던전앤파이터 게임조선 유저 인터뷰 |
던전앤파이터 게임조선에서는 유저분들에게 더욱 상세한 직업 정보를 제공하기 위해 해당 직업군을 육성하고 있는 유저들을 대상으로 인터뷰를 진행하고 있습니다. 이번 시간에는 여성 귀검사 2차 각성 업데이트를 맞이해 데몬슬레이어 - 디어사이드를 육성하고 있는 ‘Mido’님과 인터뷰를 진행해봤습니다. ※ 인터뷰 내용을 보다 정확하게 전달하기 위해서 기사체가 아닌, 평어체로 작성됩니다. |
■ 인터뷰
Q. 안녕하세요 간단한 본인 소개 부탁드립니다.
A. 안녕하세요. 카인서버 Mido라고 합니다 어쩌다보니 검마 인터뷰를 맡게 되었는데요 글재주가 없어도 잘 봐주시길 바랍니다.
Q.데몬슬레이어(디어사이드)를 육성하고 계시는데, 데몬슬레이어란 어떤 캐릭터인가요?
A. 검마가 처음 나왔을 때 제가 생각하던 검마랑은 약간은 거리감이 있었습니다. 개인적으로는 채찍질을 엄청 기대했는데 채찍질보단 마인 컨셉이 더 눈에 띄어서 기대했던 거보다는 아쉬움이 컸죠...ㅠ 결국 지금은 그냥 럴커로...
Q. 2차 각성 업데이트 이후로 이전과 크게 달라진 점이 있다면 어떤 게 있을까요?
A. 기존에는 다단히트 위주의 스킬이 주를 이뤘는데요. 이번 2차 각성 업데이트로 나름대로 강력한 단타 스킬인 암연격이 추가됐습니다. 또, 여전히 크로니클 세팅이 좋긴 하지만, 나름대로 노력하면 탈 크로니클을 노릴 수 있을 정도로는 변했습니다.
물론, 여전히 크로니클 장비의 효율이 상당히 높기 때문에 일부 풀에픽 세트가 아니면 탈 크로니클을 노릴 수 없는 것이 현실입니다. 그래도 전보다는 탈 크로니클을 노려볼 만 합니다.
Q. 이번 2차 각성 업데이트에서 만족스러운 부분도 있고 반대로 불만족스러운 부분도 있으셨을 텐데, 어떤 점이 만족스럽고 불만족스러웠는지 알려주세요.
A. 만족스러운 점은
1.각성전엔 쓸만한 무큐기가 혈마인, 혈지군무뿐이었지만, 쓸만한 순딜기 3개가 추가됐습니다.
2.스킬 대미지 증가 스킬의 추가와 이로 인해서 강력해진 각성기와 검마격살(생각보다 딜 잘 나옵니다 진짜로)
3.광폭화 tp 통합으로 인한 TP절약
불만족스러운 부분은
1.스킬들간의 스킬 포인트가 많이 들어 기존의 스킬들을 많게는 3개 이상을 포기해야 새로 추가된 신규 스킬을 전부 찍을 수 있습니다 이 문제는 어느 정도 개선을 해줘야 한다고 생각합니다. 저 같은경우는 프놈과 갈로아를 버렸습니다.
2. 신규스킬 마인의 검세에 프놈과 갈로아 관련은 없습니다. 때문에 35제 무큐기인 혈화난무가 TP에 투자할 경우 EX스킬인 프놈보다 딜이 더 나옵니다. 마인의 검세의 옵션에 프놈과 갈로아를 추가 및 상향을 해줘야 한다고 봅니다
3.무큐기의 쿨타임들이 상당히 긴데요. 대검착용 기준이지만 40제인 혈지군무도 44초, 45제인 검마격살 44초, 70제인 프놈 50초, 75제 암연격 44초, 80제 비인외도 49.5초, 1차각성기 기가블레이드 176초, 2차각성기 라그나로크 198초입니다.
현재 레이드 기준으로 메타가 이전처럼 쿨 감소로 인한 지속딜보단 한방 딜로 가는 추세기에 쿨감의 의미가 많이 줄었다곤 하지만, 어느정도 조정을 필요하다고 봅니다. 마속셋을 제외한 검마의 주력기는 결국 무큐기인 상황이죠.
4. 현재 검마는 사복검-강 과 광폭화 버프를 두 개를 가지고 있습니다.
극 셋팅으로 갈수록 결국 두 스킬 모두 스위칭을 하게 되는데요. 이중 스위칭을 하기엔 시간도 꽤 오래 걸리고 파티원들한테도 실례가 되는 부분입니다. 불편한 부분이기는 하지만 이중 스위칭을 하는 직업이 검마만 있는 게 아닌지라 이거론 어떻게 해달라고 딱히 이야기는 못 하겠네요.
5. 그 외에 몇 가지 버그들도 존재하는데요
혈지군무에 탐욕의 번제가 2중 적용되는 버그
사복검-조 사용후 검마격살 사용시 간헐적으로 캐릭터가 굳는 버그
검마격살을 사용하여 벽에 부딪칠시 간헐적으로 캐릭터가 굳는 버그
포식자 갈로아가 사라진 이후에도 일정시간 커맨드 입력이 사출, 회수로 입력되는 버그(갈로아 미발동)
역천의 프놈 시전시 간헐적으로 무적이 되지 않는 버그
역천의 프놈 시전시 간헐적으로 캐릭터가 굳는 버그
사복검-조 사용후 역천의 프놈 사용시 브롱크스 마인의 분노 9셋 옵션이 간헐적으로 적용되지 않는 버그
비인외도:극 첫타의 크리티컬 확률이 비정상적인 버그(수정되었나 확실하지 않습니다.)
파계검:라그나로크 시전시 간헐적으로 시야가 어두워진 채로 회복되지 않는 현상
(이후 쿨타임이 차서 다시 라그나로크를 시전하면 풀린다고 합니다.)
Q. 그중에서도 꼭! 이것만큼은 개발자가 고쳐줬으면 좋겠다 하는 게 있다면?
A. 개발자에게 바라는 건 솔직히 위에 적은 불만사항들 전부지만 제일 문제인 건 SP조절과 쿨타임 문제인 거 같습니다. 이 두 가지만 고쳐줘도 솔직히 나머진 안 해줘도 "뭐 어쩔 수 없지"라고 납득할 수 있습니다. 진짜로요
그래도 5번의 버그들 수정도 좀 해줬으면 좋겠습니다..
▲ Mido님의 검은 연기의 근원 영상 (레이드, 버닝)
Q. 2차 각성 업데이트로 많은 스킬들이 개편됐는데, 꼭 투자할 만한 스킬이나 개편 후 효율이 떨어진 스킬이 있다면 소개해 주세요.
A. 2차각성 후에 버릴 스킬은 개인적으론 프놈과 갈로아 정도인 거 같습니다
혈마인도 너프를 많이 먹었으나 그래도 붙여놓으면 대미지가 저 두스킬 합친 거보단 강합니다. 이번 패치로 가뜩이나 SP도 모자란 데 프놈 갈로아를 찍으면 신 스킬들은 투자가 어려우니 과감히 버리는 편이 좋습니다.
신 스킬들 이외에 기존 스킬 중 검마 격살이 나름 상향됐기에 마스터해봤는데요 나름 대미지가 쓸만해 졌습니다.
현재 프놈은 무적도 안되는 버그도 있기 때문에 지금 사용하고있는 제 스킬트리는 프놈과 갈로아를 아예 안 찍었습니다. 하지만 취향에 따라 검마 격살을 좀 줄이고 잔 몹 제거용으로 프놈을1 주셔도 됩니다.
▲ Mido님이 현재 사용하고 계신 스킬트리
Q. 2차 각성 업데이트 이전에 주로 사용된 아이템 세팅과 더불어 앞으로 변화될 세팅의 목표나 트렌드가 있다면 알려주세요.
A. 검마는 2각후에도 무기는 대검을 거의 고정적으로 쓴다고 봐야 합니다 나머지 무기류는 에픽~이기급 아닌이상은 대검을 쓰시는 게 좋습니다.
2각후에도 마인의 속삭임은 여전히 교복이기 때문에 쓰시던 분들은 그냥 쓰셔도 크게 무리는 없을 거 같습니다. 탈 크로니클의 경우 제가 마소4부위+시지숄을 쓰다가 마소셋으로 넘어간 상태라 그 외에 탈 크로니클 셋팅은 안 써봤지만, 위에도 언급했듯이 에픽풀셋급이 아닌 이상 마인의 속삭임과 그렇게 큰 차이를 못 느끼실 수도 있습니다.
그래도 2차 각성으로 인한 신스킬추가 및 기존 무큐기 상향으로 인한 전체적인 딜량 상승 덕분에 에픽풀셋 검마 딜 상승은 생각보다 큽니다.
떄문에 에픽 풀셋을 맞추고 싶은 유저분들은 헬 러닝에 도전해보는 것도 좋을 것 같습니다.
▲ Mido님의 현재 캐릭터 스펙
Q. 데몬슬레이어(디어사이드)를 육성하는 새내기 유저들에게 팁을 주자면?
A. 딱히 팁이라고 쓰기엔 뭐하지만 거의 정석이죠. 2차 크로니클인 마인의 속삭임 9셋을 맞춰서 쓰다가 다른 아이템으로 넘어가는 것
마속+적당한 무기에 스위칭만 구비해놓으면 레이드까지도 가니까 마인의 속삭임을 쓰다가 탈크를 시도하는 편이 좋습니다.
Q. 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 마지막으로 자유롭게 하고 싶은 말이 있다면?
A. 이번 2각은 전체적으로 상당히 만족스럽게 나온 거 같습니다. 2각전 마인의 속삭임 세트와 기존 탈크 셋팅 및 에픽셋의 갭은 정말 적었는데 패치 후에 그 갭이 좀 벌어진 것도 좋고 사용할 주력기 추가된 게 정말 맘에 듭니다.
물론 불만족스러운 부분도 있기 때문에 이런 점은 꼭 유저들의 피드백을 받아서 수정됐으면 좋겠습니다.