프리스트(남) 통합
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날짜 : 2014-10-14 23:54 | 조회 : 301 / 추천 : 10 |
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[퇴마사] 물퇴 문제점 및 개선점 1:1문의로 올려보았습니다..
퍼스트 서버 태을선인 패치내용을 보고 지금 기절할거같은 심정입니다 도대체 퇴마의 어느부분이 그렇게 강력하길래 이렇게 패치가 되는거죠? 퇴마사를 하루라도 제대로 키워본 개발자가 과연 있는지도 의심스럽습니다 제발 유저들의 얘기를 귀담아 들어주십시오 가장 애정있는 캐릭터를 이렇게 떠나보낼 수는 없습니다 각설하고 물리퇴마사에 대하여 개선해야할 문제점과 방안을 적겠습니다 일단 2차각성스킬말고도 기본적인 문제점이 많은 캐릭터이지만 일단 급한 불을 꺼야 하니 2차각성 스킬위주로 언급하겠습니다 1. 열정의 챠크라 솔직히 딱 챠크라 보는 순간 ‘아 이분들은 한번도 퇴마사를 키워보지 않았구나’ 느낌이 듭니다 챠크라 스텟증가가 얼마나 사기로 보이면 그냥 스킬 개편되야할 사항을 2차각성패시브에 넣을 수 있는거죠? 스텟증가가 최소 월드라이브 급은 되도 모자릴 판국에 그걸 2각패시브에 넣어서 달계기준 마스터 스텟추가증가율 60퍼요? 2각하면 힘의비약 하나 더 먹는 겁니까? 거기다가 개발자들이 얼마나 유저를 쉽게 보냐면 퇴마의기운 증댐? 도대체! 누가! 평타로 사냥한답니까? 그거5퍼있는지도 모르는 사람이 태반인데 각성패시브에 넣은거보면 그냥 한심합니다 이럴 때 요즘 쓰는 말이 있죠? 핵노답이라고 개선방법 : 기본적인 챠크라 스텟증가를 최소 1000까지 올린다 그리고 2각패시브에는 크리율증가 및 크증댐 또는 조건부증추댐이나 증추댐을 포함시킨다 증댐을 주기 싫다면 스텟증가수치를 훨씬 더 올려야 되지 않겟습니까? 특히 아슈타르테 같은 기본적은 크리율 증가도 줘야되지 않겠습니까? 제발 좀 캐릭터를 해보고 패치해주세요 제발 좀 2. 신의 챠크라 이것도 보는 순간 뒷목을 잡을 뻔 했습니다 극한의 경지 2인데 스킬이름이 잘못된거 아닌가요? 지금 검신상황을 혹시나 알고계신다면 이런 스킬을 넣었다는 거 자체가 그냥 유저 핵빡치게 만들려고 일부로 그러는 거 같습니다 거기다가 극한의 경지 2라고 불리는 상황에 지속40에 쿨타임60이라니... 도대체 퇴마의 어디가 그렇게 사기스럽습니까? 개발 내부 기밀이라고 취급되는 레이드 직업분포도를 보시면 표본 2725명중에 물퇴, 마퇴 통틀어서 9명입니다 9명 오버마인드는 2각 버프기로 120초/30초를 가지고 있는 판국에 40/60넣은 것도 그냥 함 빡쳐봐라 그 이상도 그 이하도 아닌 것 같습니다 일단 신의 챠크라의 경우 추가적인 이펙트는 잘 만들어졌습니다 이거 하나는 칭찬해 드릴게요 즐겁죠? 개선방안 : 독립퍼뎀하지 말고 각 스킬퍼뎀의 50퍼 추댐으로 개선 솔직히 지금 물퇴가 제대로 된 퍼댐 딜러할려면 최소한 대미지2배를 뛰어올라야 되는데 50퍼 증추뎀정도는 되야 딜러로써 제대로 된 구실을 할 수 있을 겁니다.
옆 동네 저스티스는 드라이아웃 60퍼 넘는 증댐에 20퍼넘는 조건부 증댐을 둘 다 가져갔고 덕분에 쓰레기에서 사람으로 돌아왔죠 잊지 않으셨을 거라고 생각합니다. 독립퍼댐으로 그대로 출시된다면 그냥 퇴마는 ㅂ2~ 거기다가 지속시간이 쿨타임보고 길게 하는건 당연하구요 패시브가 아닌 버프로 있다는 거 자체가 거의 패널티가 다름없는데 하...진짜 40/60보고 키보드 집어 던질 뻔 했습니다 가능하면 신의 챠크라도 패시브화 하거나요 3. 역전의 7초격 하... 또 똑같은 말 나옵니다 개발자분들 퇴마사 키워본 적 없을거라고 지금 1차각성기 창룡격을 몇 년 전부터 유저들이 시전시간 좀 개선해 달라 수천명이 말했을 겁니다 1차각성기도 안 고쳐주는 마당에 시전시간 또 3초대의 이런 ㄱ...스킬을 거기다가 잠룡 적용도 안돼 신의 챠크라 추가타도 없어 근데 퍼댐수준은... 개선방안 스킬 속도 2배 증가, 스킬퍼댐 증가 아니면 잠룡과 신의 챠크라가 당연히 적용되어야 하겠죠? 네? 편하게 하실려면 퍼댐 2배증가 시켜주시면 됩니다 ^^ 4. 진격의 황룡(물리) 이것도 똑같은 말 나옵니다 거의 확인사살이죠 참격을 막타 날리기를 그렇게 그렇게 날리지 말아달라 외쳐왔는데 가지고온 2차각성스킬 모션에 그대로 집어넣는 이 잔인함은 어디서 나오는 거죠? 개선방안 : 몹 날리지 않는 모션으로 교체 그냥 무쌍격처럼만 해줘도 더 이상 안바랄게요 시전속도도 더 빠르게 증가 이상으로 2차각성에 대한 문제점 지적과 개선방안입니다. 솔직히 고쳐야 할 점이 더 있지만 (핵심적인 열챠개편, 난참격 퍼댐증가, 질풍타 퍼댐증가 등등) 2차각성이라도 제대로 내어주시면 진짜 엎드려 절 해드릴게요 제발 좀 신경써주세요 제발 마퇴의 경우도 심각한 문제점이 많지만 일단 물퇴부터 말씀드립니다. 그리고 현재 소통에 중요한 역할을 하는 던통을 막아놓으셨던데 무슨 구공화국 시절도 아니고 그냥 시키는 대로 받아먹고 닥치고 있으란 건지 뒷목잡고 다 죽으란 소린지 참... 여하튼 빡빡한 업데이트 일정으로 고생하시는 부분은 많겠지만 조금만 신경쓰셔서 유저와 개발자가 모두 만족할 수 있는 그런 패치를 해봅시다 제발! 문의사항 받으시는 분은 꼭 좀 개발팀에 전달이 될 수 있도록 부탁합니다! |


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