프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-10-15 10:14 | 조회 : 819 / 추천 : 2 |
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[어벤저] 2각기들이 수치적으로 문제가 되는 이유
우선 어벤저가 많은 점을 개선한 듯 보이나
실제로 고질적 문제점은 계속 빗겨가 그대로라는 점, 2각스킬들이 다 피융신상태라는 점을 주지하는 바입니다 개인적으론 거의 대부분 원하던 형태로 개선되어서 맘에 들고 나름 공들였단 것도 알 수 있었습니다 하지만 개선할 부분은 적잖이 있습니다 폰조라 스샷을 하나밖에 못 올리므로 글로 대체합니다 우선 가장 낫다고 여겨지는 다크 하울링 비악마화시에 시전하면 함성 공격력이 8560%로, 10000%도 되지 않습니다 영혼 흔적이 3500%쯤인데, 이건 몹이 하울링 디버프에 걸렸을 때 타격해야 나옵니다 즉시 딜이 되는게 아니라 디버프 걸린 적을 패야 나오는 걸 어벤저가 먹거나 시간이 지나야 공격력이 들어가는 거죠 제대로 된 딜이 나오려면 영혼 흔적 3개는 맞춰야 하는데, 일단 이 영혼 흔적은 유도 기능이 없어서 몹이 이동하면 안맞습니다 게다가 일반적으론 영혼 한개 나올쯤에 다른 스킬로 몹을 정리하거든요 결론적으로 비악마화시 그냥 8500퍼짜리 스킬이다 이기야 악마화 시에도 사정은 별반 다르지 않습니다 5600% 함성을 5번 지르는데, 기본적으로 게이지를 100 소모합니다 여기에 추가로 충전시 100을 더 소모하고 2번 더 지릅니다 감이 오십니까? 게이지 200 까고 턱걸이로 4만퍼가 되는 겁니다 어벤저라면 다들 게이지 200이 적잖은 양이란 걸 아실겁니다 이렇듯 다크 하울링은 기본 수치가 절망적이고, 악마화 시에도 리스크가 너무 크단 것이 문제입니다 이게 그나마 나은 스킬이란 점에서 2각스킬 상태가 걱정되는군요 다음은 파멸의 강타입니다 뿔 들이받기, 위로 올리기, 폭발 3타가 합쳐진 공격인데 이게 다해서 정확히 20000% 악마화 시에는 30퍼 증가해서 26000% 걍 쿨 45초짜리 리퍼임 ㅅㄱ 몹몰이 능력은 맘에 들지만 공격력이 시궁창 그 자체이므로 뭘 쓸 수가 없습니다 다음은 대망의 2각기 부정한 격노 악마빠와 개방, 연쇄찢기, 올려찢기, 마무리 공격 네 가지로 구성된 스킬입니다 악마게이지가 반절이 안될 때 사용시 22000% 악마게이지 반절 이상일 때 사용시 28000% 풀게이지일 때 사용시 34000% ???????? 교단 씨발새끼들이 시술해준다더니 사기까고 장기빼갔나 이건 걍 쌩으로 퍼댐 두배하면 딱 맞음 덤으로 피니시 충전시 게이지 추가소모하는 기능이 있는데, 1퍼 소모해서 공격력 1퍼 증가 이거도 문제인게 스킬 시전시 모든 게이지가 나가고 타격당 악마게이지 10씩 들어오는 게 다임 찢어발기기 공격이 6500퍼이므로, 최대 30퍼 소모하면 8500퍼쯤 걍 없는 기능 수준인데다 애초부터 적은 양밖에 충전 못하도록 되어있음 이건 명백한 디자인 미스인지라 꼭 수정되어야 함 라스트는 패시브 이블 스트라이커 Z키 공격력이 13%, X키 게이지 소모 감소가 4, C키 공중에 뜬 적 공격시 24% 공증이 붙어있음 대충 수치만 봐도 알겠지만 13퍼 늘어봤자 400퍼 증가일 뿐임 죽가 9셋 기준이면 940퍼쯤 걍 길게 쓰기도 머리아프니 4렙기준 Z키 공증량 18%, X키 게이소모 감소량 8, C키 50픽셀 제한 삭제 이렇게만 하면 딱 아다리가 맞어요 from Mobile
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