다크템플러는 던전앤파이터의 네 번째 이성 캐릭터로 등장한 여성 귀검사의 한 전직이다.
이 직업은 '쉐도우 바인딩', '스카폴드', '데들리 케이프'등 다양한 홀딩 스킬을 가져 솔로 플레이와 파티 플레이 모두 유용하게 사용할 수 있다. 또, 단순히 홀딩 능력만을 갖춘 것이 아니라 몰이 능력도 갖춰 사냥을 손쉽게 할 수 있도록 도와준다.
또, 각성 패시브 스킬인 '충실한 종'에는 적의 암속성을 저하시키는 옵션이 있으며, '쉐도우 하베스트'의 경우 적의 방어력을 감소시키는 효과들도 있어 유틸성또한 뛰어나다. 물론, 이런 지원가형 스킬만 존재하는 것은 아니다. 45레벨 스킬인 '디스트로이어'는 퍼센트 대미지도 높은 편이며 범위 또한 넓어 대미지 딜러의 역할도 수행할 수 있다.
대부분의 스킬이 암속성이라는 점도 장점이다. 다른 직업의 경우 스킬에 속성이 없거나 속성이 다양하게 분포되어 있어 무기에 속성을 부여하는 카드를 사용하거나 부가적인 소모 아이템을 사용하는 반면, 스킬 자체에 암속성이 포함되어 있기 때문에 속성 강화에 경제적인 부담이 덜 한 편이다.
물론, 다양한 속성을 선택할 수 없다는 점을 단점으로 꼽을 수 있지만, 현재 수속성과 암속성의 경우 각 속성의 저항을 줄이는 스킬들로 시너지 효과를 내는 경우가 많기 때문에 인기 속성으로 분류되니 큰 단점이라고 보기는 어렵다.
다크템플러는 50레벨에 암제로 1차 각성할 수 있다. 2차 각성은 현재 업데이트되지 않았다.
◆ 아바타 추천 옵션
- 머리: 지능 - 모자: 지능 - 얼굴: 공격속도 - 목가슴: 공격속도 - 상의: 리버레이트-벅샷 & 디스트로이어 & 쉐도우 하베스트 - 허리: 회피율 - 하의: 물리 방어력 - 신발: 이동속도 - 피부: 물리피해 감소 |
다크템플러는 퍼센트 마법 공격력 캐릭터인 만큼 지능과 마법 크리티컬 등에 투자한다. 보통 마법 공격력 캐릭터의 경우 캐스팅을 통해 스킬을 사용하는 경우가 많지만 암제의 경우 캐스팅을 통한 스킬이 적은 편에 속하므로 캐스팅 속도는 크게 신경 쓰지 않아도 된다.
상의 아바타의 경우 대미지 딜링을 원한다면 '리버레이트-벅샷'이나 디스트로이어에 투자한다. 안톤 레이드에서 방어력 감소 세팅으로 서포터를 할 경우에는 '쉐도우 하베스트'에 투자해 서포팅을 극대화할 수 있다.
◆ 아이템 가이드
다크템플러는 마법 공격력이 높은 '소검'을 주로 사용한다. 하지만 이는 단순히 마법 공격력이 높아서 사용되는 만큼 옵션이 좋은 '도'가 있다면 도를 사용하는 것도 무방하다. 특히 고 레벨 에픽 등급의 무기로 세팅이 넘어간다면 소검이나 도나 비슷한 효율을 보이기 때문에 굳이 소검만을 고집하지 않아도 된다.
방어구는 판금을 사용한다. 판금 방어구의 높은 방어력으로 다크 템플러는 안정적인 사냥을 할 수 있다는 장점이 있다. 물론 무게가 높다는 단점도 있지만 그정도 단점은 애교로 봐줄 수 있는 정도.
앞서 이야기한 것처럼 거의 모든 스킬이 암속성을 띄고 있는 만큼 암속성 강화 수치를 올리는 것이 좋으며, 마법 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 증가 옵션, 대미지 증가, 추가 대미지 등은 필수로 가져가야 할 요소다.
◆ SP 스킬
다크템플러의 판금 마스터리 |
15 | 판금 계열 갑옷 장착시 지능, 정신력, MP 회복속도, MP MAX, HP MAX, 캐스트 속도가 증가하고 MP 회복 속도, 캐스팅 속도, 공격 속도 패널티가 사라지고, 캐스팅속도, 공격속도가 증가한다. 장착한 판금 계열 갑옷의 수가 많을수록 효과가 커진다. |
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우시르의 저주 | 15 | 던전에 입장하면 해당 던전의 몬스터 중 일부에게 우시르의 저주가 걸린다. 저주에 걸린 몬스터를 공격시마다 일정 퍼센트의 추가 데미지효과가 부여된다. 파티원들도 혜택을 받고, 동일한 버프 효과는 중첩 부여되진 않는다. |
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쉐도우 랜서 | 15 | 우시르의 힘을 검에 담아 강력한 마법검으로 적을 공격한다. 방향키를 앞이나 뒤로 쓰면 이동거리를 조절할수 있다. 정해진 다단히트 수만큼 적을 공격하며, 맞은적은 뒤로 밀려난다. |
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히든 블레이드 | 15 | 스킬을 습득하면 기본공격이 다크템플러 고유의 자세로 변경되며, 검에 검기를 씌워 적을 공격한다. | |
쉐도우 바인딩 | 20 | 마물이 담긴 그림자를 앞으로 쏘아보내 적을 묶는다. 스킬키를 다시 누르거나 그림자 근처에서 벗어나거나, 묶은적에게 가까이 다가가면 유지시간이 끝나기전에 피니쉬공격을 사용할 수 있다. |
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쉐도우 하베스트 | 20 | 우시르의 힘을 검에 담아 공중으로 뛰어올라 지면에 던져 데미지를 입힌다. 점프 중이나 백스텝 중에도 사용할 수 있다. 지면에 박힌 마법검을 기준으로 마법진이 발동되어 마법진이 유지되는동안 다단히트 마법 공격력을 입히고, 맞은 적은 물리/마법 방어력이 일정시간 동안 감소된다. |
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쉐도우 하이딩 | 20 | 적을 공격을 피해 그림자속에 숨어서 이동할수 있다. 이동가능 시간 동안 이동할 수 있고, 스킬키를 다시 한번 누르거나, 시간이 끝나면 다시 나타날 수 있다. |
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이보브 | 25 | 적의 영혼을 흡수하여 영혼의 힘을 통해 공격력이 증가한다. 유지시간이 지나거나 벅샷을 통해 영혼을 모두 사용하면 공격력 증가 버프가 일정시간동안 유지된 후 사라진다. |
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스카폴드 | 25 | 우시르의 기운을 손에 담아 전방에 구체의 형태로 던져 적을 잡아 가두며 암속성 공격을 가한다. 범위안의 모든적을 가둘수 있고, 일정시간이 지나면, 폭발 하면서 다시 한번 암속성 데미지를 입힌다. |
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소울드레인 | 25 | 전방의 적을 환영으로 잡아 지속적으로 데미지와 함께 적의 영혼을 흡수한다. | |
리버레이트 - 벅샷 | 30 | 이보브를 통해 흡수한 영혼들을 적에게 인장을 심어 인장이 심어진 적을 추적해서 폭발하는 에너지를 발사하여 암속성 공격을 가한다. 보스/네임드/일반의 등급의 우선순위에 따라 타겟을 잡고, 적보다 발사할 수 있는 갯수가 많으면 중복하여 타겟을 잡는다. |
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쉐도우 퍼펫 | 30 | 전방에 환영을 만들어 적을 끌어모은 다음 강력한 검기를 뿌려 데미지를 입힌다. 생성된 환영에 맞은적은 캐릭터를 향해 끌려오고 검기 다단히트로 맞으면서 다시 밀려난다. |
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블랙 미러 | 35 | 전방에 환영의 거울을 생성해 적을 공격한다. 거울이 생성될때 근처에 있던 적은 거울에 의해 타격을 입고, 거울의 HP가 다 소모되거나, 공격시간이 끝나야지만 거울밖으로 이동할 수 있다. 캐릭터가 거울안에 들어가면 피격 데미지를 감소 시켜주는 버프에 걸린다. |
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리버레이트 - 매드니스 | 35 | 마법진을 생성하여 적을 묶어 두고 영혼을 발사하여 마법진내의 범위를 무작위로 폭격해 적을 공격한다. 영혼이 없는 상태라면 스킬을 사용할 수 없다. |
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컨제스트 | 35 | 스킬을 사용할수록 다음 스킬의 공격력이 강해진다. 스킬이 유지되어 있는 동안 다음 스킬을 사용하면 다음 스킬에 대한 공격력 증가 보너스가 있다. 스킬을 많이 사용할수록 다음 스킬에 대한 공격력이 점점 강해진다. 최대 중첩 횟수가 있다. 중첩 가능 스킬 : 쉐도우 하이딩을 제외한 액티브 전직 스킬 공격력 증가 보너스 적용 받는 스킬 : 쉐도우 하이딩을 제외한 액티브 전직 스킬 |
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데들리 케이프 | 40 | 전방의 적들을 어둠의 망토로 무의 구체에 가두어 암속성 공격을 가한다. 구체에 적을 가둔후 지정된 횟수만큼 적을 공격할 수 있고, 스킬 사용 중 리버레이트 - 벅샷을 사용하면, 쿨타임이 감소한다. 건물형이나, 설치형 몬스터 타격시엔 스킬은 발동되나 무의 구체에 가둘수는 없다. |
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디스트로이어 | 45 | 공중으로 뛰어올라 지면을 향해 검기를 날려 암속성 공격을 가한다. 맞은적은 즉시 데미지를 입지 않고 카운트가 쌓이고, 일정시간이 지나면, 지나면, 우시르의 인장이 발동되면서 그동안 쌓은 카운트 만큼 암속성 데미지를 받는다. |
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충실한 종 | 50 | 공격시 일정 확률로 적에게 달라붙어 적의 암속성 저항을 낮추고, 영혼을 흡수한다. 적에게 달라붙은 하수인은 붙어있는 시간동안 암속성 저항 수치를 낮추고, 일정 간격으로 적의 영혼을 흡수하여 암제에게 보낸다. |
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둠스데이 | 50 | 우시르의 권능으로 이루어진 마법의 검을 만들어 전방에 찔러서 무의 구체로 적을 끌어 당긴후, 구체에서 생성된 환영과 함께 적에게 암속성 공격을 가한다. 찔린적은 데미지를 입고, 구체가 사라진후 환영과 서로 마주서서 연속베기를 시전한뒤, 환영을 흡수한 힘으로 좌우로 번갈아 이동하면서 구체가 폭발한다. 3/6/9 레벨마다 새로운 기능이 추가됩니다. 3레벨 : 일정시간동안 마법크리티컬 확률 증가 |
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스타폴 | 60 |
검을 지면으로 꽂아 지면을 통해 우시르의 기운을 내보내어 적에게 암속성 공격을 가한다. 타겟을 잡아 적을 쫓아서 폭발하, 폭발시에 주변에 있는 적도 같이 맞는다. 일정 회이상 타겟을 바꾸면서 쫓아가 폭발하고, 터겟이 없다면 진행방향으로 나아가며 터진다. |
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이몰레이션 | 70 |
캐릭터 주변으로 암속성 마법진을 생성하여 적의 공/이속을 낮추고, 다단히트 데미지를 주다가 폭발하여 적을 공격한다. 스킬키를 누르고 있으면, 최대시간동안 지속적으로 데미지를 줄수 있고, 최소 지속시간이 지나면 스킬키를 떼는 순간 바로 폭발 공격을 할수 있다. 마법진 유지시간이 길어질수록 폭발 크기가 커지고, 폭발 공격력이 강해진다. |
◆ TP 스킬
소울드레인 강화 | 50 | 다단히트 공격력이 증가한다. 1레벨당 다단히트 공격력 증가량 10% |
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쉐도우 랜서 강화 | 55 | 쉐도우 랜서의 공격력이 증가하고, 맞은적에 대한 넉백거리가 감소한다. 1레벨당 공격력 증가량 18% |
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쉐도우 바인딩 강화 | 55 | 쉐도우 바인딩의 공격력이 증가하고, 시전 후에 자유롭게 움직일 수 있다. 1레벨당 공격력 증가량 8% |
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쉐도우 하베스트 강화 | 55 | 마법진 유지시간, 물리/마법 방어력 감소시간, 영혼 흡수 마법 공격력이 증가한다. 1레벨당 마법진 유지시간 증가율 0.5초 |
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쉐도우 하이딩 강화 | 55 | 그림자속에 숨어있다가 나타나면 일정 시간 동안 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 5% |
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이보브 강화 | 55 | 적의 영혼을 흡수할 수 있는 최대 개수가 증가한다. 1레벨당 최대 용혼흡수 증가량 2개 |
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스카폴드 강화 | 55 | 잡아두고 있는 적에게 다단히트 마법 공격력을 입히는 기능이 추가된다. | |
리버레이트 - 벅샷 강화 | 55 | 발사하는 에너지 1개당 소모되는 영혼의 수가 감소되고, 공격력이 감소한다. 1레벨당 영혼소모수 감소 1개 |
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블랙 미러 강화 | 55 | 블랙 미러 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
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쉐도우 퍼펫 강화 | 55 | 쉐도우 퍼펫 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
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데들리 케이프 강화 | 65 | 데들리 케이프의 다단히트 수가 감소하고, 피니쉬 공격력이 증가한다. 1레벨당 다단히트 회수 감소율 2회 |
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디스트로이어 강화 | 65 | 폭발에 맞은적은 즉시 대미지를 입도록 기능이 변경되고, 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 18% |
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리버레이트 - 매드니스 강화 | 65 | 폭발 마법 공격력이 증가한다. 1레벨당 폭발 마법 공격력 증가량 10% |
◆ 크로니클 아이템
- 다크템플 아머리 改 세트
3세트 옵션 : 쉐도우 하베스트 쿨타임 20% 감소 / 쉐도우 바인딩 공격력 12% 증가, 쿨타임 10% 감소, 묶인적 다단히트간격 20% 감소
6세트 옵션 : 쉐도우 하베스트 쿨타임 20% 감소, 공격력 10% 증가 / 쉐도우 랜서 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 / 쉐도우 바인딩 쿨타임 20% 감소, 묶인적 다단히트간격 30% 감소
9세트 옵션 : 쉐도우 하베스트 쿨타임 15% 감소 / 쉐도우 랜서 공격력 40% 증가, 쿨타임30% 감소 / 쉐도우 바인딩 쿨타임 30% 감소, 묶인적 다단히트간격 40% 감소
- 컬렉터-킬러 改 세트
3세트 옵션 : 이보브 최대흡수개수 40% 증가, 적 처치시 영혼 흡수 즉시발동 / 리버레이트-벅샷 공격력 10% 증가
6세트 옵션 : 이보브 영혼유지시간 30% 증가, 영혼습수확률 20% 증가, 영혼흡수 최대 흡수개수 30% 증가 / 리버레이트-벅샷 공격력 10% 증가, 적 하나당 맞을 수 있는 최대 탄환 수 50% 증가
9세트 옵션 : 이보브 영혼흡수확률 20% 증가, 최대흡수개수 20% 증가 / 리버레이트-벅샷 쿨타임 30% 감소, 최대 발사 개수 50% 증가, 적 하나당 맞을 수 있는 최대 탄환수 50% 증가
- 포커스 온 쉐도우 改 세트
3세트 옵션 : 쉐도우 바인딩 쿨타임 10% 감소, 유지시간 15% 증가 / 쉐도우 퍼펫 쿨타임 15% 감소, 공격력 15% 증가
6세트 옵션 : 스카폴드 쿨타임 20% 감소, 잡는범위 40% 증가 / 쉐도우 바인딩 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 그림자 거리 20% 증가
9세트 옵션 : 스카폴드 유지시간 30% 증가 / 쉐도우 바인딩 그림자검 생성 간격 40% 감소 / 쉐도우 퍼펫 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 검기크기 20% 증가
- 블랙 커튼 세트
3세트 옵션 : 쉐도우 하베스트 유지시간 20% 증가, 물리/마법방어력 감소치 20% 증가
6세트 옵션 : 쉐도우 하베스트 쿨타임 28% 감소, 유지시간 24% 증가 / 블랙미러 쿨타임 20% 감소, 방어횟수 1회 증가, 공격력 흡수율 5% 추가 증가
9세트 옵션 : 블랙미러 쿨타임 25% 감소, 방어횟수 1회 증가, 공격력 흡수율 5% 추가 증가 / 이몰레이션 쿨타임 30% 감소, 마법진 지속시간 90% 감소, 폭발 마법 공격력 30% 증가
- 라이트너트 세트
3세트 옵션 : 쉐도우 퍼펫 쿨타임 10% 감소, 검기크기 30% 증가 / 디스트로이어 공격력 20% 증가
6세트 옵션 : 쉐도우 퍼펫 쿨타임 15% 감소, 검기 다단히트간격 25% 감소 / 데들리 케이프 쿨타임 25% 감소, 공격횟수 35% 증가
9세트 옵션 : 데들리 케이프 공격횟수 40% 증가 / 디스트로이어 쿨타임 30% 감소 / 검기집중도 40% 증가, 발사횟수 40% 증가
- 쉐도우 매그니파이어 세트
3세트 옵션 : 스카폴드 쿨타임 10% 감소, 유지시간 20% 증가 / 데들리 케이프 쿨타임 10% 감소, 공격횟수 25% 증가
6세트 옵션 : 쉐도우 하베스트 공격력 34% 증가, 다단히트 간격 25% 감소 / 스카폴드 유지시간 20% 증가, 잡는범위 40% 증가
9세트 옵션 : 스타폴 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 / 데들리 케이프 쿨타임 25% 감소, 공격력 30% 증가