던전앤파이터 (이하 던파)가 지난 22일 (수) 공식 홈페이지를 통해 라이브 서버에 적용될 패치 내용을 공개했다.
밸런스 패치는 금일 정기점검 이후로 라이브 서버에 적용될 예정으로 전반적인 캐릭터의 상향 평준화와 더불어 게임 내 시스템 변경점 등 다양한 내용을 담고 있다.
자세한 내용은 다음과 같다.
■ 전반적인 캐릭터 상향 평준화!
던파내 강캐로 분류되고 있는 여성 귀검사, 남성 귀검사를 기준으로 다른 캐릭터의 스킬 대미지 상향, 쿨타임 감소 등을 통해 전체적으로 능력치가 상향 평준화됐다.
또, 공통적으로 버스터 스킬이 삭제되면서 버스터 스킬을 애용하던 유저들이 혼란을 가질 것으로 예상된다.
자세한 패치 내용은 [전직업 밸런스 패치 내역 정리]를 참고 바란다.
■ 더욱 편리해진 던파!
이번 패치로 캐릭터 밸런스 뿐만 아니라, 유저를 위한 편의사항도 업데이트 됐다.
크게 던전내 골드 드랍 수치를 늘리고, 다소 부담스러웠던 특수 장비 슬롯 개설 비용을 줄여, 보다 여유로운 경제활동이 가능해졌다.
파티 플레이시 얻는 경험치를 솔로 플레이 경험치와 동일하게 변경해 파티 플레이의 이점을 강화했다.
자세한 내용은 다음과 같다.
1. 골드, 경제 밸런스 조정
앞서 설명했듯이 특수 장비 슬롯을 개설하는 퀘스트 비용이 감소했다. 고가의 아이템 황금 큐브가 삭제되고, 요구 골드가 대폭 하락해 부 캐릭터를 육성하는 유저, 신규 유저 모두가 반길만한 소식이다.
구분 |
기존 |
변경 |
보조장비 |
50만 골드 황금 큐브 1개 흑색 큐브 2개 청색 큐브 2개 공허의 마석 40개 |
30만 골드 흑색 큐브 10개 청색 큐브 10개 공허의 마석 40개 |
마법석 |
150만 골드 황금 큐브 1개 흰색 큐브 2개 적색 큐브 2개 공허의 마석 60개 |
80만 골드 흰색 큐브 10개 적색 큐브 10개 공허의 마석 60개 |
또, 던전에서 드랍 되는 골드량이 증가하며, 일정 확률로 보너스 골드 뭉치가 최대 6개까지 드랍 된다. 이뿐만이 아니다. 계정금고 1단계의 구입 비용이 200만 골드에서 황금 큐브 1개로 변경된다.
이 때문에 앞으로 유저들의 주머니 사정이 조금 더 넉넉해질 것으로 보인다.
2. 캐릭터 인벤토리 추가
항상 유저들의 골치를 썩이던 인벤토리가 이번 패치로 1줄 더 추가된다.
모든 캐릭터의 인벤토리가 1줄 추가되며, 추가 인벤토리 확장을 구매했던 캐릭터는 이에 맞춰 최대 7줄의 인벤토리를 갖게 된다.
3. 던전 난이도 조정
이번 패치로 전체적인 캐릭터의 성능이 높아짐에 따라, 던전의 난이도가 조정된다.
전체적인 몬스터의 HP가 증가한다고 하는데, 증가하는 HP량은 저레벨 던전일수록 높게 적용되며, 레벨이 증가하면서 점점 감소한다.
또한, 최상급 난이도 던전인 진:고대던전과 이계던전은 더 높은 비율로 HP를 증가시킨다고 한다.
▲ 이제 최상급 난이도에 걸맞는 던전이 되지 않을까?
캐릭터 성능 상향에 맞춰 몬스터뿐만 아니라 APC의 HP도 일정 비율 상승시켰으며, 캐릭터 상향에 따라 APC가 지나치게 상향되는 것을 막기 위해, APC의 공격력을 감소시켰다.
4. 파티 플레이 강화
기존의 파티 플레이는 솔로 플레이보다 경험치가 적게 적용되는 점이 있었다. 이 때문일까? 많은 유저들이 파티 플레이보다는 솔로 플레이를 선호했지만, 이제는 그 추세가 바뀔 것으로 보인다.
이번 패치로 파티 인원수에 따라 경험치 획득의 차이가 있던 부분을 인원수에 상관없이 솔로 플레이와 동일하게 적용되어, 사실상 파티 플레이 시 획득하는 경험치 양이 솔로 플레이와 동일하도록 변경됐기 때문이다.
이와 더불어서 던전 내 생존하고 있는 파티원의 수에 따라 몬스터 밸런싱이 조정되던 부분이, 죽은 파티원의 수도 포함하여 조절되도록 변경된다.
이 때문에 유저들 사이에서는 '잠수쩔','다이쩔'같은 밀어주기 문화를 더이상 못하진 않을까 우려의 목소리를 내고 있다.
▲ 이같은 파티창을 더는 못볼지도 모른다.
■ 기타 변동 사항 및 버그 수정
마지막으로 이번 업데이트에서 주목할 부분은 플레이 시 전반적으로 있던 렉 현상을 개선했으며, 던전에게 APC가 등장할 떄 생겼던 렉 현상을 개선했다.
공개된 영상을 따르면 개선 전과 후의 차이가 확연하게 보인다.
또, 유저의 PC 환경에 맞춰서 텍스쳐 퀄리티를 조절할 수 있는 기능이 추가되어, 보다 쾌적하게 던파를 즐길 수 있게 됐다.
이뿐만 아니라 초보 유저를 위한 스킬 자동 찍기 기능이 추가됐다. 추가된 자동 찍기 기능은 최대 70레벨 기준으로 직업별 추천 스킬 트리가 적용돼서, 앞으로 초보 유저들이 좀 더 쉽게 던파에 접근할 수 있게 됐다.
이외의 버그 수정사항은 다음과 같다.
버그 수정
* 미션 시스템에서 더 이상 APC가 나오지 않도록 조정.
* PC방 무기를 던전 안에서도 대여할 수 있도록 변경.
* 선복구 후 적용되는 거래정지가 30일에서 3일로 변경.
* 아라드 지부 던전의 보스인 ‘이사도라’가 나이아스와 위스프를 무한 소환하는 현상이 수정.
* 무기 아바타 장미칼의 책 썰리는 소리에서 의도하지 않은 사운드가 출력되는 현상이 수정.
* 3차 크로니클 세트 아이템인 ‘브롱크스 마인의 분노’ 3세트 옵션 중, 무색 큐브 소비량 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정.
* ‘잭오랜턴과 친하게 지내기’ 스킬 툴팁에 패시브 스킬인 ‘개조 슈르르’의 쿨타임 감소 내용이 출력되는 현상이 수정.
* ‘용아’ 스킬 설명 중 용아 히트 쇄패가 누락되어 있는 현상이 수정.
* ‘다이빙 애로우 강화’ 스킬 습득 시 다이빙 애로우의 데미지가 감소하는 현상이 수정.
* ‘참회의 망치’ 스킬의 직접 타격 대미지에 ‘명속성 공격 시 추가 대미지’ 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정.
* ‘극초발도’ 스킬 시전 시 검기가 두 개 발사되는 현상이 수정.
* 결투 중에 결투장 채널을 변경할 수 없도록 수정.
* 경매장 및 길드 창고에서 기간제 아이템의 남은 기간이 표시되지 않던 현상이 수정.