네오플이 금일(27일) 자사의 액션 온라인 게임 ‘던전앤파이터’(이하 던파)의 공식 홈페이지를 통해 신규 업데이트에 대한 정보를 공개했다.
이번에 공개된 내용은 지난번 퍼스트 서버를 통해 업데이트됐던 남성 마법사의 2차 각성 업데이트를 담고 있다. 2차 각성 업데이트는 기존 스킬 개선과 더불어 신규 스킬이 추가되는 대형 업데이트인 만큼 유저들의 관심도는 어느 때보다 뜨겁지만, 지난 퍼스트 서버 업데이트 이후 약 1주일만에 라이브 서버로 업데이트되어 유저들의 피드백을 제대로 수집하지 못했을 것을 우려하는 목소리도 들리고 있다.
엘레멘탈 바머의 2차 각성 ‘오블리비언’은 엘레멘탈 바머의 핵심 플레이 패턴인 스킬 간 캔슬을 이용한 스킬 난사를 더욱 강력하게 만들었으며, 빙결사의 2차 각성 ‘이터널’은 주력 스킬들의 대미지를 올려주는 패시브 스킬과 더불어 홀딩 능력을 지닌 스킬을 추가해 입지를 높이는 데에 주력했다.
아래는 금일 공개된 신규 업데이트 ‘Act14. 심연의 끝’의 자세한 내용이다.
■ 엘레멘탈 바머 2차 각성 업데이트
개발자 코멘트 |
기존 엘레멘탈 바머의 핵심 플레이 패턴인 스킬 간 캔슬을 이용한 난사를 더욱 강력하게 만드는 것에 중점을 두어 2차 각성 스킬을 제작하였습니다. |
검은 눈 |
75 |
검은 눈을 가진 오블리비언은 강해진 마력을 바탕으로 스킬들을 기존보다 쉽게 연계 할 수 있게 되며 연계 스킬들이 강력해진다. 습득 시 원소 폭격으로 캔슬 가능한 스킬이 추가된다. |
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엘레멘탈 필드 |
75 |
장판형 광역 폭발스킬로 시전 시 원소의 기운을 폭발 시키며 엘레멘탈 필드를 형성한다. 엘레멘탈 필드는 펼쳐지면서 필드에 닿는 적에게 모든 속성 마법 피해를 입히고 일정시간 동안 지속 된다. 필드가 펼쳐져 있는 시간동안 필드 내부에 들어오는 적들은 모든 속성 저항력이 감소한다. |
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컨버전스 캐넌 |
80 |
마법구 폭발 스킬로 시전 시 모든 속성을 융합해 마법 구체를 만들어낸 뒤 전방의 적에게 발사하여 강력한 폭발을 일으킨다. 컨버전스 캐넌의 마법구에 닿은 적은 일정 지점까지 끌려가며 모든 속성 마법 피해 를 입는다. |
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아마겟돈 스트라이크 |
85 |
광역 폭발 스킬로 시전 시 원소의 기운을 공중으로 쏘아 올려 융합시킨 뒤 거대한 원소 행성을 만들어 수직 낙하 시킨다. 행성이 낙하하는 도중에 닿은 적은 크게 경직되며 충돌 및 다단히트 피해를 입는다. 낙하한 행성은 지면을 뚫고 들어간 뒤 엄청난 폭발을 일으키며 모든 속성 마법 피해를 입힌다. |
■ 기존 스킬 개편
개발자 코멘트 |
기존에 사용성이 떨어지던 스킬들을 개선하였으며 전반적인 SP 부족 현상을 해결하기 위해 일부 스킬의 선행 조건을 완화시키고 속성 발동과 마나폭주의 SP를 조정하였습니다. |
속성 발동 |
SP 소모량 감소 (25 → 10) | |
크리스탈 어택 |
크리스탈이 엘레멘탈 바머의 상단에 생성된 후 전방을 향해 사선으로 낙하하며 적을 꿰뚫어 피해를 입히도록 스킬 프로세스 개편 「개발자 코멘트: 좁은 범위와 까다로운 조작 난이도로 인해 다른 광역 스킬과 연계가 어려워 외면 받을 수 밖에 없는 스킬이라고 판단하였습니다. 따라서 스킬 프로세스를 개선하게 되었으며 이로 인해 모험가분들께 사랑받는 스킬이 되기를 기원합니다.」 |
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파이어 로드 |
첫 번째 불기둥의 공격력이 증가하여 두 번째 불기둥의 공격력과 동일하도록 변경. 동일한 대상에 타격할 수 있는 최대 히트수가 12회로 고정 「개발자 코멘트: 몬스터의 크기가 커질수록 쿨타임에 비해 지나치게 높은 공격력을 갖게 되는 문제가 있었습니다. 따라서 이부분에 대해 적절한 제어가 필요하다고 판단하였습니다.」 |
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엘레멘탈 실드 |
최고 습득 레벨 변경 (30Lv → 10Lv) 실드 이펙트 변경 TP 기능 삭제, 스킬 삭제에 따른 TP 반환 「개발자 코멘트: 짧은 지속시간, 높은 SP/TP 소모량, 속성간 효과 불균형이라는 문제점을 가진 스킬이었습니다. 이 부분을 해결하기 위해 기존보다 적은 투자로 높은 방어 능력과 긴 지속시간을 가지게 하였으며, 기존 속성별 기능을 삭제하고 모든 속성 강화라는 신규 기능으로 대체하여 전반적인 스킬의 공격력 향상에도 기여할 수 있도록 개선하였습니다.」 |
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원소 폭격 |
스킬 캔슬 후 사용되는 스킬의 시전 속도가 캔슬 전 사용된 스킬의 시전 속도에 영향을 받던 현상 수정 |
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마나 폭주 |
SP 소모량 감소 (30 → 25) | |
암전 |
이펙트 크기가 공격 범위에 맞게 확대 「개발자 코멘트: 공격 범위에 비해 이펙트가 작아 혼동을 줄 수 있는 부분을 개선하였습니다. 또한 공격 당한 적이 밀려나지 않도록 하여 근접기들 (예: 암전 → 플레임서클) 간의 연계가 좋아졌습니다.」 |
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플레임 서클 |
회전 고리의 크기 증가 「개발자 코멘트: 좁은 범위 때문에 소외 받던 플레임 서클의 회전 고리와 피니쉬 불꽃의 크기를 조정하였습니다. 이로 인해 다른 스킬 간의 연계에 도움이 되길 기원합니다.」 |
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아이스 크리스탈 샤워 |
선행 스킬 요구 레벨 변경 - 크리스탈 어택 5Lv → 크리스탈 어택 1Lv |
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라이트닝 월 |
선행 스킬 요구 레벨 변경 - 체인 라이트닝 5Lv → 체인 라이트닝 1Lv |
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다크니스 맨틀 |
어둠의 기운 생성 후 암흑 구체 생성 전까지 시간 감소 「개발자 코멘트: 마지막 폭발이 적을 흐트러뜨리는 불편함을 해결하기 위해 날리는 힘과 띄우는 힘을 조정하였습니다. 또한 암흑구체 생성 전까지의 시간이 감소하여 빠르게 적을 가둘 수 있으며 구체 내부의 적이 빠져나가기 힘들도록 경직을 추가하였습니다.」 |
■ 빙결사 2차 각성 업데이트
개발자 코멘트 |
빙결사의 2차 각성 스킬들은 그간 빙결사에게 부족했던 부분을 보완하는 컨셉으로 제작되었습니다. 아이스크래프트는 원거리/영역형 스킬에 대해서는 전반적인 스킬 데미지 증가를 제공하며, 적을 몰아칠 수 있는 근접형 타격 스킬에 대해서는 1명에게만 피해를 주는 대신 더욱 강력한 피해를 줄 수 있는 얼음창을 생성하여 사출하도록 만들었습니다. 샤드 매그넘은 최대 데미지를 낼 수 있는 사정거리 충족 시 빠르고 강력한 한 방으로 적을 분쇄할 것이며, 오버프리즈 익스텐션과 쥬데카 디 이터널은 유용한 설치 홀딩 스킬로서 빙결사의 입지를 십분 다져줄 것이라 예상합니다. |
■ 신규 스킬 추가
아이스크래프트 |
75 |
얼음을 다루는 능력을 강화해 더 강력한 공격을 펼칠 수 있도록 만드는 패시브 스킬 다음 두 가지 기능을 가지고 있다. 1. 원거리 형 스킬 및 범위 형 스킬의 공격력을 증가시킨다. - 브로큰 애로우, 피어스 오브 아이스, 블리자드 스톰, 빙류환, 아이스 오브, 아이스 필드, 오버프리즈 익스텐션, 쥬데카 디 이터널 2. 근접 형 얼음무기 스킬로 적을 타격 시 스킬 종료 시점에 원 스킬의 공격력 일부를 반영한 얼음 창이 나타나 공격받은 적 가운데 가장 강한 적에게 날아가 추가 피해를 준다. - 빙백검, 크리스탈 블레이드, 회전투창, 설화연창, 아이스 빅 해머, 아이스 크래쉬, 아이스맨, 샤드 매그넘 |
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샤드 매그넘 |
75 |
근접 타격형 스킬로 정면에 얼음 기둥을 생성한 뒤 파괴하여 그 파편과 충격파로 적에게 큰 피해를 입힌다. 수인체 on 설정 시 얼음 기둥 생성 순간에 근처에 있는 적은 빙결 상태 이상에 걸린다. 근접해 있는 적은 파편과 충격파 피해를 모두 입으며 멀리 떨어진 적은 충격파 피해를 입는다. 전직 스킬로 적을 맞췄을 경우 캔슬하여 샤드 매그넘으로 연계할 수 있다. |
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오버프리즈 익스텐션 |
80 |
유틸형 범위 스킬로 어비스의 힘을 냉기로 방출해 주변 모든 적을 홀드시키는 스킬 레벨이 상승할수록 더 넓은 범위의 적을 홀드시킬 수 있다. | |
쥬데카 디 이터널 |
85 |
어비스의 힘을 극한까지 응용해 강력한 얼음 화살을 만들어 발사하는 스킬. 화살에 맞은 적은 얼음 덩어리로 만들어진 감옥 안에 갇히며, 얼음 감옥은 일정 시간마다 확장되어 주변 적을 가둔다. 모든 확장 단계가 끝났을 때 얼음 감옥은 폭발하며 파괴된다. |
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프로즌웨폰 마스터리 |
15 |
빙백검, 브로큰 애로우, 아이스 빅 해머, 아이스 크래쉬, 아이스맨의 공격력 증가 설화연창, 회전투창에 빙결 기능 추가 |
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크리스탈 블레이드 |
30 |
선행스킬로 빙백검 1Lv 필요 「개발자 코멘트: Y축 및 연계 공격에 취약한 빙결사의 전투 스타일을보완해주는 스킬로, 공격 받은 적들을 빙결사 앞쪽으로 모아 쉽게 연속 공격을 가할 수 있도록 도와줍니다. 적중 후에는 캔슬하여 빙결사의 모든 스킬을 사용할 수 있어서 연계에도 매우 좋습니다.」 |
■ 기존 스킬 개편
개발자 코멘트 |
고질적인 문제점으로 지적되어왔던 스킬 딜레이 및 부족한 조작감 문제를 개선하고, 빙결사 고유의 전투 스타일을 확립하는 데 중점을 두었습니다. 시전 시간이 긴 스킬의 경우 애니메이션 재생 시간을 단축하거나 연타를 통해 진행 속도를 조절할 수 있는 기능을 추가, 상황에 맞게 유동적으로 사용할 수 있도록 수정하였으며, 보다 수월하게 공격을 이어나갈 수 있게끔 스킬에 맞은 대상의 반응 및 역경직, 거리 조절 방식을 개선하였습니다. 또한 일부 스킬에는 빠르게 적을 몰아붙인 뒤 강력한 공격을 가할 수 있도록 적중 시 캔슬 연계가 가능한 기능을 추가하였습니다. 2차 각성을 통해 배울 수 있는 스킬들은 각성 전의 빙결사에게 부족한 부분을 메워주는 기능을 갖추고 있으며, 이를 통해 다양한 플레이 테크닉이 창출되길 기대합니다. |
수인체 |
패시브에서 액티브 버프로 변경 on/off 효과 추가 「개발자 코멘트: 빙결 효과는 유용한 무력화 상태이상이지만 상황에 따라 예상치 못한 문제를 발생시키기도 합니다. 이 점을 최소화하기 위해 수인체를 액티브 버프로 교체하여 손쉽게 빙결 효과를 활성/비활성시킬 수 있도록 수정하였습니다.」 |
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빙백검 |
공격력 15% 증가 TP 기능 수정 - 1, 2타 반복 기능 삭제 - 레벨 1당 공격력 8% 증가 기능 추가 |
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설화연창 |
방향키 후방 입력 시 전진거리 감소 기능에 덧붙여 위/아래 방향 키 입력 시 해당 방향으로 미끄러지며 이동하는 Y축 이동 기능 추가 |
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회전투창 |
쿨타임 1초 감소 적에게 적중 시 캔슬해 설화연창 스킬로 연계기능 추가 창을 돌리는 과정에 슈퍼아머가 추가 투창으로 적을 밀어내는 거리 감소 |
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아이스 로드 |
습득 레벨 간격이 2에서 5로 변경 - 위 기능은 얼음안개에 닿거나 빙결사 근처에 있을 시 적용됩니다. 「개발자 코멘트: 아이스 로드의 TP 강화 효과는 <진 : 고대던전> 컨텐츠까지는 너무 강력한 무력화 상태이상을 유발하여 전체적인 던전 플레이의 긴장감을 필요 이상으로 떨어뜨리는 스킬이었으나, 이와 달리 레이드에서는 무의미해지는 스킬이었습니다. 이 괴리감을 해결하기 위해 TP 스킬을 삭제하고, 아이스 로드 자체에 수속성 저항과 빙결 내성을 낮추는 기능을 추가하여 전반적인 컨텐츠에서의 사용성을 증대시켰습니다. 또한 삭제된 빙결 효과는 새로 추가된 프리징웨폰 마스터리에 부분 이관하여 적절한 빙결 효과를 볼 수 있도록 수정하였습니다.」 |
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발현 |
마스터/맥시멈 레벨 변경, 그에 따른 레벨 당 상승률 조정 - 마스터 레벨 변경 (20Lv → 10Lv) - 맥시멈 레벨 변경 (30Lv → 20Lv) - 마스터 레벨에서 스킬 능력은 기존과 동일 마법 크리티컬 확률 및 적중률 증가 기능 추가 - 10Lv 기준 마법 크리티컬 확률 12%, 적중률 12% 증가 |
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공명 |
기존 액티브 버프 형태에서 오라 형태로 변경. 스위칭 기능은 유지 TP 기능이 삭제되고 원 스킬의 수치 조정 - 10Lv 기준 수속성 강화: 36 → 66 - 10Lv 기준 수속성 감소: 24 → 12 |
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피어스 오브 아이스 |
발동 시 무적이 슈퍼아머로 교체 - 회전투창 3Lv → 회전투창 1Lv 「개발자 코멘트: 피어스 오브 아이스 시전 시 무적 효과는 스킬의 레벨 및 쿨타임에 비해 다소 과도한 기능이었습니다. 이를 슈퍼아머 효과로 교체하는 동시에 그간 문제가 되었던 “적에게 타격을 받을 시 경직이 걸려 발사 속도가 느려지는 현상”을 수정하였으며, 발동 속도를 단축시키고 적이 밀려나는 거리도 줄여서 예전보다 쉽게 적중시킬 수 있도록 조정하였습니다.」 |
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브로큰 애로우 |
선행 스킬 요구 레벨 변경 |
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아이스 빅 해머 |
충격파가 삭제되고 타격 공격력 100% 상향 |
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아이스 크래쉬 |
공격력 35% 상향 |
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아이스맨 |
공격력 24% 상향 |
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아이스 오브 |
가시에 맞은 적이 보다 쉽게 끌어당겨지도록 판정 개선 |
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블리자드 스톰 |
기존 극한의 물기둥이 블리자드 스톰으로 개편 및 이펙트 변경 |
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아이스 필드 |
이전 보다 3타 풀히트가 쉬워지도록 각 타격의 공격범위 확대 스킬 사용 중 슈퍼아머 상태가 되도록 변경 빙결 레벨 10 상승 시전 동작의 딜레이 감소 |
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툰드라의 가호 |
빙결 상태이상에 걸린 적에 대한 데미지 증가 효과 삭제 스킬 공격력 증가 효과로 대체 - 스킬 데미지 증가 효과 상시 발동 - 빙결능력은 수인체를 on 상태로 조정 시 발동 |
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빙류환 |
타겟 유무에 관계 없이 시전하면 마지막 거대한 얼음 고리 발사 단계까지 발동되도록 변경 |
[조주현 기자 sena@chosun.com] [gamechosun.co.kr]