도적의 2차 각성이 드디어 라이브 서버에 업데이트된다.
오는 14일(목) 도적의 2차 각성 업데이트 ‘Act12. 검은 아리아’가 업데이트된다. 이번 업데이트에서는 기존의 로그, 사령술사, 쿠노이치 3직업 외에도 지난 3월 26일 업데이트된 섀도우 댄서의 2차 각성을 모두 포함하고 있어 많은 유저들의 관심을 얻고 있다.
또, 이번 업데이트에서는 2차 각성외에도 기존 스킬의 밸런스 업데이트도 포함하고 있어 그 관심도는 더욱 높아졌다.
아래는 공식 홈페이지를 통해 공개된 ‘Act12. 검은 아리아’업데이트 내역이다.
■ 도적 공통 스킬 변경 사항
발목 타격 |
공격력 110% 증가 | |
이레이저 |
공격력 30% 증가 | |
본 실드 |
방어력 증가량 29% 감소, 공격력 100% 증가 사령술사로 전직 시 지속시간이 증가하는 기능과 파티원에게 시전 시 사령술사 본인에게도 효과가 부여되는 기능 추가 |
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커스 스피어 |
공격력 133% 증가 지속시간이 끝나면 자동으로 발동되는 기능 추가 |
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다크 소울 |
공격력 평균 50% 증가 충전 시 공격력 증가율 35%로 고정 완충 시 자동시전 기능이 추가되고 던전에서 경직율이 증가 피니쉬 폭발이 다단히트 간격을 무시하고 바로 폭발하는 현상 수정 |
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다크 소울 강화 |
공격력 증폭률 16%로 증가 |
■ 로그 2차 각성 - 알키오네
◎ 2차 각성 스킬 추가
히트블리드 |
히트엔드 사용 시 유실되던 힘을 새롭게 갈무리하여 근육과 신경계를 강화함으로써 공격력과 회피율을 한계까지 끌어 올린다. |
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전방의 대상을 빠르게 베어 내린다. |
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버프 지속시간 동안 획득 가능 히트포인트 및 히트포인트 최대치가 증가하고 스킬들을 캔슬해서 사용 가능하게 한다. |
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한 줄기 빛이 되어 적들을 한 점으로 모으고 강력한 내려찍기 공격을 한다. |
◎ 기존 스킬 변경 사항
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모든 캔슬 스킬 사용 시 연계점수를 습득하도록 변경 연계점수 습득량 1개로 고정 기존 시간당 연계점수 획득에서 타격에 의한 연계점수 획득 으로 변경 타격할 때 마다 각 스킬별로 설정된 '히트 포인트'를 획득하게 되며 '히트포인트'가 일정량 축적되었을 때 '연계점수'로 변환 SP 소모량 감소 (20 → 10) |
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히트엔드를 사용 가능한 스킬이 추가되고 히트엔드의 공격력 증가 방식 변경 쌍검 마스터리 효과 삭제 |
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각 스킬의 히트엔드 공격력을 증가 시키던 옵션 삭제 TP 소모량 변경 (3 → 2) |
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공격속도 증가 및 전직 후 스킬 쿨타임 감소 '스위프트' 강화 효과 추가 마법 무기 공격력 증가 옵션 및 스킬 레벨에 따른 부가 효과 삭제 SP 소모량 감소 (20 → 10) |
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연계점수 당 공격력 옵션 추가 회피율, 적중률 증가 옵션 추가 적경직 옵션 소폭 증가 공격 속도 증가, 역경직 감소, 마법 무기 공격력 증가 및 스킬 레벨에 따른 부가 효과 삭제 SP 소모량 감소 (20 → 10) |
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히트엔드 공격 타입이 퍼센트 데미지로 변경 범위와 공격력이 소폭 상향 쌍검 마스터리 효과인 히트엔드 공격 범위 증가 옵션 및 출혈 옵션 삭제 |
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히트엔드 공격 추가 로그 전직 시 최대 2회까지 공중 및 지상에서 스킬 사용 중 캔슬하여 사용 가능 단검 마스터리 효과 삭제 |
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1레벨 마스터 스킬로 변경 '샤이닝 컷' 발동 가능 횟수 옵션을 제외한 옵션이 '샤이닝 컷'으로 통합 |
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스킬 사용 중 발동 시 연계점수 소모 기능 삭제 | ||
공격력 15% 증가 히트엔드 공격 추가 파티 상태에서 스킬 사용 시 클라이언트가 종료되던 현상 수정 |
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공격력 34% 증가 공격 타입이 퍼센트 데미지로 변경 쌍검 마스터리 효과인 히트엔드 공격 범위 증가 옵션 삭제 단검 마스터리 효과인 히트엔드 연계점수 소모량 감소 기능 및 출혈 옵션 삭제 |
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공격력이 큰 폭으로 증가 공격 타입이 퍼센트 데미지로 변경 기존 '추가타'가 '히트엔드'로 변경 단검 마스터리 효과인 다른 스킬 사용 중 발동 가능 옵션이 기본 기능으로 변경 출혈 옵션 삭제 |
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공격력 평균 25% 증가 히트엔드 공격 추가 공격 범위 소폭 증가 쌍검 마스터리 효과인 공격 범위 증가 및 출혈 옵션 삭제 |
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공격력이 큰 폭으로 증가 기본 이동 속도 소폭 증가 허리케인 히트엔드 띄우는 힘 감소 단검 마스터리 효과 삭제 |
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공격 타입이 퍼센트 데미지로 변경 출혈 기능 삭제 |
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공격력 14% 증가 히트엔트 기능 추가 내려찍기 충격파의 공격타입이 퍼센트 데미지로 변경 쌍검 마스터리 효과인 충전 기능 삭제 |
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히트엔드 공격 추가 충격파의 공격타입이 퍼센트 데미지로 변경 선행 스킬 삭제 마지막 타격의 밀어내는 힘 감소 공격력 큰폭으로 증가 높이에 따른 충격파 공격력 증가 삭제 |
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높이에 따른 충격파 공격력 증가 삭제 | ||
공격력 평균 8% 증가 잡기 불가 대상에게도 일반 대상과 동일하게 타격하도록 변경 히트엔드 액션이 내려차기로 변경 히트엔드 발동 가능 조건 삭제 쌍검 마스터리 효과인 공격 범위 증가 및 출혈 옵션 삭제 던전에서 하단 판정 추가 |
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공격력 평균 36% 증가 잡기 불가 대상에게도 일반 대상과 동일하게 타격하도록 변경 스킬 진행 속도 증가 던전에서 하단 판정 추가 |
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버프 발동 확률 100%로 고정 | ||
피니쉬 공격의 공격 타입이 퍼센트 데미지로 변경 지속시간 60초, 쿨타임 120초로 변경 타격 시 버프 발동 확률 100% 고정 스트림 모드 기본 공격의 다단히트 횟수 증가 피니쉬 공격이 히트엔드 효과를 받도록 변경 지속시간 종료 시 자동으로 발동되지 않도록 변경 히트엔드 사용 시 연계점수 보너스 기능 삭제 |
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선행 스킬 요구 레벨 감소 충격파의 공격타입이 퍼센트 데미지로 변경 '회전 칼날'이 대상을 타격하지 않아도 유지되도록 변경 히트엔드 공격 추가 단검/쌍검 마스터리 효과 삭제 |
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선행 스킬 요구 레벨 감소 회전 공격력 감소, 충격파 공격력 증가하도록 조정 충격파의 공격타입이 퍼센트 데미지로 변경 공중에서 시전 가능하도록 변경 히트엔드 공격 추가 높이에 따른 충격파 공격력 증가 효과 삭제 단검/쌍검 마스터리 효과 삭제 |
■ 사령술사 2차 각성 - 타나토스
◎ 2차 각성 스킬 추가
적을 공격 시 부정함이 강화되어 크리티컬 확률과 암속성 강화수치가 증가한다. |
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니콜라스가 어둠의 거미줄을 펼쳐 맞은 적에게 데미지를 주고 자신의 근처로 끌고온다. |
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발라크르가 징벌의 검을 거대화 시켜 전방의 적에게 일격 필살의 데미지를 입힌다. |
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발라크르가 본연의 힘을 찾아 거대화 되어 지상에 현신한다. |
◎ 기존 스킬 변경 사항
공격력 20% 증가 니콜라스가 추가 데미지 및 데미지 증가 아이템의 효과를 받도록 변경 |
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스킬 습득 시 니콜라스가 거미뭉치 대신 다크 스파이더를, 아라클로소 대신 아라크네아를 시전하도록 변경 | ||
공격력 75% 증가 저주 공격력 100% 증가 추가 데미지 및 데미지 증가 아이템의 효과를 받도록 변경 추가 조작으로 좀비를 폭발시킬 수 있는 기능 추가 저주 공격의 다단히트 간격 20% 감소 물기 데미지가 물리공격력으로 적용되는 현상이 수정 |
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옵션 및 UI가 전면 재설계 최대 레벨 10 감소, 레벨당 수치 증가량과 습득 레벨 구간 증가 및 옵션 수치 조정 호전적 패턴일 경우 흑사진 지속시간 증가 기능 추가 주인님 지키기가 공격을 하지 않도록 변경 SP 소모량 감소 (20 → 15) |
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공격력 122% 증가 추가 데미지 및 데미지 증가 아이템의 효과를 받도록 변경 스킬키를 누르고 있으면 니콜라스 발밑에 흑사진이 시전되는 기능 추가 SP 소모량 감소 (25 → 20) |
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공격력 41% 증가 추가 데미지 및 데미지 증가 아이템의 효과를 받도록 변경 최하단 판정이 추가되고 공격 시간 증가 스킬 레벨에 따라 쿨타임 감소 옵션 삭제 |
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추가 데미지 및 데미지 증가 아이템의 효과를 받도록 변경 |
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공격력 80% 증가 발라크르의 공격력이 시전자의 능력치를 실시간 반영하도록 변경 파쇄권의 명칭이 암격권으로 변경 암격권 시전 및 기본 공격 4타, 안개뿜기, 살육난무 중 Z키 추가 조작 으로 강격 시전 기능 추가 암격권 이후 '발라크르의 야망' 시전 시 선딜레이 없이 바로 시전하도록 변경 암격권 퍼센트 공격력 100%, 고정 공격력 200% 증가 발라크르 기본 공격의 MP 소모량 50% 증가, 적 제거 시 회복하는 MP량 300% 증가 SP 소모량 감소 (40 → 30) |
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TP 소모량 감소 (2 → 1) | ||
공격력 52% 증가 | ||
발라크르 공격력 증폭율 10%로 변경 | ||
공격력 13% 증가 바닥 긁기 공격 시 다단히트 공격 추가 Y축 공격 범위 증가 |
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공격력 56% 증가 | ||
공격력 21% 증가 화면 흔들림 효과 감소 구슬이 추가 조작 없이 자동 발동할 경우 공격력 증가, 저주 상태 대상에 대한 공격력 증가 기능 추가 |
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유지시간 증가율 12%로 변경 자동 발동 대기시간 감소율 옵션 추가 |
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시전시간과 후 딜레이 50% 감소 지능 증가 최대치가 6666에서 4444로 변경 SP 소모량 감소 (25 → 15) |
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공격력 34% 증가 | ||
공격력 16% 증가 | ||
설치형으로 변경.단, 설치 상태에서 발라크르 관련 스킬 사용할 수 없음 공격력 21% 증가 3레벨에 끌어들이는 힘 증가 기능 추가 - 6레벨, 9레벨 추가옵션 효과 증가 |
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공포 발동 확률 100% 증가 물리/마법 방어력 감소량이 15% 증가 참회 기능 삭제 공포 걸린 대상의 암속성 저항력 감소 기능 추가 |
◎ 신규 스킬 추가
망자의 혼 |
흑마법서에 적이나 좀비의 영체를 수집하여 흑마법서가 일정시간동안 '야행혼', '좀비강령', '망자의 원한', '리빙데드', '망자의 집념'의 잠재된 힘을 이끌어내도록 한다. |
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발라크르의 |
발라크르가 강령된 상태에서 암흑의 의식으로 맹약을 맺어 '학살의 발라크르 강령' 외 스킬 공격력을 증가시킨다. |
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리빙데드 |
여성형 좀비 레디아 블랙옥스를 소환하여 전방의 1개체에게 막대한 데미지를 입힌다. |
■ 쿠노이치 2차 각성 - 시라누이
◎ 2차 각성 스킬 추가
2차 각성 기본 지급 패시브 삼색 곡옥을 몸 주위에 둘러 공격을 보조하고 소환물들을 강화한다. |
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야타의 거울을 활용하여 분신 계통 스킬과 쿠나이 계통 스킬을 강화한다. |
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야마타오로치 |
75 |
후방에 거대한 뱀 형상을 가진 야마타오로치를 소환하여 적을 공격한다. |
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머리 위로 화염을 머금은 불사조 형상의 아마테라스를 소환하여 적을 공격한다. |
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화염 인술의 원천인 쿠사나기의 검을 소환하여 장착한다. |
◎ 기존 스킬 변경 사항
방향키 앞 또는 뒤 조작으로 회오리가 진행하는 거리 또한 조정할 수 있다는 설명 문구 추가 |
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잔영을 활용해 연속 사용이 가능했던 현상 수정 | ||
암살목표 - 시라누이 본체가 사용하는 스킬에 의해서만 3단계로 나뉘어진 '암살목표'가 다수의 대상에게 확률적으로 부여되도록 변경 '두꺼비 유염탄', '마환 풍마수리검', '열화천도' 스킬이 암살목표의 공격력 증가 효과를 받지 못하던 현상 수정 |
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스킬 ON/OFF 시 잔영이 모두 충전되는 현상 수정 '화염선풍', '나선 대차륜 쿠나이' 스킬이 잔영이 사라짐과 동시에 암살목표 공격력 증가 효과를 받지 못하던 현상 수정 '화염선풍'. '나선 대차륜 쿠나이' 스킬의 잔영 생성 시 원 스킬이 크리티컬 확률을 정상적으로 적용받지 못하던 현상 수정 |
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재생 속도가 느려지는 문제 수정 |
■ 섀도우댄서 2차 각성 - 그림리퍼
◎ 2차 각성 스킬 추가
백어택 공격 또는 은신중에 공격을 적중시키면 일정 시간동안 물리 무기공격력이증가한다. |
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적을 잡아 챈 뒤에 빠르고 군더더기 없는 동작으로 급소를 연속 공격한다. |
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맹렬히 회전하며 공격을 가한다. 대상의 배후에서 공격을 적중시키면 적이 눈치채지 못하게 심장을 적출한 뒤 손에 쥐고 터뜨린다. |
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사슬 달린 단검을 꽂아 연계공격을 가하면서 적을 유린한다. 특정 스킬을 캔슬하고 단검을 던질 수 있으며, 꽂은 대상을 끌어오거나 다가가 묶는 등 다양한 액션을 취할 수 있다. |
◎ 기존 스킬 변경 사항
공격력 23% 증가 | ||
공격력 15% 증가 | ||
공격력 15% 증가 | ||
동작을 그림자 이동으로 캔슬 시 방향키를 통해 그림자 이동의 전진 방향을 조정할 수 있도록 변경 신규스킬 '사신의 춤' 스킬을 캔슬 했을 시 특수효과에 대한 설명 추가 |
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공격력 15% 증가 '나락 떨구기'에 잡힌 대상의 기상시간 소폭 지연 잡기 불가형 적에게 대한 연출이 변경되어, 배후에서 잡기 시도를 했을 경우 백어택이 정상적으로 적용되도록 개선 '나락 떨구기'를 잡고 회전하는 도중 스킬이 캔슬될 경우 대상을 계속해서 돌리면서 잡고 있던 현상 수정 |
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공격력 15% 증가 다른 스킬에 비해 과도한 수리비를 발생시키던 현상 수정 |
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공격력 15% 증가 첫 타격이 오브젝트만 타격하더라도 후속타가 끝까지 이어지도록 개선 |
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공격력 15% 증가 GT-9600과 같은 대형 몬스터에게 암살 4등분 액션의 이펙트가 어긋나던 현상 수정 |
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공격력 23% 증가 Y축 공격범위가 증가 |
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백어택 추가타가 방향에 상관없이 항상 발동하도록 변경 첫 타격과 두번째 타격의 공격력이 서로 교체 |
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공격력 15% 증가 첫 타격과 두번째 타격의 경직 대상의 히트리커버리를 무시하도록 변경 첫 타격이 오브젝트만 타격하더라도 후속타가 끝가지 이어지도록 개선 |
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스킬의 마스터 레벨과 맥시멈 레벨이 10레벨로 확장 '단검투척'의 공격력 교체에 따라 '섀도우 댄싱'의 복사 공격력 조정 (최종 공격력은 기존과 동일) |