프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-10-23 19:09 | 조회 : 629 / 추천 : 6 |
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[어벤저] 제가 느끼기엔 존트 병신같은데;; (일던만 돌아봤으므로 일던기준)
확실히 딜상승은 체감이 되는데 플레이 스타일이 중간에 현자타임이 생기거나 답답한 부분이 있는게
몇몇 분들이 패치 마음에 안들긴 하지만 확실히 재미있어지긴 했다는거랑 완전 반대네요;; 밑에서부턴 음슴체로 갑니다. 던전의 시작에서 악마화부터 할 시 : 악마화때 스킬사용을 가능하게 해주고 쿨을 늘렸지만 왠만한 기본기는 전부 선행만 줘서 쿨을 늘리든 데미지를 늘리든 별 상관도 없음 게다가 뎁스사용이 불가능하고 평타는 느려터져서 답답함 그대신 끝날때쯤엔 왠만하면 뎁스 게이지가 다 차있어서 바로 메타몽 변신 메타몽인 동안은 좋긴 한데 쿨 되는대로 고희쓰는거 신경쓰기 짜증남 그리고 지속시간 끝나면 뎁스 게이지 오링이라 현자타임 메타몽 변신부터 할 시 : 뎁스 게이지 쌓느라 뎁스를 못쓰는데 기본기는 전부 선행만 줬는지라 개 암걸림, 한것도 없는데 현자타임 그러다 메타몽 변신하고 사냥하다 변신이 풀리면 게이지가 바닥이지만 바로 악마화 쓰면 현자타임은 모면 근데 위에 썻듯이 악마화 자체가 답답 악마화 상태에선 아수라의 파동의눈 처럼 스킬들 데미지가 원본스킬과는 완전 관계없이 오직 악마화 레벨에만 영향을 받으면 어떨까 싶네요 그러면서 파동의눈과는 달리 크로니클 영향은 받도록? 그리고 메타몽 자체를 어떻게 하든 스킬들 소모 sp를 확 줄이든 메타몽 전후의 현자타임좀 어떻게 해줬으면 좋겠네요 메타몽 자체를 어떻게 할 경우엔 악마게이지랑 완전 분리시키고 지속시간중에 고희나 그 외의 스킬을 쓰면 남은 지속시간이 늘어나는식은 어떻까 싶어요 |


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