프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-11-10 02:13 | 조회 : 141 / 추천 : 2 |
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[어벤저] 어벤저 60레벨 찍었습니다. 올레-
살믄서 처음으루 겐트방어전인가? 보스 프라임이 나오는 거 ㅋㅋ 그것도 가보고 카드 던지는 서커스단 애들 나오는 던전도 가봤네염. 하드까지는 노압인데도 되게 무난무난한듯..
60레벨까지는 갔는데.. 정말 여전히 이 [악마 게이지] 라는 게 상당히 골치가 아프네요 .. 유물세트 이벤트로 주는 거 쓰고 렙 낮을 때는 몰랐는데, 고통의희열이라는 스킬이 진짜 피가 쭉쭉 빠지더군요 ;; 메타몽은 여전히 조루스킬인데 그렇다고 악마화를 방마다 쓸 수도 없는 노릇이고.. (몰랐는데 악마화가 각성기 ㄷㄷ..) 메타몽을 그냥 악마화처럼 .. 버튼 눌렀을 때 일정 시간 동안 메타몽으로 변신 시켜주면 안 되는 거임 ?? 그리고 크로니클인가 뭔가 그거는 악마화쪽스킬 강화세트, 다른 한 쪽은 메타몽 및 인간쪽스킬 강화세트 뭐 이런 식으로 하면 되지 않겠음..? 고통의희열도 어벤저 전용 스킬치고는 너무 후진 거 같아여 ... 피만 뭉텅뭉텅 빠지고 ;; 추락하는 영혼도 소모되는 악마게이지 너무 심함.. 기껏 겁나 평타질하고 가시질하고 해갖고 게이지 채워놨는데 추영 한 번 쓰니까 1/3 은 소모되는 느낌이던데.. 골치 아픔 -_- 저는 개인적으로 어벤저가 이러이러하게 패치되었으면 좋겠습니다. (1) 메타몽이 1차 각성기인 '악마화' 처럼 시전했을 때 별 다른 패널티 없이 (악마 게이지가 일정 % 이상 있다면 추가 데미지, 속성 강화 같은 거 넣어주면 좋기는 하겠네요.) 변신 바로 시전하게 해줬으면 좋겠습니다. 그리고 뭐 스킬 찍으면 찍을수록 지속시간 늘려주면 더 좋겠죠 ?? (2) 1차 각성기인 '악마화' 의 지속시간이 더 늘어났으면 좋겠고 .. 만약 메타몽 상태에서 악마화를 했을 경우에는 먼가 더 추가적인 이득이 있었으면 좋겠습니다. 이건 뭐 1번 사항이 받아들여진다면 더욱 시너지를 이루지 않을까 싶네요. (3) 고통의희열, 추락하는 영혼의 스킬을 손 좀 봐줬으면 좋겠습니다. 어벤저가 메카닉, 런처처럼 그냥 무빙하면서 스킬만 난사해대는 직업이라면 뭐 지금 스펙으로도 상관이 없을텐데요, 지금까지 해본 바로는 최전방으로 들이대면서 온갖 스킬을 써대야 하는 근접 딜러더라구여. 근데 어벤저 피가 빵빵한 것도 아니고 .. 간당간당한 수준인데 버프스킬이 피를 쭉- 빼주니까 정말 고통스럽습니다.. 어쩌피 악마와 계약해서 위장자가 된 마당에 이렇게 패널티가 있어야 되는지 의문입니다 ... 고통의희열을 썼을 때 체력소모를 삭제하고 오히려 mp를 소폭 회복하고 악마게이지를 대폭 상승시키며 고희가 유지되는 동안 피격시 체력이 일정량이 회복되도록 만들어줘야 한다고 봅니다. 이름이 말 그대로 고통을 느껴서 희열을 느끼는건데..컨셉에는 맞지 않을까요? 추락하는 영혼도 비스무리한 맥락입니다. 스킬이름을 보면 더욱 위장자화 된다는 느낌인데요, 악마게이지를 소모해서 지능을 상승시키는 게 전부입니다. 뭔가 위장자에 더 가까워진다면 지능 상승도 상승이지만 되려 악마게이지를 회복시켜준다든가 추락영혼의 버프시간 동안은 스킬로 소모되는 악마게이지의 양을 감소시켜준다던가의 혜택이 있어야되지 않을까요 ??? 지축, 고지도 있는 마당에 전용 스킬인 만큼 뭔가 더 혜택이 있어야지 패널티가 있어서는 안 된다고 봅니다아. (4) 그외 .. 어둠의움켜쥠 같은 스킬도 먼가 구속률좀 화끈하게 올려주셨으면 좋겠구요 ... 복수의가시 같은 스킬에 상대 암흑 건다든가 출혈을 건다든가 하는 추가적인 효과도 붙었으면 좋겠고 ... 1차 각성 패시브도 아예 좀 리메이크 해주셨으면 좋겠네요... 지뢰진도 악마화하고나서 쓰는 건 뭐 그러려니 하는데 인간 때 쓰는 건 뭔가 간지도 안나고 되게 애매한 스킬입니다. 좀 간지나게 바꿔주셨으면 좋겠네여. (5) 어둠의권능인가? 그 잡기 쓴 다음에 데미지 두두두두 주는 스킬 때 .. 결장은 모르겠는데 던전에서는 시전 속도를 좀 빠르게 해주시던가 무적 효과를 주시던가 .. 스킬 쓴 후에는 움직일 수 있게 해주시든가 .. 이 스킬 쓰면 한동안 딜로스나고 다른 몹이라도 있으면 겁나 쳐맞아유 ㅠㅠ 그렇다고 존나게 강려크한 스킬도 아니구여.. 되게 애매합니다. 데빌 클러치인가? 악마손 두개 튀어나와서 움켜쥐는 스킬도 그래여. 스킬 모션이 크다고 해야되나? 시전시간이 생각외로 길어서 잡몹한테도 허구헌날 캔슬당하기 쉬운 스킬입니다. 무큐기인데 그렇다고 와방 간지나거나 센 것도 아니구요 ;; 슈아를 붙여주시든가 시전속도를 빠르게 해주시던가.. 좀 더 간지나게 좀 해주시던가 ;; 리퍼가 그나마 좀 간지나는데..리퍼도 데미지는 좀 그렇더군요.. 스피닝 디포메이션도 패시브랑 연결시켜서 쓰면 되게 괜찮은데 이동속도가 너무 빠름 ㅡ,.ㅡ ; 대쉬해서 쓰면 빨리 튀어나가고 그냥 쓰면 느릿하게 진행하면 안되나요? 주관적인 의견임을 밝힙니다. |


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