프리스트(남) 통합
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날짜 : 2015-01-21 09:14 | 조회 : 236 / 추천 : 3 |
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[퇴마사] 에픽 배액 건의안 이렇게 짜봤는데 어떨까요물아일체는 스텍의 물마공 증가 퍼센트를 8~10 퍼센트 사이로 바꿔 주시거나 쿨타임을 3초로 줄여주십시오.
다만 이렇게 되면 인파이터 등 다른직업에게 메리트가 생길 수 있다고 거부하실 생각이라면 '공격시'가 아니라 '잠룡 충전시' 로 스킬 옵션을 바꿔주세요.
학살의 단두대는 안톤에서 사용하지 못하는 디메리트가 가장 큽니다.
그러면 무기 옵션에 난격,참격의 기절 확률을 0퍼센트로 만들고 난참격의 공격력을 추가 증가 시켜주는 옵션을 달아 주십시오
디스트럭션과 하이퍼리온이 가장 문제인데
디스트럭션은 세가지 입니다.
방어력 감소 옵션을 레이드에서도 가능하게 적용 해주시던가.(계획1)
쿠노이치의 무기 '히츠메츠' 처럼 무기 자체에 방깍옵이 달린 것이 아닌
잠룡의 방어력 감소량을 증가 시키는 식으로 방어력 감소 스킬에 영향을 미치는 방식으로(계획2)
아니면 무기 자체를 갈아 엎은 후 물리 퇴마사 에픽에 없던 '대회전격 회전 횟수 50%증가' 나 '대회전격 데미지 25% 증가' 같은 대회전격을 강화 하는 옵션을 넣어 주시던지(계획3)
하이퍼리온은 칠지도나 스오위 처럼 생각하고 옵션을 짜신것 같은데
애초에 아수라,엘마 와는 퇴마사의 스킬 매커니즘이 너무 다릅니다. 저 둘은 순간 딜링을 하는 스킬이 있는 반면 퇴마사는 적어도 시전시간에 5초 이상 들어가니
애초에 옵션의 혜택을 받을 수 없습니다.
그래서 하이퍼리온은 지금처럼 6초~10초 사이의 쿨을 가지되 잠룡 충전한 스킬의 공격력을 강화하는 방식으로 짜여졌으면 좋겠습니다.
예를 들어 '잠룡을 완전 충전할 경우 스킬의 공격력 30% 증가(10초 쿨타임) ' 이런식으로 말입니다. ------------------------------------------------------------------------- 는 쓴 본문 복붙이라 양해점 근데 이렇게 되면 잠룡에 너무 집착하는 느낌인데 |


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