던전앤파이터에는 일반 던전과는 뚜렷한 차이가 있는 '이계 던전'이 존재한다.
이계 던전은 이전까지 레벨업을 하며 만나온 일반 던전과는 다르게 다양한 패턴과 제약 등이 존재하기 때문에 패턴에 대한 이해도가 낮으면 제대로 된 클리어가 불가능하다. 또한, 이계 던전은 다른 던전과 다르게 '항마력'이라는 전용 수치가 적용된다. 이계 던전 입장 시 항마력이 일정수치 미만일 경우 능력치가 감소하여 공략에 더욱 어려움을 겪을 수 있다.
그뿐만 아니라 일부 직관적이지 않고 모호했던 패턴까지 있어 처음 이계를 접하는 유저에게는 상당한 어려움으로 다가온 것이 사실이다.
네오플은 이러한 부분을 전면 수정 보완하여 좀 더 직관적인 던전으로 개편했다. 무작정 던전을 하향하여 유저의 진입장벽을 낮춘 것이 아니라 패턴을 보는 것만으로도 대략적으로 이해할 수 있도록 변화를 주어 처음 이계에 입문하는 유저도 큰 어려움 없이 이계 던전에 임할 수 있을 것으로 보인다.
◆ 고블린 왕국 변경점
2번방: 시계태엽 글릭
개편 후 변경 점: 공략 자체는 동일, 고블린 벙커 추가
2번방의 핵심은 일정시간마다 시계태엽 글릭에게 고블린을 밀어넣는 것이다. 시계태엽 글릭은 일정주기마다 5초의 카운트 다운 패턴을 시전하는데, 0이 되기 전까지 고블린을 밀어넣지 않으면 맵 전체에 폭발이 일어나 큰 피해를 준다. 일부 직업은 이 공격 한 방에 사망할 수 있기 때문에 반드시 카운트 다운이 종료되기 전에 고블린을 넣는 것이 중요하다.
한편, 개편 전에는 고블린이 일정 주기로만 등장했기 때문에 빠르게 넣기보다는 최대한 시간을 끌면서 카운트 다운이 종료되기 직전에 잡기나 넉백 스킬로 넣는 것이 일반적이었다. 하지만 개편 이후에는 고블린이 등장하는 고블린 벙커를 파괴해서 대량의 고블린을 한 번에 뽑아낼 수 있다.
▲ 공략 자체는 동일. 빨리 넘기고 싶다면 벙커를 파괴하자
5번방: 포병장교 우돔
개편 후 변경 점 : 공략 변경, 지형 변경, 오일+폭탄 불가
고블린 왕국에서 개편 업데이트 이후 가장 많이 변한 곳이 바로 5번방이다. 이전까지는 오일과 폭탄, 하늘나무열매 등을 이용해 빠르게 넘길 수 있었으나 공략법이 변화하면서 이러한 공략이 막혔다.
5번방 한 가운데에는 고블린 트랩이 존재하고, 그 뒤로는 바리게이트 뒤에 포병장교 우돔이 있다. 우돔은 직접 공격하는 것이 불가능하며, 고블린 트랩을 수리하여 작동시키는 것으로 처치할 수 있다.
고블린 트랩 수리는 고블린 트랩 주위에 움푹파인 지형으로부터 소환되는 공병대를 처치하여 얻는 수리 키트로 가능하다. 폭탄 형태의 수리키트가 떨어지면 강조 표시가 되는데 수리키트에 접근해 수리키트를 확보한 후, 고블린 트랩이 다가가면 수리가 되는 형식이다. 수리는 3회 진행해야 한다.
▲ 공병을 처치해 원형 수리 키트를 확보하자!
포병장교 우돔은 이를 방해하기 위해 고블린 자폭병을 지속해서 소환하므로 꾸준히 고블린을 처치하면서 수리키트를 이용해 수리를 해야한다.
수리가 종료되면, 하늘로부터 폭탄이 떨어져 포병장교 우돔을 처리할 수 있다. 공병대의 등장간격과 수리 작업 때문에 다소 시간이 걸릴 수 있다.
▲ 고블린 왕국 영상 (출처: 던파조선 던파 영상관 잉여스러운하루님 ☞ 원문 바로가기)
◆ 꿈틀대는 성 변경점
3번방: 리자드 소울
개편 후 변경 점: 리자드 소울 개체수 감소 (3 > 1)
▲ 첫 등장 시 색이 다른 리자드 소울, 잘 기억해두자!
3번방에서는 리자드 소울과 리자드 일루전 사이에서 리자드 소울을 찾아내 처치해야 하는 방이다. 리자드 소울이 아닌 리자드 일루전을 처치하면 맵 전체에 광역 번개 공격이 내려오므로 집중해서 잘 처치해야 한다.
리자드 소울은 처음 등장시 혼자 금색으로 튀는 색상을 보이지만, 이내 리자드 일루전과 똑같은 생김새로 변한다. 때문에 처음 위치를 잘 파악하고 리자드 소울만 다른 방향으로 날려버리는 식으로 빼낸 후 처치하는 방법을 사용한다.
리자드 소울을 놓쳐서 확인할 수 없다면 직접 한대씩 때려보면 알 수 있다. 상단에 뜨는 체력바의 얼굴은 리자드 소울의 모습이기 때문에 체력바에 뜬 얼굴로 리자드 소울인지 아닌지를 확인할 수 있다.
▲ 직접 쳐보면 누가 진짜 리자드 소울인지 확인할 수 있다.
아군을 보호할 수 있는 넨마스터나 크루세이더, 혹은 28호 인형이 있다면 넨가드나 힐윈드로 광역 번개를 피할 수 있기 때문에 입장 후 리자드 소울과 리자드 일루전을 광역기로 한 번에 쓸어버리는 공략도 가능하다.
5번방: 마그네우스
개편 후 변경 점 : 정신지배 삭제, 전극 연출 변경
마그네우스는 주요 패턴으로는 강력한 찌르기와 전극 생성, 분신 생성이 있다.
강력한 찌르기는 말 그대로 기를 모은 후 강하게 찌르는 공격으로 높은 피해량과 경직도를 가지고 있어 상당히 위험한 공격이다.
전극 생성은 플레이어에게 전극을 생성하여 같은 전극끼리 붙지 않으면 지속피해를 입히는 패턴이다. 같은 전극의 플레이어끼리 붙어있어야하는 것은 물론이고, 다른 전극의 플레이어끼리는 붙지 말아야 한다. 개편 전에는 원형의 이펙트였는데, 개편 이후에는 바닥에 오라 형태로 표시가 된다.
▲ 새롭게 바뀐 전극 이펙트, 거리가 멀어지면 오라가 커지면서 피해를 입는다.
마지막으로 분신 생성이 있다. 무색큐브조각을 소모하는 스킬을 사용하면, 일시적으로 반투명해진 후, 맵의 랜덤한 장소로 이동한다. 이동 시에는 마그네우스와 동일한 패턴을 가진 분신을 추가로 생성한다. 무색큐브조각 스킬을 여러번 사용하면 분신도 여러 번 소환하므로 주의가 필요하다.
마그네우스를 처치하는데에는 2가지 공략법이 있다. 무색큐브조각을 소모하지 않은 채로 기본기 위주로 처단하는 방법이 있고, 또는 마그네우스가 분신을 생성할 수 없는 상태로 만든 후, 무색큐브조각 스킬을 이용해 빠르게 처리하는 방법이 있다. 분신 생성을 막는 방법으로는 귀영섬이나 로플링과 같은 홀딩기가 주로 이용된다.
보스방: 바실리스크
개편 후 변경 점 : 석상 색상 추가, 연출 강화
▲ 바실리스크와 바실리스크의 비늘
바실리스크는 이계 보스 답게 다양한 패턴을 가지고 있다. 우선 일정 주기로 부하 몬스터인 '바실리스크의 비늘'을 소환하기 때문에 사실상 전투가 끝날때까지 부하 몬스터를 끼고 전투를 벌이게 된다.
화면이 약간 붉게 변하면서 바실리스크가 "마안!!!!!!!!!!!!" 이라는 대사를 하면 바실리스크가 바라보는 방향의 캐릭터는 석화 상태이상에 빠지게 되므로 바실리스크의 등 뒤로 이동하면 된다.
보호의 석상을 소환하는 패턴도 있다. 개편 이후 회색에서 녹색으로 변화한 보호의 석상은 총 3개가 소환되는데, 이 석상을 파괴하기 전까지 바실리스크는 무적 상태가 되며, 석화 가수를 맵 전체에 뿌려 피해를 준다. 또한, 석상을 파괴하지 않고 방치하면 리자드 로얄 가더라는 네임드로 변하는데, 바실리스크의 비늘과는 다르게 굉장히 귀찮기 때문에 석상 패턴이 뜨면 바로 파괴하고 넘기는 것이 좋다.
마지막으로 플레이어를 차원 너머로 날려버리는 패턴이 있다. 바실리스크의 체력이 낮아지면 발동하는 패턴으로 바실리스크가 "차원 너머로 날려주마!!"라는 대사 이후 몇 초 뒤 플레이어가 모두 보스방 입구로 이동한다. 이동 후에는 석화 상태가 되는데, 지속시간이 굉장히 길기 때문에 석화 상태를 치유할 아이템을 꼭 구비하는 것이 좋다.
이후 바실리스크는 석화가스와 돌기둥을 지속해서 맵 전체에 소환하는데, 이 패턴을 중단 시키려면 플레이어가 바실리스크의 근처로 가야만 중단된다. 즉, 장시간의 석화를 해제하지 않으면 이후 날아오는 돌기둥과 석화가스에 사망할 수 있으므로 반드시 석화 대비책을 가지고 있어야 한다.
▲ 좀 더 화사해진 석상들, 보호의 석상(좌측)과 차원너머 패턴(우측)
▲ 꿈틀대는 성 영상 (출처: 던파조선 던파 영상관 잉여스러운하루님 ☞원문 바로가기)
◆ 란제루스의 개 변경점
2번방: 비트 버스티
개편 후 변경 점: 비트 버스티 외침 추가
2번 방에서는 네임드인 비트 버스티를 볼 수 있다. 비트 버스티는 높은 HP와 생명력을 가지고 있어 직접 처치하는 것은 엄청난 고스펙이 아니면 상당히 힘들다. 대신에 비트 버스티가 소환하는 부하 몬스터를 이용해 처치하는 것이 가능하다.
일정 주기로 비트 버스티는 돌격병과 폭탄 설치병을 소환하는데, 폭탄 설치명이 사망한 자리에는 검은색의 거대지뢰가 생성되어 비트 버스티에게 막대한 피해를 준다. 이를 반복해 비트 버스티를 처치하는 것이 기본적인 방법이다.
이때문에 폭탄 설치병과 비트 버스티의 위치를 최대한 겹치기 위해 던전 입장과 동시에 잡기 스킬 등을 이용해 화면 한 쪽으로 밀어넣은 후 처치하는 공략이 주로 이용된다.
소환 이외에도 비트 버스티는 일정 주기마다 "난 한 놈만 팬다. <파티원이름>, 죽어라!"라는 메시지가 뜨는데, 그 시간 동안에는 해당 파티원만을 추격하며 공격하는 특징이 있다. 비트 버스티의 공격에 피격당하면 높은 경직과 출혈 피해를 받기때문에 추격 대상이 된 플레이어는 주의가 필요하다.
4번방: 폭렬 제프
개편 후 변경 점: 분대 집중사격 패턴 변경, 철책 오브젝트 추가, 벙커 작동 방식 변경
폭렬 제프는 개편 전과 확연히 달라진 패턴을 보유하고 있다.
우선 맵의 디자인이 일부 변경됐다. 이전에는 폭렬 제프와 부관 듀공이 이동하며 철책을 깔았는데, 개편 업데이트 이후에는 맵 여기저기에 철책이 깔려있다. 이 철책은 폭렬 제프가 부르는 분대 집중사격으로부터 플레이어를 보호해주는 역할을 한다.
일정 주기마다 폭렬 제프는 "전원 집중사격!!"이라는 멘트를 날리는 데, 해당 멘트가 뜨면 맵 양쪽에서 카르텔 분대가 나타나 사격을 한다. 이전에는 맵 최상단을 제외한 곳에 모두 사격을 해서 최상단으로 이동해야 했는데, 개편 업데이트 이후에는 부관 듀공이 "강습부대!! 상부에 집중사격!!!"과 같이 집중사격 할 장소를 미리 언급한다. 그러면 해당 지역으로부터 벗어나거나 철책 뒤로 숨어 집중 사격으로부터 벗어날 수 있다.
미사일 발사 패턴도 있다. 하늘로부터 미사일이 서서히 내려와 바닥에 닿으면 큰 폭발을 일으키는 패턴이다. 이 패턴은 개편 전 맵 중앙에 있는 벙커에 여러 명의 파티원이 올라타 벙커를 작동시켜 무마시키는 방식으로 진행됐는데, 패치 이후에는 미사일 패턴이 시작되면 자동으로 벙커가 작동하므로 피하기가 한결 쉬워졌다.
◆ 보스방: 게쉔 그리건
- 개편 후 변경 점 : 유혹의 메리제인 정신지배 컨트롤바 추가, 게쉔 그리건 수류탄 판정 변경(수면 > 충격파), G-DETECTOR 파괴 가능,
보스방에서는 보스인 게쉔 그리건과 네임드인 유혹의 메리제인이 있다.
유혹의 메리제인은 일정주기마다 맵 전체 플레이어를 정신지배하는데, 장난감과 같은 아이템으로 정신 지배를 풀 수 있다. 개편 업데이트 이후에는 정신지배에 당한 플레이어 머리 위로는 컨트롤바가 생성되는데, 좌우로 왔다갔다 이동하는 녹색 종이 중간에 멈출 때 X키를 누르면 정신지배로부터 소모 아이템 없이 벗어날 수 있다.
게쉔 그리건은 천계인 답게 각종 로봇을 이용한 패턴을 사용한다. 우선 일정주기로 사용하는 수류탄 패턴이 있다. 개편 전에는 장시간 수면에 걸리게 하는 수류탄이었는데, 업데이트 이후 충격파로 변경됐다.
지속적으로 사상 최강의 랜드러너를 하늘로부터 공수 받기도 한다. 사상 최강의 랜드러너는 플레이어를 향해 서서히 이동하다가 접근 시 폭발하여 막대한 피해를 준다. 이때문에 적당히 거리를 벌린 상태에서 파괴시키거나, 각종 이동기를 이용해 폭발을 유동하면서 빠져나가는 방식으로 처리해야 한다.
거대한 마법진 안에 랜드러너를 4마리 소환하는데, 일정시간이 지난 후 이로부터 템페스터를 소환하기도 한다. 때문에 랜드러너가 4마리 생성되면 즉시 파괴해야 한다.
메카닉의 G-3 랩터와 유사한 G-DETECTOR를 소환해 플레이어의 머리 위에 띄우기도 한다. 대상은 공격이나 대시 등을 할 때 해당 기계로부터 공격받기 때문에 빠르게 파괴하는 것이 좋다.
마지막으로 맵 전체에 Ez-8 카운트다운을 생성하는 패턴이 있다. 카운트다운은 생긴 것은 모두 똑같지만, 자세히 보면 유독 한 대가 연기를 뿜어대며 고장난 듯한 외형을 하고 있다. 일정 시간이 지나면 다른 모든 카운트다운은 폭발하는데 연기를 뿜어내던 고장난 카운트다운은 폭발이 아니라 넨가드를 쳐주는 특징이 있다. 이때문에 카운트다운 패턴이 등장하면 고장난 카운트다운을 찾아 이동하면 된다. 단, 카운트다운을 공격하면 폭발이나 넨가드 생성 타이밍이 늦어져 폭발에 휩쓸릴 수 있으므로 카운트다운을 공격하지 않도록 한다.
▲ 란제루스의 개 영상 (출처: 던파조선 던파 영상관 잉여스러운하루님 ☞ 원문 바로가기)