공지사항
해칫 | 날짜 : 2018-11-07 17:44 | 조회 : 7220 / 추천 : 44 |
---|---|---|
[던파 공홈] 11월 7일 퍼스트 서버 업데이트 안내(캐릭터 및 파티 시너지 효과 개편 上)11월 7일 오후 5시 15분부터 퍼스트서버가 오픈 됩니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
파티 시너지 개편
* 스킬 옵션 중 파티원의 공격력을 증가시키는 효과를 가진 옵션들이 '파티 시너지' 카테고리로 분류됩니다. - 크루세이더(남/여)의 스킬 및 공격력 증가 외의 효과를 가진 옵션은 제외됩니다. - 파티원에게 영향을 주는 스킬들의 툴팁이 변경됩니다. * 시전자 본인도 파티 시너지 효과를 받도록 변경되며, 이에 따라 기본 공격 및 스킬 공격력이 조정됩니다. - 기존 시너지 효과가 방어력 감소, 또는 크리에이터/소환사처럼 이미 시전자 본인에게 적용되고 있던 캐릭터는 공격력이 조정되지 않습니다. * 파티 시너지는 높은 수치 순으로 최대 2개까지 적용되며, 같은 효과라도 직업이 다르면 중첩됩니다. * 아군에게 걸어주는 형태의 파티 시너지 스킬일 경우, 시전자 사망 시 파티원에게 걸려있는 스킬이 삭제되도록 변경됩니다. * 방어력 감소 효과가 피해 증폭 효과로 변경됩니다. - 보다 자세한 변경 내용은 각 캐릭터별 항목을 확인해주세요.
SP/TP 개편
* 외전 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터의 80/85레벨 스킬의 요구 SP가 변경됩니다. - 80레벨 스킬 SP : 100 → 90 - 85레벨 스킬 SP : 300/200 → 200/100 * 다음 캐릭터의 60/70레벨 스킬의 요구 SP가 각각 60/70으로 변경됩니다. - 스트리트파이터(여) - 그래플러(여) - 스트리트파이터(남) - 카오스 - 드래곤나이트 * 모든 캐릭터에 60/70레벨 TP 스킬이 추가됩니다. - 공격 스킬이 아닌 경우에는 추가되지 않습니다. * TP 습득을 위한 선행스킬 요구 레벨이 1로 변경됩니다. * TP 습득을 위한 캐릭터 레벨 제한이 조정됩니다. - 15레벨 이하 TP : 50 - 20~50레벨 TP : 55 - 60레벨 TP : 60 - 70레벨 TP : 70 * 위 개편에 따라, 스킬의 습득 상태가 변경될 수 있습니다.
전직 전 공통 스킬 공격력 타입 개편
* 전직 전 공통 스킬 중 퍼센트 공격력과 독립 공격력이 섞여있는 스킬의 공격력 타입이 한 형태로 통일됩니다. - 변경 타입은 그 스킬에 대응하는 캐릭터의 공격력 타입을 따릅니다. ㄴ 격투가(여)의 금강쇄 → 독립 공격력으로 변경 ㄴ 격투가(남)의 금강쇄 → 퍼센트 공격력으로 변경 ㄴ 대응 캐릭터는 전직 전 스킬 창의 배경 이미지로 확인 가능합니다. ㄴ 다음 스킬은 제외됩니다. ㄴ 격투가(여) : 크라우치 ㄴ 거너(여) : 은탄 * 기본 어퍼류 및 기본 잡기 스킬은 퍼센트 공격력으로 변경됩니다. - 단 전직군에 독립 공격력 캐릭터가 있을 경우, 해당 캐릭터로 전직 시 독립 공격력으로 변경됩니다. ㄴ 이 내용은 스킬별 툴팁으로도 확인할 수 있습니다. * 위 개편에 따라, 전직 전 공통 스킬의 공격력이 조정됩니다.
기타 변경 사항 * 고정 속성을 가진 오브젝트 및 소환수에 무기 속성이 추가로 반영되도록 변경됩니다.
캐릭터 밸런스 변경 사항
빙결사
* 설화연창 - 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 피어스 오브 아이스 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 아이스 크래쉬 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 아이스 빅 해머 - 공격력이 7% 증가합니다.
* 아이스맨 - 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다.
* 블리자드 스톰 - 공격력이 16% 증가합니다.
* 툰드라의 가호 - 스킬 공격력 증가량이 소수점 첫번째 자리까지 표기되도록 변경됩니다.
* 빙류환 - 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 아이스 오브 - 공격력이 11.4% 증가합니다.
* 아이스 필드 - 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 샤드 매그넘 - 얼음 파편 공격력이 11.3% 증가합니다. - 충격파 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 오버프리즈 익스텐션 - 공격력이 17.5% 증가합니다. - 스킬 범위가 100% 증가하고, 스킬 레벨 증가 시 범위가 증가하는 옵션이 삭제됩니다. - 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다.
* 쥬데카 디 이터널 - 공격력이 6.2% 증가합니다. - 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다. - 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
* 버그수정 - 빙백검 - 툴팁의 오탈자가 수정됩니다. - 피어스 오브 아이스 - 타격 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 빙류환 - 몬스터의 높이를 체크하는 기능이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다. - 결투장 연습모드에서 아이스맨 발동 중 다시하기 사용 시, 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
엘레멘탈 마스터
* 엘레멘탈 번 - 스킬 공격력 증가 수치가 마크 활성화 개수에 비례하도록 변경됩니다.
* 엘레멘탈 포텐셜 - 썬더 콜링 공격력 증가율이 변경됩니다. (6레벨 기준 20% → 30%) ㄴ 썬더 콜링 공격력이 재조정 됩니다. ㄴ 썬더 스트라이크 스킬의 썬더 콜링 공격력 증가율이 변경됩니다. (45% → 43%) ㄴ 아크틱 피스트 공격력 증가율이 변경됩니다. (6레벨 기준 16% → 30%) ㄴ 아크틱 피스트 공격력이 재조정 됩니다.
* 칠링팬스 - 공격력이 15.7% 증가합니다.
* 썬버스트 - 공격력이 19.8% 증가합니다.
* 썬더 콜링 - 충전 시 번개 크기가 20% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 나이트 할로우 - 공격력이 18.4% 증가합니다.
* 핼로윈 버스터 - 공격력이 16.5% 증가합니다.
*애스트럴 스톰 - 원소 결정체 낙하 공격 판정이 개선됩니다. - 원소결정체 폭발 공격 판정이 개선됩니다. - 최종 원소 결정체 낙하, 폭발 공격이 개별 공격 판정에서 영역 공격 판정으로 변경됩니다. - 원소 결정체 낙하 공격력이 9.3% 감소합니다. - 원소 결정체 폭발 공격력이 30.4% 감소합니다. - 최종 원소 결정체 낙하 공격력이 190% 증가합니다. - 최종 원소 결정체 폭발 공격력이 185% 증가합니다.
* 엘레멘탈 커튼 - 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 엘레멘탈 퀘이크 - 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 초월의 크리스탈 - 공격력이 16.6% 증가합니다.
* 더 게이트 - 공격력이 32.9% 증가합니다. - 아웃게이트 개수에 따른 공격력 최대 증폭 비율이 변경됩니다. (135% → 110%)
* 제 6원소 - 공격력이 13.9% 증가합니다.
배틀메이지
* 체이서 - 공격력이 15% 증가합니다. - 암속성 체이서에 관통 피해를 입은 적에게 폭발 피해가 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 오토 체이서 - 시전 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.5초)
* 체이서 프레스 - 즉시 시전 스킬로 변경됩니다. - 공격 속도에 영향을 받도록 변경되며 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
버서커
* 붕산격 - 내려찍기 공격력이 51.5% 감소합니다. - 충격파 공격력이 52.9% 증가합니다.
* 블러드 러스트 - 흡수 공격력이 9% 증가합니다. - 분출 공격력이 12.2% 증가합니다. - 출혈 상태 적에 대한 추가 공격력이 12.2% 증가합니다. - 잡기 불가 적을 잡을 경우, 자신의 혈기를 모아 분출하여 공격하는 기능이 추가됩니다.
* 레이징 퓨리 - 충격파 공격력이 12.7% 증가합니다. - 피기둥 공격력이 7.2% 감소합니다. - 히트수가 증가합니다 (8회 → 10회) - 공격 범위가 증가합니다. - 적을 띄우는 힘이 감소합니다. - 충격파 발생 후 피기둥이 발생할때까지 소요되는 시간이 감소합니다.
* 레이징 퓨리 강화 - 1레벨 습득시 TP 소모량이 감소합니다. (4 → 2) - 1레벨 습득시 히트수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 갈증 - 전체 딜레이가 감소합니다. - 스킬 공격력 증가 효과가 스킬 유지 시간 중 상시 적용되도록 변경됩니다. - 일부 아이템 착용시 추가되는 힘 증가 기능이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 블러디 레이브 - 공격력이 19.3% 증가합니다. - 공격 범위가 증가합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 격노 (신규 액티브 스킬) - 35레벨 신규 액티브 스킬입니다. - 무기로 바닥을 내려찍어 적을 띄운뒤, 이도류로 베어내고 마지막으로 무기를 교차해 적을 찢어발깁니다.
* 블러드 소드 - 공격 범위가 증가합니다. - 혈검 폭발 이펙트가 변경됩니다.
* 아웃레이지 브레이크 - 공격력이 18.6% 증가합니다. - 점프 전 준비 동작의 딜레이가 감소합니다. - 내려찍은 뒤 후딜레이가 감소합니다. - 내려찍은 뒤 파편이 솟구쳐 오를때까지 소요되는 시간이 감소합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 선혈의 추억 - 적에게 출혈 유발시 20초간 자신의 독립 공격력, 적중률, 물리 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.
* 익스트림 오버킬 - 스킬의 피니쉬 연출이 리뉴얼 됩니다. ㄴ 혈검을 바닥에 내려치는 순간 혈기가 폭발하며 피격된 적을 홀딩합니다. ㄴ 바닥에서 혈기가 치솟아 오르며 다단히트 피해를 입힙니다. - 스킬이 리뉴얼 됨에 따라 공격력이 재조정됩니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 블러드 루인 - 스킬이 삭제됩니다.
* 블러드 스내치 (신규 액티브 스킬) - 60레벨 신규 액티브 스킬입니다. - 전방의 적을 잡아챈 뒤, 살짝 뛰어올라 한바퀴 회전하며 바닥에 내려 찍어 피해를 입힙니다. - 방향키 전방을 입력하고 시전시 돌진하며 적을 잡아챕니다.
* 버스트 퓨리 - 공격력이 14% 증가합니다. - 공격 범위가 증가합니다. - 충격파 발생 후 피기둥이 발생할때까지 소요되는 시간이 감소합니다.
* 블러드 붐 - 공격력이 16.7% 증가합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 블러드 리븐 - 공격력이 10.1% 증가합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 무한의 맹습 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 갈증 출혈상태의 적 공격 시 공격력 증가율 50% 증가 ㄴ 9세트 효과 추가 : 레이징 퓨리 공격력 40% 증가
- 블러드 플러드 ㄴ 6세트 효과 삭제 : 블러드 루인 분출 시 다단히트 수 1 증가, 갈증 최대충전 상태일때 기 흡수 다단히트 수 2 증가, 기 흡수 다단히트 간격 50% 감소 ㄴ 6세트 효과 추가 : 블러드 스내치 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 블러드 루인 쿨타임 15% 감소, 분출 시 다단히트 수 2 증가, 분출 시 다단히트 간격 50% 감소, 갈증 최대 충전 상태일때 기 흡수 다단히트 수 2 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 ㄴ 9세트 효과 추가 : 블러드 스내치 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소
- 브루탈 메맨 ㄴ 6세트 효과 삭제 : 갈증 출혈 상태의 적 공격 시 공격력 증가율 30% 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 레이징 퓨리 공격력 25% 증가
* 버그수정 - 고어 크로스 - 공격속도가 빠를 경우 간헐적으로 추가타가 시전되지 않는 현상이 수정됩니다. - 프렌지 - 고어 크로스 공격력 증가 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.
소드마스터
* 속성의 소검 마스터리 - 마검발현 공격력 증가율이 증가합니다. (26레벨 기준 50% → 65%)
* 파쇄의 둔기 마스터리 - 환검 충격파 공격력 증가율이 증가합니다. (26레벨 기준 33% → 45%)
* 태산압정 - 공격력이 64.2% 증가합니다.
* 속성변환 - 속성의 소검 마스터리 습득 및 소검 장착시 별도의 쿨타임이 적용됩니다. (쿨타임 2초)
* 신검합일 - 스킬 시전 모션이 캐스팅 시간에 영향을 받게 수정됩니다.
* 반격 - 공격력이 17.5% 증가합니다.
* 쾌속검 - 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 환검 - 공격력이 16.7% 증가합니다.
* 승천 - 공격력이 20.4% 증가합니다.
* 섬광 - 공격력이 19% 증가합니다.
* 반월 - 공격력이 20% 증가합니다.
* 폭명기검 - 공격력이 17.4% 증가합니다.
* 악즉참 - 공격력이 18.9% 증가합니다.
* 극 귀검술 : 시공섬 - 공격력이 20.4% 증가합니다. - 9레벨 강화 효과 쿨타임 감소 옵션이 전레벨 10%로 고정됩니다.
* 용성락 - 공격력이 18.7% 증가합니다. - 적을 띄우는 힘이 감소합니다.
* 참마검 - 공격력이 20.6% 증가합니다. - 스킬 시전시 납도 자세부터 공격키 연타 기능이 적용됩니다. ㄴ 공격키 연타시 공격속도가 좀 더 빨라집니다.
* 마검방출 - 마검발현 저장 딜레이 시간이 삭제됩니다.
* 극 귀검술 : 파검무 - 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 궁극의 검 : 레바테인 - 공격력이 20.2% 증가 합니다.
* 버그 수정 - 발검술을 습득하지 않고 극 귀검술 : 시공섬 사용시 6레벨 효과인 발검술 레벨 증가 옵션 적용되는 현상이 수정됩니다. - 대쉬 상태에서 반격스킬이 비정상적으로 활성화 되는 현상이 수정됩니다.
데몬슬레이어
* 파천세 - 혈십자검을 포함한 전직 이후 모든 스킬에 출혈을 발동시키는 기능이 추가됩니다. - 이에 따라, 일부 스킬에 있던 출혈 옵션이 삭제됩니다. (광폭화, 폭류나선, 혈화난무, 분마검)
* 광폭화 - 스킬 시전 시 출력되는 아이콘이 스킬 아이콘 모양과 동일하게 변경됩니다.
* 탐욕의 번제 - 운무의 흡수 효과 지속시간이 습득 레벨에 관계 없이 30초로 변경됩니다. - 출혈레벨 증가 기능이 삭제됩니다.
* 사복검 - 발 - 스킬옵션의 툴팁 표기 방식이 변경됩니다. ㄴ (기존) 솟아오르는 횟수 / 검 물리 공격력 ㄴ (변경) 사복검 타격 물리 공격력 / 솟아오르는 검 물리 공격력 / 다단히트 수 - 공격력이 7.8% 증가합니다.
* 사복검 - 무 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 사복검 - 조 - 충격파 공격력이 독립 공격 → 퍼센트 공격으로 변경됩니다. - 잡기 불가 적에게 스킬을 사용해도, 방향이 바뀌지 않도록 변경됩니다. - 뜯기 공격의 몸쪽 판정이 개선되며, Y축 범위가 증가합니다.
* 사형조수 - 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 폭류나선 - 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 혈화난무 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 분마검 - 공격력이 9.1% 증가합니다.
* 혈지군무 - 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 검마격살 - 공격력이 8.9% 증가합니다.
* 암연검 : 기가 블레이드 - 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 역천의 프놈 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 혈마검 - 공격력이 8% 증가합니다.
* 암연격 : 기가슬래쉬 - 공격력이 5.7% 증가합니다.
* 파계검 : 라그나로크 - 스킬 시전 시, 대검 충격파 타격 후 피니쉬 칼날 이빨 공격까지 홀딩이 유지되도록 변경됩니다. - 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 마검의 기사 ㄴ 3세트 효과 삭제 : 파천세 출혈 레벨 6 증가 ㄴ 3세트 효과 추가 : 파천세 출혈 확률 10% 증가
* 버그수정 - 암연검 : 기가 블레이드 - 공격 속도에 따라, 다단히트 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. - 암연검 : 기가 블레이드 - 찌르기 다단히트 간격 및 켈쿠스 폭발의 툴팁 오류가 수정됩니다. - 파계검 : 라그나로크 - 스킬 시전 시, 캐릭터 아바타가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
넨마스터(남)
* 역혈기공 - 툴팁 표기가 증가율로 변경됩니다.
* 나선의 넨 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 나선의 넨 1개당 특정 스킬 공격력이 추가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (25레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 - 스킬 레벨 습득 구간이 변경됩니다. (2 → 3) - 나선의 넨 지속시간이 습득 레벨에 관계 없이 무제한으로 변경됩니다. - 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 나선의 넨 1개당 물리 방어력 증가량이 재조정 됩니다. - 나선의 넨, 뇌명, 광풍나선력 버프를 적용 받음에 따라, 공격력이 재조정됩니다. (45.7% 감소)
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (22레벨 기준 스킬 공격력 증가율 21%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 - 피해 감소 옵션 및 이동 속도 증가 옵션이 자신에게만 적용되도록 변경됩니다. - 피해 감소 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 10%로 변경됩니다. - 이동 속도 증가 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 15%로 변경됩니다.
* 광풍나선력 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (7레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 2% 증가) - 나선 구체 공격력이 습득 레벨에 관계 없이 60%로 변경됩니다.
* 나선흡기 - 나선 에너지 소모량이 감소합니다. (20 → 0)
* 넨탄 - 감전 확률이 습득 레벨에 관계 없이 100%로 변경됩니다. - 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다.
* 축염포 - 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 축염포 강화 - 완전 충전 시간이 감소합니다. - 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 뇌전각 - 공격력이 25.2% 증가합니다.
* 나선의 넨 : 출 - 나선의 넨 공격력 변화율이 증가합니다. (213% → 267%)
* 분신 - 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 7초)
* 분신 강화 - 넨마스터 전직 시 분신 강화 스킬을 습득 할 수 없도록 변경됩니다.
* 환영폭쇄 - 패시브 스킬로 변경됩니다. ㄴ 분신의 강화 형태로, 분신 스킬키 추가조작을 통해 환영폭쇄 스킬을 발동 할 수 있습니다. - 환영폭쇄 스킬 습득 시 분신의 쿨타임이 7초 → 12초로 변경됩니다. - 공격력이 52.3% 증가합니다.
* 환영폭쇄 강화 - TP 소모량이 변경됩니다. (1 → 2) - 공격력 증가율이 삭제됩니다. - 레벨 당 분신 개수 1 증가 옵션이 추가됩니다.
* 사자후 - 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. - 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다. - 공격력이 16.6% 증가합니다.
* 기공장 - 타격 판정이 다운에서 경직으로 변경됩니다. - 공격력이 30.7% 증가합니다.
* 기호지세 - 공격력이 16.7% 증가합니다.
* 금뇌호 - 9레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 삭제 : 일정 시간동안 모든 스킬 공격력 증가 ㄴ 추가 : 스킬 시전 시 마지막 폭발 공격력 및 범위 20% 증가 - 공격력이 9% 증가합니다.
* 넨스피어 - Y축 타점이 개선됩니다. - 공격력이 30.3% 증가합니다.
* 기공환 - 적을 띄우는 힘이 감소합니다. - 공격력이 32.9% 증가합니다.
* 제황나선격 - 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. - Y축 타점이 개선됩니다. - 스킬 시전 시, 캐릭터 공격 속도에 영향을 받지 않도록 변경되며, 이에 따라 딜레이가 조정됩니다. - 나선의 넨, 뇌명 버프를 적용 받음에 따라 공격력이 재조정 됩니다. (25.9% 감소)
* 월광대지 - 다단히트 횟수가 습득 레벨에 관계 없이 10회로 변경됩니다 - 다단히트 횟수가 변경됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
* 휘광의 성체 - 휘광 공격력이 삭제되며, 전격 폭발 공격력에 포함됩니다. (휘광 기능은 유지 됩니다.) - 휘광 공격력이 삭제됨에 따라 공격력이 재조정 됩니다.
* 크로니클 장비 - 넨슈터 시린의 증폭 ㄴ 역혈기공의 공격력 툴팁 표기가 `마법 무기 공격력 증가율`로 변경됩니다.
* 버그 수정 - 2차 각성 후, 캐릭터가 대기 상태에서 무적이 되는 현상이 수정됩니다. - 나선의 넨 : 출 - 스킬 툴팁 내용이 수정됩니다. - 넨스피어 - 파티 플레이 시, 간헐적으로 적 타격을 성공하여도, 실패 프로세스가 적용되는 현상이 수정됩니다. - 기호지세 - 다단히트 횟수가 간헐적으로 툴팁 표기와 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 스킬 시전 중, 아이디가 캐릭터를 가리는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 스킬 시전 시, 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 점프 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 광풍나선력 스킬로 감전 상태의 적 타격 시, 비정상적으로 나선 게이지가 회복되는 현상이 수정됩니다. - 월광대지 - 타격 시 나선 에너지 회복율이 툴팁 표기보다 적게 회복되는 현상이 수정됩니다. - 월광대지 - 무기의 쿨타임 및 MP 소모량 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 휘광의 성체 - 연타 사용 시 스파크 공격 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. - 블리츠 글린트 세트 - 6,9세트 효과인 `나선의 넨 최대 생성 개수 증가` 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다. - 블리츠 듀레이션 세트 - 3세트 효과인 `나선의 넨 : 주 다단히트 간격 감소` 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다.
넨마스터(여)
* 나선의 넨 - 나선의 넨 1개당 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 나선의 넨 1개당 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 나선의 넨 1개당 스킬 공격력 증가율 10%, 레벨 당 0.5% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 10 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 20 - SP 소모량이 변경됩니다. (15 → 20) - 나선의 넨 지속시간이 무제한으로 변경됩니다. - 나선의 넨 최대 히트수 제한이 삭제됩니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 스킬 공격력 증가율 20%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 20 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 30 - SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 25) - 아군 피해감소율 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 10%로 변경됩니다. - 아군 이동속도 증가율 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 15%로 변경됩니다. - 아군 버프효과 적용 범위가 개선됩니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화 - 공격력 증가율이 변경됩니다. ㄴ 1 레벨 당 6% 증가→ 1레벨 당 10% 증가
* 축기 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 흡기공탄 스킬의 넨 구체당 스킬 공격력 증가 및 공격속도 증가 옵션이 축기 스킬로 이관됩니다. (6레벨 기준 넨 구체 1개당 스킬 공격력 증가율 14%, 레벨 당 1% 증가.) - 광충노도 스킬의 몸통 개수 증가 및 다단히트 간격 감소 옵션이 삭제됩니다. - 광충노도 스킬의 용 넨수 확대율 증가 옵션이 추가됩니다.
* 넨마스터(여) 전반적 스킬 공격력 재조정 - 전반적 버프/패시브 스킬의 공격력 증가 대상 및 수치가 변경됨에 따라 모든 넨마스터(여) 스킬 공격력이 재조정 됩니다.
* 축염포 - 넨탄의 공격력 증가율이 변경됩니다. (183% → 131%)
* 기옥탄 - 구체 유지시간이 변경됩니다. (2초 → 3초)
* 기옥탄 강화 - 구체 유지시간 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 분신 - 축기 패시브 효과를 사용 할 수 있도록 변경됩니다. ㄴ 축기 사용 시 분신의 생성 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다. - 쿨타임이 변경됩니다. (15초 → 7초)
* 분신 강화 - 넨마스터 전직 시 분신 강화 스킬을 습득 할 수 없도록 변경됩니다.
* 환영폭쇄 - 패시브 스킬로 변경됩니다. ㄴ 분신의 강화 형태로 분신 스킬키 추가조작을 통해 환영폭쇄 스킬을 발동 할 수 있습니다. - SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 20) - 환영폭쇄 스킬 습득 시 분신의 쿨타임이 5초 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 환영폭쇄 강화 - TP 소모량이 변경됩니다. (1 → 2) - 공격력 증가율이 삭제됩니다. - 레벨 당 분신 개수 1증가 옵션이 추가됩니다.
* 기공장 - 기본 다단히트 회수가 변경됩니다. (7 → 10)
* 광충노도 - 공격 판정이 개별 공격 판정에서 영역 공격 판정으로 변경됩니다. - 다단히트 간격이 변경됩니다. (0.35 → 0.25) - 즉시 폭발 시 보정되는 공격력이 조정됩니다.
* 넨화 - 넨의 꽃봉오리 성장이 서로 공유하여 함께 만개하는 기능이 추가됩니다. - 9레벨 옵션이 변경됩니다. ㄴ 만개 시 자신의 명속성 강화 오라 → 넨의 꽃봉오리 1개 추가
* 광룡십삼장 - 즉시 발동 스킬로 변경됩니다. - 연타 프로세스가 삭제됩니다. - 최대 속도로 발동하도록 변경됩니다.
* 태사자후 - 명속성 마법 추가 공격력 기능이 삭제됩니다. - 타격횟수가 5회로 변경됩니다.
* 세인트 일루전 - 앞 방향키를 누르고 사용 시 일루전이 멀리 발사되는 기능이 추가됩니다.
* 광휘의 넨 - y축 공격범위가 개선됩니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 신성한 빛의 지원자 ㄴ 6세트 옵션 삭제 : 광룡십삼장 캐스팅 시간 100% 감소 ㄴ 9세트 옵션 삭제 : 태사자후 명속성 공격 추가 횟수 30% 증가 ㄴ 9세트 옵션 추가 : 태사자후 공격력 30% 증가
* 버그 수정 - 사자후 스킬이 명속성 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 세인트 일루전 스킬의 마지막 타격이 타격된 몬스터의 개체수 만큼 공격력이 증폭되는 현상이 수정됩니다. - 광휘의 넨 스킬이 명속성 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
스트라이커(남)
* 로킥 - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. - 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 순보 - 툴팁 표기에 적과 부딪혔을 때 멈추는 기능에 대한 가이드가 추가됩니다.
* 뇌격 - 공격력이 22% 증가합니다.
* 철산고 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 본 크러셔 - 공격력이 12% 증가합니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. - 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 머슬 시프트 - 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값이 스킬 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다. - 모든 레벨 20% 증가 → 마스터 레벨 기준 20% 증가(레벨당 1.5% 증가)
* 질풍각 - 공격력이 32% 증가합니다.
* 클로즈 킥 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 홍염 질풍각 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 라이트닝 댄스 - 공격력이 8% 증가합니다. - 첫 타격의 공격범위가 증가합니다.
* 헥토파스칼 킥 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 화염의 각 - 이중개방 강화를 활성화하면, 유지시간 동안 고유의 불꽃 이펙트가 출력되는 기능이 추가됩니다.
* 스핀 킥 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 낙화 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 아토믹 캐넌 - 공격력이 12% 증가합니다.
* 버그 수정 - 로킥 - 로킥 강화 스킬 습득 시, 비정상적인 툴팁이 노출되는 현상이 수정됩니다.
스트라이커(여)
* 로킥 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 붕권 - 공격력이 10.2% 증가합니다
* 본 크러셔 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 공격력이 9.9% 증가합니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 철산고 - 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 질풍각 - 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 머슬 시프트 - 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값이 스킬 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다. ㄴ 모든 레벨 20% 증가 → 마스터 레벨 기준 20% 증가(레벨당 1.5% 증가)
* 원인치 펀치 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 공격력이 10.3% 증가합니다. - 펀치 공격의 하단 판정이 개선됩니다.
* 라이징 너클 - 라이징 너클이 리뉴얼됩니다. - 시전시 주변에 풍압지대를 생성합니다. - 생성된 풍압지대는 회전하며 가운데로 모이면서 범위안의 적을 끌어모읍니다 - 공중으로 뛰어오르며 강력한 어퍼컷과 함께 용권풍을 생성하여 적들에게 다단히트 데미지를 주며 공중으로 띄웁니다. - 최고점에서 내려찍기 공격을 하여 띄운 적을 바닥에 내리꽂습니다.
* 라이트닝 댄스 - 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 비트 드라이브 - 공격력이 5.1% 증가합니다. - 발차기와 피니쉬 공격력 비율이 조정됩니다. ㄴ 발치기 30% , 피니쉬 공격력 70%
* 스탬피드 - 이펙트가 항상 최대 크기로 출력되도록 변경됩니다.
* 사상최강의 로킥 - 6레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 삭제 : 적 공격속도 감소율, 범위 증가 ㄴ 추가 : 사상최강의 로킥 공격력 10% 증가
* 파쇄권 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다. - 전진 중 타격 성공시, 더이상 전진하지 않고 타격 성공 위치에서 멈추도록 변경됩니다. - 공격력이 10.2% 증가합니다. - 펀치의 하단판정이 개선됩니다. - 펀치에 맞은 적에대한 경직도가 증가합니다.
* 일주연환격 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 호격권 - 공격력이 7.9% 증가합니다.
* 무영각 - 공격력이 14.1% 증가합니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 아이언 피스트 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 300% 증가, 다단히트 수 75% 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하도록 변경됩니다. ㄴ 9세트 효과 추가 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 487% 증가, 다단히트 수 3회 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하고, 충격파 공격을 하지 않도록 변경됩니다.
* 버그 수정 - 호격권 - 스킬 종료후에도 연타 사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다. - 파쇄권 - 시전시 이펙트에 슈퍼아머 이펙트가 같이 출력되는 현상이 수정됩니다. |
1,397
530,114
프로필 숨기기
신고
1%
HOXY...