프리스트(남) 통합
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날짜 : 2015-01-18 21:17 | 조회 : 254 / 추천 : 8 |
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[어벤저] 개인적으로 생각해본 어벤저의 문제점과 해결안.1. 메타모포시스 이 스킬은 스킬 자체에 이미 문제가 많다고 생각됩니다. 데빌 스트라이커 특성을 찍으면 최대 악마 게이지가 상승하며, 각종 이계 장비(죽가)와 레전더리를 통해서도 악마 게이지 최대치가 상승하는데, 메타모포시스는 악마 게이지를 초당 5%나 깎아먹는 말도 안되는 코스트를 가진 스킬입니다. 따라서 코스트를 현재의 초당 5% 소모 에서 초당 15 소모로 바꿔줄 것을 제안합니다. 또한 문제는 그것만이 아닙니다. 악마 게이지가 100% 차 있을때만 사용 가능하며, 도중에 해제도 불가능합니다. 따라서 사용 가능한 악마 게이지의 최소 수치를 60% 정도로 바꾸며, 원할 때에 해제 가능하도록 바꿔줄 것을 제안합니다. 2. 악마화 악마화 패치는 성능 상향이라기보다는 그냥 도트만 찍어낸 것 같습니다. 변신형 각성기 치고 같은 변신류에 비해서 성능이 부족하다고 생각됩니다. 따라서 쿨타임 증가 옵션을 전부 삭제하고, 데미지 증가는 50~60% 증가 선으로 조정해줄 것을 제안합니다. 3. 2각 스킬들의 성능 어벤저의 2각 스킬들은 하나같이 성능이 장애인이거나 이상한 조건들이 달려있어서 제대로 사용도 못합니다. 1) 이블 스트라이커 마공 증가 옵션의 조건이 말도 안되는 악마게이지 100% 유지입니다. 악마 게이지 100% 유지라는 것은 말도 안되는 조건입니다. 어벤저를 한번이라도 해봤으면 저런 조건을 달아 놓는다는 것은 생각하지도 못할 것입니다. 제가 예전에 했던 "몬스터 헌터"라는 게임의 "태도"라는 무기에 이러한 특성이 있었습니다. 공격 시 "기인 게이지"를 얻으며, 꽉 채울 경우 버프가 걸려 일정 시간동안 공격력이 상승합니다. 이것을 채택하도록 합시다. 즉, 악마게이지가 꽉 차게 되면, 일정 시간동안 마법 공격력이 증가하는 버프로 바꾸는 것입니다. 2) 파멸의 강타 y축 범위 롤백 부탁드립니다. 왜 하향먹은건가요 그리고 데미지가 부족합니다. 30% 이상 상향 부탁드립니다. 또한 너무 긴 후딜레이 역시 줄어들어야 합니다. 3) 다크 하울링 추가 사용시 악마게이지를 소모하는 말도 안되는 설정 삭제 부탁드립니다. 그리고 기본적으로 풀 히트가 나가도록 수정 바랍니다. 또한 데미지 역시 부족하며 30%이상 상향 부탁드립니다. 그 외에도, 인간형에서 사용시 후딜레이가 엄청납니다. 줄여주길 바랍니다. 4) 부정한 분노(언홀리 퓨리) 추가 베기 사용시 악마 게이지를 전부 털어놓아야 합니다. 어찌 이게 말이 된다고 생각하십니까? 기본으로 저 추가 베기가 전부 나간 상태로 수정되어야 할 것입니다. 그 외에도 어벤저는 수많은 버그와 문제점들이 있지만 그것들은 다른분들께 맡기도록 하겠습니다. |


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