄지고 배틀메이지와 스핏파이어들의 개편이 있었죠.
게다가 배틀메이지는 그 개편 내용에 힘입어 지금 매우 핫한 캐릭터로 사람들의 입에서 도매금으로 오르내리고 있는데요. 대체 어떤 내용이었을까요.
※ 본 기사의 내용은 퍼스트 서버 기준으로 라이브 서버에 실적용 시 변동이 있을 수 있습니다.
■ 응 뭐어라고? 체술쓰는 베메라서 안데려갔는데에? 이번에 상향됐다고?
기존 배틀메이지는 체술(물리)-체이서(마법)이 조화를 이루는 하이브리드 직업답지 않게 딜링 능력도 유틸 성능도 체이서가 체술을 웃돌고 있었습니다. 심지어 최근 개편으로 패시브를 비롯한 스킬 셋이 비교적 체술쪽에 유리하게 바뀌었는데도 말이죠.
드디어 나사빠진 물리 컨버전을 보여주던 황룡천공이 완전한 물리형 스킬인 황룡난무로 변경이 가능해졌으며 2차 각성 이후의 체술 무큐기가 추가되는 등 많은 상향을 받았습니다.
체술과 관련된 패치의 내용은 다음과 같습니다.
* 니우의 전투술
기존 스킬인 용화패가 변경된 기술로 2타에 존재하던 낙화장 모션을 별도의 올려베기 모션으로 바꿨습니다. 화의 모션이 장타를 하면서 공격범위가 심히 난감할 정도로 좁았다는 점을 고친 것으로 보입니다.
▲ 다만 버그 때문인지 용화패의 화 리듬에서 슈퍼아머가 사라져 있습니다.
* 뇌연격/강습유성타
두 무큐기가 이제 평타 중 캔슬을 지원합니다. 특히 강습유성타는 특유의 미묘한 선딜과 구린 판정으로 인해 시작 모션에서 캔슬이 나는 경우가 많았는데요. 이를 평타를 이용해서 간을 보고 캔슬을 통해 후술할 폭딜 콤보의 징검다리로 쓸 수 있습니다.
▲ 후술한 트윙클 스매쉬와 합치면 단점이 대부분 보완되는 강습유성타
* 황룡천공/황룡난무
황룡천공 또한 변화가 있었는데요. 공격력이 증가했고 판정이 제법 후해졌으며 2차 각성 후 문무겸비까지 배워야 타입을 변경할 수 있던 과거와 달리 황룡천공을 물리 공격형으로 어레인지된 황룡난무로 사용할 수 있습니다.
때문에 TP 효율에서 문제가 생길 수 있는 황룡천공 TP 또한 단순한 공격력 증가로 변경됩니다.
▲ 신스킬 황룡난무는 호쾌한 모션이 일품이죠
* 트윙클 스매쉬
인챈티드 쇄패가 리뉴얼된 스킬로 광범위한 적을 베어가른다는 스킬 프로세스는 같지만, 체이서를 소모하여 디버프를 거는 부가 기능은 모두 삭제되고, 체술 스킬과 체술 스킬 사이에 끼워넣는 극딜용 스킬로 재탄생했습니다.
특히 이는 후딜이나 스킬 시전 후 상황에 문제가 생기는 강습유성타 등과 조합될때 효과적인데요. 강습유성타를 쓰고 돌격했다가 돌아오는 시간을 트윙클 스매쉬로 캔슬하고 바로 다음 고위력 기술을 쓸 수 있게 합니다.
▲ 쇄패의 복붙이었던 이전과는 활용방법도 위력도 사뭇 다릅니다.
▲ 트윙클 스매쉬를 이용한 간단한 연계
* 진 뇌연격
기존과 크게 다른점은 없고 판정이 약간 후해지고 공격력이 살짝 늘어난 정도입니다.
* 사도의 춤 - 신규 스킬
신규 물리계열 액티브 스킬로 순수하게 체술만을 위한 추가 스킬입니다. 넓은 범위의 적을 베어가르며 한 점으로 모으고 연속베기로 공격을 하며, 사도화시 더 넓은 범위에 큰 피해를 줄 수 있습니다.
▲ 배우게 되는 시기가 비교적 후반부인데 무큐 소모가 없다는 점도 특징이긴 하죠
■ 그 옛날 옛적 체프 이후로 얻은 최고의 죽창기 '퀘이사 익스플로젼'
이번 개편 내용중에서 가장 큰 화제가 되고 있는 것은 어벤저의 '처형'과 같이 1차 각성기의 레벨에 종속되는 신규 공격기인 퀘이사 익스플로젼입니다.
이 스킬은 체술, 체이서를 막론하고 의미가 정말 큰 스킬인데요. 체술에게 있어서는 전무후무한 퍼센트 계수를 자랑하는 최상급 무큐기가 하나 더 생긴 것이고, 화추 체틀링건으로 대표되는 지속딜의 여왕 체이서 베메에게도 지금까지 초강력 단타기의 부재로 특정 구간에서 아쉬움을 느꼈던 것을 극복할 수 있게 하여 이 스킬의 추가는 체술, 체이서 베메들이 지금보다 더 유연한 운영을 가능케할 것으로 예상하고 있습니다.
▲ 아주 잠깐만 모아도
▲ 터져욧!!
현재 배틀메이지를 키우던 유저들은 이 스킬을 주목해 미완성 인피니티 피어스, 서브마린 볼케이노 어깨, 대현자의 진의 - 벨라트릭스, 테아나 2레벨 칭호 등 1차 각성기의 레벨을 올려주는 장비들을 끌어모으는데 혈안이 되어 있다고 하네요.
* 퀘이사 익스플로젼 - 신규 스킬
- 1차 각성 후 50레벨에 습득할 수 있는 액티브 스킬입니다.
- 테아나 변신~!!의 스킬 레벨과 스킬 레벨이 동기화되며 변경할 수 없습니다.
- 시전 시 무기를 휘둘러 자신의 힘을 응축시킨 구체 형태의 퀘이사 체이서를 만들어 낸 후 폭발 시켜 넓은 범위의 적에게 물리 피해를 주는 스킬입니다.
- 퀘이사 익스플로젼은 테아나 변신 및 사도화 변신 중에만 사용이 가능합니다.
■ 그 외 자잘한 변경들
그 밖에도 소소한 변경점들이 존재합니다. 기본 공격 캔슬을 지원하지 않던 스킬들이 캔슬이 가능해지거나 체이서 베메도 매지컬 테아나의 기능 확장으로 사도화 일기당천 등의 강력한 스킬을 마법 타입으로 쓸 수 있으며 문무겸비는 크리티컬 피해량 증가 옵션이 20%의 30%로 크게 증가했습니다.
▲ 크증뎀 10퍼는 생각보다 큰 수치입니다.
던파가 개발자 노트를 통해 상시 캐릭터 밸런스 업데이트와 그 조정 방향을 상향 평준화에 맞추겠다고 공언한만큼 이번 배틀메이지의 개편은 시사하는 바가 큰데요. 아직 개선해야할 점들이 남아있긴 하지만 지금까지 부족하거나 없던 부분을 채우려는 노력이 보인다는 평가가 많습니다.
과연 배틀메이지가 이번 개편으로 유래없는 전성기를 맞이할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
▲ 개편된 배틀메이지 던전플레이 영상
[던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/]