프리스트(남) 통합
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날짜 : 2015-02-06 21:57 | 조회 : 241 / 추천 : 4 |
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[크루세이더] 버프 하향 이렇게 제안해봅니다.
현 버프 계산방식이 (체력에 의한 스킹 물공수치만 따져보겠습니다)
아이템에 의한 물공증가량*(슬힐2중첩후의 자기자신의 체력/체정계수+1) 여기서 고정수치는 체정계수 420 과 아이템에 의한 물공증가량 (스킹마스터 21, 바우6셋 33, 사일3셋 18) 입니다. 이 계산식을 통해 유저가 버프를 향상시키기 위해서는 자기 자신의 체력 수치를 높히는것과 끓피라는 특수템을 통해 물공증가량에 20을 더하므로써 버퍼의 1인자로 굴림하게 됐죠 그렇기 때문에 끓피의 가격은 일반유저들 (양산 제외)은 쉽사리 구매할 수 없는 가격이 되었고 끓피의 하향이 몇몇 유저들의 의견이었습니다. 홀리의 버프력은 현 레이드 시스템에선 버프자체만으로도 2인 이상의 몫을 하고 있으니 네오플측에선 버프력을 하향시켜 던전난이도를 올리려는 의도로 보여집니다. 버프하향방향을 스킬 공격력은 1.5배 증가시키되 체정계수를 46% 하향시키는 쪽으로 말이죠.. 참 터무니 없습니다. 이렇게 되면 여러분도 아시다시피 투자를 많이한 유저 일수록 그 손해와 상실감은 크게 되겠죠. 그래서 이번 하향 패치의 방향을 아래와 같이 하면 어쩔까 제안하려 합니다. 현 계산식에서 고정수치인 체정계수를 건들게 아니라 물공증가량 수치 계산법을 덥셈에서 복리식% 으로 바꾸면 어쩔까 생각합니다 현 계산은 체력 3600 노끓피 기준 스킹 21 + 바우6셋 33 + 사일3셋 18 = 72 72*(3600/420+1)= 689 끓피 기준(물공증가량72+20) 92*(3600/420+1)= 880 이 되고 노 끓피와 끓피의 버프량은 끓피가 약 22% 높습니다. 그러면 이 수치들을 복리식%로 바꾸면 노 끓피 기준 스킹21 * 바우6셋 1.33 * 사일3셋 1.18 = 49 49*(3600/420+1)= 469 끓피기준 물공증가량은 58.6 이 되고 58.6*(3600/420+1)= 560.9 가 됩니다. 버프량은 노 끓피 31%와 끓피36% 으로 각각 하향하게 되고, 끓피기준 노 끓피보다 16.3% 의 차이로 노 끓피보다 버프력이 높습니다. 그러면 마지막으로 하향시키려는 네오플 기준 계산법으로 노 끓피 스킹 21 *1.5(버프증가량 50%) +33 +18 = 82.5 82.5*(3600/900+1)= 412.5 끓피 스킹 21 *1.5 + 33 +18 +20 = 102.5 102.5*(3600/900+1)=512.5 가 되고 현섭과 비교해봤을때 노 끓피 40.1%, 끓피 41.8% 의 하향을 각각 갖게되고 끓피기준 노 끓피보다 약 19.4% 정도 버프력이 높습니다. 만약 제 계산식으로 물공증가량이 변경된다면 우리가 우려했던 끓피의 넘사벽 개념이 다소 가라 앉게 되고 체력을 계속 투자하면 버프력도 계속 증가 하게 됩니다. 여러분은 어찌 생각하시는지 의견을 듣고 싶습니다. |


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