프리스트(남) 통합
시로코인이얌 | 날짜 : 2014-10-15 17:12 | 조회 : 4180 / 추천 : 119 |
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[퇴마사] 마공 퇴마사 재개편 해주세요(계속 수정함)
퇴마사와 어벤저의 2차 각성은 10월에 업데이트 하는 것으로 결정을 내렸습니다
일정이 나눠진 이유는 다음과 같습니다. 프리스트의 전직들을 면밀히 살펴본 결과 지금까지 2차 각성 업데이트가 진행된 다른캐릭터들에 비해서 보완해야 할 점이 매우 많다고 생각되었고, 각 전직의 매력적인 컨셉을 충분히 살리는 것으로 방향을 잡고 기획을 하다보니 발표한 일정 내에는 소화가 어렵다고 판단되었습니다. 물리 퇴마사는 상당히 개선 되었지만 마법 퇴마사는 그러지 못하였기에 2차 각성과 함께 진행되는 퇴마사 개편은 마법 퇴마사를 위주로 개편할 예정입니다. [마법 퇴마사 개편내용] * 승천진 -1 - 퇴마사로 전직 시 범위와 공격력이 추가로 증가하는 기능이 추가됩니다. - 띄우는 힘이 감소하며, 스킬 레벨에 상관없이 고정됩니다. - 승천진에 의해 공중에 뜬 적들을 모으는 기능이 추가됩니다. - 광명의 챠크라를 사용하지 않은 상태에서는 적들을 모으는 기능이 발동하지 않습니다. * 승천진 강화 - 띄우는 힘을 증가시켜주는 기능이 삭제됩니다. * 거병 마스터리 -2 - 마법 무기 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. * 어둠 가르기 -3 - 최대 충전 시간이 감소합니다. (0.42초 -> 0.3초) * 공의 식신 - 백호 -4 - 백호가 5마리 소환된 상태에서 새로운 위치에 백호를 시전 하면 가장 먼저 생성되었던 백호가 사라지며 새로운 자리에 백호가 생성되는 기능이 추가됩니다. - 백호가 지속 시간이 얼마남지 않았을 때 점멸하는 기능이 추가됩니다. - 백호의 시전 시간이 0.4초로 고정됩니다. - 쿨타임이 감소합니다. (2.7초 -> 2초) - 구체 공격의 경직이 소폭 증가합니다. * 낙뢰부 -5 - 범위가 증가합니다. (500px -> 600px) - 번개에 피격당하는 적이 밀려나지 않도록 변경됩니다. 보완해야 할 점이 너무 많아서 한달이나 미루시고 매일매일 밤을 새서 개편안을 작성하시어 한달뒤인 어제. 5개나 되는 스킬 개편안을 내신 네오플밸런스 당담자님께 경의를 표하며 주제넘게 한 말씀드리면 스킬5개 수정으로는 너무 부족합니다. 그래서 조금 더 개편에 힘을 써주십사 이렇게 글을 씁니다. 마퇴가 이번개편으로 스킬에 데미지증가 관련이 하나도 없습니다. 그 이유가 거병마스터리와 신의의 챠크라 데미지 증가때문에 지금 스킬 데미지 증가를 더 시키면 데미지가 우주로 오를까 걱정되어 개편을 안하신거 같은데 그것은 밸런스 당담자 혼자만의 생각이시고 크나큰 착각입니다. 지금 여기서 데미지 상향이 없으면 얘(퇴망사)는 또 다음 밸런스 패치날까지 관짝 신세입니다. 그래서 아래 몇가지 스킬 수정을 앙망드립니다. 1. 낙뢰부 * 낙뢰부 - 범위가 증가합니다.(500px -> 600px) - 번개에 피격당하는 적이 밀려나지 않도록 변경됩니다. 의미없는 패치. 크로니클이라는 아이템이 없으면 도저히 쓸 수 없는 쓰레기 스킬. 이걸 왜 이렇게 패치하는지 모르겠음. 안톤레이드가면 몬스터가 한마리 있는 방이 대부분 즉 최대번개수 만큼 번개가 안떨어지면 퇴마의 주력 무큐기인 낙뢰부는 호1구임. 혹시 당담자님이 낙뢰부 퍼뎀이 방당 한 5~6천퍼 되는줄 아시는거같은데 노셋팅 낙뢰부퍼뎀은 1초에 1500%밖에 안됨(달인의계약을 하고도) (비교는 하기싫지만 어벤저 노크로니클 데빌스트라이커 퍼뎀 아시죠?) 이게 무슨 어마어마한 퍼뎀이라고 개체당 낙뢰 갯수증가는커녕 자체 데미지 증가도 아니고 그냥 신의챠크라 뎀증 20프로 처먹이고 끝냄?? 그럼 2차각성 안한 퇴마는 저걸 계속 써야됩니까? 그리고 낙뢰부는 왜 sp가 35렙제인데 50을 소모하죠?? 그렇다고 현무가 대신 sp를 적게 먹는것도 아닌데?? sp수정바랍니다 낙뢰부 개체당 번개수를 증가시키고 대지의제압자 크로니클의 옵션 수정을 요청함. sp 동일 렙제 스킬과 수치 동일하게 수정바람 2. 식신의군 식신의 군은 개편보단 버그 수정인데요. 공간의 왜곡자 9셋을 끼고 tp를 찍을수록 작은 식신 히트수가 감소하는 버그가 있습니다. 위에 초당히트수가 너무 올라가서 헛맞는거 같은데 공왜 개편되고부터 있던 버그고 저렇게 개발자가 수정해준다고한지가 벌써 7개월이 지났는데 아직 수정의 ㅅ자도 못봤죠 공왜를 수정하는게 가장 낫지만 공왜를 수정을 못할꺼면 차라리 식신의 군을 빠르게 수정바랍니다. 기본 최대다단히트 간격을 올리고 데미지를 그만큼 올려주세요. 3.멸혼부 문제점이 많은 신스킬인데 패치언급조차 없음. 얘는 지금 마퇴가 스킬을 찍을게 없어서 찍는거지 좋아서 찍는게 아님 찍어놓고 사용빈도도 매우 낮음 1. 거리조절 불가능- 방향키로 거리조절이 가능하게 수정요망 2. 캐스팅/이동속도/공격속도 중 어느것도 시전에 영향을 주지 않는다 - 캐스팅 영향을 받게 수정요망 3. 몬스터에게 부착되지않은 부적은 그냥 소멸한다 - 몬스터에게 부착되지않은건 사라지면서 폭발하게변경요망 4.신의 챠크라 마법퇴마사가 이번개편으로 데미지 증가를 하나도 얻지못한 이유가 아닐까하는 스킬. 백호관련 옵션은 매우 좋다고생각하나 나머지는 죄다 무쓸모 낙뢰부 60픽셀 증가와 번개 굵기 증가. 무슨의미가 있는가?? 있으나마나한 옵션 리얼 무쓸모 모든 마법공격력 20%증가 성불 - 다단히트수 2증가 승청진 - 그러거나 말거나 별신경안씀 낙뢰부 - 최대번개수 1증가,개체당 번개수 1증가 식신의군 - 지속시간 1초증가 어둠가르기 - 범위증가,충전시간 삭제 멸혼부 - 부적부착갯수+1증가 현무 - 물기시간 증가 or 방어력감소량 증가 지속시간 40초 쿨타임40초로 수정바람 ★★★★★ 그리고 마법계열 스킬 공격력 증가량 : 20%가 지금 전직전 스킬은 미적용입니다 분움,컨버젼공참타,컨버젼럭스,컨버젼 스매셔 전부 적용안됩니다. 이거 적용하는게 가장 중요함 전직 전 스킬도 사용하는 사람이 있습니다. ★★★★★ ㄴ수정... 모든마법계열증뎀이라길래 올스킬인줄알았는데 신의챠크라에 적힌것만 이랍니다. 근데 공참타는 공용스킬이니 마공퇴마사도 적용되게 해주세요 씨발.. 성불보다 공참타가 더 쎄거든??개씨발 5. 오亡성진 스킬이름대로 망한스킬 스킬시전시 전혀 의미없는 지속시간 10초와 굳이 원안으로 들어가서 스킬을 한번더 눌러야된다는 번거로움. 4신수와 힘을 합쳐 5망성 만들어서 뭐하고싶은가본데 그럴꺼면 지속시간 10초간 파티원 버프를 주던지 아니면 몬스터 디버프를 주던지 아무것도 주지도 않고 뜬금없게 10초뒤면 사라짐. 버프,디버프도 안줄꺼면 처음부터 퇴마가 시전할때 바로 원 안에 위치하고 바로 스킬나가게 만들면되지 굳이 꼭 원안으로 들어야되게 만듬 안그래도 다단히트밖에 없는 퇴마사한테 또 다단히트라는 핵쓰레기를 줌 그리고 혹시라도 조준 잘못하면 알지??? 무조건 결계 가운대로 끌고가는건 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 추가로 버튼사용없이 시전시 즉시 결계 생성하거나 오망성진 시전중 일 때 슈퍼아머모드 버프 추가(오망성진 지속시간인 10초간) 결계답게 오망성진 안에 있는 모든 몬스터가 결계안에서 강제로 이동필수 6.진격의 황룡 이때까지 2각기는 모두 전범위라고 생각했는데 이건 도대체 뭥미?? 마법진 위에있어도 살짝 벗어나면 맞지도 않고 이거 1각기에요??? 익스트림 오버킬??? 익스트림 오버킬도 이거보다 크기큼 ㅋㅋ 엘마 6원소마냥 빨아들이는것도 없는주제에 시전시간은 매우 길고 마지막은 폭발도 없는 허무함 그리고 또 다단히트 시전하면 6원소마냥 흡수후 폭발하도록 변경이 필요함. 아니면 차라리 물리퇴마사처럼 수정바람 한방 "전범위" 휘두르고 마는게 낫지 저렇게 좁은 범위에 마퇴만 몰아넣어서 써야되는이유가 있는지?? 범위도 좁아 다단히트야 몰이도 안돼 시전시간도 길어 그리고 이게 오망성진이랑 다른게 뭡니까? 오망성진 버튼 2번 눌러야됨 , 몹을 몰아넣음, 불기둥 솓아오름, 사신수 장판깜 진격황룡 버튼 1번 누르면됨, 몹을 못몰아넣음 , 불기둥 솓아오름. 사신수 장판깜 에휴... 만들어놓고 오망성진이랑 컨셉이 너무 겹친다고는 생각안해보셨나요? 마법진 안으로 몬스터 흡수 황룡승천후 폭발 또는 황룡시전시 4신수가 퇴마사 오른쪽 왼쪽 위쪽 아래쪽에 위치 황룡을 앞쪽으로 쏘도록 변경(어벤져의 복마전),여런처의 드래곤 슬레이어같이 7.신선의경지 챠크라를 강화하고 "퇴마의 기운" 또한 더욱 강력해진다 ! 라는 컨셉으로 나온 신선의경지 퇴마의 기운이란~ 말그대로 기본공격 = 평타 공격시 언데드, 악마, 정령계열 공격력 5프로 증가입니다 솔직히 퇴마사라면 언데드 악마 정령계열 증뎀은 필수라고 생각하는데요 이걸 평타에만 적용시켜놓은 밸런스 당담자 개념 ㅆㅅㅌㅊ?? 일단 퇴마의기운자체를 기본공격이 아닌 전체 공격으로 수정(악마,언데드,정령 한정) 그리고 챠크라 힘,지능 상승량 52% 증가 삭제(노달계) 신선에 이른 퇴마사의 기본 힘/지능공격속도/이동속도/캐스팅속도/물리크리티컬/마법크리티컬을 상승 광명의차크라, 열정의차크라의 힘지능 100%상승(신선의경지x , 열차광차 자체버프) 타케릭(버서커,베가본드,스트라이커 등) 힘지능상승 버프에 비하면 상향을 해도 부족합니다. 8. 창룡격 |
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