네오플이 금일(16일) 자사의 액션 온라인 게임 ‘던전앤파이터’(이하 던파)의 공식 홈페이지를 통해 신규 업데이트에 대한 정보를 공개했다.
이번에 공개된 내용은 지난번 퍼스트 서버를 통해 업데이트됐던 남성 스트라이커와 넨마스터의 2차 각성 업데이트를 담고 있다. 2차 각성 업데이트는 기존 스킬 개선과 더불어 신규 스킬이 추가되는 대형 업데이트인 만큼 유저들의 관심도는 어느 때보다 뜨겁다.
남성 스트라이커 2차 각성 ‘패황’의 경우 전반적인 스킬의 공격력을 상향하고 버프 스킬들의 편의성을 개선했다. 또, 남성 넨마스터 2차 각성 ‘염황 광풍제월’은 나선의 넨 스킬에 크게 의존하던 단조로운 전투를 해결하기 위해 전반적인 스킬들의 공격력을 상향 조정했고 여러 스킬을 사용하면 강해지는 ‘나선 에너지’를 추가시켰다.
아래는 금일 공개된 신규 업데이트 ‘Act13. 남자의 싸움 #2’의 자세한 내용이다.
■ 남성 넨마스터 2차 각성 업데이트
개발자 코멘트 |
'나선흡기'와 '광풍나선력' 스킬이 퍼스트서버를 통해 공개된 이후 다음과 같은 우려가 많았습니다. "게이지 수급이 어렵다", "게이지를 빠르게 수급하려면 무큐기를 사용해야 하므로 정작 무큐기를 딜링용으로 활용하기 어렵다", "게이지에 크게 의존하는 방식은 운용이 어렵고 패시브에 비해 실제 효과가 떨어질 것이다" 하여, 스킬 별로 달랐던 에너지 수급량과 소모량을 통일시키고 수급을 보다 쉽도록 개선하였으며, 스킬을 습득하면 기본적으로 스킬 공격력 증가 효과(패시브)가 생기고 게이지 운용을 통해 추가적으로 공격력 증가 효과를 누릴 수 있도록 디자인하였습니다. 이를 통해, 상시 패시브 효과는 타 직업의 2차 각성 패시브 스킬에 비해 조금 떨어지지만, 게이지 운용을 잘할수록 타 직업의 2차 각성 패시브 스킬보다 더 큰 효과를 누릴 수 있게 될 것입니다. |
나선흡기 |
75 |
넨 계열 스킬들로 적을 적중 시 '나선 에너지'를 획득한다. - 특정 스킬 사용 시 적을 적중하면 일정 게이지 만큼 차오르며, 게이지가 반 이상 차오르면 '광풍나선력' 버프 스킬을 시전하여 on 상태로 돌입한다. |
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광풍나선력 |
75 |
'나선흡기'로 모은 나선 에너지를 사용 상태로 전환시켜주는 스킬 스킬 사용을 통해 나선 게이지 on 상태로 전환하면 '나선 구체'가 생성되어 일부 스킬에 특수한 효과가 추가된다. - 나선의 넨 : 출 |
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제황나선격 |
75 |
가까운 적에게 뇌전의 힘을 모은 팔을 꽂아넣어 뇌전 에너지를 주입하여 폭발시키는 스킬. |
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월광대지 |
80 |
몸에 응축되어 있는 넨을 순간적으로 폭발시켜 적에게 데미지를 주며 나선 에너지를 모으는 광역 타격기. |
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휘광의 성체 |
85 |
거대한 에너지를 이용해 순간적으로 주변의 적들을 중앙으로 모은 후,대폭발 시킨다. |
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뇌전각 |
15 |
「적을 잡아야만 공격이 가능한 문제를 가졌던 '뇌전 무릎찍기' 스킬을 삭제하고, '나선의 넨'과 평타를 주로 사용하는 초반 구간 플레이에 적합한 스킬인 근접 타격기 '뇌전각'을 추가하였습니다. 근접 타격 공격을 주로 수행하는 넨마스터(남)에게 어울리도록 평타 콤보 도중에 자유롭게 캔슬하여 발동이 가능하고, 적중시 적을 바운드 시키는 기능을 통해 유용한 콤보 스킬로 사용되길 기대하고 있습니다.」 뇌전의 힘을 다리에 담아 힘껏 내리찍는 공격으로 가격한 지점에 번개가 내리꽂혀 명속성 추가 데미지를 주고 감전 상태로 만든다. |
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축염포 강화 |
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'축염포' 스킬이 모으기 시작한 시간부터 타격이 일어나는 다단히트 스킬로 변경 모두 모으면 일정시간 동안 넨 구체가 유지되는 설치형 스킬로 변경 |
■ 기존 스킬 개편
넨탄 |
공격력 26% 증가 | |
축염포 |
공격력 49% 증가 | |
나선의 넨 |
「'나선의 넨' 개수에 따라 증가하는 공격력의 차이가 매우 커서 라이트/코어 유저 간의 차이가 크게 벌어지고, 특정 크로니클 세트에 과하게 의존할 수 밖에 없는 문제가 있었습니다. 이를 개선하기 위해,'나선의 넨' 개수과 무관하게 기본적으로 증가하는 공격력을 추가하고 '나선의 넨' 개수당 증가하는 공격력은 감소시켜, 특정 크로니클 세트 착용 시의 공격력 증가율은 기존과 동일하게 맞추고, '나선의 넨'세팅을 하지 않은 일반적인 경우의 공격력 증가율은 기존보다 상향 조정하였습니다. 이로 인해, 특정 크로니클 세트 착용 시의 성능은 그대로 유지되면서 탈 크로니클의 가능성이 열리고 라이트/코어 유저 간의 차이가 완화될 것으로 기대하고 있습니다.」 시전 시 '뇌전각', '기공장', '뇌명', '넨스피어', '기공환' 스킬 데미지 증가 기능 추가 - 34레벨 기준, '뇌전각' 공격력 36% 증가 ' 기공장', '뇌명' 스킬의 나선의 넨 구체 1개당 공격력 증가량 조정 - 34레벨 기준, 나선의 넨 구체 1개당 공격력 5% 증가 '뇌전무릎찍기' 스킬의 나선의 넨 구체 1개당 공격력 증가 기능이 '뇌전각' 공격력 증가로 변경 - 34레벨 기준, 나선의 넨 구체 1개당 공격력 9% 증가 '넨 스피어', '기공환' 스킬의 나선의 넨 구체 1개당 데미지 증가 기능 추가 - 34레벨 기준, '나선의 넨' 구체 1개당 공격력 2.9% 증가 '뇌전무릎찍기' 공격력 증가 기능이 '뇌전각' 공격력 증가로 변경 |
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나선의 넨 : 출 |
마스터 레벨 1, 맥시멈 레벨 11로 변경 '나선의 넨' 공격력을 강화하여 '나선의 넨' 구체가 발사되도록 변경 구체만 발사되어 타격하는 방식에서' 나선의 넨'을 적 위치에 생성해 일정 시간동안 데미지를 입히도록 변경 기본' 나선의 넨' 공격력을 75% 증가시켜 구체를 발사하는 기능 추가 |
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나선의 넨 : 출 강화 |
'나선의 넨 : 출' 스킬이 1레벨 마스터 스킬로 개편, 해당 TP 스킬 삭제 | |
넨가드 강화 |
마스터 레벨 1, 맥시멈 레벨 3으로 변경 |
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환영폭쇄 |
공격력 44% 증가 |
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사자후 |
공격력 22% 증가 | |
기공장 |
공격력 22% 증가 | |
뇌명 : 사나운 빛의 넨수 |
공격력 7% 증가 |
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기호지세 |
공격력 31% 증가 막타 폭발 데미지가 고정 데미지에서 퍼센트 데미지로 변경 |
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넨 스피어 |
공격력 14% 증가 | |
기공환 |
공격력 44% 증가 |
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금뇌호 |
공격력 28% 증가 |
개발자 코멘트 |
넨마스터(남)은 ‘나선의 넨’ 외의 스킬들의 성능이 전반적으로 많이 낮아 ‘나선의 넨’에만 크게 의존하는 다소 단조로운 전투를 수행해왔습니다. 이를 해결하기 위해 스킬 간의 성능이 균형을 이루도록 낮은 공격력을 가진 스킬들을 전반적으로 상향 조정하였고, 여러 스킬들의 끊임없는 난사를 통해 모이는 새로운 힘, '나선 에너지'를 추가하였습니다.
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■ 남성 스트라이커 2차 각성 업데이트
개발자 코멘트 |
스트라이커(남)은 주력 딜링 스킬인 무큐기들의 판정과 사용성이 매우 떨어져 설정된 공격력만큼의 성능을 내지 못하고 있는 문제를 중점적으로 개선하고, 공격력이 낮은 스킬들은 공격력을 상향 조정하여 전반적인 딜링 능력을 강화하였습니다. 그리고 근접전을 돕는 버프 스킬들의 편의성을 개선하여 보다 쾌적하게 전투에 집중할 수 있도록 하였습니다. 또한, 초반 육성 구간중 '화염의 각'에 공격력 증가량이 몰려 있어 '화염의 각'이 꺼졌을 땐 공격력이 지나치게 낮아지는 문제로 인해 '화염의 각' 증뎀량을 줄이고, 그만큼 기본 스킬 공격력을 전반적으로 상향 조정하였습니다. 이번 밸런스 개편을 통해 강력한 한 방, 한 방을 자유롭고 시원하게 꽂아넣는 진정한 근접전의 스페셜리스트로 거듭나길 기대하고 있습니다. |
■ 신규 스킬 추가
화력개방 |
75 |
몸속에 내재된 힘을 영혼까지 끌어올려 온몸으로 퍼트리는 스킬. '화염의 각' 스킬 공격력 증가량이 증가하고 쿨타임이 감소한다. '화염의 각' 불꽃의 힘이 개방된다. |
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낙화 |
75 |
지상 및 공중에서 내리꽂는 강습 스킬. 공중 혹은 지상에서 강력한 킥을 내려꽂아 폭발을 일으켜 데미지를 가한다. |
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아토믹 캐넌 |
80 |
강력한 펀치를 동반한 돌진 타격으로 전방 넓은 범위의 적을 관통해 한 지점에 몰아붙이는 스킬. 스킬 사용 시 충전을 통해 발사 타이밍 조절이 가능하며, 충전 중 방향키 입력을 통해 전진 거리 조정이 가능하다. |
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패황연격 |
85 |
빠른 펀치를 통해 전방의 적을 타격 지점에 끌어 모아 좌우로 2번 타격 후 전신의 힘을 다리 끝에 모아 강력한 킥을 내지릅니다. |
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강습펀치 |
25 |
마스터 1레벨, 맥시멈 11레벨 스킬 '공중밟기'의 공격력을 증가시킨 데미지를 가진 펀치를 지상으로 타격하는 기능이 추가 되며, 공중에서 자유롭게' 머슬 시프트' 연계가 가능하다. |
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섬보 |
30 |
마스터 1레벨, 맥시멈 1레벨 스킬 '순보'를 강화하는 패시브 스킬로 스킬 시전 후, 후 딜레이 타임에 '머슬시프트'를 1개 소비해 전방이나 후방으로 '순보' 발동이 가능해진다. |
■ 기존 스킬 개편
머슬 시프트 |
토글식 버프로 변경되어 유지시간이 삭제 캔슬 횟수 자동회복 시간 변경 (7초 → 5초) 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값 증가 (10% → 15%) '머슬 시프트' 캔슬 가능 스킬 추가 - '공중밟기', '강습펀치', '헥토파스칼 킥', '연환퇴', '스핀 킥', '낙화', '아토믹 캐넌', '패황연격' |
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급소 지정 |
패시브 스킬로 변경되어 유지시간이 삭제 적중률 증가량 조정 |
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슈퍼아머 |
쿨타임과 유지시간 증가로 슈퍼아머 쿨타임과 지속시간 차이 개선 쿨타임 조정 - 1레벨 기준, 쿨타임 (20초 → 31초) - 20레벨 기준, 쿨타임 (31초 → 60초) 유지시간 조정 - 1레벨 기준, 유지시간 (13초 →24초) - 20레벨 기준, 유지시간 (24초 → 60초) |
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로킥 |
공격력 109% 증가 | |
공중밟기 |
공격력 14% 증가 | |
질풍각 |
공격력 50% 증가 | |
뇌격 |
공격력 66% 증가 타격 이펙트가 보다 자연스러워 지도록 변경 |
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본 크러셔 |
공격력 48% 증가 추가타 미들킥 삭제, 미들킥 데미지가 1타에 합산 |
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철산고 |
공격력 73% 증가 | |
클로즈킥 |
공격력 34% 증가 충격파 발동 시점이 보다 자연스러워 지도록 변경 |
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홍염질풍각 |
기본 타격수가 5타로 개선, 상승높이와 이동거리 조정 마지막 타격의 모션이 공중 내려차기로 변경 공중에서도 스킬시전이 가능하도록 변경 |
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라이트닝 댄스 |
공격력 22% 증가 스킬 시전 시 전진키를 입력하면 앞으로 나아가며 첫 타 발차기를 시전하는 기능 추가 |
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라이트닝 댄스 강화 |
라이트닝 댄스 기본기능이 개편됨에 따라 이동 횟수 증가 기능 삭제 1레벨당 10% 데미지 증가 기능 추가 |
헥토파스칼 킥 |
공격력 21% 증가 전반부 3타 삭제, 전반부 데미지가 막타로 합산 |
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헥토파스칼 킥 강화 |
마스터 레벨 5, 맥시멈 레벨 7로 변경 1레벨당 '헥토파스칼 킥' 공격력 증가율 증가 (7% → 10%) |
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연환퇴 |
공격력 16% 증가 |
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스핀 킥 |
첫 타 스핀 시 다단히트 추가 |
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효율적인 연소 |
화염의 각 추가 유지시간 증가 - 13레벨 기준 (28초 → 48초) |
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화염의 각 |
시전 시 폭발 및 바닥 화염 공격력 15% 증가 추가 독립 물리 공격력 기능이 스킬 공격력 증가 기능으로 변경 |
[조주현 기자 sena@chosun.com] [gamechosun.co.kr]