처음 플레이한다면 디멘션 워커의 플레이 방식이 이해가 잘 되지 않아 난해하다고 생각할만한 부분이 많아보이지만, 던파를 오래 플레이하셨다면 특이한 시스템의 캐릭터 여럿을 집합 시켜놓은 것 같다는 느낌이 들 수도 있습니다.
대체 디멘션 워커는 어떤 캐릭터이길래 그런 이야기가 나오고 있을까요?
※ 본 내용은 퍼스트 서버 기준이며 라이브 서버에 실제 적용 시 변동사항이 있을 수 있습니다.
■ 디멘션 워커는?
차원 에너지를 활용하는 차원 계열의 스킬과 이계의 존재를 사역마로 부리는 괴리 계열의 스킬을 복합적으로 사용합니다.
차원 계열은 직접적으로 공격을 하는 종류의 기술들인데요. 스킬을 적중시켜 쌓인 경계왜곡 게이지의 부산물인 차원석으로 스킬을 강화시킬 수 있습니다. 이 차원석을 소모하여 1회에 한해 스킬을 강화시키는 것은 남스파와 비슷하죠.
한편 괴리 계열의 스킬의 특징은 니알라, 디멘션 할로우, 패러사이트 등 괴리의 존재를 부리는 것인데요. 경계왜곡 게이지나 관련 스킬에 영향을 주지 않는 독자 노선을 타고 있다는 것이 눈에 띕니다.
특히 사역마인 니알라는 소환 이후로는 계속 개별행동하며 특정 명령을 내리는 것에 별다른 캐스팅이나 발동 모션을 필요로 하지 않습니다. 즉, 차원 계열의 스킬을 채널링하고 있는 도중에 괴리의 존재에게 명령을 넣어 유연한 상황대처가 가능하다는 것이죠. 독립 오브젝트임에도 증추뎀의 효과를 받는 점까지 포함하면 이는 사령술사의 '니콜라스'와 굉장히 유사합니다.
사용하는 스킬의 이펙트로 봐서는 암속성일 법 하지만 실제론 공격속성이 따로 정해지지 않아 무기 속성을 따라가게 됩니다.
사용하는 방어구는 천, 추천 무기는 빗자루입니다. 하지만 마도학자와는 다르게 빗자루를 들지 못해서 사용 불가능한 스킬이 존재한다는 패널티가 따로 없어 옵션만 좋다면 무슨 무기든 사용할 수 있습니다.
▲ 디멘션 워커 그란디네 발전소 마스터 플레이 영상
■ 디멘션 워커의 스킬
결벽증
빗자루의 착용이 가능해지며, 빗자루 착용시 캐스팅 속도와 적중률이 올라갑니다. 있어서 나쁠 건 없는 옵션이지만 반대로 빗자루를 착용하지 않는다고 문제가 생기지는 않는 평범한 패시브입니다.
도그마 디바이스
독립 공격력과 마법 크리티컬 확률, MP 최대치를 늘려주며 HP 최대치를 깎는 패시브 스킬입니다.
망상의 불꽃
귀설화를 마법 고정 데미지로 바꾸며 방어력/마법 방어력 상승치를 증가시킵니다.
괴리 : 디멘션 할로우
습득 시 디멘션 워커의 발치에 괴생물체가 나타납니다. 습득 효과는 스킬 피해량 증가이며 크로울링 미스트로 이 스킬 피해량을 더 늘릴 수 있습니다.
오버센스
평타가 독립 공격력의 영향을 받는 마법 데미지로 변환되며 차원계 스킬을 적중시키면 경계왜곡 게이지가 차오르게 됩니다. 경계왜곡 게이지는 일정수치 이상 차면 진동 수가 새겨지며 1차 각성 이후에는 1게이지당 최대 3개의 진동수를 새길 수 있게 됩니다. 꽉 찬 게이지는 차원석으로 변환되며 후술할 스킬로 차원계 스킬을 강화하는데 사용합니다.
사상경계의 저편
오버센스로 모인 차원석을 소모하여 차원 계열의 스킬을 1회에 한해 강화시켜줍니다. 가장 유사한 것은 1회성 버프 스킬인 남스파의 '강화투척'인데요. 다른 스킬 시전 중 미리 장전할 수 있다는 점마저 똑같습니다.
운명왜곡
앞서 언급한 진동갯수가 3개로 늘어나게 되며 갯수에 따라 크리티컬 피해량과 확률이 증가합니다. 다만 게이지의 특성상 계속 에너지를 공급하지 않으면 깎여나가므로 스킬들을 계속해서 잘 맞추는게 중요합니다.
경계망상
레벨당 스킬 공격력이 2%씩 늘어나는 좋은 버프 기술입니다. 다른 부가효과는 없지만 이 버프 역시 스위칭이 가능해 최대 레벨 도달 및 특별한 아이템으로 강화하는게 좋습니다.
맥시멈 레벨인 30에 도달하면 50%의 스킬 공격력이 증가하는데요.
(영광의)이슈타르의 실키얀 로브, 해신의 저주를 받은 하의, 영광의 불칸 실키얀 4세트 오로바스의 실키얀 4세트가 경계망상 레벨링에 들어가는 주요 장비입니다.
무기 쪽에는 특별히 관련 옵션을 크게 강화시키는 경우가 없어 성물 무기와 같은 장비를 착용해 레벨링에 힘을 실어주시면 됩니다. 특히 미완성 인피니티 피어스는 유일하게 2렙 이상 버프 레벨링이 가능한 장비면서 디멘션 워커의 스킬이 독공에만 영향을 받기 떄문에 주무기로도 충분히 쓸 수 있습니다.
차원 : 액시던트
자신이 바라보는 방향으로 공중에 상자를 생성해 떨어뜨리는 공격을 합니다. 일정 확률로 폭발형 상자가 생성되기도 하며 강화 스킬 사용시 액시던트 상자가 낙하하는 지점으로 적대적인 대상을 끌어당기는 효과가 생깁니다.
차원 : 실루엣
자신의 분신을 사출시키는 공격을 합니다. 돌진 방향을 어느정도 y축에서 지정할 수 있으며 강화 스킬 사용 시 사정거리가 짧아지는 대신 적들을 몰아잡아 폭발하도록 변경됩니다.
차원 : 디멘션 리프
시전 시 바라보는 방향의 후방으로 텔레포트를 하며 도망치는 자리에 폭발을 남깁니다. 별다른 생존기나 방어기가 없는 디멘션 워커의 유일한 생존기이며 피격 도중에도 차원석이 1개 이상 있다면즉시 발동할 수 있습니다.
차원 : 차원광
부채꼴의 짧은 범위에 광선을 난사하여 공격합니다. 강화 스킬 사용 시 레이저를 발사합니다. 이 경우 사정거리가 상당히 길기 떄문에 안전하게 딜링을 할 수 있습니다.
차원 : 칼레이도스코프
특정한 적, 혹은 정면의 가장 가까운 적에게 돌격하여 연타 공격을 합니다. 강화 스킬 사용 시 공격력이 살짝 낮아지지만 분신이 대신 공격하기 때문에 발동 직후 자유행동이 가능해서 다른 스킬을 추가로 연결할 수 있습니다.
차원 : 시공폭뢰
전방에 폭발하는 구체를 만들어냅니다.3회에 걸쳐 폭발하는 성질을 가지고 있으며 강화 스킬 사용 시 폭발하는데 더 오랜 시간이 걸리나 더 강하고 넓은 폭탄을 만들 수 있습니다.
따라서 미리 강화된 시공폭뢰를 심어두고 액시던트, 차원회랑, 칙 잇등으로 위치를 조정하는 연계로 단점을 극복하는게 좋습니다.
차원 : 차원회랑
시전자를 중심으로 원형의 차원장을 생성하며 차원장에 닿은 적에게 왜곡장이 들러붙습니다. 이 상태에서 다시 한번 스킬을 발동하면 자신의 전방으로 잡기 불가나 건물형을 제외한 모든 적대적 대상을 깔끔하게 모아줍니다.
강화 스킬 사용시 속박이 부여되어 안정적으로 몹몰이 후 후속 공격으로 넣을 수 있으며 왜곡장이 붙은 적에게 차원 계열의 스킬 공격시 게이지 수급량이 늘어나는 효과가 있습니다.
차원 : 포지트론 블래스트
시전자를 포함한 3 방향에서 한 점으로 입자포를 발사합니다. 강력한 스킬이지만 적중시키기 위해선 어느정도 대상과 근접할 필요가 있습니다.
다만 강화 스킬 사용 시 직접 입자포를 채널링 형식으로 쏘지 않고 차원의 틈을 하나 더 생성하여 대리 발사를 시킵니다.
차원 : 패러다임 디토네이션
특수한 조건이 있어야 발동할 수 있는 기술로 크로울링 미스트에 맞아 표식이 생긴 적이 있어야 합니다. 발동시 표식이 생긴 적의 머리 위로 차원 붕괴를 일으켜 다단히트 피해와 함께 폭발 피해를 입힙니다.
강화 스킬 사용시 공격을 받은 적을 강제 경직시키는 효과가 있기 때문에 아무리 먼 거리에서 안정적으로 경직을 넣거나 패턴 캔슬을 수행할 수 있습니다.
괴리 : 금단의 니알리
이계의 존재 니알리를 불러내 사역마로 부리는 기술입니다. 적을 찾아내는 즉시 전투에 돌입하며 데미지 증가, 추가 데미지 등의 효과를 모두 적용 받는 특이한 독립 오브젝트입니다.
니알리의 공격에 맞은 적은 마법 방어력이 줄어드는 디버프가 걸리며 특정 스킬을 사용하여 니알리에게 직접 명령을 내릴 수 있는 등 다재다능한 소환수죠
티 타임
니알리를 공격불가 상태로 만듭니다. 해당 기술의 지속시간동안 니알리의 체력과 디멘션 워커의 마나가 회복되며 티 타임 도중에도 니알리에게 스킬 명령만을 내리는 것은 가능합니다.
괴리 : 크로울링 미스트
디멘션 할로우를 안개로 바꿔 지면을 타고 나아가게 합니다. 가장 먼저 맞은 적에 들러붙어 표식을 남기게 되며 니알리는 이 표식이 있는 적을 최우선적으로 쫓아다니게 됩니다.
또한 디멘션 할로우의 스킬 데미지 추가 증가 효과나 특정 스킬의 발동 및 유도에 사용되니 크로울링 미스트는 목표로 하는 대상에 반드시 맞혀야 합니다.
괴리 : 할리퀸
니알리가 전방으로 짧은 거리를 대쉬하여 적과 마주치거나 디멘션 할로우의 표식이 남은 적에게 순간이동하여 마주치면 채찍으로 난타합니다. 쿨타임이 미묘하게 길긴 하지만 차원 계열 스킬 시전 중에도 발동이 가능해 딜로스가 적다는 장점이 있습니다.
괴리 : 패러사이트 스웜
등 뒤에 이계의 벌레때를 만들어내 발사합니다. 벌레때는 닿으면 폭발 후 지속 피해를 남기며 둔화를 걸고 HP를 회복합니다.
벌레는 관통 속성이 엎기 때문에 다수의 적을 상대할땐 가로막히기 일쑤여서 효율이 썩 좋은 편이 아니지만 1,2마리의 대형 몬스터를 상대할떈 상당히 강력한 스킬로 탈바꿈합니다.
괴리 : 형용할 수 없는 공포
디멘션 워커의 1차 각성기로 차원의 틈을 열어 이계의 존재를 부르는 기술입니다. 불러낸 이계의 존재는 촉수로 사정없이 적을 내리치고 폭발 후 사라집니다.
괴리 : 칙 잇
70제 기술로 니알라를 자신의 등 뒤로 불러낸 뒤 전방으로 길게 채찍을 뻗어 큰 데미지와 함께 홀딩을 걸어버립니다.
묶인 몹들이 따로 모아지지는 않으나 제자리에 정확하게 묶이므로 선홀딩으로 사용하거나 몹을 날려버리는 로그, 남그플과 같은 직업군의 보조로 사용하기에 좋습니다. 니콜라스의 분기암경파와 유사한 포지션이지만 날려버리지 않는다는 점에서 우위에 있습니다.
■ 그 외 특이사항
캐릭터의 공개까지만 해도 시공간 마법을 사용하는 캐스터라고 생각한 유저들이 많았으나 실제로는 예상과는 다른 기묘한 캐릭터로 나왔습니다.
일단 스킬들을 효과적으로 쓰기 위해선 몬스터와 니알라의 위치를 잘 고려하여 다른 스킬들을 빗맞추지 않고 쌓은 강화석을 적재적소에 쏟아부어야 하는 임기응변형 캐릭터인데요.
이런 종류의 캐릭터가 늘 그렇듯이 손과 두뇌를 풀가동할 여력이 된다면 생각보다는 훨씬 강력한 캐릭터로 평가받을 가능성이 높습니다.
그 외에도 서브컬처에 관심이 있으신 분들이라면 괴리 계열 스킬의 원안이 러브크래프트의 크툴루 신화라는 점을 들어 2차 각성 스킬들을 추측하는 재미도 누릴 수 있을 것이라고 보고 있습니다.
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