소드마스터는 던전앤파이터의 네 번째 이성 캐릭터로 등장한 여성 귀검사의 한 전직이다.
이 직업은 ‘속성변환’이라는 액티브 스킬을 이용해 화, 수, 명, 암속성 중 한 가지 속성의 마검을 사용할 수 있어 속성에 구애받지 않고 플레이할 수 있다는 점이 가장 큰 장점인 캐릭터다. 또, 남성 귀검사의 웨펀마스터처럼 도, 소검, 대검, 둔기 등 광검을 제외한 모든 무기에 특화되어 있어 무기에 제약이 없고 다양한 방식의 플레이 스타일을 가질 수 있다.
또, 속성변환을 통해 선택한 마검으로 스킬을 사용하면 일정확률로 발동되는 패시브 스킬인 ‘마검발현’은 각 속성에 따라 빙결, 화상, 감전 등 다양한 상태이상을 사용할 수 있어 유용하게 사용된다. 이 마검발현은 그 대미지 또한 높은 편에 속해 마검발현의 비중을 높여 대미지 딜링을 하는 소검 소드 마스터 세팅도 존재한다.
여성 귀검사의 공통 장점이라고 할 수 있지만, 스킬들의 범위가 전반적으로 넓은 편에 속하므로 일반 던전에서 강력한 모습을 보여주기도 한다.
다만, 기본기가 전반적으로 부실한 편이기 때문에 이른바 ‘현자타임’이 긴 편에 속하고, 이런 현자타임을 극복하기 위해 소검이나 둔기를 선택해 기본기를 강화시키기도 한다. 하지만 소검의 경우는 다단 히트 스킬에 의존하는 경우가 많아 순간 화력이 부족한 편이다.
소드마스터는 50레벨에 노블레스로 1차 각성할 수 있다. 2차 각성은 현재 업데이트되지 않았다.
◆ 아바타 추천 옵션
- 머리: 정신력 & 캐스팅 속도 (추천) - 모자: 정신력 & 캐스팅 속도 (추천) - 얼굴: 공격속도 - 목가슴: 공격속도 - 상의: 신검합일 & 악즉참 & 폭명기검 & 속성의 소검 마스터리 - 허리: 회피율 - 하의: 물리 방어력 - 신발: 힘 - 피부: 물리피해 감소 |
소드마스터는 근접 물리 공격력 캐릭터인 만큼 힘과 공격속도, 물리 크리티컬 등에 투자한다. 머리, 모자의 경우에는 보통 정신력을 선택해 MP 부족을 해결하지만, 이 부분은 물약으로도 보충할 수 있어 캐스팅 속도 옵션을 선호한다.
상의 아바타의 경우 선택지가 많은 편이다. 신검합일의 경우 물리 크리티컬 확률과 물리 크리티컬 대미지를 퍼센트로 높여주는 버프형 스킬이다. 이 스킬을 빼놓고는 소드마스터를 논하기 어려울 정도. 이 때문에 해당 스킬 옵션을 최우선적으로 선택한다. 다만 2분 동안 지속되는 버프형 스킬인 만큼 스위칭의 용도로 활용된다.
이외의 옵션은 악즉참, 폭명기검과 같이 자신이 가장 주력으로 사용하는 스킬을 사용하면 된다. 단, 예외적으로 소검을 주로 사용하는 유저라면 속성의 소검 마스터리 옵션을 이용해 마검발현의 쿨타임을 줄여 마검발현 횟수를 늘리는 것이 좋다.
◆ 아이템 가이드
앞서 이야기한 것처럼 소드마스터는 도, 소검, 대검, 둔기 4종류에 모두 특화된 캐릭터다. 이 때문에 무기 선택의 폭이 넓은편이다.
대검의 경우 퍼센트 대미지가 높은 스킬을 이용해 순간 화력을 높일 수 있으나 현자타임이 긴 편이며, 소검의 경우 다단히트 스킬을 이용해 마검발현 확률을 높여 마검발현을 통한 대미지 딜링을 기대할 수 있다. 다만, 다단형 스킬이기 때문에 순간 화력은 뒤처지는 편.
이외에 도는 스킬간 연계를 통해 부족한 퍼센트 대미지를 늘리는 이른바 콤보형 무기다. 하지만 다른 무기에 비해 활용이 까다롭고 기본적인 공격력이 낮은 편이다. 둔기는 고정대미지인 충격파를 일으키는 환검과 폭명기검을 메인으로 광역 대미지를 퍼붓는 무기다. 순간 화력과 지속 대미지의 밸런스가 잘 맞아 많은 유저들이 선호하는 무기다.
방어구는 경갑을 사용한다. 특출나게 뛰어난 부분은 없지만, 힘과 방어력의 밸런스가 잘 맞는다.
소드마스터는 힘과 신검합일의 크리티컬 대미지 증가 옵션을 극대화하기 위해 물리 크리티컬 확률이 가장 중요하다.
이외에도 대미지 증가와 추가 피해 옵션도 유용하며, 속성에 제약이 없는 캐릭터인 만큼 모든 속성 강화를 올려 각 던전에 맞는 속성을 선택해 사용하는 것도 좋다.
◆ SP 스킬
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경갑 마스터리 |
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경갑 계열 착용시 힘, 체력, 정신력, MP 회복속도, MP MAX, HP MAX, 히트 리커버리가 증가한다. 장착한 경갑의 수가 많을수록 효과가 커진다. 일반 경갑 마스터리에 비해 힘의 증가량이 크다. |
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도 마스터리 |
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도 계열의 무기로 공격할 때 도의 물리 공격력이 증가한다. 도 계열의 무기를 착용하여 굥격시 추가효과를 부여한다. [추가효과] |
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둔기 마스터리 |
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둔기 계열의 무기로 공격할 때 둔기의 물리 공격력이 증가한다. 둔기 계열의 무기를 착용하여 공격시 추가효과를 부여한다. [추가효과] |
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소검 마스터리 |
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소검 계열의 무기로 공격할 때 둔기의 물리 공격력이 증가한다. 소검 계열의 무기를 착용하여 공격시 추가효과를 부여한다. [추가효과] |
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대검 마스터리 |
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대검 계열의 무기로 공격할 때 둔기의 물리 공격력이 증가한다. 대검 계열의 무기를 착용하여 공격시 추가효과를 부여한다. [추가효과] |
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소드마스터 전용 기본공격을 한다. | ||
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마수를 통해 전달되는 힘을 이용하여 착용중인 검을 화염의 플랑베르주, 냉기의 갈라틴, 번개의 스톰브링거, 흑염의 바리사다로 변환시킨다. 방향키를 이용해 원하는 속성의 검으로 바꿀수 있고, 스페이스 바를 누르면 속성 변환이 해제된다. 검 마다 고유의 효과가 있어서 기본공격, 승천검 사용시 일정확률로 각 속성검의 효과가 발동된다. 속성 소검 마스터리 습득 후 소검으로 사용시 다른 속성의 마검을 한번 더 부여가능하다. |
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순간적으로 근육을 이완시켜서 스킬 사용중 캔슬하고 다른 스킬을 사용할수 있다. 일정 횟수를 사용하고 나면 효과가 사라지고, 소모된 캔슬 횟수는 일정 시간마다 회복된다. |
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적의 공격을 막았을때 활성화되고, 활성화 되었을때 스킬을 사용하여 빠르게 두번베면서 적을 공격한다. | ||
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제국검사들에게만 비밀리에 전수되는 검술. 스킬을 사용하면 무기에 따라서 다른 기본 타격을 구사한다. 기본 공격과 연결하여 사용할 수 있으며 제국검술의 막타 후에 기본 공격이나 제국검술을 연결할 수는 없다. 무기마다 특별하고 강력한 제국검술을 구사한다. 제국검술 도중 발검술로 캔슬하여 전직스킬 사용이 가능하다. |
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적이 눈치채지 못할만큼 빠른속도로 적을 베고 지나간다. 맞은 적은 경직에 걸려있다가 잠시후에 풀리면서 넉백다운이된다. 스킬키를 한번 더 누르면 달리지 않고 바로 벤다. |
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본능적으로 적의 공격을 막는다. 시전하게 되면 일정시간동안 일정확률로 적의 공격을 막는 버프가 활성화 된다 |
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전방으로 환영을 보내서 적을 공격한다. 환영은 일정횟수 공격한다. 파쇄의 둔기 마스터리 습득시 환영의 공격이 충격파를 발생시킨다. |
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검과 하나가 되어 치명적인 공격 능력을 향상 시킨다. 지속시간동안 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 증가한다. |
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어깨로 적을 밀쳐낸후 한손으로 강력한 올려베기를 하여 적을 띄운다. | ||
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강력한 올려베기로 적을 띄운 후 따라 올라가서 공중에서 정해진 횟수만큼 연속베기를 하고 마지막에 내려치며 바닥에 충격파를 생성한다. 난무가 끝나기전 스킬키를 한번 더 입력하면 적을 땅으로 던진다. 잡기불가인 적일경우에는 지면에서 연속베기를 한다. |
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기본공격과 승천검, 버프류를 제외한 스킬들로 적을 공격할 경우 일정확률로 마검이 발동된다. 암속성은 솟아나는 흑화가 발동되어 범위공격, 수속성은 아이스 스피어가 발동되어 빙결상태이상, 화속성은 타오르는 눈이 발동되어 화상 상태이상, 명속성은 묠니르가 발동되어 암흑 상태이상을 건다. |
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힘을 모아서 전방을 향해 거대한 검기를 빠르게 세번 날린다. 현재 유지하고 있는 속성검에따라 타격시 일정확률로 고유의 효과가 적용된다. |
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한바퀴 회전하면서 발도를 한다. 모아서 사용시 이동거리만 늘어나며 방향키로 이동방향을 변경할 수 있다.(제자리, 앞, 대각선) 방향키를 입력안할경우 앞으로 나아간다. 쾌속의 도 마스터리 습득 후 발검술로 발동 시 자동으로 최대 충전되어 발동된다. |
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마수의 힘을 이용해 고대의 검을 소환해서 공격한다. 세번 베기를 시전하면 마지막 베기일때 지면에서 검들이 솟아올라 폭발을 일으킨다. 파쇄의 둔기 마스터리 습득시 피니쉬 공격만 하며 충격파가 발생하는 동시에 한꺼번에 폭발이 일어난다. |
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전방으로 대쉬하면서 일정거리 이상 나아간후에 빠르게 연속베기를 한다. 충전시간에 따라 베기 횟수와 이동거리가 높아진다. 1과 2단계 충전시 빠른 피니쉬가 발동되며 3단계까지 충전하면 강력한 피니쉬 효과가 발동된다. 방향키를 뒤로하면 제자리에서 사용할 수 있으며, 버튼을 연타하면 베기 횟수가 증가한다. 쾌속의 도 마스터리 습득 후 발검술로 발동 시 자동으로 최대 충전되어 발동된다. |
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혼 마크가 생성된 적을 죽일때마다 중첩되는 스킬 공격력 증가 효과를 얻는다. 참격혼 최대 중첩 달성시 발검술 횟수가 1회 증가한다. |
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발도술을 극한으로 연마한 검사는 시간과 공간을 벨 수 있다. 3/6/9 레벨마다 새로운 기능이 추가 됨 3레벨 : 시전 중 무적화 |
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전방의 적에게 4속성의 검을 심어서 폭발시킨다. 전방의 적에게 마법검을 쏘아내어, 적이 맞았을 경우, 맞은 적을 기점으로 4속성의 검이 적의 몸안에 심어진다. 심어진 검은 강력한 4속성의 기운을 담은 마법검으로 구현화하여 공중으로 쏘아지며 마지막엔 지면으로 낙하 충돌하며 폭발을 일으킨다. |
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4속성의 검을 전방에 생성한 후 마법진을 그려 적을 묶고, 잊혀진 고대의 검을 소환하여 적을 공격한다. 마법진이 생성될때에 마법진안에 적이 있다면 공중으로 떠올라 고정되고, 노블레스가 이동할때마다 데미지를 입고, 마지막에 바닥에 떨어지며 폭발 데미지를 입는다. |
◆ TP 스킬
속성효과 발동확률이 증가한다. 1레벨당 발동확룰 증가량 10% |
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스킬 활성화 유지시간과 공격력이 증가한다. 1레벨당 유지시간 증가량 10%, 공격력 증가량 10% |
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공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
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발동 확률이 증가한다. 1레벨당 발동확율 증가량 10% |
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공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
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공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
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연속베기 횟수가 증가한다. 1레벨당 연속베기 횟수 증가량 1회. |
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마검 발현 쿨타임이 감소한다. 1레벨당 쿨타임 감소량 10% |
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베기와 검기의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
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베기 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
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솟아오르는 검의 개수가 증가한다. 1레벨당 검의 개수 증가량 2개. |
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악즉참의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 10% |
◆ 크로니클 아이템
- Ms. 기본기 改 세트
3세트 옵션 : 태산압정 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소 / 연환격 쿨타임 20% 감소
6세트 옵션 : 속성변환 속성효과 발동확률 100% 증가, 속성효과 물리 공격력 30% 증가 / 승천 공격력 20% 증가, 쿨타임 30% 감소 / 신검 합일 크리티컬 대미지 추가비율 10% 추가 증가
9세트 옵션 : 속성변환 속성효과 발동확률 50% 증가, 속성효과 물리 공격력 40% 증가 / 비연참 쿨타임 30% 감소, 공격력 35% 증가
- 검술의 대가 改 세트
3세트 옵션 : 반월 공격력 20% 증가, 쿨타임 15% 감소
6세트 옵션 : 섬광 공격력 30% 증가, 쿨타임 15% 감소 / 폭명기검 공격력 30% 증가, 쿨타임 15% 감소 / 신검합일 크리티컬 대미지 추가비율 5% 추가 증가
9세트 옵션 : 악즉참 최대 베기 수 40% 증가, 공격력 15% 증가, 쿨타임 25% 감소, 충전 시간 50% 감소, 베기 속도 100% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 / 신검합일 크리티컬 대미지 추가비율 5% 추가 증가
- 마수의 지배자 改 세트
3세트 옵션 : 속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 10% 추가 증가 / 섬광 쿨타임 20% 감소, 상태이상 레벨 6 증가, 상태이상 공격력 20% 증가
6세트 옵션 : 속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 20% 추가 증가 / 마검 발현 공격력 40% 증가 / 폭명기검 솟아오르는 검의 개수 50% 증가, 쿨타임 15% 감소
9세트 옵션 : 마검 발현 공격력 50% 증가 / 폭명기검 솟아오르는 검의 개수 20% 증가, 쿨타임 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 / 섬광 쿨타임 30% 감소, 상태이상 공격력 30% 증가
- 에이션트 일루전 세트
3세트 옵션 : 환검 물리 공격력 20% 증가, 충격파 공격력 20% 증가 / 폭명기검 베기 물리공격력 20% 증가, 폭발 공격력 20% 증가, 충격파 공격력 30% 증가
6세트 옵션 : 환검 공격횟수 2회 감소, 쿨타임 70% 감소, 충격파 공격력 10% 증가 / 폭명기검 솟아오르는 검 개수 8 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 검 생성 범위 10% 감소, 충격파 공격력 10% 증가
9세트 옵션 : 환검 공격횟수 2회 증가, 쿨타임 50% 감소 / 폭명기검 쿨타임 30% 감소, 검 생성 범위 30% 감소
- 금지된 검술 세트
3세트 옵션 : 반월 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소 / 섬광 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소
6세트 옵션 : 반월 다단히트 수 1 증가, 최대 이동거리 30% 증가 / 섬광 발검술 캔슬 횟수 3회를 소모하여, 섬광 추가 사용가능 / 발검술 캔슬할 수 있는 횟수 1 증가
9세트 옵션 : 악즉참 베기 수 10 증가, 충전 시간 30% 증가 / 발검술 캔슬할 수 있는 횟수 2 증가 / 속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 15% 추가 증가 / 쾌속의 도 마스터리 발검술로 스킬 캔슬 시 공격력 증가율 7% 추가 증가 / 견고의 대검 마스터리 반월 완충 시 공격력 증가율 20% 증가, 악즉참 피니쉬 공격력 증가율 20% 추가 증가 / 파쇄의 둔기 마스터리 충격파 범위 증가율 30% 증가
- 차오르는 고대의 근원 세트
3세트 옵션 : 승천 쿨타임 15% 감소, 공격력 10% 증가 / 비연참 쿨타임 15% 감소, 공격력 10% 증가
6세트 옵션 : 용성락 다단히트 수 80% 감소, 공격력 80% 증가, 폭발높이 80% 감소 / 참마검 쿨타임 10% 감소, 피니쉬 폭발 공격력 25% 증가, 적을 띄우는 높이 50% 감소
9세트 옵션 : 용성락 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가, 폭발범위 40% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 / 참마검 쿨타임 15% 감소, 피니쉬 폭발 공격력 40% 증가, 피니쉬 폭발횟수 1회 증가, 피니쉬 폭발 범위 50% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가